Легенда о Зельде
The Legend of Zelda Линк, несомненно, является одним из самых знаковых героев игр. Все знакомы с остроухим мальчиком в зеленой (или синей) тунике, который владеет Мастерским Мечом в своем стремлении развеять тьму в Королевстве Хайрул. Однако в TLOZ есть гораздо больше, чем просто Линк. The Legend of ZeldaФраншиза полна невероятных персонажей с захватывающими историями, очаровательными личностями и запоминающимся эстетическим дизайном, в который влюбились фанаты.
В некоторых случаях ZeldaДругие персонажи франшизы так же известны, как и сам Линк. В конце концов, серия была бы ничем без ее титулованной принцессы Зельды или ее символического злодея Ганона. Даже помимо очевидного повторяющегося основного состава, в некоторых играх есть одноразовые персонажи, которые никогда не покидали сердца поклонников. Истинный дух франшизы Zelda это ее чувство исследования, но лучшие персонажи Zelda позволяют игрокам исследовать аспекты человеческого опыта, которые Линк просто не мог достичь верхом на лошади, и которые проникают глубже, чем когда-либо мог Мастер Меч.
10 Импа служит принцессе почти 40 лет
Первое появление: The Legend of Zelda (1986)
Закрыть
В оригинальной The Legend of Zeldaдля NES, выпущенной в 1986 году, принцесса Зельда искала все возможные способы помешать плану Ганона. В последней отчаянной попытке она отправила свою самую верную служанку Импу на поиски героя, который мог бы спасти королевство. Хотя весь этот сценарий имел место только в руководстве к игре, он, тем не менее, подготовил почву для самого верного слуги, советника и друга принцессы Зельды, который оставался жизненно важным практически в каждой игре Zelda с тех пор.
Импа — один из нескольких повторяющихся персонажей, которые появляются в ряде игр Zelda и в ряде воплощений. Во многом так же, как Линк и принцесса Зельда появляются в каждой игре, но принимают новые облики и личности, Импа следует их примеру. Хотя в некоторых играх она играет менее влиятельную роль, чем в других, ее появления в Skyward Sword и Ocarina of Time были особенно запоминающимися, делая ее персонажем с такой же глубиной, как и любой другой в серии.
9 Счастливый продавец масок — загадка, подходящая маске Маджоры
Первое появление: Ocarina of Time

Majora’s Mask — это, несомненно, самая странная и загадочная запись во франшизе Zelda. Поэтому вполне уместно, что один из самых странных персонажей Ocarina of Time возвращается в качестве центральной фигуры истории: Счастливый Продавец Масок. В OOT, Счастливый продавец масок открывает магазин в Замковом городе, позволяя Линку брать маски, которые часто наделяют его мистическими способностями. Эта концепция стала основной предпосылкой Majora’s Mask, поскольку самая мощная и ценная маска Счастливого продавца масок была украдена Скулл Кидом, что едва не привело к уничтожению мира.
В то время как версия Счастливого продавца масок в OOT и без того была странной, его версия в MM делает его еще более интересной фигурой. Счастливый продавец масок всегда, кажется, знает больше, чем говорит, и к концу игры игроки задаются вопросом, может ли истинная личность Счастливого Продавца Масок быть чем-то более мистическим — возможно, даже божественным — чем они когда-либо себе представляли. Этот факт еще больше подчеркивается Лунными Детьми, которые появляются перед финальным боем с боссом, у всех из которых под масками скрывается лицо Счастливого Продавца Масок. Больше, чем у любого другого персонажа в Majora’s Mask, Счастливый Продавец Масок воплощает странные, эзотерические темы и сюрреалистическую атмосферу игры.
8 Великое Дерево Деку — Незаменимая Часть Хайрула
Первое Появление: Окарина Времени
Закрыть
Хотя Затерянный Лес был впервые представлен в самой первой игре Zelda, он не был по-настоящему завершенным до появления Великого Дерева Деку в Ocarina of Time. Дерево Деку — дух-хранитель Леса и один из самых любимых повторяющихся персонажей Zelda. Первоначально Великое Дерево Деку должно было играть второстепенную роль в начале игры в Ocarina of Time. Он был местом расположения первого подземелья в игре и предоставил Линку и Нави раннюю экспозицию, чтобы познакомить игроков с этой новой версией Хайрула.
Однако, как мудрый и верный отец Линка, Великое Дерево Деку стало одним из OOT’s , Великое Дерево Деку выдержало испытание временем, став незаменимой частью географии Королевства Хайрул, такой же важной, как Гора Смерти или сам Затерянный Лес.
