10 разочаровывающих историй о видеоиграх, которые закончились слишком внезапно

Видеоигры, такие как Prey и Halo 2, закончились слишком рано, чтобы удовлетворить игроков.

10 разочаровывающих историй о видеоиграх, которые заканчиваются слишком неожиданно

Видеоигры часто отличаются уникальным повествованием к другим СМИ. Тем не менее, большинство придерживается одних и тех же принципов повествования. Особенно это касается их концовок. Хорошая концовка видеоигры должна завершать сюжет, радовать персонажей и завершать большинство сюжетных ветвей.

Некоторые концовки в видеоиграх пропускают эти обязанности. Они переходят к титульному экрану после того, как им не хватает беготни, чтобы завершить повествование. Зрители остаются висящими без реального представления о том, что происходит после игры. Иногда это может быть эффективной подготовкой для сиквела. Однако зачастую это просто разочарование.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

10 Star Wars: Knights Of The Old Republic II &# The Sith Lords

10 разочаровывающих историй о видеоиграх, которые заканчиваются слишком резко

Звёздные войны: Рыцари Старой Республики II — Лорды ситховявляется продолжением знаменитой первой игры Knights of the Old Republic. Во многих отношениях это более амбициозно. Он значительно расширяет возможности игрового процесса и рассказывает уникальную интроспективную историю Звездных войн, в которой раскрывается вселенная франшизы. Однако он печально известен своим поспешным окончанием, если только игрок не модифицирует свою игру.

Knights of the Old Republic IIпришлось поторопиться с рождественским релизом. В результате он содержит множество незавершенного контента, особенно в его финальном мире. Игра завершается одним разговором после битвы с боссом Крейи. Игрок узнает большинство деталей из ее экспозиции, а не видит их сам. Затем они улетают на загадочно вновь появившемся Черном ястребе,​​​​​​​​​​ и игра переходит к титрам.

9 Assassin’s Creed

10 разочаровывающих историй о видеоиграх, которые Конец слишком резко

Первый фильм Assassin’s Creedигра не скрывает своих попыток построить франшизу. Его основное повествование, битва Альтаирра с тамплиерами в прошлом, завершается удовлетворительно. Альтаир побеждает Аль-Муалима и становится новым лидером ассасинов. Однако его нынешнее устройство кадрирования вызывает резкий клиффхэнгер.

The Assassins' попытка спасения не удалась. Люси Стиллман намекает, что она может быть двойным агентом. Десмонд возвращается в свою камеру и использует орлиное зрение, чтобы увидеть ужасные предупреждения на стенах. Кредо убийцызатем заканчивается. Нынешняя сюжетная линия всегда второстепенна, но развязка отодвигает все свое разрешение на более поздние игры франшизы.

8 Fallout 3

10 разочаровывающих историй о видеоиграх, которые заканчиваются слишком неожиданно

Fallout 3 настолько печально известна, что существует DLC, чтобы это исправить. Без надстройки Broken Steel песня заканчивается внезапной и ненужной мрачной нотой. Одинокому Страннику удается вернуть Проект Чистота из Анклава. Однако диспетчерская залита радиацией, и чтобы ее активировать, нужно умереть.

Fallout 3вращается от триумфального счастливого конца к попытке острой жертвы на десять центов. Последняя проблема настолько надумана и так актуальна, что теряет всякий смысл. Fallout 3's Broken Steel DLC добавляет в игру гораздо более приятную кульминацию, которая требует времени, чтобы завершить все должным образом.

7 Life Is Strange

10 разочаровывающих историй о видеоиграх, которые Конец слишком резко

Life is Strange на протяжении большей части является любимой историей с одними из самых захватывающих отношений между персонажами в играх. Однако его последний эпизод гораздо более спорный. Во многом это связано с его окончанием. Жизнь страннаяпредоставляет игрокам один окончательный выбор. Они могут позволить Хлое умереть до начала игры или наблюдать, как шторм разрушает Аркадию Бэй.

Life is Strange Окончательный выбор исходит от левого. поле и кажется приманкой для остальной части игры. Его также критикуют за его реализацию. Жертва Хлои получает слезливую, эмоциональную сцену, показывающую ее влияние на обоих центральных персонажей. Ее выживание получает гораздо более короткую кат-сцену, которая завершает меньше сюжетных ветвей.

6 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

10 разочаровывающих историй о видеоиграх, которые заканчиваются слишком неожиданно

Metal Gear Solid V : Phantom Pain имеет необычную структуру. Игра рассказывает обычную историю вплоть до Миссии 31. Веном Снейк противостоит Череполицому и мешает его коварному плану. Однако после этого есть еще девятнадцать миссий. Некоторые из них продвигают историю, но большинство из них представляют собой измененные версии предыдущих квестов.

