
Поскольку рынок переполнен играми с открытым миром, новым играм нужно что-то уникальное, чтобы выделиться из толпы. Некоторые достигают этого с помощью исключительного построения мира, другие — с помощью вознаграждающего исследования, а некоторые могут похвастаться боевыми системами, настолько удовлетворяющими, что они одни выделяют игру.
✕ Удалить рекламу
На самом деле, бои в некоторых из этих игр настолько приятны, что делают исследование их обширных территорий захватывающим опытом — вам просто хочется бродить и бросать вызов каждому встречному врагу. Давайте рассмотрим 10 лучших игр, которые преуспевают в этом отношении.
10 Kingdom Come: Deliverance
Путь клинка

Системы





Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 72/100 Рекомендации критиков: 48% Платформа(ы)PS4 , Xbox One , ПК , Switch Дата выхода 13 февраля 2018 г. Разработчик(и) Warhorse Studios Издатель(и) Deep Silver Движок cryengine ESRB M Для взрослых 17+ из-за крови и расчлененки, интенсивного насилия, наготы, ненормативной лексики, сильного сексуального контента, употребления алкоголя Сколько времени нужно пройти 42 часа Metascore 76 Развернуть Посмотреть в GOG
Kingdom Come: Deliverance гордится тем, что она основана на реальности, и нигде эта философия не закрепилась так, как в ее боевой системе. Бои жестокие, тяжелые и неумолимо сложные, в отличие от чрезмерно сложных сцен действий, распространенных во многих других играх.
Вдохновленная подлинными средневековыми боевыми приемами, боевая система включает направленные удары, финты и комбо, требуя от игроков тщательного анализа позиции и движений противника, чтобы выполнить идеальную контратаку. Каждый успешный удар кажется заслуженным, делая победы еще более вознаграждающими.
✕ Убрать рекламу
Хотя бой требует более высокого уровня мастерства, чем большинство игр с открытым миром, он предлагает глубоко удовлетворяющий опыт, вознаграждая терпение, стратегию и точность.
9 Средиземье: Тени войны
Встреть своего Немезиса и убей его

8.5/10
Системы




Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 82/100 Рекомендации критиков: 76% Франшиза Властелин колец Платформа(ы)PS4 , Xbox One , ПК Дата выхода 10 октября 2017 г. Разработчик(и) Monolith Издатель(и) Warner Bros. Interactive Мультиплеер Сетевой мультиплеер , Локальный мультиплеер Движок lithtech ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, Интенсивное насилие Сколько времени нужно пройти 21 час Оптимизировано для X|S Нет Размер файла Серия Xbox 60 ГБ (ноябрь 2023 г.) Доступность PS PlusN/A Рейтинг OpenCritic Сильный Развернуть
Хотя бои в Middle-earth: Shadow of War, несомненно, удовлетворяют на каждом уровне, они не предлагают многого, что ощущается механически новаторским по сравнению с другими играми с открытым миром.
По своей сути, это исполнение свободного стиля боя с фэнтезийным уклоном. Однако то, что действительно отличает ее, так это то, как система Nemesis улучшает весь опыт.
Для непосвященных: система Nemesis — это механика, которая позволяет генералам орков армии Темного Лорда расти по карьерной лестнице, враждовать друг с другом и сталкиваться с главным героем в зависимости от действий игрока.
✕ Убрать рекламу
Эти враги со временем становятся сильнее, приобретая новые навыки и сопротивления, которые заставляют игроков адаптировать свою стратегию с каждой схваткой.
Талиону приходится использовать окружающую среду и весь свой арсенал способностей, чтобы использовать сильные и слабые стороны каждого из своих врагов. Чтобы сделать ситуацию еще хуже, во время дуэли могут появиться более сильные орки, заставляя Талиона столкнуться с несколькими угрозами одновременно.
Когда это происходит, бой часто превращается в хаотичное, кровавое действие — создавая уровень хаоса, который не только кажется захватывающим в данный момент, но и делает его отличной историей.
8 Sleeping Dogs
Kung-fu Galore

