10 худших видеоигр, которые тратили впустую великую механику

Некоторые видеоигры еще хуже, потому что они тратят впустую превосходную механику, например функцию геймплея без HUD в игре Trespasser Jurassic Park

10 худших видеоигр, из-за которых была потеряна великая механика

Многие плохие видеоигры посредственны или не доставляют удовольствия во всех отношениях. Им очень мало что можно порекомендовать, даже если не считать их самых существенных недостатков. Плохая видеоигра редко имеет отличную или уникальную механику или механику с подлинным потенциалом. Однако такое случается.

Некоторые видеоигры еще хуже, потому что они тратят впустую хорошую механику. Они содержат варианты дизайна, которые могут превратить хорошую видеоигру в великолепную. Однако в плохой игре он отходит на второй план. Иногда эти игры недооценивают эту механику себе во вред. В других случаях это просто недостаточно хороший выбор дизайна, чтобы сохранить название.

10 Боевые искусства, управляемые с помощью Kinect (Боец внутри)

10 худших видеоигр, в которых была потрачена впустую великая механика

Fighter Withinэто игра, основанная на одном единственном трюке. Тем не менее, это уловка с потенциалом. Главным отличием Fighter Within от других файтингов является то, что он позволяет игрокам отыгрывать атаки своего персонажа. Это игра, управляемая с помощью Kinect, в которой движения игрока теоретически преобразуются в действия его персонажа.

Однако Fighter Withinтратит впустую этот привлекательный трюк. Это печально известно тем, как плохо он контролирует. Персонажи, как правило, не реагируют должным образом на элементы управления Kinect. Игроку приходится просто махать рукой по экрану, чтобы заставить своего аватара что-то делать. Лучше сделанная игра могла бы иметь успех с идеей боя, управляемого Kinect. Однако Fighter Within растрачивает идею.

9 Ограниченная совместная игра для четырех игроков ( Resident Evil 6)

10 худших видеоигр, которые тратили впустую великую механику

Resident Evil 6 — паршивая овца среди основных игр серии Resident Evil. Его раскритиковали за бессмысленную историю, резкий отход от ужасов выживания и общий характер. Тем не менее, у него есть одна инновационная механика. Resident Evil 6 основана на Resident Evil 5Кооператив для двух игроков. Большую часть игры проводят с одним партнером. Однако игроки могут объединяться с тремя другими игроками в течение ограниченного времени.

Кампании Resident Evil 6 пересекаются в определенных точках. Если две группы достигают этих точек одновременно, они могут играть вместе. Это действительно оригинальный способ вдохнуть жизнь в игру. Однако он есть в самой слабой версии Resident Evil и почти не используется в игре. Некоторым было бы интересно увидеть аналогичную, менее основанную на удаче систему в более позднем названии.

8 Огромная политическая песочница (XCOM: Apocalypse)

10 худших видеоигр, которые тратили впустую великую механику

XCOM: Apocalypse обычно считается игрой с огромным, плохо реализованным потенциалом. Он страдает от плохо реализованной механики и множества ошибок, которые сдерживают его по сравнению с XCOM: UFO Defense, Terror from the Deep или современным XCOM игры. Тем не менее, у него есть действительно отличный дизайн, который он тратит впустую.

XCOM: Apocalypse разделяет разницу между стратегией и городским симулятором. XCOMделает гораздо больше, чем сражается с инопланетянами в названии. Это противоречит сложной политике Мега-Примуса. Персонажи могут заключать союзы, участвовать в опосредованных войнах или даже доминировать над всеми другими корпорациями и править городом. Однако эта невероятная система скрыта под множеством недостатков игры.

7 Flight (Anthem)

10 худших видеоигр, которые тратили впустую великую механику

Anthem печально известна как худшая игра Bioware. Он известен тем, что растратил свою впечатляющую шумиху на бессвязный дизайн и не впечатляющий игровой процесс «игры как услуга», который идет вразрез со всеми сильными сторонами Bioware. У Anthem мало защитников, даже среди фанатов подобных игр, таких как Destiny.

Тем не менее, Anthemесть один любимый механик. Его полет интуитивно понятен, хорошо продуман и доставляет удовольствие. Это одна из немногих хвалебных частей игры. Недостатком является то, что он окружен обычными боями и большим количеством повторений. Кроме того, он тратится впустую в самой игре. Полет — это не более чем прославленный спринт. Ничто в игре не крутится вокруг этого. Это связано с тем, что во время разработки они были вырезаны и повторно добавлены.

6 Строительство поселения (Fallout 76)

10 худших видеоигр, в которых не использовалась великая механика

Строительство поселений — одна из Fallout 4's самые заметные особенности. Это побочное занятие, которое для многих может доминировать в игре. Fallout 76 пытается расширить эту механику. В Fallout 76 игроки могут построить CAMP в открытом игровом мире. Это служит мобильной базой для операций, которую игроки могут настраивать и брать с собой в путешествия.

