nintendo

Для Nintendo эпоха Nintendo Switch была определена замечательным успехом почти каждой франшизы в ее библиотеке. The Legend of Zelda достигла новых высот, о которых раньше могла только мечтать. Благодаря успеху Metroid Dread, Самус, несомненно, вернется для многих других приключений. Xenoblade Chroniclesтеперь стала основной серией RPG для Nintendo. Вера в силу интеллектуальной собственности компании была восстановлена.
Что Nintendo сделала особенно хорошо, так это поняла силу ремейков, ремастеров и портов. Ожидания от таких релизов не в десятках миллионов проданных копий, если только это не Pokémonигры, но скорее, цель компании состояла в том, чтобы повысить общий интерес к своей серии, сделав любимые классические игры доступными на новейшем оборудовании. Причины Nintendo для переделки своих старых игр не полностью основаны на альтруизме, но они, тем не менее, являются благом для всех. В дальнейшем стратегия Nintendo, вероятно, останется прежней для Switch 2. Им еще предстоит переделать так много игр первой партии, которые вызовут улыбку у многих фанатов.
10 Kirby Air Ride — это звездный гонщик
Не помешало бы иметь больше, чем просто Mario Kart
Закрыть
Гоночные игры Nintendo, как правило, не ограничиваются только гонками. Они также являются играми для вечеринок по своей сути, и ни одна игра не выразила это лучше, чем Kirby Air Ride. Хотя игра была встречена неоднозначно с момента ее выхода на Nintendo GameCube в 2003 году, многие поклонники вспоминают Kirby Air Ride с теплотой. Его упрощенный игровой процесс сделал его идеальным для игры с друзьями. Режим City Trial игры также выделяется как совершенно уникальный опыт, даже по сей день, и, несомненно, является частью того, что делает Kirby Air Ride таким особенным.
|
Год выпуска |
2003 |
|---|---|
|
Жанр(ы) |
Гонки |
Если Kirby Air Rideесли бы сделали ремейк, имело бы смысл рассмотреть многие жалобы критиков на игру. Kirby Air RideУпрощенный игровой процесс делает его легким для восприятия, но он определенно жертвует глубиной и сложностью, чтобы сделать это. Игра источает очарование, но ей нужно немного поработать, чтобы стать более увлекательной на фундаментальном уровне. По сути, игра была бы лучше, если бы она была немного больше сосредоточена на реальных гонках. Больше персонажей, больше уровней и больше возможностей копирования также были бы более чем приветствуемы, чтобы лучше представить современную эпоху серии Кирби. Онлайн-мультиплеер также добавил бы совершенно новое измерение к опыту.

Kirby Air Ride
Транспортные средства бывают всех форм и размеров. В реальной жизни большая пятиконечная желтая звезда не входит в их число. Но в Kirby Air Ride всеми любимый улыбающийся шарик мчится по некоторым захватывающим трассам именно на этой большой пятиконечной желтой звезде. Результат? Одни из самых захватывающих и уникальных гонок Nintendo GameCube на сегодняшний день.
ГонкиЭкшн Франшиза Kirby Платформа(ы) GameCube Выпущен 11 июля 2003 г. Разработчик(и) HAL Laboratory Издатель(и) HAL Laboratory Мультиплеер Локальный многопользовательский движок sysdolphin ESRB e Как долго пройти2 часа Развернуть
9 Вечная тьма будет вечно любима
Культовая классическая игра ужасов заслуживает повторного посещения

