World of Warcraft: Война Внутри &# Все Подземелья, Рейтинг

World of Warcraft: The War Within - Все Dungeons, Ranked

Новое дополнение World of Warcraft означает новые подземелья, и The War Within дало нам восемь солидных подземелий для прохождения.

Учитывая как Dragonflight, так и ShadowlandsТакже на старте игры в нее было добавлено восемь новых подземелий, что неудивительно, учитывая количество контента, который мы получаем.

World of Warcraft: Война Внутри - Все подземелья, рейтинг

Хотя все восемь новых подземелий сами по себе довольно сильны,есть несколько явных победителей… и несколько явных проигравших.

Итак, давайте рассмотрим их с точки зрения визуальных эффектов, механики боссов, мусорных мобов и повествовательной значимости, чтобы попытаться дать им заслуженные рейтинги.

8 The Stonevault

Могут ли они остановить страхи?

World of Warcraft: Война Внутри - Все подземелья, рейтинг

Расположение входа

Звенящие глубины

Количество боссов

4

Финальный босс

Оратор Пустоты Эйрих

Каменное хранилище занимает самое низкое место по нескольким ключевым причинам:

  1. Общая эстетика относительно безвкусная из-за акцента на кузницах, машинах и Пустоте.
  2. С некоторыми из этих мусорных мобов невероятно неприятно иметь дело (а именно, массовые страхи и неудержимые атаки, которые есть у некоторых из них).
  3. Некоторые механики боссов просто больше раздражают, чем веселят (например, у босса Мастера Машинистов слишком много всего происходит в слишком тесном пространстве).

По крайней мере, вы можете выбрать, с каким из двух средних боссов разобраться первым, что не дает подземелью быть слишком линейным вдобавок ко всему этому.

Это ни в коем случае не способ сказать, что The Stonevault плохо. В конце концов, у него есть спасительное достоинство: сюжет этого подземелья идеально вписывается в общий сюжет «Войны внутри» (убить Говорящего с пустотой Эйриха давно пора). Однако из 8 подземелий оно обладает самым слабым ударом по перечисленным причинам.

7 Ара-Кара, Город Эха

Не спотыкайтесь ни о какие сети

World of Warcraft: Война Внутри - Все подземелья, рейтинг

Расположение входа

Азж-Кахет

Количество боссов

3

Финальный босс

Ки-катал Жнец

Ара-Кара, Город Эха едваопережает The Stonevault. Его визуальные эффекты, хотя и безвкусные, немного лучше. В частности, вид с балкона в последней комнате чрезвычайно жуткий, но в равной степени крутой.

Кроме того, здесь на одного босса меньше, а механика второго и последнего боссов немного интереснее и не такая раздражающая, как у боссов The Stonevault. По правде говоря, второй босс тянет это подземелье парой динамических механик, которые у него есть.

Но самое главное, что мусорные мобы в Ара'Каре не такие уж противные. Конечно, есть пара раздражающих мобов, которых стоит рассмотреть, но в целом это не так уж и плохо.

Наконец, повествовательный аспект этого подземелья довольно соответствует Каменному своду, будучи столь же значимым для основного сюжета Войны Внутри. Просто вместо того, чтобы Земляне стали жертвами искушений Ксал'атата, это Нерубы.

6 Медоварня зольного пива

ПЧЕЛА.И.О.? Серьёзно?

World of Warcraft: Война Внутри - Все подземелья, рейтинг

Расположение входа

Остров Дорн

Количество боссов

4

Финальный босс

Голди Баронботтом

Cinderbrew Meadery — это милое и быстрое маленькое подземелье, которое напоминает нам, что Venture Company по-прежнему замышляет что-то недоброе.

Подземелье простое, замкнутое и линейное (хотя, как и в The Stonevault, вы можете выбрать, с каким из двух средних боссов сразиться первым).

Механика босса не слишком сложна, но у каждого босса есть своя особая фишка (среди других базовых механик), о которой нужно знать, чтобы они не были слишком скучными и привносили в них изрядную долю жизни.

Хотя Cinderbrew Meadery в целом хорошо продуман и не является чем-то уникальным, вышеупомянутая механика босса — это то, что ставит его выше первых двух, наряду с прекрасным фактом, что мобы-мусорщики здесь наименее раздражающие из всех.

Кроме того, с точки зрения повествования, приятно видеть, что Venture Company снова стала угрозой — какой бы незначительной она ни была —. Плюс, это дает нам передышку от серьезности темы Пустоты, делая вещи немного более беззаботными и глупыми.

5 Город нитей

Охота на шпионов и уничтожение жуков

World of Warcraft: Война Внутри - Все подземелья, рейтинг

Расположение входа

Азж-Кахет

Количество боссов

4

Финальный босс

Изо, Великий Сплайсер

Город Нитей — очень хорошо продуманное подземелье по всем направлениям, не превосходящее ни в чем конкретном, но и не отстающее ни в чем. Оно также на шаг впереди другого нерубского подземелья, Ара-Кара, Город Эха.

Жуткий паук и визуальные эффекты в стиле Пустоты, как всегда, великолепны, механика босса интуитивно понятна, но не уникальна, а его сюжет и путь легко прослеживаются.

Тем не менее, Город Нитей превосходит другие «хорошо проработанные» подземелья из-за одной главной вещи:

На этот раз путь от одного босса к другому — это не просто «убить весь мусор здесь и избегать мусора, которого мы можем избежать». Путь от первого ко второму боссу довольно освежающий, так как вместо первого вам нужно выследить 4 шпионов и не попасться в процессе.