9/10
Системы действий



Платформа(ы) PS4 , PS3 , Xbox One , Xbox 360 , ПК Дата выхода 14 августа 2012 г. Разработчик(и) United Front Games Издатель(и) Square Enix Движок Havok ESRBM Для лиц старше 17 лет из-за наличия крови и насилия, жестокого насилия, сексуального контента, ненормативной лексики и употребления наркотиков Развернуть
Sleeping Dogs часто упоминается всякий раз, когда поднимается тема недооцененных игр, и сражения — важная причина для этого.
✕ Убрать рекламу
Эта игра в жанре экшн с открытым миром, действие которой происходит в Гонконге, предлагает одну из самых сложных и захватывающих боевых систем боевых искусств, когда-либо представленных в играх-экшенах.
Даже сегодня ее плавные, динамичные бои по-прежнему актуальны, хотя такие игры, как Sifu, определенно подняли планку в последние годы.
Каждый бой в Sleeping Dogs ощущается как кинематографическое зрелище, полное акробатических ударов, брутальных добиваний и кинематографических моментов, которые не показались бы неуместными в фильме Джона Ву. Бой течет плавно, удерживая вас вовлеченным от начала до конца.
Для тех, кто пропустил его в первый раз, Sleeping Dogs — это настоящая жемчужина, особенно с учетом того, что ремастеринговое издание часто доступно по выгодной цене.
7 Lost Judgment
Вершина боевых искусств

Системы


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 83/100 Рекомендации критиков: 89% Платформа(ы) PS5 Дата выхода 21 сентября 2021 г. Разработчик(и) Ryu Ga Gotoku Studio Издатель(и) Sega Движок Dragon Engine ESRB m Рейтинг OpenCritic Сильный Развернуть
Говоря о боевых системах боевых искусств, которые действительно поднимают планку, мы не можем не упомянуть Lost Judgment.
✕ Убрать рекламу
В то время как серия Yakuza всегда славилась своим солидным боевым дизайном, Lost Judgment — несмотря на то, что это спин-офф — определенно является высшей точкой серии, когда дело доходит до удовлетворяющих, практических боев.
Игра развивает сильные стороны предыдущей игры, делая бои еще более динамичными и плавными. Практически нет скучных моментов, и вас постоянно угощают потрясающими боевыми приемами, которые освежают игру.
Переключение между стойками стало более плавным, чем когда-либо, что дает Ягами универсальный набор приемов и стратегий для борьбы с врагами. Боевой опыт, который абсолютно захватывает от начала до конца.
6 inFAMOUS 2
Самые шокирующие бои

Приключенческие системы

Платформа(ы) PlayStation 3 Дата выхода 7 июня 2011 г. Разработчик(и) Sucker Punch Издатель(и) Sony Движок REDengine 4 ESRBT Для подростков из-за крови, упоминания наркотиков, ненормативной лексики, сексуальных тем, употребления алкоголя, насилия Сколько времени нужно пройти 13 часов Metascore 83 Франшиза Infamous Доступность PS Plus Premium Расширить за 7 долларов на Amazon
Хотя боевые системы, основанные на боевых искусствах, в предыдущих двух играх сами по себе великолепны, inFAMOUS 2 выделяется тем, что блестяще использует открытый мир.
✕ Убрать рекламу
Сражаться в inFAMOUS 2 — это словно обрушить на врагов силу природы. У Коула огромный набор способностей ближнего и дальнего боя, которые идеально подходят для обширных сред и его впечатляющих способностей к передвижению.
Независимо от того, парит ли он в воздухе, чтобы обрушиться на врагов, использует ли он молниеносные крюки, чтобы уничтожить противников дальнего боя, или просто идет в город со своим усилителем, каждый бой кажется захватывающим и динамичным.
Бои дополнены постоянным кинематографическим ощущением, моментами замедленной съемки, которые делают каждое убийство более захватывающим, и звуковым оформлением, которое погружает вас в действие.
Это бои, которые по-настоящему используют масштаб и свободу дизайна открытого мира в полной мере.
5 Batman: Arkham Knight
Learn From The Bat

