Какие юниты Воинов Хаоса из Warhammer Fantasy все еще отсутствуют в Total Warhammer 3 Immortal Empires?
Воины Хаоса — одна из самых популярных рас в Total War: Warhammer 3 Immortal Empires, и легко понять, почему. У них не только самый большой выбор фракций, но и одни из лучших легендарных лордов в игре. И тем не менее, что-то подсказывает нам, что Creative Assembly еще не закончила расширение Warriors of Chaos.
Большинство юнитов и персонажей, встречающихся в Immortal Empires, были адаптированы из Warhammer Fantasy Battles, а список Warriors of Chaos по-прежнему немного больше на столе по сравнению с Warhammer 3. Есть много других рас, которые заслуживают большего внимания прямо сейчас, так что не надо. ; Не ожидайте увидеть какие-либо из этих отсутствующих юнитов и персонажей в ближайшее время. Но если Total War: Warhammer 3 продолжит пользоваться успехом, мы почти гарантированно рано или поздно увидим их в DLC.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Легендарные лорды
Имея на выбор не менее восьми легендарных лордов, игроки «Воинов Хаоса» уже избалованы выбором. Но, хотите верьте, хотите нет, на столе есть пара других, которые CA может решить добавить в будущем.
Просто имейте в виду, что есть шанс, что некоторые персонажи из этого списка, легендарные лорды или другие, будут добавлены к фракциям монобогов или демонам хаоса вместо воинов хаоса. На данный момент невозможно сказать наверняка.
Galrauch
Галраух — древний дракон, одержимый демоном Тзинча и превращенный в двуглавую мерзость. Некогда верховое животное благородного эльфийского принца, Галраух стал первым Драконом Хаоса, но так и не поддался полностью Губительным Силам. Это отражено не только в лоре, но и в столешнице, где всегда был шанс, что две головы Галрауха начнут драться друг с другом. Внедрить Галрауха в Warhammer 3 может быть сложно, но Дракон Хаоса, безусловно, станет очень уникальным Легендарным Лордом, если CA удастся это осуществить.
Тамурхан
Тамурхан, Повелитель личинок — чрезвычайно популярный персонаж, вокруг которого сосредоточена целая кампания. Один из величайших защитников Нургла, Тамурхан терроризировал имперский город Нульн, прежде чем был убит Элспет фон Дракен и Теодором Брукнером, двумя персонажами, которые также отсутствуют в Warhammer 3.
Дополнение на тему Тамурхана могли бы добавить их всех вместе с кучей новых юнитов, однако CA пришлось бы игнорировать тот факт, что Повелитель личинок мертв к моменту действия Immortal Empires. Помимо владения Черным тесаком и мощным руническим клинком, Тамурхан наиболее известен тем, что едет верхом на огромном драконе-жабе, известном как Бубеболос.
Сэйл Неверный
Сейл — могущественный колдун Хаоса, наиболее известный тем, что играл за все стороны, вместо того, чтобы присоединиться к одному богу Хаоса, отсюда и прозвище «Неверующий». Как и Тамурхан, Сейл Неверный появляется в кампании «Престол Хаоса», где он вступает в союз с Повелителем личинок.
Колдун Хаоса имеет доступ к магическим предметам Змеиный Посох и Зубы Шалкаина на столе, и его сопровождает Ночная Пасть, ужасающее чудовище, которое он создал, сплавив вместе тела трех колдунов.
Легендарные герои
<р>
Воины Хаоса в настоящее время иметь трех уникальных героев в форме Кормака, принца Огракса и Самуэля Люденхофа. Однако ни один из них не может считаться легендарным героем как таковым. К счастью, на столе есть несколько подходящих кандидатов, которые больше подходили бы для такого звания.
Вардек Кром
Вардек Кром — правая рука Архаона Вечноизбранного и очень могущественный Лорд Хаоса, которого иногда называют Несущим Бури. По лорным причинам было бы разумнее добавить Вардека в качестве легендарного героя, эксклюзивного для фракции Архаона, Воинства Апокалипсиса. Вардек Кром не клянется в верности какому-либо конкретному богу и является мастером Chaos Undivided, поэтому он в любом случае не будет работать с большинством других фракций.
