Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves подняла планку для фильмов TTRPG, и теперь пришло время Миру тьмы вонзить зубы в Голливуд.
dungeons-dragons-vampire-the-masquerade.jpg?q=50&fit=contain&w=1140&h=&dpr=1.5/>

В прошлом мир игрушек, игр и настольных ролевых игр был сложным исходным материалом для адаптации к большому экрану. Однако времена изменились, и кажется, что для серии World of Darkness настала подходящая возможность снова выйти из тени и очаровать мир чем-то, несомненно, заманчивым. Подземелья и amp; Драконы: Честь среди воровподняли планку для экранизаций настольных ролевых игр, но теперь Vampire: The Masquerade заслуживает отдельного фильма.
Выпущенная в 1991 году издательством White Wolf Publishing, Vampire: The Masquerade, часть серии World of Darkness, является одной из самых влиятельных настольных R PG всех времен, среди таких, как Dungeons & Драконы, Киберпанк и Зов Ктулху. Вдохновлен медиа, например, классическим фильмом 1987 года Пропащие мальчишки., Vampire: The Masquerade представляет собой готическое фэнтези, которое погружает игроков в мир политических интриг, личных ужасов и сложных повествований, поскольку они борются за сохранение секретов сверхъестественного и своих персонажей' человечество в целости. Перейдя в форматы видеоигр, романов и даже телесериалов, Vampire: The Masquerade завоевал преданную фанатскую базу и многолетнее признание критиков.
Почему «Вампир: Маскарад» нужен фильм

По мере того, как истории о вампирах возвращаются в таких СМИ, как Интервью с вампиром и на канале AMC >Vampire: The Masquerade пытается расшириться с учетом новой аудитории, теперь, как никогда ранее, сериалу нужна адаптация для большого экрана. Серия Мир тьмы обладает безграничными возможностями, и нам еще предстоит в полной мере воспользоваться ими так, как Подземелья и усилители Драконы есть. Поскольку World of Darkness постоянно переключает свое внимание на более мелкие игровые проекты, если он когда-либо надеется добиться большего успеха и разнообразить аудиторию, он должен быть более амбициозным, поскольку даже видеоигры теперь включают экранизацию.
Вампир: Маскарад, зародившаяся как настольная ролевая игра, в последние годы в основном сосредоточилась на играх, но ее начинания имели ограничения. Неудачные попытки с MMORPG и бурная разработка Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 низвели серию до менее масштабных проектов, таких как визуальные романы. Хотя такие проекты, как Vampire: The Masquerade — Bloodhunt и Vampire: The Masquerade — Justiceпоказать попытку расширить аудиторию, амбиции франшизы уменьшились. Когда-то в фильме Kindred: The Embraced был показан полноценный телесериал, и теперь фильм кажется идеальным способом исследовать богатую мифологию Vampire: The Masquerade, увлечь более широкую аудиторию и возродить интерес, подобно успешным Dungeons & Драконы: Честь среди воров.
Почему самое время для фильма о мире тьмы

В последние годы стало очевидным, что в Голливуд может попасть все, что угодно: фильмы, основанные на Five Nights at Freddy's, Dungeons & Драконы и даже Уно. Зрители вступили в золотой век адаптаций, когда некоторые свойства были не только успешно адаптированы, но и превзошли ожидания и исправили прошлые неудачи, как видно из Dungeons & Драконы: Честь среди воров. Благодаря многочисленным успехам есть надежда, что Мир тьмыБренд может работать как мрачная готическая фантазия, чтобы конкурировать с самосознательными адаптациями, такими как Барби. Кроме того, у него есть потенциал поднять планку и установить новый стандарт для фильмов, основанных на свойствах, воплощая в жизнь очарование, острые ощущения и захватывающий мир популярных настольных ролевых игр White Wolf.
Есть ирония в том, что сериал, основанный на хранении секретов и сокрытии в тени, не имеет более широкого присутствия в СМИ. По мере того, как World of Darkness пытается расширить свою привлекательность, возможно, пришло время обратиться к кинотеатрам, потому что среди многих уроков Vampire: The Masquerade один по-прежнему остается верным: бессмертие не дается легко, и иногда только самые амбициозные доводят его до конца. В конечном счете, экранизации доказали, что повествование лежит в основе таких ролевых игр, как Dungeons & Драконы, а иногда, чтобы изменить игру, что-то вроде Vampire: The Masquerade должно рискнуть, бросив кости.