Игры

Xenoblade Chronicles X, застрявшая на Wii U почти на десятилетие, наконец-то выходит на Nintendo Switch. Однако фанаты, которые никогда не играли в эту часть, могут быть удивлены, узнав, что она сильно отличается от остальной части серии. В ней есть основная история и основные члены партии, но, по большей части, X — это игра, от которой игроки получат больше, чем больше в нее вложат. Игра также не объясняет, как к ней подступиться, по крайней мере, в оригинальной версии.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Перед игрой в Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, которая выйдет 20 марта 2025 года, игрокам следует правильно установить свои ожидания. Если подойти к ней так же, как и к трем другим играм серии Xenoblade, игрокам придется несладко. Но если сталкиваться с ней на ее собственных условиях и немного поблажить ее плохим обучающим материалам, X может легко стать лучшей из всей серии. Xenoblade X может потребоваться довольно много времени, чтобы предоставить игрокам все свои инструменты, включая гигантских роботов, поэтому терпение — ключ к успеху.
Xenoblade Chronicles X в меньшей степени ориентирована на сюжет
Игра, управляемая игроками, с множеством небольших историй для открытия
Закрыть
В то время как Xenoblade Chronicles Xначинается с некоторых длинных катсцен и экспозиций, игроки, ожидающие следовать основному квесту на протяжении всего своего опыта, быстро столкнутся с некоторыми препятствиями. Игра рассматривает каждую главу в истории как любую другую миссию в игре, хотя и с определенными предварительными условиями, которые необходимо выполнить, прежде чем принять их. Игроку может потребоваться повысить симпатию члена группы до определенного уровня и тщательно исследовать часть карты, прежде чем он сможет продвигаться по сюжету.
Вместо того, чтобы проявлять нетерпение и пытаться вернуться к истории как можно быстрее, Игроки должны не торопиться, набирать и повышать уровень всех членов группы в равной степени и наслаждаться небольшими историями, предлагаемыми в побочных квестах. Простое выполнение квестов с главной доски квестов будет ощущаться как обычные квесты MMO, но выход в NLA, например, чтобы помочь инопланетянину из будущего вернуться в свое время в огромной отсылке к Назад в будущее, конкретизирует мир и персонажей, а также подготовит игрока к скачкам сложности.
Последовательные миссии глав будут сталкивать игрока с экспоненциально более сильными противниками, и бросаться на эту стену снова и снова, не будучи предварительно подготовленным, — это рецепт провала игры в разочаровании. Игрокам нужно убедиться, что их выбранная группа, в основном Элма и Лин, экипированы и потратили свои очки навыков на новые искусства и пассивные бонусы. Игра не будет напоминать вам о существовании этих систем, поэтому игрок должен быть в курсе всего этого.
Как только игроки войдут в ритм сосредоточившись на побочных квестах и исследовании, они найдут невероятно приятный и полезный титул. Погружение в события планеты Мира и освоение боевой системы — это масса удовольствия, особенно когда игроки находят группу, которая хорошо подходит для настройки класса их персонажа. Конечно, позже в игре всегда круто ездить и летать на гигантском роботе, но многие игроки будут удивлены, что они могут быть даже более сильными пешком, чем в кресле пилота.
Уровень боя в Xenoblade 1 повышен до 11
Более быстрая и динамичная боевая система

