У Короля джунглей и его команды было много приключений, но лучшие игры про Донки Конга не шалят.

Как один из первых персонажей франшизы Super Mario, Донки Конг имеет непростую историю в играх, в основном потому, что разработчики игр, похоже, не знали, что с ним делать. Бесчисленные спин-оффы аркад — а также несколько злополучных плагиатов — предшествовали ухаживанию Rareware за персонажем. Значение серии Donkey Kong Country от Rare в анналах истории видеоигр сохраняется и по сей день.
Но в промежутках Донки Конг видел много экспериментов, без сомнения, из-за его статуса узнаваемого, хотя и ничем не примечательного персонажа в каноне Марио. Говоря о лучших выступлениях Donkey Kong, вы также получаете честную историю взлетов и падений самой Nintendo.
SCROLL ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
10 Donkey Konga

Эпоха GameCube исторически является одним из лучших периодов экспериментов для Nintendo, и лучшие игры для консолей являются доказательством этой истины. Donkey Konga, ритм-игра Donkey Kong, была экспериментальной благодаря новому контроллеру DK Bongos. Сами бонги на удивление отзывчивы, и их часто используют для прохождения современных игр.
Тем не менее, Donkey Konga — это заурядная ритм-игра, в которой треки Nintendo доставляют больше всего удовольствия. Игра находится на последнем месте из-за отсутствия каких-либо нюансов, кроме контроллера, что было плохим предзнаменованием для многих уловок управления движением, которые появятся на Wii. Ни один из сиквелов не продавался очень хорошо, и по характеру жанра он не привлек столько интереса и внимания со стороны фанатов, как хотелось бы Nintendo.
9 Марио против Донки Конга

Mario VS Donkey Kong напоминает нам о том, что сделала классическую аркадную игру такой великолепной. Несмотря на упрощенный дизайн, на который профессионалы Mario Maker чихнули бы, в игре есть много забавных и разнообразных уровней, которые проверят ваши навыки платформера. В игре постоянно добавляются испытания, уникальные для ее головоломки, благодаря чему она заняла девятое место.
MVDK породит серию, в основном ограниченную DS и 3DS, хотя серия & # 39; первая часть будет самой успешной. Похвала фанатов за сегмент, в котором вы должны помочь Мини Марио перемещаться по сцене, станет основным направлением более поздних игр. Сиквелы MVDK остались казуальными головоломками с простым сюжетом и геймплеем.
8 Донки Конг: Альпинист по джунглям

В ремейк King of Swing, Jungle Climber внесен ряд значительных улучшений. Его уловка заключается в использовании кнопок на плече для управления DK, когда он качается и поднимается по уровням. Игровой процесс основан на хорошем чувстве физики и времени, так как вы будете наказаны за то, что повернули к плохому парню в неподходящий момент.
Игра выглядит великолепно, используя DS' два экрана для оформления вертикальной сцены. В целом, это одно из лучших применений Nintendo IP для DS' сильные стороны, но это действительно однозначный игровой процесс, удерживающий его на восьмом месте.
7 Donkey Kong Country Returns

Поклонники серии Donkey Kong Country были в восторге от объявления о возвращении DKC. Это перенесет Country в новую эру видеоигр, и люди были полностью удовлетворены бесконечным фан-сервисом, знакомым окружением, механикой, персонажами и музыкой. Но «Возвращение», выпущенное позже в течение срока службы Wii, мало что делает, кроме как восстанавливает позиции.
Боковые этапы платформера в сочетании с приземленной историей и дизайном врагов создают впечатление, которое оставляет желать большего. Улучшенный пользовательский интерфейс и в целом более трехмерный опыт позволили Returns занять восьмое место, но многое из того, что сделало его великолепным, связано с наследием Country и присущим Wii графическим превосходством.
6 Donkey Kong: Jungle Beat

Может быть, Donkey Kong: Jungle Beat находится немного выше в списке, чем он того заслуживает, но в игре, которая до такой степени ломает стереотипы, есть за что ценить. Jungle Beat аутсайдер франшизы, довольно неясный, поскольку контроллер DK Bongo удерживал многих людей после выпуска. Бывают моменты, когда вы можете сказать, что Nintendo не знала, что делать с DK, и разрешение разработчикам работать с IP дало неоднозначные результаты.
Jungle Beat — лучшее из второстепенной фазы DK: невероятный, очень веселый платформер со множеством диких механик, врагов и миров. Игра остается средней из-за бессмысленного пользовательского интерфейса и отсутствия стилизации. Но Jungle Beat наполнен творчеством, и вы никогда не перестанете избивать Конгов.
5 Donkey Kong 64

