Сайлент Хилл

Джеймс Сандерленд проходит через многое в ходе Silent Hill 2 Remake. Это путь осознания и принятия — он труден для главного героя, и он труден для игрока. Повествование беспощадно в своей мрачности и сложности. Многие игроки могут даже не осознавать, что их действия имеют прямые последствия, влияющие на то, какой финал их ждет.
Silent Hill 2 Remakeимеет в общей сложности восемь концовок, на две больше, чем в оригинальной игре. Шесть концовок наследия имеют тонкие различия по сравнению с предложениями оригинальной игры, но в остальном они такие же. Две новые концовки доступны в New Game+. Каждая концовка исследует разные темы, но важно отметить, что они не сделаны одинаково.
8 There's Someone Special In the UFO
Концовка: UFO
Закрыть
The Silent Hillсерия любит включать инопланетян в свою работу, как только может. То же самое справедливо и в Silent Hill 2 Remake. Концовка с НЛО просто странная. Она избегает любого финального столкновения с Мэри или Марией, вместо этого заменяя версию Джеймса из ремейка оригинальной версией Джеймса. Да, по какой-то причине Джеймс в своей оригинальной модели PS2 ехал с инопланетянами.
Первоначально концовка с НЛО включала Гарри Мейсона, главного героя первой игры Silent Hill. Концовка, без сомнения, немного смешнее теперь с измененной динамикой; она работает довольно хорошо, учитывая, насколько все это нелепо. Есть даже последствия, которые следует учитывать с этой концовкой. Классическая версия Джеймса действительно могла бы изменить финальные события истории.
7 За всем этим стояла собака
Концовка: Собака

Еще одна шутливая концовка, концовка с Собакой в ремейке Silent Hill 2забавный конец истории. Джеймс пережил все виды ужасов, и он видел некоторые из самых дьявольских существ, которые только можно себе представить, все они были полны решимости убить его. Он прошел через все это только для того, чтобы найти собаку в эпицентре всего — это заставило бы любого подумать, что они сумасшедшие.
Что особенно забавно, так это то, что Джеймс ожидает какого-то большого открытия, весь напряженный, с пистолетом, направленным на большое кресло в комнате. Столкнувшись с реальностью своей ситуации, Джеймс даже не знает, что делать, падая на колени. Игроки также могут заметить, что Джеймс время от времени говорит на польском языке, что является отсылкой к родной стране Bloober Team. Концовка с собакой — короткая, несерьезная. Никто не играет в игру только ради этого, но это забавная, дополнительная концовка, за которой стоит поохотиться.
6 Мария — это все, чего мог бы хотеть Джеймс
Окончание: Мария

После изнурительного путешествия по Сайлент Хиллу игроки, скорее всего, ожидали, что Джеймс выйдет из него лучшим человеком. Однако в концовке Марии это совсем не так. Когда Джеймс сталкивается с Мэри перед финальной битвой с ней, он совсем не честен. Джеймс все еще не может принять тот факт, что он убил свою жену из чисто эгоистичных побуждений. Он не проявляет никаких признаков раскаяния. Триумф Джеймса над Мэри позволяет ему освободиться от вины за ее убийство, но в этой концовке он не претерпевает никакого другого личностного роста характера.
То, что Джеймс отправляется на встречу с Марией, выглядит скорее как возвращение своего приза, чем как акт уважения. В конце концов, единственная цель существования Марии — удовлетворять желания Джеймса, и ее отсутствие полной автономии немного беспокоит. Еще больше беспокоит поведение Джеймса по отношению к Мариикогда они готовятся покинуть Сайлент Хилл. После того, как Джеймс слышит ее кашель, он говорит ей холодным тоном, что она должна что-то с этим сделать. Хотя смысл его слов можно интерпретировать по-разному, на самом деле не похоже, что Джеймс чему-то научился в этой конкретной концовке. Это делает игру разочаровывающим завершением.
5 Возрождение могло бы сделать все правильно
Концовка: Возрождение

Джеймс звучит как угодно, но не здравомыслящим в концовке Возрождения, что имеет полный смысл. Он подстраховывается, ставя на воскрешение Мэри силой Древних Богов Сайлент Хилла. Полагаться на ритуальную магию — это настолько неразумно, насколько это вообще возможно для Джеймса. При этом концовка Возрождения действительно дает обоснованное объяснение тому, почему Джеймс везет свою мертвую жену на заднем сиденье своей машины. Если у него всегда были планы ее воскресить, то это имеет смысл.
Джеймс, плывущий по водам Сайлент Хилла без проводника, — блестящий тематический выбор. Это полная противоположность старой городской сказке о женщине, которая всегда использовала свет, чтобы направлять своего возлюбленного вдоль главной реки Сайлент Хилла. Джеймс вполне мог отправиться туда, чтобы просто заблудиться. С другой стороны, возможно, Джеймс действительно может воскресить свою жену. Это, конечно, идеалистично, но кто знает, есть ли что-то действительно невозможное в пределах Сайлент Хилла.
4 Невежество обеспечивает необходимое блаженство
Концовка: Блаженство
Закрыть
Белая Клаудия — галлюциногенный наркотик, имеющий ритуальную историю в Сайлент Хилле, родом из города. Это важная часть концовки Bliss, так как Джеймсу нужно выпить его, прежде чем он посмотрит видеокассету в номере 312 отеля Lakeview. Игроки, прошедшие игру, узнают видеокассету как катализатор для Джеймса, полностью восстановившего свои воспоминания относительно того, что на самом деле произошло с Мэри. В концовке Bliss Джеймс не доходит до этого момента, отсюда и название. Невежество — это блаженство. Джеймсу никогда не приходится иметь дело с последствиями знания правды.
Что на самом деле происходит с Джеймсом в концовке Bliss, остается предметом споров, но игрокам определенно представлено то, что Джеймс каким-то образом оказался внутри старой видеозаписи. Игроки могут сказать, что это современный Джеймс, основываясь на том факте, что у него все еще есть фонарик из его путешествия в Silent Hill. Его голос также более четкий, чем у Мэри. Когда игра наконец обрывает видеозапись, Джеймс больше не сидит в отеле. Концепция Джеймса, потенциально путешествующего в новую реальность, просто чтобы быть со здоровой версией Мэри, милая. Концовка «Блаженство» не разрешает ни одну из внутренних эмоций Джеймса, но это самое счастливое, на что он способен к концу Silent Hill 2 Remake.
3 Воссоединение в воде приводит к трагическому концу
Окончание: В воде

