Многие карты стоимостью 1 заслуживают места в самых сильных колодах Marvel Snap, таких как Nightcrawler и Sunspot.

Marvel Snap в 2023 году находится на пике популярности, пройдя через ранние этапы и несколько обновлений в течение 2022 года. Как и в любой соревновательной игре с сезонами, идти, карты всегда приобретают и теряют значение.
Несмотря на то, что множество ярких карт с огромной выходной мощностью или способностями облегчают процесс создания всей колоды, игроки никогда не должны отворачиваться от более дешевых карт в Marvel Snap. Многие карты стоимостью 1 заслуживают места в самых сильных колодах, независимо от того, нужны ли они для приоритета в начале раунда, для усиления других карт позже или даже просто для того, чтобы затопить и заполнить локацию. Есть много почетных упоминаний, в том числе Электра, Блейд, Девушка-белка и Эбони Зоб.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
10 Nova

Когда-то Нова была невероятно мощной, но ее нужно было понерфить. Теперь эта карта стоимостью 1 дает союзным картам +1 к силе вместо +2 при уничтожении. Однако это все еще может быть полезно, если к моменту его уничтожения в игре есть другие карты.
Любое усиление силы ценно, когда у игроков есть такие карты, как Веном, чтобы использовать эту силу как свою собственную. Что касается уничтожения колод, многие игроки выберут Солнечное пятно как постоянный источник силы, а не Новы, но если они хотят пойти ва-банк, уничтожая карты и наслаждаясь их последующими усилениями, им следует поэкспериментировать с Новой.
9 Bast

Bast — это карта из 4-го пула, которая многие игроки Marvel Snap к этому моменту упустили из виду просто из-за того, что его способность уменьшала прямую выходную мощность. Способность Баста «При вскрытии» устанавливает силу всех карт в руке игрока на 3.
Хотя это ужасно для тех, у кого в руке есть карты стоимостью 6, это дает некоторым из менее мощных карт стоимостью 1 больше силы и добавляет силы таким картам, как Таскмастер, Железный человек и Железное сердце. Это действительно зависит от того, какие другие карты составляют колоду вместе с Бастом, но это, безусловно, недорогая карта, с которой стоит поэкспериментировать.
8 Титания

Титания не всегда упоминается в одном ряду с лучшими Marvel Snapкарты, но это добавляет дополнительный уровень непредсказуемости и веселья процессу. Титания приносит впечатляющие 5 Силы всего за 1 Энергию, но ее способность позволяет ей переходить на другую сторону всякий раз, когда в ее локации разыгрывается карта.
Если сыграть в нужный момент, Титания может быть отправлена противнику&# 39, чтобы заполнить свое местоположение и оставить их неспособными сделать еще один ход там, прежде чем сыграть другую карту позже и вернуть ее на сторону пользователя. Это не всегда будет работать в пользу игрока, но 5 Силы, исходящие от карты стоимостью 1, не вызывают смеха.
7 Zero

Чтобы освоить Зеро, может потребоваться время, но когда игрок использует его правильно, Зеро легко становится одной из лучших карт стоимостью 1 в Marvel Snap. В Marvel Snap есть несколько карт, которые соблазняют игроков ценой, намного меньшей, чем требуется для их высокой выходной мощности, но они имеют отрицательную или разочаровывающую способность.
Zero удаляет способность следующей карты, которую играет пользователь, что означает, что он может использовать эти мощные карты, не беспокоясь об их неприятных способностях. Яркими примерами карт, которые хорошо сочетаются с Зеро, являются Красный Череп, так как он не будет усиливать противоположные карты, Эбеновый Зоб и Титания успокаиваются, в то время как Аттума и Разрушитель принесут только свою Силу, а не значительное разрушение.
6 Человек-муравей

