Dungeons & Dragons

Все слышали о Dungeons & Dragons, которая до сих пор известна как Фэнтезийная игра для любителей рыцарей, замков и волшебников. Она была культурным краеугольным камнем с 1970-х и 1980-х годов и недавно испытала поток новых игроков, но даже при этом многие казуальные игроки никогда не создавали персонажа или не погружались в подземелье в шедевре Гэри Гайгэкса и Дэйва Арнесона. Если какие-либо игроки все еще не уверены, стоит ли им окунуться в D&D, они могут быть уверены, что это всегда стоит попробовать, как минимум.
В то время как D&D не совсем для всех, она по-прежнему сохраняет широкую привлекательность как глубокая и богатая фэнтезийная игра, которая позволяет игрокам проявить всю силу своего воображения, собираясь вместе с новыми или знакомыми друзьями и переживая приключения. Все франчайзинговые игроки D&D согласятся, что есть достаточно причин для новых игроков присоединиться к веселью, и выделяются десять наиболее убедительных и ясных причин для новых игроков присоединиться к нам.
10 Dungeons & Dragons предлагает эскапизм
Погрузиться в другой мир никогда не было так просто

Большинство игр позволяют игрокам отдохнуть от реального мира и заняться чем-то интересным, хотя некоторые игры делают это гораздо чаще, чем другие. Игры с небольшим объемом знаний, такие как Монополия и шахматы, просто посвящены механике игры, в то время как игры с большим объемом знаний, такие как Dungeons & Dragonsдействительно переносит игроков в другой мир с другими правилами.
Для нового игрока, исследующего мир драконов и волшебников, есть много преимуществ, среди которых выделяется эскапизм. D&D не имеет ничего общего с реальным миром, и игроки будут тратить все свое время на истории, проблемы, квесты и действия, которые отвлекают их от всего, что обременяет их в реальной жизни на несколько часов. Другими словами, это очень захватывающая игра.
9 Dungeons & Dragons повышает социальные навыки
Сотрудничество — ключ к D&D

Игра в видеоигры имеет ограниченный социальный фактор, так как любой может сидеть перед ПК или игровой консолью, не имея ничего, кроме телевизора или оборудования для компании. Напротив, настольные ролевые игры, карточные игры и настольные игры являются социальными, так как они требуют общения и координации нескольких людей, как товарищей по команде, так и соперников. Фактически, некоторые игры разработаны так, чтобы опираться на это, и Dungeons & Dragons является ярким примером.
Если игрок хочет повысить свои социальные навыки и найти комфортную среду, в которой он может выйти из своей раковины, D&D — это именно то, что ему нужно. Это не единственная игра в мире, которая может сделать это — другие игры TTRPG тоже могут помочь. Тем не менее, D&D по-прежнему остается одной из самых известных и легкодоступных социальных игр, и застенчивые игроки вскоре смогут общаться в образе персонажа, продолжая кампанию или одноразовое приключение.
8 Dungeons & Dragons учит командной работе
Лучше всего иметь спины друг друга
Закрыть
Многие преимущества игры в D&D пересекаются, включая тот факт, что эта фэнтезийная TTRPG не только улучшает социальные навыки игрока, но и делает его более командным игроком в процессе. Игроки в других играх могут общаться, сражаясь друг с другом, например, в Risk, но в D&D, все игроки находятся в одной команде, поскольку их группа отправляется на задания в любой одноразовой игре или кампании.
Для нового игрока может показаться очень полезным работать вместе со всеми, чтобы достичь великих целей, что также устраняет стресс или напряжение от прямого соревнования с другими игроками. В качестве бонуса это делает D&Dпривлекательно для игроков, которые не могут легко смириться с проигрышем другим игрокам, поскольку команда сражается с игровым миром и его монстрами. Даже Мастер подземелий/DM не является вражеским игроком — они просто контролируют мир.
7 Dungeons & Dragons ограничивает последствия неудач и ошибок
Найдите удовольствие в ошибках
Закрыть
Любая игра любого рода неизбежно наказывает игроков за ошибки. Это варьируется от неверных ходов в шахматах до неоптимального хода в Scrabble, и даже D&Dимеет последствия, если что-то идет не так. Все игроки боятся выбрасывать натуральные 1, а серьезные ошибки в бою могут стоить персонажу игрока жизни.
Хорошая новость в том, что D&Dотносительно снисходительна к ошибкам и плохим броскам. Существует множество способов для персонажа или всей команды справляться с трудностями, пробовать план Б и выполнять свою миссию каким-то другим способом. На самом деле, это часть веселья, добавляющая элемент реалистичной непредсказуемости в любое приключение. Ошибка или промах не приведет к неумолимому экрану «GAME OVER», что отличает D&D от печально известных сложных игр, таких как Dead Souls.
6 Dungeons & Dragons допускает сильное личное самовыражение
Во многих играх D&D ролевая игра находится на переднем плане