Кордел Шоргаар< /h3>
Кордел Шоргаар — могущественный Рыцарь Хаоса и знаменосец Архаона. Иметь двух легендарных героев, эксклюзивных для фракции Архаона, может быть многовато, но это не будет чем-то неслыханным. На самом деле, в игре уже есть прецедент с кланом Ангрунд и парой других фракций. До сих пор разработчики держались подальше от знаменосцев в целом, но если они когда-нибудь решат их добавить, Кордел Шоргаар, скорее всего, будет одним из первых, кого мы увидим в Immortal Empires.
Сцила Анфингримм
Сцила был известным норсканским чемпионом Кхорна, пока Кровавый Бог не решил, что он может лучше служить ему как Отродье Хаоса. Тем не менее, Кхорн не превратил его в какую-то старую мерзость, поскольку Сцила считается самым могущественным отродьем Хаоса и теперь известен под многими прозвищами, включая Ярость Кхорна и Кровавого Зверя. Иметь такого чудовищного легендарного героя, как Сцила, безусловно, было бы интересно, тем более что у него уже есть свой уникальный предмет в виде Медного ошейника Кхорна.
Кайзк Оскверненный
Кайзк Оскверненный — чемпион Нургла и старший лейтенант Тамурхана. Он довольно второстепенный персонаж, но у него великолепная модель и уникальное средство передвижения, известное как Гнилост. Если CA когда-нибудь решит добавить его в Warhammer 3, это, вероятно, будет в DLC вместе с Тамурханом и Сайлом Неверным. Не имеет смысла представлять его, пока Повелитель личинок все еще отсутствует.
Харальд Хаммерсторм
Более известный как Гарри Молот, Харальд Хаммерсторм — чемпион Хаоса, фигура которого почти мифическая в скандинавских легендах. Иногда его изображают в виде мема, но Харальд был одним из первых персонажей, созданных Games Workshop, и до появления Зигмара он был мальчиком с плаката Warhammer.
Чемпион известен как Проклятие Нежити, и с ним связаны три магических предмета: Молот Гарри, Доспехи Проклятия и Щит Проклятия.
Лорды
У Воинов Хаоса не так много стандартных вариантов лордов на столе, и маловероятно, что CA создаст новые, поскольку у фракции уже так много легендарных лордов. Возможно, они решат вернуть Повелителей огров-драконов, которые будут просто более слабыми версиями Холека, но их не было с 4-го издания, так что это тоже маловероятно. Что вероятно, так это новые варианты для существующих Лордов.
Повелитель Хаоса Нургла
В настоящее время у нас есть только Повелители Хаоса с Меткой Кхорна и Меткой Слаанеша в дополнение к варианту Неразделенного. Немного странно, что Нургла и Тзинча до сих пор нет, но рано или поздно они обязательно добавятся. Повелитель Хаоса Нургла будет самым медленным из всех, но и самым живучим, и его способности, скорее всего, будут связаны с усилением защиты.
Повелитель Хаоса Тзинча
Повелитель Хаоса из Тзинча — это еще один вариант, которого нам не хватает, и здесь есть огромный потенциал с точки зрения вариантов маунта. Мы говорим о птицеподобных существах, колесницах и, возможно, даже о летающем диске. В Тзинче все основано на магии, но Лорды Хаоса — исключительно бойцы ближнего боя, поэтому было бы интересно посмотреть, какие способности CA решит им дать.
Колдун Хаоса, Лорд Слаанеш
Поскольку последователи Кхорна не используют магию, единственный вариант Лорда-Заклинателя Хаоса, который нам сейчас не хватает, — это Метка Слаанеша. У нас уже есть Легендарные Лорды, использующие Знания Слаанеша, так что сделать версию Лорда-Заклинателя будет проще простого. На самом деле разработчики, вероятно, уже сделали это, но они ждут подходящего момента, чтобы добавить его в Immortal Empires.
