
Баговое состояние современных игр Bethesda стало мемом. Поскольку Fallout 76, Starfield и обновление Fallout 4 следующего поколения выходят в не слишком благоприятных состояниях, на данный момент наличие неотшлифованной игры Bethesda является нормой, а не исключением.
С приближением The Elder Scrolls 6, следующего большого релиза RPG от Bethesda, многие из нас не только спекулируют о качестве предстоящего тайтла, но и искренне обеспокоены тем, что следующий релиз Bethesda будет соответствовать общему отсутствию лоска, которым они стали известны.
Это привело к недавнему интервью с videogamer.com с Брюсом Несмитом, ведущим дизайнером Skyrim и дизайнером систем Starfield. В интервью Несмит обсудил, что является причиной всей этой нестабильности и как для игр Bethesda стало нормой поставляться с ошибками и сбоями.

Несмит утверждает: «Я буду первым, кто скажет, что игры Bethesda могли бы быть более отполированы», но в то же время игры Bethesda часто делают так много; он понимает, что идеально отполированная игра не всегда сопоставима со временем, которое требуется для ее создания, поскольку «Бег NPC на месте перед стеной в течение некоторого времени стал приемлемым из-за 17 вещей, которые вы могли делать с этим NPC».
Что еще важнее, Несмит задает вопрос, который многим разработчикам игр пришлось рассмотреть за последние несколько лет: «Вы готовы позволить игре простоять еще шесть месяцев и отложить ее еще на шесть месяцев, чтобы попытаться отполировать ее?»
Как потребители, легко сказать: «Им следовало потратить время на полировку этого» или «Это должно было выйти гораздо раньше», не осознавая фактический анализ затрат и выгод всего испытания. Как мы видели в Cyberpunk 2077, составление списка всех ошибок и прохождение по списку, чтобы исправить в первую очередь самые большие, может занять годы усилий.
Что касается Starfield, Несмит утверждает, что «поскольку у вас так много рабочих элементов, которые пытаются взаимодействовать друг с другом, выпуск без ошибок невозможен». Хотя мы согласны с ним, когда он утверждает, что ни одна игра не лишена ошибок, грань между глючной и неиграбельной широка и в конечном итоге не прощает все сломанные игры, которые мы видели выпущенными.
Ожидания против реальности

Нет ничего более мучительного для любителя игр, чем годами волноваться по поводу чего-то, а потом получить неиграбельную игру. Но многие из нас уже оказывались в такой ситуации, когда колесо русской рулетки сокрушало наши любимые франшизы с помощью Т-поз и синих экранов.
Ньюсмит иллюстрирует: «В маркетинге вы пытаетесь управлять ожиданиями». Он продолжает объяснять:
Итак, это последнее утверждение преследует разработчиков игр. Вы хотите создать что-то уникальное и идеальное, но никогда не сможете достичь этой цели на 100%, предоставьте то, что каждый фанат скажет, что это то, чего они ожидали, и все, что вы можете сделать, это постараться изо всех сил, чтобы оправдать ожидания.
Поскольку игры стали только сложнее производить, особенно реалистичные открытые миры, которыми славится Bethesda, это интервью помогло нам понять состояние разработки игр в Bethesda. Честно говоря, это не помогает с нашими ожиданиями от предстоящей Elder Scrolls 6.
Если у Bethesda есть хоть какие-то средства, чтобы провести эту грань между ожиданиями и реальностью, создав продукт, который, возможно, не оправдает всех ожиданий фанатов, но оправдает их в самых важных аспектах, возможно, это, наконец, звоночек, чтобы приложить дополнительные усилия.
Поскольку The Elder Scrolls 6 так долго находится в разработке, мы надеемся, что это первый раз, когда наши ожидания по-настоящему отточенного релиза Bethesda наконец-то будут удовлетворены.

9/10
Starfield
Системы RPG



Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 85/100 Рекомендации критиков: 84% Платформа(ы) ПК, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 6 сентября 2023 г. Разработчик(и) Bethesda Издатель(и) Bethesda Движок собственный движок ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови, непристойных тем, употребления наркотиков, ненормативной лексики, насилия Как долго Продолжительность 20 часов Оптимизировано для X|S Да Размер файла Xbox Series 101 ГБ (сентябрь 2023 г.) Metascore 86 Совместимость со Steam Deck да Рейтинг OpenCritic Мощный Кросс-сохранение нет Кросс-платформенная игра нет многопользовательского режима Развернуть