
Valve на этой неделе выпустила совершенно новое обновление для Team Fortress 2, содержащее множество исправлений ошибок, 10 новых карт сообщества, новые насмешки, новые эффекты и многое другое.
За последние несколько месяцев Valve подверглась критике со стороны сообщества Team Fortress 2 за то, как она справлялась с ситуацией с читерами в игре. Сообщество игры назвало бесплатный шутер неиграбельным и даже вызвало петицию, известную как «SaveTF2». Получив более 300 000 подписей, Valve незаметно приступила к решению проблемы, но по-прежнему отказалась опубликовать заявление по этому поводу.
Ситуация стала только хуже, когда Valve решила сотрудничать с будущей игрой Funko Pop — Funko Fusion. Поклонники назвали это сотрудничество «глубоко оскорбительным». а некоторые даже предположили, что Valve начала банить читеров только для того, чтобы сотрудничать с Funko Fusion и получать меньше негативной реакции.
Но на этой неделе ситуация, похоже, приняла более позитивный оборот: фанаты хвалят новое масштабное летнее обновление для Team Fortress 2. Несмотря на то, что Valve уже 17 лет, она внедрила десятки новых исправлений ошибок, добавила совершенно новое летнее событие и включает в себя множество нового контента, созданного сообществом, который игроки могут оценить.
На Reddit фанаты хвалили несколько аспектов обновления. «Новая карта средневекового режима, мы вернулись», — сказал он. сказал один пользователь. В то время как другой пользователь не мог поверить, сколько исправлений ошибок было включено в обновление: «Черт побери, буквально две страницы исправлений ошибок», — сказал он. сказал пользователь. И любовь к обновлению не просто так, другой пользователь сказал: «Черт возьми, в этом обновлении действительно есть много вещей, которые я давно хотел».
Однако многие пользователи по-прежнему напоминали сообществу, что оно все еще бойкотирует игру. "Не забывайте про бойкот, некупить что-нибудь. Если Valve слышит только кошельки, убедитесь, что они получили сообщение». заявил член сообщества. Другие просто сказали: «Продолжайте протестовать». и «Помни, НИЧЕГО не покупай».
Если вы хотите ознакомиться с последним обновлением Team Fortress 2, оно уже доступно в Steam, а полные примечания к патчу приведены ниже.
Примечания к обновлению Team Fortress 2 для лета 2024 года

Лето 2024 года!
- Включает 10 новых карт сообщества: «Эмбарго», «Одиссея», «Мегатонна», «Кашуэйра», «Переросток», «Хадал», «Эпплджек», «Атомный удар», «Канаверал» и «Бургхаузен».
- Добавлен летний косметический кейс 2024 года.
- Содержит 23 новых предмета, созданных сообществом.
- Добавлено 4 новых насмешки, созданных сообществом. в магазине Манн Ко
- Насмешка: «Может ли это!»
- Насмешка: Соболезнования крематора
- Насмешка: Наставник прямолинейного стрелка
- Насмешка: «Высвободившаяся ярость»
- Добавлено 38 новых необычных эффектов, созданных сообществом
- 18 новых эффектов для необычных шляп
- 20 новых эффектов для необычных насмешек
- Все косметические кейсы и насмешки дадут необычные эффекты лета 2024 года вместо обычных необычных эффектов во время Летнее мероприятие. Это не считая ящиков.
- Летнее мероприятие продлится до 15 сентября 2024 г.
Общие сведения
- Улучшения безопасности и стабильности.
- Исправлена уязвимость Workshop sv_cheats.
- Запретить использование псевдонимов для любых существующих переменных, которые не являются командами движения.
- Добавлена поддержка испанского языка (Латинская Америка).
- Добавлена переменная ConVar "tf_hide_custom_decals" чтобы клиенты могли отключать просмотр пользовательских наклеек на предметах.
- Добавлен параметр «Скрыть пользовательские наклейки». установите флажок в диалоговом окне «Дополнительные параметры» в категории «Разные параметры»
- Добавлены отсутствующие 64-битные двоичные файлы Steam для выделенного сервера.
- Добавлены отсутствующие 64-битные версии HLMV и HLFaceposer.
- Добавлена проверка, предотвращающая запуск команды "autoteam" клиентская команда для пользовательских режимов игры, таких как VSH, после того, как игрок уже присоединился к команде
- Добавлены отсутствующие изображения Menu_photos для cp_powerhouse
- Добавлена отсутствующая строка по умолчанию для режима уничтожения игрока
- Расширенная поддержка VScript
- Добавлены mp_tournament_redteamname, mp_tournament_blueteamname и tf_mvm_max_connected_players в список ConVar, занесенных в белый список.
