Видеоигры

Портативные видеоигры традиционно отставали от своих аналогов для ПК и домашних консолей, особенно когда речь заходит о самых первых портативных консолях. Эти устройства часто имели более слабые звуковые возможности, хотя и не такие ограниченные, как их графика, где разрыв был еще более выраженным.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Однако, как и графика, звук на портативных консолях значительно улучшился со временем, извлекая выгоду из общих технологических достижений. От цифрового звука Game Boy до полнофункциональных аудиовозможностей PlayStation Vita, портативный звук почти достиг качества домашних консолей.
10 У Game Boy был звук NES
Соответствует репутации портативной NES
Закрыть
|
Консоль |
Выпущена |
Снята с производства |
Звук |
|
Nintendo Game Boy |
21 апреля 1989 г. |
31 марта 2003 г. |
Pulse Wave |
Game Boy был основополагающей портативной консолью Nintendo. Он помог портативным играм преодолеть свою репутацию статичной ЖК-графики и крайне ограниченного звука. Game Boy был во многих отношениях портативной версией Nintendo Entertainment System. Это особенно касается более поздней модели Game Boy Color, которая представила платформе полноцветную версию.

Хотя это и не была портативная консоль с лучшей графикой, звуковые возможности Game Boy почти соответствовали возможностям NES. Достаточно сравнить звук Super Mario Bros. на NES с Super Mario Bros. Deluxe на Game Boy Color, чтобы услышать, насколько близко он мог подойти в этом отношении. По иронии судьбы, это дало портативным видеоиграм новую репутацию игр с исключительно 8-битным звуком.
9 Sega Game Gear имела звук Master System
Это подходящая замена для Master System

Sega Game Gear была самой успешной попыткой конкурировать с Game Boy от Nintendo. Хотя Game Boy все еще значительно превосходил его по продажам, Game Gear могла предложить больше, чем большинство других конкурентов. У нее был лучше освещенный, более яркий цветной экран, и она могла похвастаться более узнаваемыми названиями, чем любая другая портативная консоль-конкурент.
|
Консоль |
Выпущен |
Снято с производства |
Звук |
|
Sega Game Gear |
6 октября 1990 г. |
Около 2002 г. |
Texas Instruments SN76489 |
У портативной консоли Sega было много общего с Master System, и на нее были перенесены многочисленные игры Master System. Game Gear также использовал тот же звуковой чип Texas Instrumentsкак Master System, что дало ее играм звуковой профиль, похожий на их консольные аналоги.
8 Звук Atari Lynx был таким же продвинутым, как и сам Lynx
Как и все остальное в нем, он был слишком продвинутым

Atari Lynx — не первая консоль, которая приходит на ум в качестве конкурента Game Boy от Nintendo. Однако это был первый крупный конкурент Game Boy, выпущенный всего через несколько месяцев после Game Boy и за год до Sega Game Gear. Она не так хорошо запомнилась, как Game Boy или Game Gear, несмотря на небольшую, но выдающуюся библиотеку видеоигр Atari Lynx.
|
Консоль |
Выпущена |
Снята с производства |
Звук |
|
Atari Lynx |
Сент. 1, 1989 |
Около 1995 |
Звук DAC |
Atari Lynx был более продвинутым, чем Game Boy и Game Gear, особенно в плане графики. Его звуковые возможности также были примечательны и едва превосходили звук Game Gear. Еще лучше то, что Atari Lynx не имеет выделенного звукового чипа, что делает качество звука системы более впечатляющим, чем оно есть.
7 Game.com пытается улучшить звук
Почти удаётся, но тоже не удаётся

|
Консоль |
Запущена |
Снята с производства |
Звук |
|
Tiger Game.com |
Сент. 12, 1997 |
Около 2000 |
Форма сигнала PCM |
Game.com был попыткой Tiger Electronics конкурировать с Game Boy. По иронии судьбы, Tiger, наиболее известный своими простыми играми на ЖК-дисплеях, стремился создать более продвинутую портативную консоль с такими функциями, как подключение к Интернету и сенсорный экран. Однако, хотя Game.com и приложил усилия в плане графики, он не был особенно известен высокой производительностью в этой области.

Game.com также попыталась обеспечить лучший звук, чем Game Boy, и почти преуспела в этом. У Game.com нет специального звукового чипа, но у него есть канал формы волны для музыки и канал PCM для звуковых эффектов. Это сотворило чудеса, заставив Game.com звучать более продвинуто, чем Game Boy, хотя, как и все остальное в нем, это было плохо реализовано.
6 У N-Gage был не самый захватывающий звук
Лучше было совершать звонки