Вторая часть Metal Gear Solid: The Phantom Painэто немного беспорядок. Миссии типа "Тихий выход" и «Сияющие огни даже в смерти»; завершайте отдельные части истории, но только по одной нитке за раз. Даже после "Правды" многое еще висит в воздухе. Однако игра завершается еще несколькими переработанными миссиями, а не завершает повествование.

5 Биошок Инфинити

10 разочаровывающих историй о видеоиграх, которые слишком заканчиваются Внезапно

Bioshock InfiniteИстория остается одной из самых спорных в играх. У него есть сторонники из-за его подачи, персонажей и тем. Однако другие критикуют его за доставку, неправильное обращение с деликатными темами и излишне запутанный характер. В частности, его финал стал камнем преткновения как для поклонников, так и для недоброжелателей.

Элизабет берет Букера ДеВитта обратно на его крещение после того, как они убивают Комстока и останавливают Vox Populi. Группа Элизабет топит Букера, чтобы предотвратить рождение Комстока в любой вселенной. После его смерти Букер просыпается в своей квартире со своей дочерью Анной. Игра не объясняет, что это значит или что происходит с кем-либо еще, пока не выйдет загружаемый контент Burial at Sea.

4 Добыча

10 разочаровывающих историй о видеоиграх, которые заканчиваются слишком резко

История Prey построена на неверном направлении. Игрок считает, что большую часть игры он контролирует Моргана Ю. Они исследуют захваченный тайпонами Талос I и пытаются спасти оставшуюся команду. Однако после окончательного решения Моргана игрок узнает правду. Они не Морган Ю. Это существо из Тайпона с воспоминаниями Моргана.

Преyна этом откровения не заканчиваются. Он показывает, что Земля наводнена кораллом Тифон, и намекает, что эксперименты Алекса Ю — последняя надежда человечества. Однако игра не строится на этих изменяющих сюжет поворотах. У игрока есть короткая сцена, отражающая его моральный выбор на протяжении всей игры, а затем Prey заканчивается.

3 Halo 2

10 разочаровывающих историй о видеоиграх, которые слишком заканчиваются Внезапно

Halo 2 – еще одна игра, печально известная своей спешкой. Несмотря на то, что это один из самых любимых шутеров от первого лица, он показывает некоторые признаки проблемного развития. Одним из наиболее заметных последствий этого поспешного производства является финал. Ореол 2В первоначальные планы входила большая часть истории Halo 3.

Вместо этого большая часть Halo 2' Сюжет просто болтается. Арбитр и сержант Джонсон мешают Тартарусу стрелять Ореолом Дельты. Это Halo 2 единственная сюжетная ветвь, получившая удовлетворительное завершение. Игра заканчивается короткой сценой, в которой Мастер Чиф на борту Дредноута Предтеч клянется закончить бой. Halo 2 на самом деле не заканчивается; это просто перестает происходить.

2 Half-Life 2: Episode Two

10 разочаровывающих историй о видеоиграх, которые заканчиваются слишком внезапно

После Half-Life 2После безудержного успеха он должен был продолжиться в виде эпизодического сериала. Игра перешла на модель, в которой более короткие выпуски подробно описывают части борьбы Гордона Фримена против Альянса. Half-Life 2: Episode Two следует за попытками Гордона и Аликс Вэнс помешать Альянсу призвать подкрепление для подавления сопротивления.

Episode Two эм>заканчивается тем, что они добиваются успеха ценой жестокой смерти Эли Вэнса. Конфликт между сопротивлением и Альянсом остается нерешенным, как и многие другие моменты сюжета. Это сработало бы, если бы были выпущены Half-Life 2: Episode Three или Half-Life 3. Однако, поскольку второй эпизод завершает франшизу, это очень резкая и неудовлетворительная развязка.

1 Алан Уэйк

10 разочаровывающих историй о видеоиграх, которые слишком заканчиваются Внезапно

Alan Wake — странная игра, ориентированная на повествование. Его концептуальный сюжет сосредоточен на титулованном писателе, выступающем против Темного Присутствия, которое надеется использовать свою выдумку, чтобы переписать реальность. Алан Уэйк исследует множество подводных камней при написании и саму идею повествования. Однако ничто из этого не объясняет его внезапный конец.

Alan Wake заканчивается кликером, устройством, которое во вселенной является надуманным deus ex machina. Он использует его, чтобы победить Джаггера и сдержать Темное Присутствие. Однако он внезапно понимает, что не может позволить ему и Алисе сбежать из Темного места, не нарушив баланс. Игра заканчивается изображением его в ловушке, некоторыми полузначащими словами и очень небольшим объяснением событий.

Ваше мнение