10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

Легенда о Зельде

10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

Когда The Legend of Zelda: Twilight Princess была впервые выпущена, она была встречена ослепительным признанием, которое было заслуженным. К сожалению, не все согласились с этим мнением, утверждая, что название было бесцветным и лишенным жизни ради того, чтобы быть темным и суровым – но это не так. На самом деле, некоторые из лучших моментов во всей франшизе Legend of Zelda можно найти в этой игре.

Все хотят говорить обо всем Twilight Princessсделали неправильно или все то, что можно было бы улучшить – вместо этого их призывают дать этой игре еще один шанс. В этой игре много того, что сделано правильно, поэтому ветераны-фанаты скрещивают пальцы и надеются на порт Nintendo Switch на каждом Nintendo Direct. Но если серьезно, эта игра заслуживает гораздо большей любви, и есть множество причин, почему это так.

10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

10 элементов управления, которые хорошо держатся

It Doesn't Lean Too Far One Way or Another

Close

Twilight Princess была создана как для GameCube, так и для Wii, поэтому элементы управления должны были легко адаптироваться к обеим консолям. Игра, возможно, больше ориентирована (и более увлекательна) на Wii, а элементы управления движением добавляют погружения в роль народного героя. Удивительно, но они до сих пор хорошо держатся по сравнению с другими играми для консоли с управлением движением.

Хотя в игре есть разделы, которые проверяют прочность ограничений консоли, это никогда не бывает невыносимо. Честно говоря, фанатам, которые играли в оригинальную версию Skyward Sword, понравится управление этой игры. Сражения кажутся плавными и бесшовными, не требуя слишком многого, но все же являясь мягким введением в новое поколение игровой механики.

9 игроков могут подбирать кошек!

Младенцы всегда заслуживают любви

10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

Все всегда спрашивают: «Могу ли я погладить собаку?», когда речь заходит о видеоиграх, — но никто никогда не спрашивает о наших милых друзьях-кошках. Twilight Princess, однако, признала их присутствие и решила, что пришло время обнять котят. Это верно, Линк может поднимать кошек, пока он в человеческом обличье, и он может прижимать их к груди так долго, как ему захочется.

Разработчики пошли еще дальше, позволив Линку в его волчьей форме разговаривать с другими животными и любыми оставшимися духами. Это означает, что он может общаться с теми же младенцами, которых он прижимал к себе всего несколько минут назад, и честно? Одно это уже достойно Игры года.

8 Художественный стиль является знаковым

10 способов Zelda: Twilight Принцесса лучше, чем вы помните

<р>10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы ее помните

Возможно, одним из самых запоминающихся аспектов Twilight Princess был ее отчетливо мрачный стиль рисования. Он драматичный и тревожный, за который подростки-фанаты Zelda цеплялись во время своей фазы эмо — честно говоря, он стоит той шумихи, которую он вызывает. Люди все еще были раздираемы графикой с сел-шейдингом Wind Waker, поэтому Nintendo хотела перестраховаться, пойдя в совершенно противоположном направлении.

Игра явно вдохновлена ​​темным фэнтези, с затаившимся сердцем и всем королевством на кону. Она создает сказку, которая играет как мрачная мелодрама, и она идеально передает эти вибрации во время игры. Все, начиная от мира и заканчивая дизайном персонажей, темное и графичное, что делает весь опыт еще лучше.

7 Каждый предмет освежает и веселит

Творчество и изобретательность окупаются

10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

The Legend of Zelda известна своим арсеналом предметов, которые Линк волшебным образом запихивает в свою счастливую зеленую шляпу, и некоторые из лучших записей в этом арсенале принадлежат Twilight Princess. Серьёзно, в этой игре есть некоторые из самых крутых и самых смешных предметов, которые можно использовать, начиная от вращающегося спиннера, двух когтей и буквального шара и цепи.

Twilight Princessтакже значительно обновила множество повторяющихся предметов во франшизе, одним из самых известных примеров является бумеранг. Во всех других играх он работает именно так — буквальный бумеранг — но Gale Boomerang в Twilight Princessспособен создавать вращающийся порыв ветра, который может потушить огонь и унести предметы обратно. Это даже не говоря о еде, которая выглядит просто восхитительно.

6 Миростроительство уникально

Сумеречное царство остается чудом

10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

По какой-то причине существуют некоторые разногласия, когда дело доходит до Twilight Princessверсия Хайрула и реинкарнация каждого. Однако ее не следует судить так строго, поскольку она остается одним из самых уникальных миров во всех играх Zelda — лучшая часть в том, что есть более одного мира, который Линк может посетить и исследовать, даже в тех же местах.

Дизайн Сумеречной реальности по-прежнему является чудом, дивным зрелищем, потому что он настолько отличается от всего, что было раньше в серии Zelda. Эта игра не боялась рисковать своим художественным направлением только потому, что она не соответствовала мультяшному стилю, и это заслуживает уважения. Мир отчетливо ощущается своим собственным, и игрокам стоит посетить его еще раз, чтобы вспомнить его сильные стороны.

5 Мидна остаётся лучшим компаньоном Zelda

Её остроумие и сила не имеют себе равных

Закрыть

10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы ее помните

Этот спор так же стар, как и вся Легенда о ЗельдеСама франшиза: кто лучший компаньон? К счастью, многие игроки могут согласиться, даже если они не были поклонниками игры, что Мидна — лучший компаньон для Линка. Для тех, кто еще не имел чести встретиться с ней, Мидна — жительница Сумеречной области, которая помогает Линку в его поисках, поскольку это спасет и его мир, и ее собственный.