В то время как многие консоли пытались конкурировать с Game Boy, Nokia N-Gage была соперником Game Boy Advance. Как и другие конкуренты Nintendo того времени, N-Gage стремилась быть более продвинутой. Она функционировала как прототип смартфона, позволяя пользователям совершать и принимать звонки и текстовые сообщения, а также предлагая собственную линейку видеоигр.
|
Консоль |
Выпущена |
Снята с производства |
Звук |
|
Nokia N-Gage |
Окт. 7, 2003 |
24 февраля 2006 |
Н/Д (программное обеспечение) |
Хотя графика N-Gage была на одном уровне с GBA, а иногда и лучше, ее звуковые возможности были менее последовательными. Похоже, у N-Gage нет специального звукового чипа, то есть это зависит от отдельных игр, чтобы управлять качеством звука в своих играх. Некоторые игры в конечном итоге извлекли из этого максимум, хотя некоторые были менее утонченными.
5 Game Boy Advance имеет звук SNES
За исключением того, что звуковой чип не был произведен Sony
Закрыть
Game Boy Advance был усовершенствованным продолжением устаревшего Game Boy от Nintendo. Он отличался значительно улучшенной графикой и в точности копировал возможности Super Nintendo. По сути, многие игры GBA были портами или адаптациями игр из библиотеки SNES.
|
Консоль |
Запущен |
Снят с производства |
Звук |
|
Nintendo Game Boy Advance |
21 марта 2001 г. |
Около 2010 г. |
Звук ЦАП |
Однако GBA не мог скопировать звуковой чип Super Nintendo, поскольку он был разработан Sony. Поскольку Nintendo и Sony к тому времени были главными конкурентами в игровой индустрии, Nintendo вместо этого разработала специальный чип ЦАП, который также способствовал обратной совместимости с оригинальными играми Game Boy. К счастью, многие разработчики нашли креативные способы эффективно использовать этот специальный звуковой чип.
4 Nintendo DS звучит лучше, чем Game Boy Advance
Смешивает процессор Game Boy Advance с PCM

|
Консоль |
Запущено |
Снято с производства |
Звук |
|
Nintendo DS |
21 ноября 2004 г. |
Около 2014 г. |
Звук PCM |
Nintendo DS была первой в линейке портативных игровых приставок DS, которая пришла на смену долгой серии Game Boy от Nintendo. DS стремилась быть инновационной во многих отношениях. Помимо двух экранов и сенсорного экрана, DS обладала замечательными графическими возможностями, которые ставили ее чуть ниже N64.

Что касается звука, он немного превзошел Game Boy Advance. DS использовала процессор ARM для вывода звука и включала звуковой чип PCM для воспроизведения звука. В результате многие игры DS отличались улучшенным качеством звука, сохраняя при этом тонкие следы звуковых характеристик GBA.
3 PlayStation Portable имеет звук домашней консоли
Такой же продвинутый, как и все остальное в ней

PlayStation Portable ознаменовала выход Sony на рынок портативных консолей. Она является одной из самых сильных попыток конкурировать с доминированием Nintendo на рынке портативных консолей. Хотя в конечном итоге ей не удалось свергнуть Nintendo на рынке портативных консолей, PSP остается культовой классикой благодаря многочисленным инновациям, которые ставят ее в один ряд с современными смартфонами, особенно в отношении ее многочисленных мультимедийных функций.
|
Консоль |
Запущена |
Снята с производства |
Звук |
|
Sony PlayStation Portable |
12 декабря 2004 г. |
Около декабря 2014 г. |
Различные форматы |
В частности, помимо возможности воспроизводить определенные фильмы и видео, PSP имеет звуковые возможности. Возможно, у нее нет специального аудиооборудования как такового, но PlayStation Portable поддерживает множество аудиоформатов, от файлов MP3 до WMA. В сочетании с возможностью воспроизводить видео PSP является скорее мультимедийной электростанцией, чем игровой консолью.
2 У Nintendo 3DS есть звук Wii
Это портативная Wii в некотором смысле

Nintendo 3DS была последней полностью портативной консолью уважаемой компании видеоигр, и это было сильное заявление. Определяющей особенностью 3DS является ее способность отображать игры в стереоскопическом 3D, что означает, что некоторые игры позволят игрокам видеть то, что находится внутри экрана. Это уникальная функция, которая придает играм 3DS больше характера.
|
Консоль |
Запущена |
Снята с производства |
Звук |
|
Nintendo 3DS |
26 февраля 2011 г. |
16 сентября 2020 г. |
Dolby Surround |
Часто забываемый аспект этого карманного компьютера — его великолепные звуковые возможности. 3DS поддерживает псевдо-объемный звук через Dolby Surround, что творит чудеса со звуком в играх 3DS. Это делает 3DS больше похожим на портативный Wii, что, безусловно, соответствует эстетике, к которой стремилась Nintendo. Кроме того, 3DS поддерживает несколько аудиоформатов, включая MP3.
1 PlayStation Vita имеет лучший звук среди портативных консолей
У нее даже нет отдельного звука
Закрыть
|
Консоль |
Выпущена |
Снята с производства |
Звук |
|
Sony PlayStation Vita |
Декабрь. 17, 2011 |
1 марта 2019 |
N/A |
PlayStation Vita была последней когда-либо выпущенной портативной игровой консолью, за исключением Nintendo Switch Lite. Она ознаменовала вторую попытку Sony конкурировать с Nintendo на рынке портативных игровых приставок, на этот раз против 3DS. Хотя ей не удалось выиграть это соперничество, Vita по-прежнему остается культовой классикой, отчасти из-за того, насколько она была невероятно мощной по сравнению со всеми другими портативными игровыми системами.

У PlayStation Vita было много преимуществ, включая впечатляющую графику, которая была сравнима с PlayStation 3 и, в некоторых случаях, даже с PlayStation 4. Кроме того, у Vita лучший звук среди всех портативных консолей, несмотря на отсутствие специального звукового оборудования. К тому времени технологии портативных игровых приставок достигли такого уровня развития, что такие системы, как Vita, могли обеспечивать качество звука, соперничающее с PlayStation 3, без необходимости использования специализированных звуковых компонентов.