Эта игра просто так много. Лучший способ описать DK 64 — это Banjo-Kazooie в абсолютном максимуме, демонстрирующий таланты Rareware в редкой форме (хар-хар). Выпущенная с модулем расширения памяти для Nintendo 64, DK 64 больше похожа на Rare, расширяющую аппаратные возможности, чем на что-либо еще. Это связано с тем, что многочисленные персонажи, этапы и предметы коллекционирования в игре больше кажутся наполнителями, которые не обязательно делают игру более увлекательной.
У каждого члена команды есть свой особый прием. , похожий на Дикси, Дидди и ДК в DKC. Но эти движения на самом деле не становятся полезными за исключением нескольких конкретных моментов, и это не похоже на то, что вам нужно использовать разных персонажей; сильные стороны, чтобы пройти этап. На игру приятно смотреть, но она воплощает фразу «больше не всегда лучше».
4 Страна Донки Конг 3: Двойная проблема Дикси Конг!
Последняя часть трилогии DKC является доказательством того, что вы не можете всегда делать все правильно. В игре снимаются Кидди Конг и Дикси Конг, это единственное появление первого в сериале. Характеристики этой игры далеко не так успешны, как в ее предшественнице, даже несмотря на то, что в ней больше внимания уделяется сильным сторонам каждой из обезьян.
DKC 3 также выглядит как шаг назад с точки зрения визуальных эффектов, его палитра намного темнее и приглушеннее, чем яркая среда DKC 2. Он зарабатывает очки за смешение игрового процесса, давая вам перерывы в платформенных сегментах. Но в некоторых местах игра удручающе сложна, со странными хитбоксами и движениями, которые не всегда работают.
3 Страна Донки-Конга

Donkey Kong Country перевернул личность своего главного героя с ног на голову, игра настолько своеобразна, что ее внешний вид и звуки сразу узнаваемы. Давайте все поблагодарим Rareware за качество, а не количество, потому что их сжатые 3D-спрайты вернули SNES в гонку за лучшую графику.
Это одна из самых красивых и звучащих игр той эпохи, последняя благодаря Дэвиду Уайзу и его команде, которые написали культовый саундтрек к ней. Нахальный фарсовый тон, благодаря которому Rare стал известен, был именно тем обновлением, в котором нуждался Донки Конг, но игра теряет очки из-за того, что является довольно простым платформером, который быстро устаревает.
2 Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Tropical Freeze при условии, что DKC нуждался в ремиксе, больше не просто перефразируя старый контент, а решив оживить мир и игровой процесс Country. Tropical Freeze возвращает акцент на стиль и индивидуальность при изучении обновленного оборудования. Обремененная низкой производительностью Wii U, эта игра действительно не получила заслуженных похвал за дизайн сцены, уникальные наборы движений персонажей и разнообразный игровой процесс.
Композитор DKC Дэвид Уайз вернулся с новыми джемами, к которым переходит каждая сцена, создавая живой и совершенно уникальный опыт. K.Rool входит в число величайших злодеев Nintendo всех времен по уважительной причине, поэтому его отсутствие в Tropical Freeze было замечено фанатами DKC. Но новые злодеи компенсируют это своей индивидуальностью, и они ни разу не охотятся за бананами ДК. Недостаточное знакомство было бы своего рода ущербом, из-за которого игра не была бы первой.
1 Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong-Quest

Эта игра зарабатывает первой, поскольку большая часть ее изобретательности стала успешным аспектом в более поздних играх. Стремясь пойти еще дальше с продуманным дизайном мира и большим упором на добавление испытаний, DKC 2 сорвала джекпот. Нет ничего лучше, чем кататься по рельсам в Кремланде и нокаутировать других гонщиков в стиле Безумного Макса.
Хотя Дикси и Дидди играют примерно одинаково, их движения кажутся гораздо менее неловкими, чем в DKC. Не заработав места среди самых сложных уровней видеоигр, каждый уровень в DKC 2 имел свою собственную уловку, к которой игрокам приходилось приспосабливаться. Но эти уловки никогда не раздражали, а вместо этого казались забавными задачами, когда они сочетались с творческими уровнями, которые все были связаны довольно последовательно.