Ужасы не являются сильной стороной Nintendo. Но один из немногих случаев, когда они работали в этом жанре, это был абсолютный шедевр Eternal Darkness: Sanity's Requiem. Eternal Darkness запомнилась не только как хорошая игра ужасов; это величайшая игра в жанре на все времена. Игра использует смелый подход к ужасам, и она полностью преуспевает в том, чтобы нервировать игроков отчетливо запоминающимся образом. Eternal DarknessСчетчик здравомыслия — это выдающаяся особенность игры, а эффекты здравомыслия по-прежнему кажутся особенными и искусно реализованными. Eternal Darkness эксцентрична во всех правильных, тревожных отношениях.
|
Год выпуска оригинала |
2002 |
|---|---|
|
Жанр(ы) |
Приключенческий боевик, survival horror |
Так же хорошо принята, как и Eternal Darknessбыло то, что игра не продавалась особенно хорошо. С точки зрения бизнеса, это было бы более чем достаточной причиной, чтобы никогда больше не трогать IP. Однако альтернативный способ взглянуть на игру заключается в том, что у нее так и не было настоящего шанса проявить себя. Nintendo, конечно, знает, насколько хороша игра. На успешной консоли и с лучшим маркетингом ремейк Eternal Darkness мог бы добиться большего, чем просто успеха сам по себе. Он мог бы ознаменовать начало более великой франшизы.

6 изображений 6 изображений



Nintendo



Закрыть
Eternal Darkness
Приключенческий боевик Платформа(ы) GameCube Дата выхода 24 июня 2002 г. Разработчик(и) Silicon Knights Издатель(и) Nintendo ESRB M Для взрослых 17+ из-за анимированной крови и насилия, анимированного насилия Сколько времени нужно пройти 14 часов Развернуть
8 Kid Icarus: Uprising Rose Старая серия From the Dead
Игры для 3DS тоже нуждаются в сохранении

Kid Icarus: Uprising — одна из лучших игр на 3DS. Это также одна из немногих игр на портативной системе, которая действительно использует устройство на полную катушку, при этом все еще создавая великолепные впечатления. Сенсорный экран не является обязательным для использования, но Kid Icarus: Uprisingиспользует его невероятно хорошо в своей схеме управления по умолчанию. Игра в целом очень запоминающаяся, просто из-за того, насколько все выделяется. Персонажи, игровой процесс и музыка — все это помогает придать Uprising совершенно особый шарм.
|
Год выпуска оригинала |
2012 |
|---|---|
|
Жанр(ы) |
Шутер от третьего лица, рельсовый шутер |
В дальнейшем игры DS и 3DS, использующие оба экрана своих систем, окажутся в несколько неловком положении по сравнению с остальной библиотекой игр Nintendo. Многие из них нельзя просто масштабировать и выпустить на новой консоли. По всей вероятности, Kid Icarus: Uprising потребуется приличная доработка, чтобы лучше оптимизировать игру для релиза на домашней консоли. Ремейк сделает Kid Icarus: Uprising отличным сервисом, сделав ее намного более доступной для игроков.

6 изображений 6 изображений






Закрыть
Kid Icarus: Uprising
Шутер от третьего лица Платформа(ы) Nintendo 3DS Дата выхода 23 марта 2012 г. Разработчик(и) Sora Ltd. Издатель(и) Nintendo Мультиплеер Локальный многопользовательский движокUnreal Engine 4 ESRB E10+ Для всех 10+ из-за комичных проделок, фэнтезийного насилия, умеренно непристойных тем Развернуть
7 Нет приключения грандиознее, чем Fire Emblem: Genealogy of the Holy War
Расширенная игра тогда была бы еще более расширенной сейчас

Некоторым играм нужен ремейк, чтобы все могли их опробовать. Fire Emblem: Genealogy of the Holy War — прекрасный пример, поскольку она и по сей день остается эксклюзивным японским релизом. Многие западные поклонники серии Fire Emblem возлагали надежды на Genealogyремейк на Nintendo Switch. Ходили очень популярные слухи о том, что ремейк неизбежно будет анонсирован, но пока этого не произошло. Выход новой консоли означает, что теперь появляется новая возможность.
|
Год выпуска оригинала |
1996 |
|---|---|
|
Жанр(ы) |
Тактическая РПГ |
Fire Emblem: Genealogy of the Holy War более чем заслуживает ремейка, даже полностью игнорируя желание глобального релиза. Это очень отполированная игра Fire Emblem с одной из самых сильных историй во всей серии. Genealogy of the Holy War также важна, так как она ввела в серию навыки, основной элемент современного игрового процесса Fire Emblem . Ремейк Genealogy пришелся бы по вкусу современным поклонникам франшизы. Сложная карта Genealogy и дизайн врагов также были бы весьма желанны любым поклонникам, которые найдут Fire Emblem обычная сложность игр в наши дни слишком проста.