7 Тингл бескомпромиссно сам по себе — любят его фанаты или ненавидят
Первое появление: Маска Маджоры
Закрыть
Тингл начал оспаривать понятие личной идентичности задолго до того, как это стало популярной темой общественно-политических дискуссий. В своем первом появлении в Majora’s Mask Тингл был самопровозглашенным феей, от которого отрекся его отец, потому что он не одобрял жизненный выбор Тингла. Тем не менее, Тингл всегда оставался верен себе, и именно эта черта Тингла сделала его любимым персонажем фанатов в сериале.
Яркая личность и отличительный наряд Тингла вызывают разногласия в фандоме, делая его персонажем, которого иногда любят и ненавидят. Тем не менее, это никогда не влияло на самого Тингла, который отказывается меняться ради кого-либо. Вероятно, именно поэтому он был достаточно популярен, чтобы получить свою собственную серию спин-офф-игр для Nintendo DS: Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland, Tingle’s Balloon Fight DS и Созревший Тингл & rsquo;путешествие любви на воздушном шаре. Отсутствие Тингла в BOTW и TOTK удивительно, учитывая преобладание Великих Фей в обеих играх & mdash; группы людей, с которыми Тингл наверняка был бы рад познакомиться.
6 Король Красных Львов преподает урок, старый как океан
Первое появление: Ветряной Плутовальщик

Помимо своего художественного стиля, который выдержан как вино, самым любимым аспектом Wind Waker был, безусловно, его богатый состав персонажей. Его версии Ганондорфа и принцессы Зельды широко признаны двумя из лучших в серии, в то время как это также игра, которая представляет Zelda’самый знаковый торговец, Бидл. Однако, лучший из них всех, безусловно, является феей-проводником Линка, который также является его основным средством передвижения: Король Красных Львов.
Король Красных Львов это антропоморфная лодка Линка, которая помогает ему в его поисках Трифорса. Более того, его истинная личность как короля Дафнеса Нохансена Хайрула делает его глубоким и даже трагичным персонажем таким образом, что немногие Zeldaигры смогли соответствовать. Король Дафнес — персонаж, развитие которого на протяжении Wind Waker доносит до сознания людей темы игры: поддержку и доверие следующему поколению, а также отказ от необходимости контролировать. Король Дафнес практически в одиночку возвышает весь сюжет Wind Waker, помогая сделать его прочной сюжетной линией, которая выдержит испытание временем.
5 Purah — долгожданное новое дополнение к основному составу серии Zelda
Первое появление: Breath of the Wild
Закрыть
Впервые представленный в Breath of the Wild, Purah имеет потенциал стать знаковым повторяющимся персонажем наряду с другими, такими как Impa, Rauru и Beedle. Любой, кто играл в BOTWзнает, что она является директором Hateno Ancient Tech Lab и гениальным изобретателем вечно полезного Purah Pad, но это еще не все. Purah — довольно загадочный персонаж как в BOTW, так и в TOTK, несмотря на то, что игроки довольно много с ней взаимодействуют.
В свои 124 года Purah — старейшая из известных ныне живущих Шейх и старшая сестра Импы. Однако никто не мог этого догадаться, глядя на нее, потому что она использовала технологию обратного старения, чтобы превратиться в ребенка. В TOTK, она наконец достигла своей идеальной стадии физической зрелости, хотя она все еще так же незрела, как и всегда психологически. Пура служит проводником и помощницей для Линка, что делает ее отличным дополнением к серии, и той, которая, как мы надеемся, останется с нами еще как минимум на 124 года.
4 Мидна — больше, чем кажется на первый взгляд
Первое появление: Принцесса Сумерек
Закрыть
Серия Legend of Zelda начала тенденцию культовых персонажей-проводников фей, которая началась с Нави из Ocarina of Time. Twilight Princess продолжила эту тенденцию, но, в интересах сохранения своей более темной атмосферы, дала Линку озорную и вредную Мидну в качестве его помощницы. Хотя Мидна поначалу кажется скорее помехой, чем помощницей, она быстро победила в каждой Zeldaпоклоняйтесь, чтобы стать любимым персонажем. Как выясняется, чудовищная внешность Мидны является результатом проклятия, наложенного на ее народ.
Как законный правитель Твили, проклятие Мидны это бремя, которое она будет нести добровольно, если это означает, что однажды она разрушит заклинание и спасет ее любимое королевство. Хотя поначалу она игрива, недоверчива и строга к Линку, Мидна в конечном итоге становится отважным лидером, который готов поставить свою жизнь на кон, чтобы защитить тех, кто ей дорог— Линк включен. Ее шокирующее появление в качестве прекрасной принцессы Твили в конце Twilight Princess — незабываемый момент, ставший еще более эффектным из-за ее трагической и благородной жертвы, которая заставила каждого игрока прослезиться.