✕ Убрать рекламу 8/10
Системы




Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 86/100 Рекомендации критиков: 82% Платформа(ы) PS4 , Xbox One , PC Дата выхода 23 июня 2015 г. Разработчик(и) Rocksteady Studios Издатель(и) Warner Bros. Interactive Движок Unreal Engine 3 ESRB M для взрослых: кровь, брань, непристойные темы, насилие How Long To Beat 17 часов Metascore 87 Франшиза Batman X|S Optimized Нет Размер файла Xbox Series 47 ГБ (ноябрь 2023 г.) Доступность PS Plus Extra & Premium Рейтинг OpenCritic Mighty Expand
Когда боевая система freeflow впервые была представлена в Batman: Arkham Asylum, она действительно изменила игру. Она была быстрой, интуитивно понятной и веселой, создавая одни из самых запоминающихся боевых ощущений на сегодняшний день.
Система была настолько успешной, что стала основным элементом в экшен-играх, включая многие из этого списка. Со временем она совершенствовалась с каждой игрой Batman, но по-настоящему достигла своего пика в Batman: Arkham Knight.
Как и в предыдущих играх, Arkham Knight позволяет Бэтмену проводить цепочку атак, контратак и уклонений, сохраняя при этом плавность действия, даже когда он окружен врагами.
Что делает бой еще лучше в этот раз, так это то, как легко гаджеты интегрируются в течение битвы, а также дополнительный эффект, который делает каждый удар или пинок сильнее.
Настоящей изюминкой является новая функция Dual Play, которая позволяет вам переключаться между Бэтменом и союзниками, такими как Робин, Найтвинг или Женщина-кошка во время боя. Это привносит новый слой в игровой процесс, позволяя использовать новые стратегии и динамические комбо, которые делают игру захватывающей.
✕ Убрать рекламу
4 Ghost of Tsushima
Подлый или колющий?

Системы Open-World



Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 87/100 Рекомендации критиков: 97% Платформа(ы) ПК, PS5, PS4 Дата выхода 20 августа 2021 г. Разработчик(и) Sucker Punch Издатель(и) Sony Interactive Entertainment Движок Собственный движок ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови и жестокости, интенсивного насилия, ненормативной лексики, частичной наготы Как долго Бит30 часов Metascore 87 Мультиплеер Онлайн-мультиплеер, Локальный мультиплеер Доступность PS Plus Extra & Premium Рейтинг OpenCritic Мощное расширение
Бой не всегда должен быть интенсивным, лицом к лицу. Иногда сложность заключается в наличии нескольких способов подойти к бою — будь то честная дуэль, скрытность или использование нескольких хитрых трюков. Ghost of Tsushima органично вплетает эту философию в свою боевую систему, делая опыт по-настоящему полезным.
Независимо от того, какой путь — или комбинацию путей — вы выберете, результат всегда один: боевая система, которая глубокая, плавная и стратегически сложная, побуждает игроков использовать все имеющиеся в их распоряжении инструменты.
Ghost of Tsushima достигает идеального баланса, предлагая опыт, который одновременно полезен для опытных игроков и доступен для новичков. Это опыт, который действительно выделяется в жанре открытого мира.
✕ Убрать рекламу
3 Horizon Forbidden West
Лицом к лицу с механическими гигантами

9.1/10
Системы RPG



Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 88/100 Рекомендации критиков: 96% Платформа(ы)ПК, PlayStation 4, PlayStation 5 Дата выхода 18 февраля 2022 г. Разработчик(и) Guerrilla Games Издатель(и) Sony Движок Decima ESRB T для подростков: кровь, брань, употребление алкоголя, насилие Сколько времени нужно пройти 29 часов Metascore 88 Франшиза Horizon Оптимизировано для X|S нет Доступность PS Plus N/A Совместимость со Steam Deck Не поддерживается Рейтинг OpenCritic Мощный кросс-сохранение Ваши сохраненные игры можно будет переносить с консолей PS4 на консоли PS5. Кросс-платформенная игра ps5, ps4 Развернуть Посмотреть в Playstation Store$45 на AmazonПосмотреть в WalmartПосмотреть в Best BuyПосмотреть в Steam
Неважно, как часто вы это делаете, охота на гигантских роботов-динозавров никогда не надоест. Это было круто в Horizon Zero Dawn, а в Horizon Forbidden West это еще более захватывающе.
Как и в первой игре, уничтожение этих огромных, опасных врагов по-прежнему остается лучшей частью. На более высоких уровнях сложности вам действительно придется думать наперед — устанавливать ловушки, планировать свой подход и быстро двигаться, чтобы одержать верх.
Forbidden West выводит игру на новый уровень, делая врагов умнее и давая вам больше инструментов для использования в бою. Ближний бой стал сложнее, с новыми комбо, оружием и гаджетами, которые расширяют арсенал Элой.
А теперь вы даже можете сражаться с роботизированными динозаврами под водой. Как тут не любить?
2 Elden Ring
Новый вид Soulslike

