Уроки, которые Pokémon Legends: Z-A должны извлечь из Арсеуса

Покемон (аниме)

Уроки, которым Pokémon Legends: Z-A следует научиться у Arceus

Вышедшая в начале 2022 года игра Pokémon Legends: Arceus во многих аспектах стала огромным скачком вперед для франшизы Pokémon. Ее совершенно иная философия дизайна сделала ее глотком свежего воздуха в серии, которая начинала казаться застойной. Однако Arceus ни в коем случае не была идеальной игрой, и разработка Legends: Z-A с учетом ее недостатков могла бы значительно улучшить игровой опыт.

С такими проблемами, как повторяющиеся задания, определенные несбалансированные бои и довольно повторяющийся игровой цикл, некоторые улучшения структуры Legends не были бы недооценены для этой новой игры. Хотя эти проблемы порой делали Arceus утомительной для прохождения, исправление их в Z-A создало бы гораздо более эффективную и увлекательную игру.

10 Создайте более связанный мир

Настоящий открытый мир возможен

Закрыть

Пока Arceusбыла, безусловно, одной из самых обширных игр в серии Pokémon, но все равно ощущалась ограниченность небольшими картами. Несмотря на то, что попытки основной серии создать открытые миры были полны ошибок (на ум приходит производительность региона Paldea), Z-A могла бы воспользоваться новым оборудованием Nintendo и некоторыми более масштабными усилиями по оптимизации, чтобы создать настоящий опыт открытого мира.

Уроки, которые Pokémon Legends: Z-A следует извлечь из Арсеуса

К концу игры, отдельные поля региона Хисуи в Legends: Arceusощущать себя маленьким со всеми возможностями перемещения игрока. С более унифицированным миром, даже только для незаселенных областей, игроки могли бы охватить масштаб своего приключения. Кроме того, кажущаяся более единообразной обстановка игры могла бы дать разработчикам отличный повод сделать огромный, полностью исследуемый мир. В конце концов, строящийся город имеет гораздо больше смысла быть одной унифицированной картой, чем целым регионом.

9 Дайте игрокам больше возможностей для перемещения

Транспорт может содержать множество других идей для построения мира

Уроки, которым Pokémon Legends: Z-A следует поучиться у Арсеуса

Самой приятной частью завершения каждой области в Legends: Arceus было получение совершенно нового варианта передвижения. Однако после нескольких областей это закончилось неудачей с использованием покемонов, таких как Урсалуна, единственной особенностью которых была возможность выкапывать определенные предметы.Это было не очень полезно, так как это не единственный источник этих предметов. Кроме того, несколько ездовых покемонов кажутся прямыми обновлениями других, например, как Braviary по сути заменяет Wyrdeer и Sneasler.

Один из способов исправить это — использовать другие методы перемещения на протяжении всей игры. Если игра больше фокусируется на строительстве Lumiose City, возможно, общественный транспорт можно будет разблокировать для перемещения в дополнение к определенным покемонам (например, Sneasler, чье восхождение имело бы гораздо больше смысла в городской обстановке). Это добавит игре немного стиля Metroidvania, поскольку игроки будут открывать более быстрые методы перемещения на протяжении всего опыта.

8 Развернуть настройку прогресса

Мир должен расти вместе с игроком

Уроки, которые Pokémon Legends: Z-A следует почерпнуть у Арсеуса

На протяжении событий Pokémon Legends: Arceus, главный центр Jubilife Village растет и меняется на протяжении игры. Хотя это отличная идея, сеттинг игры не допускает больших изменений. Однако сеттинг Z-A предоставляет множество богатых возможностей для этого метода прогресса. Предположительно, действие происходит в строящемся Lumiose City, что означает, что в этом главном центре можно строить и открывать целые новые области таким образом, чтобы это было связано с сюжетом игры.

1:52

Уроки, которым Pokémon Legends: Z-A следует поучиться у Арсеуса

Например, часть сюжета может включать поиск способа справиться с враждебным покемоном, живущим в районе, подлежащем строительству. Выяснение этого приведет к тому, что этот район будет завершен и разблокирован после этого раздела игры. В любом случае, это часть Legends: Z-Aчто может иметь некоторые невероятно захватывающие аспекты, которыми Game Freak должен воспользоваться.