- Исправлена ошибка, из-за которой vscript_convar_allowlist.cfg переопределялся при упаковке в карту
- BaseEntity: AcceptInput, IsAlive
- EconEntity: GetAttribute
- TFPlayer: GetCustomAttribute, StunPlayer
- TFBot: GetВсеBotTags, SetMission, SetPrevMission, GetMission, GetPrevMission, HasMission, IsOnAnyMission, SetMissionTarget, GetMissionTarget, SetBehaviorFlag, ClearBehaviorFlag, хавиорфлагсет, сетактионпоинт , GetActionPoint
- Некоторые рождественские карты перенесены в обычную ротацию.
- Перемещена ctf_2fort_invasion из категории «Разное» в категорию CTF.
- Перемещена koth_probed из категории «Разное». в категории «Разное» и в KOTH.
- Исправлен эффект серии убийств Incinerator, который не масштабировался должным образом при просмотре на расстоянии (исправление сообщества от SirDapper и CheesyPuff).
- Исправлена ошибка, при которой комбо ударов Gunslinger не компенсировало задержку ( исправление сообщества от Marxvee)
- Исправлена ошибка, из-за которой скорость анимации перезарядки от третьего лица не соответствовала скорости от первого лица при использовании пользовательских атрибутов (исправление сообщества от Marxvee).
- Исправлена ошибка, из-за которой HUD CTF отображался при отсутствии флагов (исправление сообщества от Fellen)
- Исправлена неработающая модель LOD1 для The B.A.S.E. Рюкзак-прыгун при развертывании (исправление сообщества от Piogre).
- Исправлены косметические предметы, в которых используются группы тела для каждого класса, а не правильная группа тела на панели «Снаряжение».
- Исправлено выпавшее оружие с пользовательскими наклейками, на которых не отображались правильные наклейки.
- Исправлены некоторые необычные эффекты, использующие неверную ориентацию для «Изгороди на голове».
- Исправлены трансмутации Хэллоуина, которые выполнялись вне события Хэллоуина.
- Исправлен неправильный материал BLU для бронзовой медали CLTF2.
- Исправлен отсутствующий звук шпиона при использовании насмешки «Удар Казоцкого».
- Исправлен отсутствующий звук для насмешки: «Скатер-обжигатель». li>
- Исправлена ошибка, из-за которой Неоновый аннигилятор не получал критических атак при ударе по игрокам, покрытым газом.
- Исправлены некоторые проблемы с обрезкой Безумного парня при использовании lod1 и lod2.
- Исправлены отсутствующие полигоны для каскадерского костюма при использовании стиля Roadworker.
- Исправлено отображение неправильного изображения в инвентаре Steam для Операционная прошивка Медаль «Звезда компании 2023»
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было экипировать Желтый пояс мастера и «Деревенский лежачий полицейский» одновременно
- Исправлено предупреждение консоли о неизвестная команда 'eureka_teleport'
- Исправлен звук лечения Вакцинатора, продолжавший воспроизводиться после смерти Медика.
- Исправлена проблема, из-за которой Tiny Timber не отображал краску после покраски.
- Обновлен медиа-файл zi_intro.webm
- Обновлено описание сэндвича со стейком буйвола, чтобы отобразить повышенную уязвимость к урону, пока он активен.
- Обновлены необычные эффекты насмешек «Жуткий ужас» и «Глубоководный пожиратель» для исправления неправильных мест появления.
- >Обновлены материалы для Your Eternal Reward, чтобы исправить неправильное освещение при определенных условиях (исправление сообщества от Lindon).
- Обновлен материал для The Buff Banner, чтобы добавить маску Фонга и отсутствующие параметры материала (исправление сообщества от Lindon)
- Обновлен материал Закона, чтобы устранить проблему, когда шляпа была покрашена.
- Обновлен экипировочный регион для кепки уборщика.
- Обновлено/добавлено кое-что. медали турнира
- Обновлены ctf_turbine_winter, plr_hacksaw и pl_phoenix для устранения проблем с локализацией
- Обновлен ctf_doublecross
- Исправлен неправильный материал цвета команды в базе Синих
- Обновлен cp_brew
- Исправлено текстуры грузовиков за пределами зоны возрождения Синих
- Исправлено несколько неровностей на дороге
- Обновлен pd_selbyen
- Исправлена уязвимость, которая позволяла инженеру ловить игроков с помощью телепорта за дверью.
- Незначительные изменения детализации
- Обновлен pl_hoodoo_final.
- Добавлен func_noclip на место появления Синих на третьем этапе
- Обновлен pl_corruption
- Исправлено столкновение с перилами возле последней точки
- Исправлена лампа возле места появления Синих
Исправлена отсутствующая строка для последней точки
>
>
>
- Исправлены неработающие порталы областей
- [Этап 1] — точка в здании ворот перемещена.