Герои
Что касается обычных Героев, мы рассматриваем аналогичную ситуацию. У Воинов Хаоса есть доступ только к паре из них, и они уже в игре. Однако нам не хватает нескольких вариантов, которые будут добавлены в какой-то момент в будущем.
Поскольку их заклинания и способности будут почти идентичны заклинаниям Лордов, мы просто перечислим недостающие варианты, чтобы может убрать их с дороги.
Чародей Хаоса Нургла
Возвышенный герой Тзинча
Возвышенный герой Слаанеша
Единицы
Воины Хаоса уже имеют множество разновидностей, но есть несколько недостающих юнитов, которые еще нужно добавить. Ради экономии времени мы не будем рассказывать об отсутствующих вариантах существующих юнитов, потому что это заняло бы целый день.
Но достаточно сказать, что Воины Хаоса, Мародеры, Всадники-Мародеры, Великаны, Колесницы Кровожада, Избранные, Драконоогры и Тролли Хаоса в какой-то момент в будущем получат больше возможностей. Оставив это в стороне, давайте взглянем на несколько более интересных юнитов.
Огры Хаоса
Огры Хаоса, по большей части, представляют собой измененные скины обычных огров, которые уже доступны в Total War: Warhammer 3. Между ними и отродьем Хаоса может быть некоторое совпадение, но, поскольку у огров Хаоса есть несколько вариантов оружия на выбор, они потенциально могут использоваться в качестве специализированной чудовищной пехоты.
Химера
Химера — это трехголовая летающая единица, выполняющая ту же роль, что и Мантикора. Опять же, здесь есть небольшая проблема с наложением, поэтому разработчикам придется проявить изобретательность, чтобы позволить Химерам выделиться среди своих меньших братьев и сестер. В идеале Химеры должны были бы быть представлены как прямое обновление Мантикоры, которые действуют больше как драконы, чем как юнит преследования.
Скотеры
Высокие отряды монстров — это одно целое отличительных черт Total War: Warhammer, и это всегда волнительно, когда мы получаем новую. Громовержец — чудовище, похожее на демона Кхорна, но на самом деле не связанное с Богом Крови и вместо этого прекрасно вписывающееся в ряды Воинов Хаоса.
В их списке уже есть несколько других могущественных монстров. , но игроки, несомненно, будут рады увидеть их еще больше.
Вихревой зверь Муталит
Mutalith Vortex Beast — еще один монстр, который станет прекрасным дополнением к списку Warriors of Chaos. Самое интересное в этом то, что оно поставляется со связанным заклинанием, которое может вызвать случайный эффект в дополнение к нанесению прямого урона.
<р>Эти эффекты варьируются от дебаффов до возможности призвать бесплатное отродье Хаоса. В этой способности на столе есть случайный элемент, который зависит от бросков кубиков и может плохо переноситься в формат видеоигры. Но даже если они сохранят только компонент урона способности, все равно было бы здорово увидеть Вихревого зверя Муталита в Immortal Empires.
Хаосское боевое святилище
У нас уже есть вариант этой военной машины в виде Кровавого Святилища Кхорна, но оно недоступно Воинам Хаоса. Как это обычно работает на столе, так это то, что вы берете боевое святилище Неразделенного Хаоса и улучшаете его с помощью одной из четырех Меток.
Однако вы также можете оставить его как обычное боевое святилище Хаоса, если хотите, поскольку базовая версия поставляется со своей собственной аурой и баффами.
Дракон Хаоса
Драконы Хаоса уже доступны в Warhammer 3 в качестве ездовых животных, но было бы неплохо иметь их и в качестве нанимаемых юнитов. Если разработчики когда-нибудь решат добавить их, они, вероятно, появятся вместе с Галраухом и, надеюсь, будут представлены в четырех разных вариантах, по одному для каждого из богов Хаоса.
Или, может быть, даже больше, поскольку, согласно преданиям, «нет двух одинаковых драконов Хаоса».