Однако система CAMP недостаточно проработана. Даже если бы Fallout 76 была любимой игрой, она не приносила бы никакой пользы, кроме тщеславия. Фоллаут 76не в состоянии поощрять какое-либо реальное строительство поселений помимо простых основ. Это определенно не аргумент в пользу широко нелюбимой игры Fallout.

5 трюков разума джедаев (Star Wars: The Force Unleashed II)

10 Худшее Видеоигры, которые растратили великую механику» data-src=

Star Wars: The Force Unleashed создала себе фандом благодаря впечатляющему сюжету и увлекательному игровому процессу. Его продолжению не так повезло. Star Wars: The Force Unleashed II сдерживается отсутствием инноваций, небольшой продолжительностью и большим количеством повторений в ограниченном содержании.

Большая часть Геймплей Force Unleashed II напоминает первую игру с небольшими изменениями. Одним из немногих значительных дополнений является способность Jedi Mind Trick. Знаменитая способность Звездных войн позволяет игроку воздействовать на врагов, чтобы они включали врагов или выходили из боя. Однако это происходит в конце игры и менее практично, чем убийство врагов.

4 Трансформация при смерти (Resident Evil Re:Verse )

10 худших видеоигр, которые тратили впустую великую механику

Resident Evil Re:Verse — последняя попытка многопользовательской Resident Evil это прошло так же хорошо, как и любое другое название. Это гибрид шутера с ареной героев, в котором игроки выступают в роли лучших героев Resident Evil. Однако есть изюминка в виде интригующей механики. После смерти игроки возвращаются в образе одного из монстров франшизы.

По умолчанию персонажи возвращаются в облике одного из персонажей Resident Evil: Biohazard с толстым плесенью. . Однако они могут подобрать канистры с вирусом, чтобы стать Джеком Бейкером, Охотником Гаммой или даже Тираном. Это формирует целые игры и дает Resident Evil Re:Verse что-то уникальное. Тем не менее, он похоронен под остальным посредственным и непродуманным геймплеем.

3 Создание оружия (Dead Space 3)

10 худших видеоигр, которые тратили впустую великую механику

Dead Space 3 считается слабым местом в остальном звездной трилогии. Он бросает мяч во всех отношениях, уменьшая любимую историю франшизы и меняя игровой процесс в худшую сторону. Слишком сложно превратиться в обычный шутер от третьего лица. Он добавляет стрельбу по укрытиям, множество врагов-людей и создание оружия.

Только последний может быть искуплен во многих фанатах' глаза. Dead Space 3 позволяет игрокам собирать уникальное оружие на основе уже существующих компонентов. Система в целом несколько недоработана, но играть с ней все равно интересно. Это дает игрокам много свободы, не упрощая игру. Однако это еще один шаг в сторону от классической Dead Space, что не способствует репутации игры.

2 Интеллектуальный искусственный интеллект противника (Чужие: Колониальные морские пехотинцы)

10 худших видеоигр, которые тратили впустую великую механику

Инопланетяне: Колониальные морские пехотинцы — интересный случай. Потеря одной из обещанных механик — одна из причин, по которой она так печально известна. В Aliens: Colonial Marines представлены легендарные существа из любимой научно-фантастической франшизы Чужой. Предварительные материалы предполагают, что инопланетяне в игре такие же смертоносные и умные, как и в фильмах.

Тем не менее, Aliens: Colonial Marinesпечально известен чистой глупостью своих врагов. Они известны отсутствием реакции или опасности. Это не потому, что их интеллектуальный ИИ не был реализован. Единственная опечатка в Colonial Marines' код делает пришельцев почти нефункциональными. Если бы их ИИ не был потрачен впустую, игра могла бы стать значительно лучше.

1 Геймплей без HUD (Trespasser)

10 худших видеоигр, в которых пропала великая механика

Trespasser — это игра Jurassic Park и старый пример игры, амбициозность которой превосходит ее возможности. Он пытается быть напряженным, захватывающим опытом выживания. Игрок управляет женщиной по имени Энн, которая пытается выжить в пустыне, наводненной динозаврами. Его попытки быть захватывающими включают отсутствие хедз-ап-дисплея.

Trespasser не имеет шкалы здоровья, счетчика боеприпасов или других механизмов. Вместо этого игрок должен слушать комментарии Анны о ее оружии и смотреть на татуировку на ее груди. Это помогает создать более кинематографический опыт. Однако он попал в ловушку игры, в которую мало кто мог играть из-за ее низкой производительности, и которая быстро устарела по сравнению с другими играми.

Ваше мнение