✕ Убрать рекламу 9/10
Системы действий




Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 95/100 Рекомендации критиков: 98% Платформа(ы) PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , ПК Дата выхода 25 февраля 2022 г. Разработчик(и) From Software Издатель(и) Bandai Namco Entertainment , From Software Движок Собственная разработка ESRBM для взрослых: Кровь и расчлененка, Брань, Непристойные темы, Насилие Сколько времени, чтобы победить 58 часов Metascore 96 Мультиплеер Совместная игра по сети, многопользовательский режим по сети Оптимизировано для X|S да Платформы, поддерживающие кросс-игру PS4 и PS5 и Xbox One и Xbox Series X|S Наличие PS Plus N/A Совместимость со Steam Deck да Рейтинг OpenCritic Мощное Кросс-сохранение нет Кроссплатформенная игра PS4 и PS5 и Xbox One и Xbox Series X|S Развернуть
Серия Souls по сути создала свой собственный жанр, и ее бои — определяемые медленными, рассчитанными движениями, где вам нужно вкладываться в каждую атаку — стали торговой маркой этого жанра.
Долгое время фанаты задавались вопросом, как этот стиль будет перенесен в сеттинг открытого мира. Elden Ring блестяще ответила на этот вопрос.
В открытом мире, где сражения с несколькими врагами одновременно являются обычным делом, боевая система, подобная той, что используется в играх Souls, могла бы не сработать. FromSoftware могли бы легко отказаться от традиционной формулы, но вместо этого они решили расширить и адаптировать ее под среду открытого мира.
Результатом стал один из самых удовлетворяющих боевых опытов в каталоге FromSoftware. С обширным арсеналом оружия и заклинаний, а также введением Ashes of War и возвращением Power Stance.
Elden Ring предлагает боевую систему, которая по-настоящему воплощает дух предыдущей серии, но при этом позволяет ей работать в новом сеттинге — вознаграждая давних поклонников и предлагая новые способы подхода к каждой схватке.
✕ Убрать рекламу
1 Like a Dragon: Infinite Wealth
Удивительные пошаговые бои

8,5/10
Системы




Обзоры OpenCriticРейтинг лучших критиков: 90/100 Рекомендации критиков: 97% Франшиза Yakuza Платформа(ы) PS5 , PS4 , Xbox One , Xbox Series X , ПК Дата выхода 26 января 2024 г. Разработчик(и) Ryu Ga Gotoku Studio Разработчик Издатель(и) Sega Движок Dragon Engine ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови и жестокости, интенсивного насилия, сексуальных тем, имитированных азартных игр, ненормативной лексики How Long To Beat 60 часов Metascore 93 Доступность PS Plus N/A Развернуть $25 на Amazon
полностью застал игровой мир врасплох. Никто не ожидал, что создатели одной из самых знаковых серий боевиков Японии перевернут сценарий и превратят ее в JRPG. К счастью, риск окупился, и Like a Dragon: Infinite Wealth взяла все лучшее из первой игры и улучшила его, включая боевую систему.
Бой в первой игре был надежным, но не идеальным. Infinite Wealth выводит его на новый уровень, делая ваше позиционирование на поле боя более важным. Он также вводит интересные новые функции, такие как атаки Team-Up, которые делают каждую битву свежей, динамичной и, что самое главное, веселой.
Некоторые игры доказывают, что пошаговые бои не обязательно должны быть медленными и скучными — они могут быть быстрыми и захватывающими. Like a Dragon: Infinite Wealth — прекрасный пример того, как пошаговые бои могут быть одновременно стратегическими и вызывающими выброс адреналина.
✕ Убрать рекламу