Видеоигры

Видеоигры почти всегда были конкурентной отраслью, особенно когда дело касалось игрового оборудования. Исключением из этого является рынок портативных игровых консолей, на котором долгое время доминировала чудовищно успешная линейка портативных систем Nintendo. В частности, их серия игровых консолей Game Boy может быть более простой в техническом плане по сравнению со своими современниками. Тем не менее, линейка Game Boy всегда была более доступной, чем у конкурентов. В то время как Nintendo могла серьезно упасть на рынке домашних консолей, они всегда оказывались на вершине на рынке портативных игровых консолей. Появляется Sony, которая стремилась поставить под угрозу доминирование Nintendo в этой области.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Sony, все еще пребывая в состоянии эйфории от оглушительного успеха своей консоли PlayStation 2, бросила свою шляпу на ринг рынка портативных видеоигр. Встречайте PlayStation Portable, передовую портативную игровую консоль, которая стремилась конкурировать с Nintendo DS. Если отбросить количество экранов, PSP была очень похожа на PlayStation 2 в том, что касается аппаратного обеспечения, в то время как Nintendo DS едва ли обогнала Nintendo 64 в плане аппаратного обеспечения. Кроме того, PSP была настолько мощной, что заслужила порты многих AAA-игр своего времени, больше, чем Nintendo DS когда-либо. Тем не менее, недостаток мощности Nintendo DS не сделал ее худшей портативной системой, и у этого, и у PSP были свои преимущества и недостатки.
Аппаратное обеспечение: Nintendo DS против PlayStation Portable
Или: Портативная Nintendo 64 против Портативной PlayStation 2
Закрыть
Между Nintendo DS и PlayStation Portable есть разница размером с Юпитер в оборудовании, и все это начинается с первого взгляда на портативные системы. Что касается Nintendo DS, то наиболее очевидной характеристикой являются два экрана; верхний экран, как правило, отображает саму игру, в то время как нижний экран, как правило, используется как сенсорный экран. Идея заключается в том, что помимо кнопок на лицевой панели, сенсорный экран может использоваться как контроллер сам по себе с помощью либо контекстно-зависимых элементов управления, либо как альтернатива стандартным кнопкам.
За пределами этой фишки Nintendo DS оснащена двумя идентичными процессорами ARM, один для рендеринга графики системы, а другой для рендеринга звука системы. Графический процессор может рендерить удивительно эффективные 3D-изображения для портативной консоли с такой фишкой, приближаясь к портативной Nintendo 64.

Напротив, главным приоритетом PSP было стать самой мощной портативной игровой консолью из когда-либо существовавших по сравнению с портативными предложениями Nintendo. В PSP используется процессор MIPS, который очень похож на тот, что используется в PlayStation 2; Этот процессор MIPS расширил мультимедийные возможности PSP и помог ей приблизиться к тому, чтобы стать буквально карманной версией домашней консоли.
Использование PSP дисков Universal Media, или просто UMD, укрепило эту репутацию. Эти диски могли хранить вдвое больше, чем CD, а это означало, что несжатую музыку и видео, особенно фильмы в этом отношении, можно было воспроизводить на портативной игровой системе. Что еще важнее, эти большие UMD могли хранить такие же большие игры, которые выглядели наравне с тем, что можно было найти на PlayStation 2 и других консолях. У PSP может не быть сенсорного экрана, но он компенсирует это своей чистой мощностью.
Игры: Nintendo DS против PlayStation Portable
Или: Simple Fun против Cutting Edge
Закрыть
Аппаратное обеспечение Nintendo DS и PlayStation Portable действительно оказало влияние на то, какие видеоигры попадали на каждую из двух портативных игровых консолей. У DS определенно было более слабое железо, чем у PSP, что означало, что Nintendo сделала ставку на игры первой партии, которые, по крайней мере, демонстрировали фишку сенсорного экрана. Это было не более очевидно, чем в играх Mario, созданных для Nintendo DS, которые использовали эту фишку, а также, по крайней мере, использовали несколько более слабую 3D-графику системы.
Два примера включают Super Mario 64 DS, стартовую игру для Nintendo DS и отличную демонстрацию графических возможностей консоли, и New Super Mario Bros., самая продаваемая видеоигра на DS и забавный возврат к старым платформерам Mario. Довольно забавно, что, несмотря на слабое железо, DS заработала несколько портов AAA ближе к концу своей жизни, включая приличный порт Call of Duty: Black Ops, среди прочих.
|
Консоль |
Самая продаваемая игра |
|
Nintendo DS |
New Super Mario Bros. |
|
Sony PlayStation Portable |
Grand Theft Auto: Liberty City Stories |
Напротив, PSP и ее эквивалентное домашней консоли оборудование позволяли многим играм на портативной консоли, особенно в начале ее существования, быть гораздо более масштабными, чем на DS. Яркий пример — Grand Theft Auto: Liberty City Stories, самая продаваемая игра на PlayStation Portable. Это полноценная игра GTA, которая сохраняет основную структуру сюжета и игровую механику своих аналогов для домашней консоли.
PlayStation Portable имеет более широкую библиотеку игр, в которые стоит поиграть сегодня, от портов, таких как The Simpsons Game и LittleBigPlanet, до эксклюзивных игр, таких как Burnout Legend и Metal Gear Acid. Кроме того, с мощностью, которой обладала PSP, она стала надежной консолью для портирования старых игр, включая Castlevania: The Dracula X Chronicles и Parappa the Rapper. PSP в итоге выпустила множество отличных игр, хотя и не так много, как Nintendo DS.
Аксессуары и паритет: Nintendo DS против PlayStation Portable
Или: Nintendo DS и Wii против PlayStation Portable и PlayStation 3
Закрыть
Сравнивая DS и PSP, игроки часто спрашивают, как эти две консоли выглядят с точки зрения периферийных устройств и паритета с их домашними консольными аналогами. DS имела нижний слот для картриджей с двумя основными целями: обратная совместимость с Game Boy Advance и поддержка различных аксессуаров. Официальные аксессуары Nintendo включали пакет расширения памяти, который позволял DS просматривать интернет. Аксессуары сторонних производителей, такие как Guitar Grip, позволяли игрокам наслаждаться Guitar Heroигры на портативном устройстве.
С точки зрения паритета с домашними консолями, DS не уделяла столько внимания интеграции с Wii, как PSP с PlayStation 3. Однако Nintendo DS позволяла игрокам загружать игры с Nintendo Channel на Wii в некоторых случаях.