Джеймс Сандерленд, скорее всего, приехал в Сайлент Хилл с намерением покончить с собой, прежде чем попал в иллюзию, что Мэри каким-то образом все еще жива. Об этом свидетельствует тот факт, что в ходе Silent Hill 2 Remake, Джеймс абсолютно не заботится о своей жизни. Он борется за Мэри, а не за себя. Даже если Джеймс, кажется, полностью не согласен с непоколебимыми суицидальными наклонностями Анджелы, он может просто лгать себе. Джеймс не получает возможности смириться со своими действиями, пока не встречает Марию, выдающую себя за Мэри.
Silent Hill 2 Remake — это трагедия, и Джеймс, покончивший с собой, несмотря на желания Марии, определенно попадает в эту категорию. Возможно, это не то, чего хотели бы для Джеймса большинство игроков, но это реалистичный конец путешествия. Самое главное, это конец путешествия, в котором Джеймс действительно сожалеет о том, что он сделал. Забавная маленькая деталь, добавленная к этой концовке, показывает, что Джеймс привез с собой мертвое тело Марии. Это слишком поэтично для них, чтобы воссоединиться в водах Сайлент Хилла.
2 Лучшее, что можно сделать, это уйти
Концовка: уйти

Джеймсу нечасто удается двигаться дальше по жизни в различных концовках игры. В концовке «Отпуска» Джеймс не только может простить себя, но и он получает шанс искупить свою вину, добавив новую цель в свою жизнь в качестве отца для Лоры. Теперь, эта концовка может показаться немного нехарактерной для Джеймса и Лоры, учитывая их довольно напряженные отношения на протяжении всей игры, но это определенно лучшее, на что они могли надеяться. В некотором смысле, они дополняют друг друга через свои особые отношения с Мэри.
Конечно, концовка Leave — это настолько реалистичная концовка, насколько это вообще возможно для Джеймса. Он больше не может заслужить прощение Мэри, но он может работать над собой, чтобы стать лучше. Усыновление Лоры означало бы, что Джеймс готов жить не только ради своих эгоистичных желаний. Требование нести на себе трудности Мэри в течение трех лет оказалось для Джеймса слишком большим. Воспитание Лоры было бы еще большим обязательством, чем это, но, возможно, эта новая, изменившаяся версия Джеймса справится с этим.
1 В тишине есть принятие
Концовка: Тишина
Закрыть
На поверхностном уровне концовку Stillness можно легко интерпретировать как просто вариант концовки In Water. Они очень похожи, и их можно легко спутать друг с другом, просто основываясь на том, как они оба начинаются. Однако их всеобъемлющие сообщения совершенно разные. В концовке Stillness Джеймс не может заставить себя прочитать письмо Мэри. Он не чувствует, что достоин такого завершения. Джеймс не может простить себя ни в каком качестве, но Мэри может. Или, по крайней мере, иллюзия Мэри может простить его. Это трогательная сцена. Вид Джеймса таким уязвимым очеловечивает его таким образом, как игра не может сделать этого в другом месте.
То, как разрешается концовка Stillness, не совсем ясно, но, похоже, это хороший конец для Джеймса. Он способен преодолеть свои сильные эмоции, выбрав жизнь ради Мэри. Теперь Джеймс все еще едет на машине в озеро Толука, но, по-видимому, он делает это только для того, чтобы избавиться от тела Мэри. Есть слабые звуковые подсказки, которые предполагают, что Джеймс может выбраться из машины. Концовка Stillness — самая трогательная концовка в игре, разрешающая внутренний конфликт ее персонажей невероятно разумным и удовлетворительным образом.

9 10
Silent Hill 2 Remake
Изучая письмо своей покойной жены, Джеймс возвращается туда, где у них было так много воспоминаний — в Silent Hill.
Системы ужасов на выживание


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 86/100 Рекомендации критиков: 88% Франшиза Silent Hill Платформа(ы) ПК, PS5 Дата выхода 8 октября 2024 г. Разработчик(и) Bloober Team Издатель(и) Konami Движок Unreal Engine 5 ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови и жестокости, языка, сексуальных тем, Насилие Рейтинг OpenCritic Могущественный Расширить