Из игр, доступных на Switch на момент написания статьи, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition выделяется в плане боя. В то время как 2 и 3 размещают движения и способности непосредственно на лицевых кнопках и D-Pad, в оригинальной игре игроки выбирают искусства с панели быстрого доступа в стиле MMO. X следует этому примеру, но делает все гораздо более настраиваемым и намного, намного быстрее. В основе всего этого лежит система классов, которая позволяет игрокам создавать своего персонажа так, как им нравится.
Игроки начинают игру с классом Дрифтер, но после достижения максимального уровня 10 они могут перейти в один из трех других классов, которые затем далее разветвляются в общей сложности на 16 различных классов, между которыми игроки могут переключаться. После того, как линия класса будет освоена, игрок может взять оружие и умения этого класса и использовать их в любом другом классе. В то время как игрок является единственным членом группы, который может воспользоваться этой системой, у других персонажей есть свои собственные, специализированные версии классов с уникальными навыками.
Бой в X гораздо больше ориентирован на нападение., и поэтому нет выделенного целителя. Вместо этого игрок должен восстанавливать HP с помощью механики Soul Voice. Наряду с системой Break Topple Daze, как в других играх, есть небольшие быстрые события, в которых персонажи выкрикивают команды остальной части группы. Использование искусства соответствующего цвета немного исцелит всю группу, а также активирует любые бонусы, прикрепленные к Soul Voice.
Хотя игроки могут настраивать Soul Voices, использование настроек по умолчанию для всей игры также будет вполне приемлемым. Однако игроки должны убедиться, что у их группы есть разнообразный выбор искусств, чтобы воспользоваться преимуществами системы, включая атаки дальнего и ближнего боя, усиления и ослабления и многое другое. Если группа не может вызвать Soul Voice, команда просто останется там на время, предотвращая появление других команд.
Конечно, нет необходимости лечить, если игрок никогда не получает ударов, и некоторые хорошо продуманные сборки могут сделать игрока практически непобедимым. Это происходит в форме Overdrive, по сути, режима Limit Break, который игроки открывают глубже в основной истории. Активация Overdrive требует не менее 3000 TP, ресурса, который обычно тратится на оживление павших союзников и активацию специальных способностей. После активации Overdrive заставит искусства очень быстро выйти из состояния восстановления и добавит всем им третичный кулдаун, который является эксклюзивным для этого режима.
Overdrive — самая сложная для освоения функция в Xenoblade X, так как он длится всего несколько секунд после активации, но изучение того, как правильно его использовать, значительно увеличит боевую эффективность и удовольствие игрока от игры. Игра также не объясняет, как он работает, поэтому многие игроки могут сначала полностью списать его со счетов. Число в центре палитры артов по сути является комбо-трекером, его цвет меняется в соответствии с последним использованным игроком артом.
Чтобы увеличить этот счетчик и, следовательно, множители, прикрепленные к нему, игроку необходимо использовать другое искусство того же цвета, причем каждое попадание увеличивает число на единицу. Использование оранжевого, желтого или фиолетового искусства друг в друге не увеличит этот счетчик и сведет на нет любые бонусы к урону сверху. Вместо этого игроку необходимо использовать зеленое или синее искусство для перехода между цветами и поддержания счета. Игроки могут потратить еще 3000 TP, чтобы продлить Overdrive с его базовых 15 секунд, но синее и зеленое искусство также добавят время на основе центрального счетчика.
По сути, игроки должны использовать зеленые или синие искусства между каждым другим искусством, пока число не достигнет максимума, затем сосредоточиться на атаке, не давая таймеру закончиться. Overdrive может значительно увеличить продолжительность баффов, включая те, которые дают игроку 100% уклонение для определенного количества ударов. Хотя бои мехов могут быть мощными, игрок наиболее силен с хорошей сборкой Overdrive и может победить даже самых сильных монстров пешком и в одиночку.

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
Восстановите человечество на загадочной планете Мира в этой ролевой игре. На дворе 2054 год. Земля была разрушена межгалактической войной между двумя инопланетными расами, и человечество находится на грани уничтожения. Небольшое количество выживших на борту USS White Whale терпит крушение на огромной и дикой планете Мира — и теперь вам, как участнику BLADE, предстоит помочь спасти человечество от вымирания… с помощью могущественных гигантских роботов, называемых Скеллами!
RPGЭкшен Платформа(ы) Nintendo Switch Дата выхода 10 марта 2025 г. Разработчик(и) Monolith Soft Издатель(и) Nintendo Мультиплеер Онлайн-мультиплеер Количество игроков 1 (одиночная игра), 1-32 (мультиплеер) Развернуть