7 Сделайте сражения более динамичными

Бои в реальном времени имеют гораздо больше смысла

Уроки, которым Pokémon Legends: Z-A следует поучиться у Arceus

Когда в рекламных материалах для Arceus демонстрировался перекат с уклонением в стиле Souls, многие игроки ожидали более уникальной боевой системы, чем пошаговый стандарт. В то время как Arceus' взгляд на боевую систему JRPG действительно имеет много новых идей, таких как несбалансированный порядок хода, который приводит к более высокому уровню стратегии, в остальном это все еще был средний бой покемонов. Любые дополнения, такие как возможность ходить и бросать предметы, существовали только как прерывания общей нормальной боевой системы.

Сделав дополнительные действия более похожими на пустую трату времени во многих битвах, Legends: Arceus по сути просто имела типичную боевую систему с несколькими дополнениями для погружения.Хотя потребовалось бы много тяжелой работы, чтобы разработать систему, которая могла бы подойти игре, более ориентированный на реальное время стиль боя был бы гораздо более уникальным. Игроки могли бы чувствовать, что они работают вместе со своими покемонами, а не просто командуют ими.

6 Не каждой игре с открытым миром нужен крафт

Играм в стиле песочницы он по умолчанию не нужен

Уроки, которым Pokémon Legends: Z-A следует поучиться у Арсеуса

Аспекты выживания во многих недавних играх с открытым миром стали причиной жалоб игроков. Во многих играх ненужные аспекты крафта могут вызывать ощущение бесполезной работы, особенно когда существующие системы скорее второстепенны. Играм нужно сосредоточиться на хорошей механике крафта, прежде чем просто сделать ее жизненно важной механикой.

Хотя крафтинг в Pokémon Legends: Arceus не является худшим в своем роде, это не делает его хорошим. Проблема в том, что многие изготавливаемые предметы совершенно необходимы, большинство игроков сжигают десятки покеболов, чтобы полностью исследовать каждую область. Количество необходимых для сбора ресурсов и крафта делает игровой процесс медленным до упаду каждые несколько часов. Legends: Z-A может исправить это, просто сделав покеболы, по крайней мере, покупаемыми. Таким образом, дополнительные предметы, которые зависят от определенных стилей игры, все еще могут требовать крафта, в то время как предметы, которые все используют, независимо от того, что именно, легко доступны.

5 Lean More Into Pokémon Habitats

Новые модели поведения могут заставить мир почувствовать себя живым

Закрыть

Области в Legends: Arceus определяются в основном покемонами, которые их населяют, и которые меняются в течение дня. Хотя это приводит к забавным моментам выяснения того, когда появятся разные покемоны, это не заходит слишком далеко. Некоторые покемоны будут появляться в определенное время или при определенных условиях, а некоторые имеют много ограничений.

Уроки, которым Pokémon Legends: Z-A следует поучиться у Арсеуса

Чтобы сделать мир более живым, Legends: Z-A следует попытаться воспроизвести экосистему еще дальше.Например, некоторые покемоны могут появляться только в присутствии других покемонов, чтобы продемонстрировать симбиотические отношения между ними. Альфа-покемоны могут перемещаться в более широком диапазоне и заставлять других существ убегать или скрываться из виду. С несколькими изменениями в различных моделях поведения и взаимодействиях мир Legends: Z-A может больше походить на среду обитания, чем на зоопарк.

4 Сохраните музыкальную команду, несмотря ни на что

Лучший аспект первой игры должен остаться

Уроки Pokémon Legends: Z-A Should Learn From Arceus

Саундтрек к Legends: Arceusодин из немногих аспектов игры, на который никто не жаловался. Музыка Pokémon в целом только улучшается с последними играми, и уникальная природа Legends: Arceus выделяет ее саундтрек даже среди них. Состоящая как из оригинальных произведений, так и из ремиксов или переработок треков из Diamond, Pearl и Platinum, игра полна моментов, которые заставляют игроков остановиться и впитать музыку.