Это преимущество игры в D&Dеще один, который связан с социальным, личным аспектом этой игры. Во время игры новый игрок может не только развивать командную работу и укреплять свои социальные навыки, но и позволить игрокам выделяться друг от друга через своих персонажей. Обычно персонаж D&D является доверенным лицом для игрока, который им управляет.
Любой игрок D&D, новый или опытный, волен вкладывать любую часть себя в своего персонажа с выбором класса/вида персонажа, своей ролевой игрой и даже мировоззрением своего персонажа. Немногие другие игры позволяют такую глубину личного выражения, даже другие РПГ, и D&Dпозволяет это в значительной степени. Если данная D&Dгруппа дружелюбна и знакома друг с другом достаточно, эта игра может даже позволить игроку с неврологическими отличиями или ЛГБТ-идентичностью выразить эти вещи также веселым и безопасным способом.
5 Dungeons & Dragons имеет превосходную боевую систему
Сражения в D&D требуют стратегии и креативности
Закрыть
Ролевая игра и исследование являются основными частями игры D&D, такими как поиск ловушек в подземельях и общение с горожанами, в то время как чисто боевые действия считаются одной из самых увлекательных частей этой игры. Почти каждый квест или ваншот будет включать в себя скрещивание мечей с врагом, и новые игроки оценят, насколько захватывающей может быть эта боевая система.
Персонажи игроков имеют ослепительное разнообразие возможностей при сражении с личами или драконами, от причудливых мечей и луков до смертельной магии или даже некоторых элементов скрытности в лучших сборках разбойников. Именно здесь волнение и напряжение достигают своего пика, когда игроки сражаются за свои жизни с богатым набором врагов всех форм и размеров. Здесь также классы ощущаются наиболее разными, от заклинаний поддержки жреца до стрельбы из лука следопыта и безрассудной атаки варвара на врага.
4 Dungeons & Dragons — это ворота к романам, фильмам и другим знаниям
Жанр фэнтези богат и обширен

На самом деле это не обязательно для нового D&D игроки смогут глубже проникнуть в историю этой фэнтезийной вселенной. Все, что им нужно знать о сюжетной линии кампании или ваншота и персонажах, будет объяснено DM. Тем не менее, если новым игрокам действительно понравится то, что они увидят, они также могут ознакомиться с другими медиа, созданными десятилетиями.
Это отличные и веселые истории сами по себе, и погружение в живой мир в их D&D может помочь вдохновить новичков в жанре исследовать некоторые другие невероятные фэнтезийные истории. У поклонников фэнтези уже могут быть независимые от игр варианты, такие как Песнь Льда и Огня и классический Властелин Колецчтобы почесать зуд фэнтезийного романа, но у них также может быть больше вариантов. Так они встретят дроу-рейнджера Дриззта, например.
3 Dungeons & Dragons учит решению проблем
Всегда есть больше, чем одно решение

Большинство игр требуют определенных навыков для игры, от карточных игр, таких как Magic: The Gathering, до настольных игр, таких как Risk или Monopoly, но решение проблем не всегда возникает. Вот где Dungeons & Dragonsвыделяется тем, что в этой игре игрокам предстоит решать ловушки и головоломки, не говоря уже о том, чтобы найти способы заставить NPC сотрудничать с ними.
Каждый раз, когда группа не сражается с зомби или наблюдателями, они, вероятно, будут решать проблемы, и это отличный навык для дальнейшего развития любого геймера. Может быть сложно, но полезно найти способ открыть магически запертую дверь в темнице, раскрыть тайну убийства или запланировать свержение коррумпированного короля.
2 Dungeons & Dragons включает в себя коллекционирование классных вещей, таких как игральные кости и модели
Игроки могут инвестировать в некоторые действительно забавные безделушки

Что касается физической составляющей этой игры, то это то, о чем игроки могут поговорить, потому что не у всех должны быть одинаковые предметы. Главным исключением являются игральные кости, поскольку все будут использовать кости разных размеров, но, помимо этого, использование физических предметов неравномерно. Игроки могут купить или не купить модель для своего персонажа, и один или несколько игроков также могут предоставить модели монстров и ландшафт для использования группой.
Геймерам, которые любят физические предметы, наверняка понравится D&D, будь то игрок персонажа или DM, или и то, и другое. Эта игра может похвастаться обширной коллекцией моделей монстров, которые можно добавить в приключение, от фиолетовых червей и драконов до бехолдеров и орков-воинов, среди прочих. Если игрок в TTRPG или варгейм-миниатюры присоединяется к команде D&D, он может внести множество плюшек, чтобы приключение ожило на столе. Это будет стоить денег и места, как и ожидалось, но это не проблема для преданных игроков.
1 Dungeons & Dragons Rewards Creativity in General
Игроки могут использовать свое воображение так, как они бы этого не сделали' ;t Вне игры

Многие из самых привлекательных сторон D&D коренятся в творчестве, от создания нового персонажа и решения головоломок до максимизации командной работы. Творческий аспект этой фэнтезийной TTRPG пронизывает почти все, что будет делать новый игрок, и креативность все равно вознаграждается, даже если игроки не очень хороши в решении головоломок.
Творчество этой игры принимает множество форм, например, заклинатели используют все свои заклинания для продвижения квеста, побеждают, казалось бы, непобедимого босса-врага или находят новый путь к цели за пределами того, что описал DM. Такое творчество также всплывает в ролевой игре, потому что это больше, чем просто умение убеждать или запугивать. Использование правильных слов и хитрых идей обязательно будет вознаграждено кооперативным NPC и новыми зацепками о том, как закончить квест.

Dungeons and Dragons
Фэнтезийная ролевая настольная игра, предназначенная для искателей приключений, оригинальное воплощение Dungeons & Dragons было создано Гэри Гайгэксом в 1974 году.
Франшиза Dungeons & Dragons Dragons Оригинальная дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. Дизайнер E. Gary Gygax, Dave Arneson Количество игроков 4-8 игроков Рекомендуется Рекомендуемый возраст 12+ Продолжительность игры 3 часа + Дополнения Dungeons & Dragons 2nd Edition, Dungeons & Dragons 3rd Edition, Dungeons & Dragons 4th Edition, Dungeons & Dragons 5th Edition Развернуть