Что касается того, какова она, Мидна — абсолютный восторг. Она саркастична и остроумна, с культовой маской и зубастой улыбкой. Не говоря уже о том, что ее история тесно связана с ядром истории, что делает ее важность еще более важной. На протяжении ее (невероятно органических) отношений с Линком она делится своим сердцем и уязвимостью таким образом, что в конце он не сражается с Ганондорфом за Зельду — он сражается за Мидну.

4 Дизайн уровней безупречен

Каждая область уникальна и запоминаема

10 способов Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

Известно, что получить Zelda очень сложнофанаты единогласно соглашаются в чем-то. Однако, когда игроки говорят о своих любимых уровнях во всей франшизе, Twilight Princess — единственная игра, где можно выбрать любую локацию, и другие легко согласятся. Дизайн уровней в этой игре просто хорош, он надолго остается в памяти игроков после того, как они прошли игру.

Некоторые из лучших областей в игре включают Arbiter's Grounds, Snowpeak Ruins и City in the Sky. Некоторые из самых уникальных и оригинальных концепций, которые когда-либо применялись к Игры Zelda берут начало из этих уровней (и предметов, необходимых для их завершения). Это освежает при каждом прохождении и определенно стоит повторного прохождения.

3 странных NPC создают веселые взаимодействия

От торговцев и горожан

10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

Персонажи в Twilight Princess, если говорить проще, просто откровенно странные. У них есть некоторые сильные причуды, и они делают их своей личностью, в том числе и для жуков. Фактически, у этого любящего жуков NPC по имени Агита есть целый квест по сбору жуков, сосредоточенный вокруг нее. Хотя такие квесты не редкость в играх Zelda, такой размах был откровенно удивительным.

Это не говоря уже о других NPC, таких как культовый Мало, настоящий ребенок, который управляет Malo Mart, или даже обычные люди, с которыми Линк может поговорить во время прогулки по Castle Town. Большинство персонажей, с которыми вы можете столкнуться, просто странные, и это делает игровой опыт более запоминающимся (и веселым).

2 Саундтрек эфирен

Эмоциональное и эпическое приключение

10 способов, которыми Zelda: Twilight Princess является Лучше, чем ты помнишь

10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

Легенда о ZeldaСаундтрек задает планку с каждым релизом, но ни одна игра не сделала это так, как Twilight Princess. Он настолько же эпичен, насколько и угрюм, способен передать такой широкий спектр эмоций, что игроки останавливались, чтобы послушать его в благоговении. От эфирного звукового ландшафта до некоторых из самых триумфальных митингов с манящим зовом Линка, саундтрек для этой игры феноменален.

Серьезно, если игроки настроены послушать что-то, под что можно расслабиться и заснуть, есть Плейлист Twilight Princess для этого. Если игроки хотят чего-то более воодушевляющего и мотивирующего, для этого есть плейлист Twilight Princess. По правде говоря, саундтрек способен вызвать так много эмоций, что его стоит послушать. Одна только музыка должна убедить игроков попробовать игру снова.

1 The Final Fight Alone is Worth It

Один из величайших финальных боев во франшизе

Закрыть

Не будет преувеличением сказать, что один только финальный бой с боссом в Twilight Princess стоит того, чтобы пройти всю игру. Серьёзно, то, как все представляют финальный бой с боссом Ганондорфом в Ocarina of Time, не идёт ни в какое сравнение с тем, как играется финал Twilight Princess. Это действительно один из самых весёлых и захватывающих боссов в любой из игр Zelda, не говоря уже о таком триумфальном, как последний.

В этой битве есть все: магические стрелы, конный бой, поединки на мечах и вся честь и слава, которые может излучать каждый обладатель Трифорса. Это мастер-класс по тому, как заставить игроков почувствовать себя народными героями, вызывая непоколебимое чувство надежды и необузданной победы. Независимо от управления, этот финальный бой настолько весел, что бросает глубокую тень на все недостатки игры.

10 Чем Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

8 изображений 8 изображений

10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

10 причин, по которым Zelda: Twilight Princess лучше, чем вы помните

Закрыть

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

The Legend of Zelda: Twilight Princess

13-я часть серии Zelda — очередной шедевр. Twilight Princess по праву считается одной из лучших игр серии Zelda. Причин ее успеха много. Она сумела взять концепции, представленные в Ocarina of Time, одной из самых высоко оцененных игр всех времен, и усовершенствовать их.

Выпуск игры рассказывает довольно интересную историю. Первоначально разработанная для GameCube, несколько задержек позволили одновременно выпустить ее на консоли следующего поколения Nintendo, Wii. Игра была выпущена на старте для Wii, что привело к фантастическим продажам. Однако Twilight Princess все еще была доступна для GameCube, и по сути она стала лебединой песней консоли.

GameCube заслуживала традиционной игры Zelda, и она получила ее в свои последние минуты.

Twilight Princessполучила чрезвычайно положительные отзывы. По сей день она считается одной из величайших видеоигр всех времен. Она занимает второе место в списке самых продаваемых игр Zelda, ее недавно превзошла Breath of the Wild для Switch. Продюсер Сигеру Миямото сделал это снова. Ему удалось разработать игру, которая устанавливает новый стандарт качества. Мир Хайрула кажется живым так, как вы бы не подумали, что это возможно для видеоигры. Это делает часы приключений в качестве Линка невероятно увлекательными. Уровень сложности может оттолкнуть случайных игроков от франшизы. Хотя хардкорные фанаты не хотели бы, чтобы было по-другому.

Экшен Приключенческий Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) GameCube , Wii Дата выхода 19 ноября 2006 г. Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo Движок Собственный движок ESRB T Для подростков из-за анимированной крови, фэнтезийного насилия Сколько времени на прохождение 38 часов Развернуть

Ваше мнение