Вселенная DC Джеймса Ганна может вернуть видеоигру Tie-In

Часть смелого плана Джеймса Ганна по перезагрузке вселенной DC включает в себя игры, а это означает, что связанная видеоигра может вернуться в 2020-х годах.

Джеймс Ганн DC Universe может вернуть видеоигру с привязкой

В то время как пыль оседает после бурных потрясений в DC Studios, Джеймс Ганн и Питер Сафран усердно работают над созданием своей новой общей вселенной DC. Их стремление связать видеоигры с фильмами и шоу может вернуть проверенный рынок игр: видеоигры. План, как описал Ганн, состоит в том, чтобы видеоигры DC рассказывали истории между фильмами, поэтому события этих игр являются каноном для их вселенной. Тем не менее, как известно любому фанату, который ждал выхода Отряда самоубийц: Убить Лигу справедливости или любой из игр Batman: Arkham, игры требуют длительного времени подготовки.

Поскольку консоли стали более мощными, а игры более сложными, создание игры за год или два по-прежнему является большой задачей. Однако в 90-х и 00-х годах существовал специальный рынок для игр с привязками к фильмам от известных студий. Эти игры часто называют «плохими». потому что короткое время выполнения привело к повторяющимся играм, которые иногда имели очень мало общего с фильмом, который они должны были продвигать. В других случаях в играх использовались сюжеты из фильмов и оригинальная озвучка звезд фильма. Ганн хочет использовать киноактеров в играх DC, что вызывает гневные ответы актеров озвучивания. То, что Ганн хочет сделать, не беспрецедентно, но по мере развития игр это становится еще более амбициозным.

Чем стратегия Джеймса Ганна в играх DCU сравнивается с играми Tie-in

Вселенная DC Джеймса Ганна может вернуть В видеоиграх

С тех пор, как игра E.T.: The Extra Terrestrial почти уничтожила Atari и бизнес видеоигр, связанные с ней игры были рискованными. Тем не менее многие фильмы в жанрах научной фантастики и фэнтези основаны на видеоиграх, начиная с Звездных войн.восхищаться. Activision выпустила серию дополнительных игр для фильмов Человек-паук, а в игре The Amazing Spider-Man 2 многие элементы почти напрямую скопированы для Marvel&#. 39;s Человек-Паук из Insomniac. Другой предполагаемый вонючий фильм, X-Men Origins: Wolverine, представил, возможно, лучшую видеоигру о Росомахе (то есть до дебюта новой Insomniac). Во вселенных Гарри Поттера и Матрицы были игры, которые фанаты считали просто плохими и ленивыми.

Игра, связанная с фильмом, часто использовалась как реклама фильма и как источник дохода. Разработчики должны были работать, когда фильм все еще находился на стадии подготовки к производству, и успеть или превзойти дату выхода фильма. Это часто приводило к очень коротким повторяющимся играм с ужасной графикой даже для того времени. Дополнительная игра для злополучной Женщины-кошкифильм с Холли Берри в главной роли был настолько плохим, что Warner Bros. чуть не подумывала о штрафе будущих лицензиатов, если они поставят такой некачественный продукт. По мере того как достижения в области игровой графики и сложности увеличивали необходимое время выполнения заказов, врезная игра вымерла. Джеймс Ганн хочет вернуть его.

Люди, которые играли в игры, но не платили за них полную цену, часто получали от них удовольствие, особенно если им нравился фильм, на котором они основаны. Тем не менее, план Ганна может сработать при значительных задержках и достаточном сотрудничестве между разработчиками и DC Studios перед выходом новых релизов. В противном случае изменения, вызванные реальными обстоятельствами в фильмах или шоу, могут сделать игру «каноничной». конфликт с остальной вселенной.

Комиксы DC' В основе сюжетов главы 1: «Боги и монстры» лежат дополнительные игры

Вселенная DC Джеймса Ганна Может вернуть видеоигру с привязкой

Когда вас прессуют по поводу DC Studios' стратегии видеоигр, Ганн указал, что "Супермен" игра попадала бы между различными частями его истории, такими как Супермен: Наследие и Женщина завтрашнего дняо своем двоюродном брате. Это означает, что игра, связанная с фильмом, в идеале должна выйти примерно во время выхода второго фильма. События игры могут создать основу для Женщины завтрашнего дня, а также стать эпилогом для Супермена: Наследие. Впрочем, это если все пойдет как надо. Возможно, из-за задержек с игрой даже вышел фильм о Супергёрл.

Точно так же фильм может пройти повторные съемки незадолго до дебюта. Игра, которая выйдет примерно в то же время, не сможет отразить эти изменения. Таким образом, сюжет игры будет либо несовместим с фильмами' сюжет или игра задерживается, даже откладывается. Ганн сказал, что уважает Marvel Studios' монтаж одиннадцатого часа к фильмам. Если он примет аналогичный стиль с фильмами или шоу DCU, у игр, которые должны быть связаны, будут проблемы. Однако вполне возможно, что Warner Bros. и DC Studios это не заботит. Они захотят, чтобы их дополнительные игры приносили удовлетворение и были связаны с более широким повествованием. Если им удастся это сделать, это вернет игру, связанную с фильмом, в очень большом масштабе.

Существует так много способов, которыми новые планы Warner Bros. Discovery относительно вселенной DC может потерпеть неудачу. Стремление сделать видеоигры значимой частью новой вселенной DC — одна из студий' самые амбициозные цели. Однако, если они превзойдут все ожидания и добьются успеха, может открыться новый рынок для разработки видеоигр. Ну не "новый" market, старый, который нуждается в современной перезагрузке.

Ваше мнение