Fire Emblem: Genealogy Of The Holy War
Fire Emblem: Genealogy of the Holy War следует за эпической сагой Сигурда и его потомков, которые сражаются, чтобы защитить свои королевства от надвигающейся тьмы. Находясь на континенте Джагдрал, игроки проходят через сложные тактические сражения, заключая союзы и раскрывая секреты древних крестоносцев. История охватывает два поколения, смешивая политические интриги, войну и наследие могущественных родословных.
JRPGStrategy Франшиза Fire Emblem Платформа(ы) SNES Выпущено14 мая 1996 г. Разработчик(и) Intelligent Systems Издатель(и) Nintendo Движок Unity ESRB t Сколько времени нужно пройти 50 часов Развернуть
6 The Legend of Zelda's Origins Нужна модернизация
Переосмысление игры, с которой все началось
Закрыть
The Legend of Zeldaдля NES — это вполне играбельная игра. Однако это не особенно приятная игра для тех игроков, которые не выросли, играя в нее. Хотя нет никаких реальных причин переделывать игру, подобную оригинальной Super Mario Bros., The Legend of Zelda может предложить больше, чем просто линейный игровой процесс. Мир можно преобразовать в трехмерное пространство. Самые простые подземелья можно преобразовать в гораздо более сложные лабиринты с интересными головоломками. Есть много того, что можно было бы реально сделать с помощью ремейка.
|
Год выпуска оригинала |
1986 |
|---|---|
|
Жанр(ы) |
Приключенческий боевик |
The Legend of Zeldaдля NES настолько близка к чистому холсту, насколько это возможно для игры Zelda, поэтому команда разработчиков не будет сильно ограничена, если они будут работать над ремейком. Оригинальная игра имела очень простую предпосылку, поэтому даже сюжет можно было бы развивать дальше вместе с новой игровой механикой. Модернизация оригинальной игры фактически будет похожа на создание совершенно новой игры. Необходимо будет сохранить только сеттинг и основные концепции. Теоретический ремейк мог бы послужить демонстрацией того, на что способна Nintendo Switch 2 на графическом уровне. Контрастирование очень старого с очень новым — один из способов действительно произвести впечатление на потенциальных покупателей.

The Legend of Zelda
Приключенческий боевик Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo Entertainment System , Game Boy Advance , 3DS , Wii , Wii U Дата выхода 21 февраля 1986 г. Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo Движок Havok ESRB E Для всех из-за умеренного фэнтезийного насилия Сколько времени нужно пройти 8 часов Развернуть
5 Metroid Fusion является неотъемлемой частью своей франшизы
История Modern Metroid во многом опирается на Metroid Fusion

Metroid Dreadбыл бы ничем без Metroid Fusion. Игра GBA послужила идеальной подготовкой для продолжения истории Самус Аран; хотя в конечном итоге потребовалось почти двадцать лет, чтобы на самом деле получить продолжение. Metroid Fusion выделяется не только тем, что представляет собой одно из последних приключений Самус в хронологии Metroid, но и тем, что она была одной из последних игр в серии, использующих традиционную 2D-формулу до недавнего возрождения игр Metroid от MercurySteam.
|
Оригинальный год выпуска |
2002 |
|---|---|
|
Жанр(ы) |
Действие поиска |
Если какая-либо игра в серии Metroid будет переделана, то Fusion имеет наибольший смысл на данный момент. Если Nintendo планирует делать какие-либо сиквелы к Metroid DreadВ ближайшее время игрокам будет очень удобно также иметь возможность испытать игру, которая положила начало развитию серии в текущем направлении.