3 Марин украла сердца и Линка, и фанатов
Первое появление: Пробуждение Линка
Закрыть
Марин появляется только в одной основной игре серии Zelda, и это одна из самых необычных игр из всех. В игре Link’s Awakening Марин играет роль спасителя Линка, его друга и возлюбленного. Хотя Линк говорит в игре Link’s Awakening так же мало, как и в любой другой игре серии Zelda, его взаимодействие с Марином мгновенно добавляет глубину Линку как персонажу, что удалось сделать лишь нескольким играм серии.
В Link’s Awakening Марин живет на острове Кохолинт со своим отцом Тарином. Марин любит своего отца и свою родную деревню, но выражает свою зависть к чайкам, потому что она бы ничего не хотела больше, чем улететь, как они, и увидеть мир. Многие из лучших моментов Link’s Awakening — это более сдержанные сцены, в которых Линк и Марин просто проводят время вместе, будь то совместная песня или сидение на пляже и наблюдение за волнами. Марин — единственная причина, по которой сцена, в которой Линк наблюдает за улетающей вдаль чайкой в конце LA, широко считается одной из самых эмоционально резонансных сцен в любой игре Zelda.
2 Ганондорф добавил новое измерение одному из самых знаковых злодеев в играх
Первое появление: Ocarina of Time (впервые упоминается в A Link to the Past)
Закрыть
Ганон всегда был великим злодеем как ужасающее воплощение зла и Князь Тьмы. Однако именно введение его человеческой формы, Ганондорфа, превратило его в по-настоящему знакового и запоминающегося персонажа в серии Zelda. Хотя он впервые был упомянут по имени в руководстве A Link to the Past, Ганондорф не появлялся на экране до 1998 года в Ocarina of Time. Ганондорф был предназначенным королем Герудо и могущественным колдуном, который использовал бы любые подлые тактики, имеющиеся в его распоряжении, чтобы заполучить силу Трифорса.
Хотя Ганон уже был злым монстром, который отлично сражался с боссами, Ганондорф привносит в персонажа человеческий элементчто порой почти делало его трагической фигурой. Хотя его поступки никогда не простительны, они могут граничить с понятными в такой игре, как Wind Waker, в которой Ганондорф сетует на борьбу своего народа Герудо и свою извращенную любовь к Королевству Хайрул. Еще одна вещь, которая делает Ганондорфа убедительным персонажем, это то, как его личная история переплетается с историей Хайрула. Во всех своих появлениях (за исключением, возможно, TOTK) Ганондорф является той же версией персонажа, который впервые появился в Ocarina of Time. Это делает серию Zelda — по крайней мере, частично — биографией жизни Ганондорфа, а также легендой королевства Хайрул.
1 Принцесса Зельда заслуживает своей роли тезки серии
Первое появление: Легенда о Зельде (1986)
Не просто так принцесса Зельда должна была считаться лучшим персонажем в серии, названной в ее честь, — она персонаж, который развивался и рос на протяжении всей серии, чтобы оправдать использование имени франшизы. В начале истории серии принцесса Зельда в основном играла второстепенную роль символической девицы в беде без особой индивидуальности, но это менялось с каждой последующей игрой. В Ocarina of Time принцесса Зельда была одним из самых интересных персонажей в игре, и ее характер со временем только улучшался.
От Шейха в OOT до Тетры в Wind Waker и буквального перевоплощения Хилии в Skyward Sword, принцесса Зельда сыграла множество ролей в Zeldaназвания. Это делает ее легко самым динамичным персонажем в серии, меняющимся в соответствии с потребностями сюжетной линии любой конкретной игры или даже игрового процесса, как в Spirit Tracks. Принцесса Зельда часто даже более интересна как персонаж, чем сам Линк, потому что она может более свободно выражать свои чувства, чем самый известный молчаливый главный герой игр. В Echoes of WisdomПринцесса Зельда берет на себя еще одну новую роль MC, еще больше укрепляя свое наследие как невероятного персонажа, который действительно может все.

Легенда о Zelda
Начавшаяся в 1986 году франшиза The Legend of Zelda следует за Линком, принцессой Зельдой и другими героями видеоигр и других медиа.
Создано Сигэру Миямото, Такаши Тэдзукой Первый фильм Легенда о Zelda Первое телешоу Легенда о Zelda Видеоигра(ы) Легенда о Zelda: Majora's Mask, Легенда о Zelda: Wind Waker HD, Легенда of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Развернуть