Между тем, в случае с PSP отсутствие видимого слота расширения означало, что периферийные устройства не были обычным явлением на в остальном мощной игровой консоли. Серьезные аксессуары почти никогда не выпускались в Соединенных Штатах, а периферийные устройства, такие как телевизионный тюнер, были эксклюзивными для Японии. Это не значит, что для PSP вообще не было никаких впечатляющих аксессуаров; одно очень впечатляющее периферийное устройство, GPS, сделало PlayStation Portable больше похожим на персонального цифрового помощника, чем на мощный мультимедийный карманный компьютер, которым он должен был быть.
Однако, что касается паритета с PlayStation 3, PSP полностью подкреплена в этом отношении благодаря схожим пользовательским интерфейсам и поддержке PlayStation Network. Среди прочего, пользователи PSP могут получить доступ к своим консолям PlayStation 3 через Remote Play, что позволяет PSP просматривать изображения и видео, хранящиеся на PlayStation 3, а также позволяет первой получать доступ к функциям видеоигр последней.
Вердикт: Nintendo DS против PlayStation Portable
Или: Триумф Nintendo DS против успешного провала PlayStation Portable

В конце концов, конкуренция между DS и PSP оказалась менее конкурентоспособной, чем можно было ожидать. Это не значит, что одна полностью затмила другую. Значительную роль сыграла сила Nintendo в портативных играх. Хотя она не такая мощная, как PSP, конструкция DS с двумя экранами и инновационный сенсорный экран покорили сердца игроков, компенсируя его нехватку мощности. Многие игроки продолжают возвращаться к библиотеке DS, и такие игры, как Mario Kart DS, остаются любимыми, несмотря на менее изысканную 3D-графику. У DS было много преимуществ, даже без мощности PSP и интеграции консоли.
|
Консоль |
Продажи (единиц) |
|
Nintendo DS |
154,02 миллиона |
|
Sony PlayStation Portable |
82,52 миллиона |
PSP, несомненно, была более мощной портативной консолью, особенно по сравнению с историческими конкурентами Nintendo в области портативных игр. Однако у нее было несколько недостатков. Использование оптического диска для хранения игр оказалось не идеальным вариантом для портативной системы, поскольку диски были склонны к царапинам и пропускам. Кроме того, отсутствие надежных периферийных устройств могло повредить ее долгосрочной привлекательности, особенно по сравнению с Nintendo DS, которая использовала свой слот расширения для таких аксессуаров, как Guitar Grip для Guitar Hero.
В то время как PSP могла похвастаться впечатляющей библиотекой игр, DS предлагала больше игр, которые в полной мере использовали ее инновационные возможности. В конечном итоге PSP хорошо продавалась и сохранила преданных поклонников, но она не могла сравниться с инновационным дизайном и библиотекой игр DS, которые закрепили доминирование Nintendo на рынке портативных игровых приставок.