6 изображений 6 изображений






Закрыть
Metroid Fusion
Если вас увлекает исследование космоса, вам понравится Metroid Fusion. Эта игра актуализирует проблемы и персонажей, с которыми вы столкнетесь во время миссии на другой планете. Игра сосредоточена на определенном повествовании. Это повествование информирует обо всех проблемах и персонажах, которые вам представлены. Игра редко отклоняется от этого повествования.
Экшен-ПриключениеПлатформерШутер

Обзоры OpenCritic Франшиза Metroid Платформа(ы) Nintendo Switch , Game Boy , Wii U , Nintendo 3DS Дата выхода 17 ноября 2002 г. Разработчик(и) Nintendo R&D1 Издатель(и)Nintendo R&D1 Движок wario land 4 ESRB e Как долго проходить 5 часов Развернуть
4 Paper Mario довольно популярен
Ремейк Thousand-Year Door открыл дверь

Paper Mario для Nintendo 64 — это само определение культовой классики. Paper Mario оказал огромное влияние после своего выпуска и оставил неизгладимое впечатление на многих фанатов. Разработчики игры, вероятно, никогда не могли ожидать, что они будут рождать серию, которая охватит несколько поколений оборудования. Геймплей серии сильно изменился за эти годы, но эстетика только улучшилась по сравнению с тем, к чему стремился оригинальный Paper Mario.
|
Оригинальный год выпуска |
2000 |
|---|---|
|
Жанр(ы) |
RPG |
Широкое празднование фанатами Paper Mario: The Thousand Year-Door Remake должно быть более чем достаточным доказательством для Nintendo, что старая формула Paper Mariogames все еще имеет свою аудиторию. Ремейк уже превзошел оригинал, а это значит, что интерес определенно все еще есть. Возвращение к игре, с которой все началось, кажется логичным следующим шагом. Paper Mario действительно оценил бы радикальную визуальную доработку. Кроме того, это уже очень завершенный опыт; ремейку многого не нужно.

3 изображения 3 изображения



Закрыть
Paper Mario
РПГ Франшиза Paper Mario Платформа(ы) Nintendo 64 Дата выхода 5 февраля 2001 г. Разработчик(и) Intelligent Systems Издатель(и) Nintendo Движок Собственный движок ESRBE For Everyone Due To Comic Mischief Сколько времени, чтобы победить 23 часа Metascore 93 Развернуть
3 Fire Emblem: The Binding Blade будет самым продаваемым
Рой — парень для всех

С точки зрения игр Fire Emblem, которым действительно нужен ремейк, Fire Emblem: The Binding Blade определенно возглавляет этот список. На самом деле, все сводится к популярности Роя через Super Smash Bros. Это не так уж и мало, учитывая, что Super Smash Bros. Ultimate была продана тиражом более 35 миллионов копий к настоящему моменту. The Binding Blade так и не вышла в международный прокат, поэтому использование популярности Роя, безусловно, было бы жизнеспособной стратегией. Ностальгия просто не стала бы большим аргументом в пользу продажи для западной аудитории, как это было бы для японских фанатов оригинальной игры.
|
Оригинальный год выпуска |
2002 |
|---|---|
|
Жанр(ы) |
Тактическая РПГ |
С точки зрения самой игры, Fire Emblem: The Binding Bladeявляется очень солидным опытом Fire Emblem, но его часто критиковали за то, что он кажется немного неотшлифованным. Несколько игровых элементов, таких как скорость попадания оружия в игре, кажутся немного не такими. При этом, The Binding Bladeвсе еще имеет одну из самых прочных основ среди всех игр Fire Emblem. С небольшими изменениями в игровом процессе и сюжете ремейк Fire Emblem: The Binding Blade может стать лучшим опытом Fire Emblem.