- [Этап 1] — добавлена лестница для доступа к балкон с видом на конечную точку
- [Этап 1] Добавлено больше укрытий вдоль начальной зоны вольера
- [Этап 1] Удален мостик, соединяющий деревянную башню с односторонней дверью и зоной балкона
- [Этап 1] Изменена компоновка туннельной секции
- [Этап 1] Деревянная башня теперь соединена с новым мостиком внутри здания ворот
- [Этап 1] Переработан спавн КРАСНЫХ, теперь у него две выходных двери
- [Этап 2] — У Красных теперь есть второй выход из зоны возрождения, ведущий вдоль воды к месту, где припаркованы аэролодки
- [Этап 2] — Теперь аэролодки и их причал доступны
- [ Этап 2] — Убрана приподнятая платформа, которая была у RED внутри здания, вместо нее установлен высокий кусок укрытия.
- [Этап 3] — Добавлена стена и дополнительная лестница с правой стороны, ведущая на подиум вокруг. яма с хищниками
- [Этап 3] — добавлен большой утес, сужающий всю территорию с левой стороны ямы с хищниками
- [Этап 3] — добавлен дополнительный вход с левой стороны здания последней точки и спуск до уровня пола внутри.
- [Этап 3] — добавлено вентиляционное отверстие для класса прыжков рядом с областью точки B в верхняя часть здания последней точки
- [Все этапы] — разрешено строительство внутри начальных мест появления Синих
- [Все этапы] — Визуальные улучшения во многих местах, несколько новых активов
- Зона 1/Загрузочная платформа
- Место появления BLU 1:
- Решено несколько проблем с отсечением дверей и лестниц.
- Уменьшена прямая видимость в комнате возрождения.
- Добавлен альтернативный выход из комнаты возрождения справа.
- RED Spawn 1:< ul>
- Переработано: появилось два выхода.
- Место появления BLU 1:
- Изменения области:
- Изменена местность вокруг моста, чтобы было легче маневрировать. и чтобы не застрять
- Изменен пакет боеприпасов в здании 01 на большой
- Устранены возможные места под мостом для ловушек для телепортов
- Переставлены большие камни, чтобы заблокировать их Снайперские дорожки
- Вырезано центральное здание Снайперская полоса, левый переулок визуально заблокирован от зоны причала
- Вырезана верхняя часть центрального здания Снайперская полоса, труднее получить хороший обзор
- Изменено здание за пределами территории слева от Синей команды спавн, добавлена вращающаяся пила.
- Открыт третий проход, чтобы обеспечить дополнительную возможность обхода с фланга для Синих и Красных
- Место появления Красных 2:
- Полностью переработано второе место появления Красных
- Новое место появления имеет два выхода, замки и телепорты после закрытия B
- Изменения области:
- Балконы заблокированы визуально и физически
- Дополнительный визуальный блокатор на вершине серпантинов для более безопасного перехода
- Длинный туннель, ведущий через КРАСНОЕ здание к лестнице у подножия холма
- Добавлена смертельная и движущаяся пила для особой опасности, с искрами и дымом.
- Закрытый балкон Синих в конце холма.
- Изменена приподнятая платформа, чтобы она была доступна только со стороны КРАСНЫХ
- Перенаправления:
- Удалены ворота Синих на фланговом маршруте после того, как точка B закрыта.
- Фланговый маршрут имеет дополнительный выход в направлении C, ведущий через здание Синего команды.
- Интерьеры здания Синего цвета переработаны и расширены.
- Выпад с балкона не повреждает игрока. игрока больше нет
- Место появления Синих 2:
- Новая лестница, ведущая на балкон
- Более широкий выход из большого здания после захвата CP3
- Изменения области:
- Расширена область у генераторов и на 2-м уровне
- Изменено направление входа на C, ведущее к зданию гидроэлектростанции
- Расширен выход из зоны возрождения Синих в Зону 3
- Изменения области:
- Добавлены ворота, открывающиеся в сторожке после CP3 захвачен
- Альтернативный проход через сторожку, когда ворота закрыты до CP3
- Перестройте мост, чтобы он стал выпуклым, скрывая длинную снайперскую полосу
- Ненадежный мост вознаграждает разветвляющимся доступом рядом со зданием хранилища, позволяющим Фланги Синих
- Многое решено отсечения
- Перестроена и отредактирована навигационная сетка с определенными позициями часовых и снайперов, а также разнообразным игровым процессом
- Скорректированы func_doors при появлении, чтобы они охватывали все твердые тела
- Изменены обрезки тележки, теперь можно прыгать.
- Увеличено расстояние тумана и снижена плотность.
- Текстуры стекла заменены с зеленой версии на прозрачную.
- Лестница и подвесной мост изменены. теперь пуля блокируется для более предсказуемого отскока снарядов

Выпущен 10 октября 2007 г. < strong>Разработчик(и) Valve Издатель(и) Valve