4 The Dawnbreaker

Где нам приземлиться?!

World of Warcraft: Война Внутри - Все подземелья, рейтинг

Расположение входа

Hallowfall

Количество боссов

3

Финальный босс

Раша'нан

Рассветный должен быть выше в этом списке, но, увы, необходимо надевать линзу практичности.

Не заблуждайтесь: использование небесных путешествий по этому подземелью абсолютно блестяще… в теории. К сожалению, без заранее скоординированной группы это подземелье превращается в настоящий кошмар на подходе ко второму боссу.

World of Warcraft: Война Внутри - Все подземелья, рейтинг

Использование небесных прыжков (лучшая особенность Dragonflight) для убегания от пустотных взрывов первого босса и преследование третьего босса в разгар его боя можно считать забавными способами оживить битву с боссом.

Однако, обеспечение того, чтобы все приземлялись в одном и том же месте каждый раз для второго босса и всех его генералов, оставляет много места для того, чтобы все пошло ужасно неправильно. Ужасно, ужасно неправильно.

Помимо этого, визуальные эффекты и другие механики The Dawnbreaker довольно хороши. Вы никогда не ошибетесь, если будете иметь Беледара на заднем планеи возвращение Мерелдара, города, в котором мы провели много времени — и будем продолжать проводить много времени — в открытом мире, — превосходны с точки зрения повествования.

3 The Rookery

Спасите Stormriders!

World of Warcraft: Война Внутри - Все Подземелья, рейтинговые

Расположение входа

Остров Дорн

Количество боссов

3

Финальный босс

Voidstone Monstrosity

У Rookery есть все визуальные и механические преимущества The Dawnbreaker, но нет поразительной проблемы с полетом в небе.

Конечно, эти визуальные эффекты немного отличаются, больше склоняясь к молниям и пустоте, чем к эстетике света и пустоты. Как и механика битв с боссами, но их все еще достаточно, чтобы гарантировать, что они не будут скучными танками и шлепками.

Но больше всего этого, повествовательный аспект этого подземелья &# простая трагедия. Весь орден штормовых наездников пал под искушением и развращением Пустоты, и у нас есть торжественная обязанность уничтожить его.

Гнездовье &# очень хорошо продуманное подземелье. Его прогресс ясен, поэтому нет никакой путаницы в том, куда должна идти группа, и его механика достаточно убедительна, чтобы удерживать всех вовлеченными.

2 Приорат Священного Пламени

Слишком много паладинов

World of Warcraft: Война Внутри - Все подземелья, рейтинг

Расположение входа

Hallowfall

Количество боссов

3

Финальный босс

Настоятельница Мэррпрей

Priory of the Sacred Flame — это еще один шаг вперед по сравнению с теми, что были до него. Как и в The Rookery, есть только один путь вперед, хотя есть выбор, как вы хотите подойти к мусору, ведущему к первому боссу, что приятно.

Механика босса, хотя и относительно стандартна, так же хороша и увлекательна, как и в The Rookery (промежуточная фаза последнего босса может создать или разрушить некоторые группы, это точно).

Он также невероятно убедителен в плане сюжета, являясь повествовательным заключением одного из лучших побочных квестов, которые может предложить The War Within.

Но больше всего визуальные эффекты этого подземелья являются одними из самых сильных по всем направлениям, а именно финальная комната с боссом. Задняя, ​​открытая стена, которая венчает Беледар, абсолютно ошеломляет, и есть несколько вещей — если таковые вообще есть — которые могут превзойти ее эстетически.

1 Darkflame Crest

You No Take Candle!

World of Warcraft: Война Внутри - Все подземелья, рейтинг

Расположение входа

Звенящие глубины

Количество боссов

4

Финальный босс

Тьма

Darkflame Crest здесь лидирует по двум основным причинам:

  1. Невероятные битвы с боссами с увлекательной и уникальной механикой.
  2. Кобольды.

Есть два выдающихся босса. Во-первых, Старый Ваксбирд, чья основная механика заключается в том, чтобы заманивать игроков орды крошечных кобольдов, которых он призывает, в приближающиеся шахтерские тележки, которые он вызывает по рельсам. И, во-вторых, Тьма.

Прежде чем добраться до самого босса, мусор, который ведет к нему, дает нам возможность попрактиковаться с основная механика, которую использует Тьма: поддержание свечи зажженной чтобы не дать нам быть поглощенными тьмой. Это весело, жутко, уникально и интуитивно понятно.

Затем босс использует эту самую механику, просто есть много всего, с чем нужно иметь дело&# потому что это битва с боссом. Невозможно победить.

Darkflame Crest дает несколько освежающих визуальных эффектов, чтобы очистить наши поддоны от преобладающих цветов пустоты и света на протяжении всего дополнения. С акцентом на огонь, воск и истину тьма, это подземелье — настоящее развлечение для игры, оно привносит новый смысл в старую истину «ты не бери свечу!»

Кобольды не просто шутят. Тьма реальна и оченьстрашна.

World of Warcraft: The War Within - Все Dungeons, Ranked

Франшиза Warcraft Базовая игра World of Warcraft Платформа(ы) ПК Дата выхода 26 августа 2024 г. Разработчик(и) Blizzard Издатель(и) Blizzard ЖанрMMORPG Развернуть

World of Warcraft: Война Внутри - Все подземелья, рейтинг

Ваше мнение