
Скалолазание — одно из тех действий в видеоиграх, которое часто остается на заднем плане. Они очень распространены, да, но нечасто они оказываются в центре внимания с точки зрения игрового процесса.
Однако некоторые игры попробовали пойти в другом направлении, уделив больше внимания вертикальному движению, сделав его чем-то большим, чем просто средством перемещения по карте, и добавив отличное чувство погружения благодаря хорошо адаптированным элементам управления, механике и окружению.
Поэтому, от имитации реальности до использования предельной фантазии движения, здесь вы можете найти список 10 игр с потрясающей механикой скалолазания.
10 Коротких походов
Два часа милых походов

Системы





Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 87/100Критики рекомендуют: 100% Платформа(ы) ПК, PS4, Switch, Xbox One Дата выхода 5 апреля 2019 г. Разработчик(и) Адам Робинсон-Ю Издатель(и) Адам Робинсон-Ю Движок Unity ESRB E Для всех Сколько времени нужно пройти 2 часа Дата выпуска 2019-07-30 Оптимизировано для X|S Нет Размер файла Xbox Series 693 МБ (ноябрь 2023 г.) Metascore 88 Развернуть
Независимые игры, иногда без бремени необходимости соответствовать набору ожиданий, могут создавать особые и почти идеальные впечатления. A Short Hike, в некотором смысле, похож на это.
Поскольку игра длится всего пару часов, она быстро развивает свою механику, которая состоит из возвышения и скольжения. Или, если быть точнее, изящного возвышения и скольжения благодаря плавному игровому процессу, красивым пейзажам и прекрасному стилю искусства.
Это абсолютно просто, потому что большую часть времени вы увлечены общением с харизматичными NPC и исследованием острова в поисках улучшений или предметов коллекционирования, но именно эта простота делает игру увлекательной.
9 Прототип
Когда веселье лучше логики

Системы открытого мира



Франшиза Прототип Платформа(ы) ПК, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Дата выхода 9 июня 2009 г. Разработчик(и) Radical Entertainment Издатель(и) Activision Движок Titanium ESRB m Сколько времени нужно пройти 11 часов Развернуть
Если почти все игроки, которые пробовали Прототип, согласятся, что это один из франшизы, которые заслуживают воскрешения, потому что они делают что-то правильно. На самом деле, они делают много вещей правильно.
Среди них суперспособности Алекса Мерсера, а точнее, его суперскорость, позволяющая ему карабкаться на бегу — и оставлять за собой разрушения. В них есть что-то вроде «крутые парни не смотрят на взрывы», что мы все можем поддержать.
Как и в случае с A Short Hike, это базовая система, но она работает как по волшебству. Нажатие всего одной кнопки, чтобы достичь вершины небоскреба, — это отличный, вызывающий выброс адреналина опыт.
8 Getting Over It
Аркадное восхождение на вершину

Системы



Обзоры OpenCritic Платформа(ы) Android , Microsoft Windows , iOS , macOS Дата выхода 6 декабря 2017 г. Разработчик Беннетт Фодди Издатель Беннетт Фодди, Noodlecake Studios, Humble Bundle Движок unity ESRB e Как долго проходить 7 Развернуть
Список лучших механик скалолазания, в котором не упоминается Как преодолеть этона самом деле, это не лучший список с лучшей механикой скалолазания. При этом механика скалолазания в Getting Over It на самом деле довольно ужасна. Но в этом и суть!
Это может быть больше мемом, чем обычной видеоигрой, но она, несомненно, веселая и вознаграждающая. Это также, несомненно, расстраивает и бесит, и падение на дно после нескольких часов работы разрушительно, но именно это делает эту игру такой запоминающейся.
Даже просто ценность того, что он делится своим скалолазанием с другими игроками, делает его достойным этого выбора. При правильном количестве практики и терпения, это путешествие, подобное Сизифу, столь же наказуемо, сколь и удовлетворительно.
7 Dragon's Dogma
Climbing Combat