Небольшой рост и низкая выходная мощность Человека-муравья могут не представлять большой угрозы в начало Marvel Snapбой, но при правильной помощи, это может сыграть большую роль. Человека-муравья можно разыграть в первый ход, но затем его способность не активируется, пока его локация не будет заполнена тремя другими картами. Когда рядом с Человеком-муравьем находятся три карты, он получает +3 к силе.
Есть способы еще больше усилить Человека-муравья, например, Blue Marvel, Ironheart и Ka-Zar, что делает его неотъемлемой частью зоопарка или недорогой колоды. Тем не менее, Человек-муравей делает цель игрока заполнить локацию несколько очевидной, и он всегда должен опасаться Киллмонгера и Электры.
сильный>
5 Iceman

В способностях Человека-Льда много удачи, но предоставление одной случайной карте в руке противника +1 Стоимость может изменить правила игры. Такие карты, как Мэджик и Профессор X, станут бесполезными с этой дополнительной стоимостью, в то время как дополнительная стоимость нанесет вред сверхсильным картам, таким как Шури.
Ледяной человек разрушительен, а более дорогой Скорпион нацелен на Силу или противника&# 39. Вся рука, а не конкретная карта, комбинация этих двух может нанести ущерб противнику. Игроки, обеспокоенные определенными стратегиями, всегда должны воспринимать Айсмэна как потенциального противодействия и разрушителя.
4 Корг

Милый друг Тора Корг — еще одна карта стоимостью 1, которую стоит иметь, и не только из-за ее силы 2. На первый взгляд может показаться, что замешивание одиночного Камня в колоду противника не очень хорошая способность, но этот Камень действительно может пригодиться в более поздних раундах.
Каждый Marvel Snap игрок проходит игры, в которых он чувствует, что ему не повезло, и такие карты, как Корг и Пиявка, могут полакомиться этим и усугубить свои страдания. Нет ничего хуже, чем прийти к последнему ходу и ждать, пока появится большая карта стоимостью 6, только для того, чтобы это был камень. Вот почему игрокам не следует отказываться от гарантированного варианта Америки Чавеса.
3 Nightcrawler

Как карта с ценой 1, В Nightcrawler можно играть в первом раунде, но на этом его участие не заканчивается. Nightcrawler можно один раз вручную переместить в другое место. На первый взгляд это может показаться не слишком ценным, но это придает Ночному Змею непредсказуемость, поскольку его можно перемещать для достижения ряда целей.
Перемещение Ночного Змея может помочь заполнить локацию, в которой Человек-муравей может ожидать активации своей способности, в то время как перемещение может удержать его от опасной Электры. Ночной Змей мог быть более ценным в комбинациях с Ка-Заром и Халкбастером, а это означало, что его выходная мощность действительно могла вступить в игру к концу игры.
2 Капюшон

Как и многое другое Из этих карт стоимостью 1 Капюшон не выглядит привлекательным на первый взгляд. Все карты с минусом Силы кажутся верным путем к катастрофе, но при использовании правильных колод эта карта может стать сильной.
При игре Капюшон добавляет в руку игрока Демона, который также стоит 1 Энергию, но за 6 Силы. Затем Капюшон может быть уничтожен Детлоком или поглощен Карнажем, чтобы либо устранить отрицательную Силу, либо превратить ее в положительный вклад. В результате Капюшон будет стоить 6 единиц силы, что сделает его одной из лучших карт стоимостью 1 в Marvel Snap.
1 солнечное пятно

Солнечное пятно было представлено еще в группе 2, но остается лучшей картой с ценой 1 в Marvel Snap. Нет никакой гарантии, что игроки всегда будут брать карты, которые поглощают всю доступную Энергию каждый ход, и именно здесь появляется Солнечное Пятно. Солнечное Пятно получает +1 Силу за каждую неизрасходованную Энергию, и с колодами, которые сжигают свои карты на ранней стадии, Солнечное Пятно может быть сильной электростанцией на более поздних стадиях.
Как у карты стоимостью 1, у Солнечного пятна всегда есть цель на спине, будь то Электра или Киллмонгер, поэтому игрокам лучше держать его в безопасности с помощью карт. как Броня. Хотя у него есть свои недостатки, потенциал Sunspot делает его незаменимым даже в самых взрывоопасных и наступательных колодах.