Fire Emblem: The Binding Blade
ТактическаяРолеваяСтратегияПриключения ФраншизаFire Emblem Платформа(ы) Nintendo Switch , Wii U , Game Boy Advance Дата выхода 29 марта 2002 г. Разработчик(и) Intelligent Systems , Nintendo Издатель(и) Nintendo Движок unreal ESRB e Сколько времени нужно пройти 27 часов Развернуть
2 Earthbound — классика, нуждающаяся в чествовании
Вечная ролевая игра нуждается в возрождении

Франшиза Earthbound практически завершена. Маловероятно, что когда-либо выйдут новые игры под этим названием. Именно по этой причине старые игры заслуживают второго шанса в центре внимания. Earthbound, ролевая игра 1994 года для SNES, является любимой культовой классикой. Однако в Соединенных Штатах ее приняли довольно холодно. Earthbound по всем стандартам был полным коммерческим провалом в Америке, особенно учитывая, сколько было потрачено на маркетинг. Ремейк дал бы Earthbound шанс реабилитироваться.
|
Год выпуска оригинала |
1994 |
||||
|---|---|---|---|---|---|
|
Жанр(ы) |
РОЛЕВАЯ ИГРОВ Earthbound — действительно уникальная игра. Она необычна во всех правильных отношениях. Немногие игры могут похвастаться такой же сильной атмосферой, как Earthbound. Его мир просто настолько отличен. Игра на самом деле не нуждается в особых изменениях, потому что она и так почти идеальна. С точки зрения того, как ее можно было бы графически обновить, глиняные модели были бы очень милым способом переосмыслить игру. Это было бы хорошей отсылкой к старым рендерам, которые игра использовала в качестве рекламных материалов.
5 изображений 5 изображений
Закрыть EarthboundEarthBound повествует о приключениях Несса, 13-летнего мальчика, который путешествует по миру, используя свой «ПК» или «ПСИ», чтобы собрать восемь мелодий и спасти будущее от инопланетянина чистого зла, намеревающегося обречь всю реальность на ужас вечной тьмы. Ролевая игра
Обзоры OpenCritic Франшиза EarthBound Платформа(ы) SNES , Game Boy Advance Дата выхода 5 июня 1995 г. Разработчик(и) HAL Laboratory , Ape Inc. Издатель(и) Nintendo Движок unity ESRB T Для подростков из-за фэнтезийного насилия, умеренной крови, непристойных тем, грубого юмора Сколько времени нужно, чтобы пройти 28 часов Развернуть 1 ремейки Pokémon Black и White могут ознаменовать новую эру для PokémonПоследний шанс улучшить качествоЗакрыть На данный момент каждая консоль Nintendo будет чувствовать себя неполной без ремейка Pokémon того или иного рода. Что еще больше повышает ставки, так это то, что Nintendo Switch 2 выстроена так, чтобы иметь то, что многие считают своими любимыми играми Pokémon, Pokémon Black и White. Game Freak подверглась жесткой критике за то, как они справились с качеством игр Pokémon за последние несколько лет, поэтому хорошо продуманный ремейк на следующей консоли мог бы продемонстрировать приверженность к созданию лучших игр в будущем.
Последние ремейки Pokémon, Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl, не были тем, чего хотели люди. Ремейки никогда не должны ощущаться как понижение. Особенно с Pokémon Black and White, Game Freak не может позволить себе снова совершать те же ошибки. Пятое поколение Pokémon было примечательно тем, насколько грандиозным оно ощущалось в то время. Это же чувство должно быть сохранено. Кастелия-Сити должен выглядеть и ощущаться как большой, оживленный город, например. Если Game Freak сможет сделать свои окружения значимыми в 3D, это во многом поможет играм снова стать по-настоящему захватывающими приключениями. Pokemon Black and WhiteНовые легендарные покемоны, новые герои, удивительный новый регион, а также новые способы для игроков получать удовольствие и общаться локально — вот лишь некоторые из инновационных и захватывающих игровых возможностей, предлагаемых Pokémon Black Version и Pokémon White Version, эксклюзивно для семейства портативных систем Nintendo DS. JRPG Франшиза Pokemon Платформа(ы) Nintendo DS Дата выхода 6 марта 2011 г. Разработчик(и) Game Freak Издатель(и) Nintendo Мультиплеер Онлайн-мультиплеер ESRB e Как долго бить 32 часа Metascore 87 Развернуть |