Системы


ФраншизаDragon's Dogma Платформа(ы) PS3 , Xbox 360 Дата выхода 22 мая 2012 г. Разработчик(и) Capcom Издатель(и) Capcom Мультиплеер Онлайн-мультиплеер Движок MT Framework ESRB M Для взрослых 17+ из-за крови и увечий, частичной наготы, непристойных тем, насилия Развернуть
Одно из лучших качеств скалолазания заключается в том, что его не обязательно использовать как средство преодоления препятствий. Как Dragon's Dogma демонстрирует, что скалолазание также может подходить для боя.
Поверьте мне, когда я говорю это: мало что может сравниться с эпическим и фантастическим опытом, как забраться на дракона в реальном времени, чтобы нанести ему десятки ударов. Или на василиска. Или на химеру. Или на циклопа. Вы поняли.
В целом, Dragon's Dogma наполнена потрясающими приключениями, и большинство из них связано с залезанием на огромных мифологических существ—одноиз величайших за все время в моих книгах.
6 Легенда о Зельде: Слезы Королевства
Если ты это видишь, ты можешь на это забраться

10/10
Системы


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 96/100 Рекомендации критиков: 97% Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo Switch Дата выхода 12 мая 2023 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и)Nintendo Движок Havok ESRB Рейтинг E для всех 10+ за фэнтезийное насилие и умеренно непристойные темы Сколько времени нужно пройти 59 часов Оптимизировано X|S нет Оценка Metascore 96 Совместимость со Steam Deck нет Рейтинг OpenCritic Мощный Кросс-сохранение нет Кросс-платформенная игра нет Развернуть Посмотреть в Nintendo eShop Посмотреть на Amazon
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, являясь бесконечным совершенством каждой системы, представленной в Breath of the Wild, представляет собой одно из лучших представлений скалолазания во всех играх.
Мир Хайрула настолько увлекателен для исследования игроком, благодаря, помимо прочего, великолепной игровой механике движения, которая включает в себя управление ресурсами с помощью выносливости и тактическое мышление с помощью анализа окружающей среды.
Скалолазание в Tears of the Kingdom настолько глубокое, что поражает Идеальный баланс между реализмом и фэнтези, выделяющий игру среди других названий в этой теме, несмотря на то, что это один из самых плотных открытых миров.
5 Death Stranding
Наука, лежащая в основе скалолазания

Системы



Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 83/100 Рекомендации критиков: 79% Франшиза Death Stranding Платформа(ы) PS4 , PS5 , ПК Дата выхода 8 ноября 2019 г. Разработчик(и) Kojima Productions Издатель(и) Sony , 505 Games Движок Decima ESRBM для взрослых: Кровь, Интенсивное насилие, Частичная нагота, Нецензурная лексика Как долго проходить 40 часов Выпуск 2022-03-30 (ПК) Оптимизировано для X|S нет Metascore 85 Доступность PS Plus Extra и Premium Совместимость с Steam Deck да Кросс-сохранение да Кросс-платформенная игра Да! Игроки будут использовать тот же сервер, что и пользователи Steam и Epic Развернуть
В Death Stranding, вместо того, чтобы лазить ради развлечения, вы становитесь профессиональным скалолазом, поскольку ваше выживание зависит от вашей способности вертикального перемещения.
С веревками, якорями, зиплайнами, переносными лестницами и другими инструментами вам нужно тщательно оценивать свое окружение, чтобы обеспечить успех каждой миссии, особенно из-за постоянных угроз, которые вас преследуют.
Это напряженно, методично и органично забавно. Основной фокус игрового процесса Death Stranding, но, более того, основной фокус ощущений Death Stranding, добавляющий еще больше веса некоторым из самых красивых игровых видов, которые мы видели в истории.
4 Assassin's Creed Unity
Несравненная зрелищность