Музыкальной команде Legends: Z-A будет сложно продолжить что-то столь особенное из-за различий между 4-м и 6-м поколениями Pokémon. Гораздо сильнее ностальгия по DPPt как по старой игре, за которую легче тянуть нить. Уважение к оригинальному саундтреку региона Калос является ключом к тому, чтобы этот тайтл ощущался единым с его вдохновением.

3 Reduce the Game's Trainer Fights

Тренеры слишком распространены для этой настройки

Уроки, которым Pokémon Legends: Z-A следует научиться у Arceus

По большей части своего игрового процесса и тематики, Legends: Arceus напоминает более нишевые игры серии Pokémon, такие как Pokémon Ranger, где большая часть действия происходит в борьбе с агрессивными дикими покемонами. Однако прогресс в игре Legends: Arceusвсе еще заперт за несколькими обязательными боями тренера, хотя тренировка покемонов в этом сеттинге совсем не распространена.

Это скорее изменение сплоченности сеттинга, чем конкретная проблема, но все равно было бы хорошо для Legends: Z-A иметь это в виду. Покемоны по-прежнему рассматриваются как дикие животные в сеттинге Legends, несмотря на рекламу Z-Aпоказывая мечты о будущем сотрудничестве человека и покемона. Бои тренеров все еще могут существовать, особенно для забавных камео, таких как Инго в Legends: Arceus, но Game Freak должен серьезно подумать о том, имеют ли смысл бои, подобные тем, что в конце Arceus, в этом контексте.

2 Дайте больше вариантов для сложности

Одного способа игры недостаточно

Уроки, которым Pokémon Legends: Z-A следует поучиться у Арсеуса

В Legends: Arceus есть много веселья, но большая часть игрового контента не очень сложна для каждого игрока. Это делает игру скучной для некоторых игроков, в то время как другие либо испытывают трудности, либо умудряются попасть в идеальный уровень сложности. Для современных игр, таких как Legends: Arceus, иметь одну сложность и, по сути, один способ игры недостаточно. Есть все типы игроков, которых следует учесть.

Уроки, которым Pokémon Legends: Z-A следует поучиться у Арсеуса

Чтобы противостоять этому, Legends: Z-A должен иметь некоторые углубленные варианты сложности. Во многих играх есть обобщенная сложность, то есть максимум, что принесет изменение, — это сдвиг значений здоровья и урона. Игры с более целенаправленной сложностью, которая меняет такие аспекты, как искусственный интеллект противника, сложнее сделать, но они могут вместить больше игроков с точки зрения того, как они хотят играть. Это сделало бы Z-Aболее увлекательный опыт для всех, кто хочет в него играть.

1 Сделайте мир более увлекательным

Игры тоже должны иметь умственные задачи

Закрыть

Самая сложная головоломка в Legends: Arceusвключает в себя отслеживание того, куда указывают статуи. Само собой разумеется, что для большинства людей это не так увлекательно, как головоломки во многих других играх. Понятно, что Game Freak хочет сохранить игру простой и дружелюбной к детям, но множество моментов в Legends: Arceus требуют приличной стратегии и навыков для прохождения. Это не должно быть тем местом, где начинается и заканчивается сложность Z-A.

В Legends: Z-A должно быть по крайней мере несколько сложных головоломок, с которыми игроки могут взаимодействовать.Они не должны быть чрезмерно сложными, но некоторые, требующие более глубокого мышления, улучшат игру, заставляя игроков больше взаимодействовать с механикой и миром. Кроме того, такой тип испытаний разнообразит игровой процесс, требуя различных навыков для прогресса, помимо тактики в сражениях, делая игру более уникальной по мере того, как игроки продолжают ее проходить.

Уроки, которые Pokémon Legends: Z-A следует почерпнуть у Арсеуса

Pokémon Legends: Arceus

RPGAction

Уроки Pokémon Legends: Z-A стоит поучиться у Arceus

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 86% Франшиза Pokemon Платформа(ы) Switch Год выпуска Разработчик(и) Game Freak Издатель(и) Nintendo , The Pokemon Company Движок Собственный движок ESRB e Развернуть

Ваше мнение