Системы открытого мира




Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 71/100 Рекомендации критиков: 36% Франшиза Assassin's Creed Платформа(ы) PS4 , Xbox One , ПК , Stadia Выпущено11 ноября 2014 г. Разработчик(и) Ubisoft Издатель(и) Ubisoft Мультиплеер Сетевой многопользовательский движок AnvilNext 2.0 ESRB M для взрослых: Кровь и увечья, Интенсивное насилие, Сексуальные темы, Ненормативная лексика, Употребление алкоголя Сколько времени, чтобы пройти 17 часов Доступность PS Plus Extra & Premium Сколько времени, чтобы пройти (завершенные прохождения) 80 часов Развернуть
Assassin’s Creedкак франшиза, основанная на паркуре, и Assassin's Creed: Unity, даже спустя все эти годы, остается величайшим выражением механики скалолазания в серии.
Благодаря своей плавности и обстановке, использование стен и крыш Парижа для достижения своих целей и по сей день является волшебным опытом.
Несмотря на простоту игрового процесса, захватывающий паркур Assassin's Creed: Unity дарит великолепные ощущения, с которыми трудно сравниться.
Возможности кажутся бесконечными, поскольку каждая поверхность кажется пригодной для возвышения, а каждое небо — достижимым. Любовное послание настоящим скалолазам и любителям паркура, а также достойный член Олимпа лучшей механики скалолазания в видеоиграх.
3 Mirror's Edge
Parkour's Deity

Платформенные системы



Платформа(ы) ПК, PS3, Xbox 360 Дата выхода 11 ноября 2008 г. Разработчик(и) DICE Издатель(и) Electronic Arts Движок Unreal Engine 3 ESRB T Для подростков из-за крови, ненормативной лексики и насилия Сколько времени для прохождения 6 часов Оптимизировано для X|S Нет Размер файла Серия Xbox 6 ГБ (ноябрь 2023 г.) Развернуть
Говоря о паркуре, у нас есть лучшая игра всех времен в этой области: Mirror's Edge.
Благодаря виду от первого лица уровень погружения, которого достигает забег Фейт, никогда не был повторен.
Вы можете почувствовать каждый преодоленный угол, каждый прыжок между проемами зданий и каждый перекат после высокого падения, и при этом у вас нет ни дюйма HUD, который бы мешал вашему опыту.
Что касается стимулов, связи с персонажем и увлечения всем, Mirror’s Edge играет в своей собственной лиге как шедевр — нетипичное сокровище, которое побеждает обвинения в том, что «состарилась как молоко», которыми страдают другие современные игры.
2 Тень Колосса
Величественно колоссально

9/10
Системы


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 92/100 Рекомендации критиков: 95% Платформа(ы) PS2 , PS3 , PS4 Дата выпуска 18 октября 2005 г. Разработчик(и) Bluepoint Games , JapanStudio , Team Ico Издатель(и) Sony Движок Собственный движок ESRB T Для подростков из-за крови и насилия Сколько времени нужно пройти 8 часов Metascore 91 Доступность PS Plus Extra и Premium Развернуть
Чтобы запустить Dragon’s Dogma, Shadow of the Colossus пришлось идти… И карабкаться по многочисленным, огромным и фантастическим существам высотой в 17 этажей.
Команда ICO создала вечную классику, в которой скалолазание является основополагающей частью уравнения, поскольку каждая встреча зависит от вашей способности держаться за спину колосса, при этом испытывая чувство необузданной радости от того, что вы можете стать свидетелем этого зрелища воочию.
Подниматься на движущиеся и небесные горы — это, безусловно, опыт на всю жизнь. Однако Shadow of the Colossus сама по себе является примером видеоигры, которая может навсегда оставить у вас душевные шрамы. Вас предупредили
1 Jusant
The Tiny Sovereign of Climbing

Системы




Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 91% Платформа(ы) PS5 , Xbox Series X/S , ПК Дата выхода 30 октября 2023 г. Разработчик(и) НЕ ОТКЛИКИ Разработчик Издатель(и) НЕ ОТКЛИКИ Движок Unreal Engine 5, Unreal Engine 4 ESRB t Сколько времени нужно пройти 4 часа Рейтинг OpenCritic Могущественный Expand
Из всех игр, ориентированных на скалолазание или связанных с ним, я уверен, вы не ожидаете, что инди-жемчужина Don't Nod Jusant будет лучшей. Но вы должны были это сделать.
От каждого захвата до каждого прыжка, от каждого камня до каждого уступа, от каждой веревки до каждого воздушного потока, скалолазание Jusant самое леденящее из всех.
Адреналин, расслабление, терпение, неповиновение, любопытство, страх, принадлежность, странность Jusant заставляет вас переживать всевозможные ощущения и мысли благодаря своей отточенной механике, чудесным аудиовизуальным эффектам и душераздирающему повествованию.
Если вы этого еще не сделали, вам нужно сыграть в Jusant, настоящего короля всех видеоигр о скалолазании.