10 самых полезных реквизитов для личных сообщений D&D

От карт и миниатюр до макулатуры и эпической фоновой музыки — несколько реквизитов помогают DM сделать их кампанию D&D более увлекательной.

 10 самых полезных реквизитов для D&D

Dungeons & Драконыэто игра воображения, в первую очередь. Группе для игры не требуется ничего, кроме правил, кубиков и листа персонажа. Тем не менее, это усиливается, когда DM делает все возможное. Несколько дополнительных инструментов или реквизитов могут изменить способ групповой игры, облегчить жизнь DM или создать незабываемые сеансы для всей группы.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖИМОЕ

Не все реквизиты одинаково полезны для таблиц D&D. У каждой группы свой стиль игры в D&D и свое настроение за столом. Тем не менее, со многими реквизитами стоит поэкспериментировать, так как они могут улучшить игровой процесс для всех за столом.

10 кубиков

10 самых полезных реквизитов для DMing D&D

Физические кубики больше не нужны для игры в Dungeons & Драконы. Основные правила игры основаны на генерации большого количества случайных чисел. Однако в настоящее время многие игроки используют цифровые методы, такие как приложения для игры в кости или веб-сайты. Это совершенно правильный способ игры. Тем не менее, многим Мастерам полезно иметь под рукой несколько наборов физических кубиков.

Физические кубики не могут быть прерваны из-за проблем с питанием или интернетом. Кроме того, они могут быть полезны для новых игроков, у которых не так много D&D.поставки и все еще привыкают к игре. Кроме того, электронной замене трудно конкурировать с напряжением, возникающим, когда кто-то делает жизненно важный бросок костей, который каждый может увидеть своими глазами.

9 Экран прямой переписки

10 самых полезных реквизитов для DMing D&D

Все больше и больше D&amp В настоящее время в ;D играют через Интернет на виртуальном столе. Для многих групп, которые все еще играют за столом, экран DM жизненно важен. Он отделяет сторону стола Мастера от игроков. Хотя некоторым это может показаться сдержанным, у этого есть несколько преимуществ.

Наиболее очевидным преимуществом экрана DM является то, что он не позволяет игрокам случайно увидеть материалы DM. DM может разложить свои карты, заметки, статблоки и многое другое, не балуя себя игроками. DM также может бросать кубики за собой, чтобы игроки продолжали угадывать. Кроме того, многие экраны прямой переписки содержат ценные правила и напоминания на стороне прямой переписки.

8 миниатюр

10 самых полезных реквизитов для DMing D&D

Среди многих D&D есть две основные точки зрения.группы. Многие столики предпочитают «театр ума». играть. В нем отсутствуют карты или миниатюры, и он происходит в воображении группы. В результате требуется меньше подготовки и больше свободы. Тем не менее, многие группы предпочитают, чтобы исследования и сражения происходили на масштабной карте. В этом стиле группам нужны жетоны для представления персонажей и монстров.

Самый захватывающий способ представить существ D&D — создать скульптурную миниатюру для каждого из них. Однако что угодно может служить токеном персонажа. Жетоны, монеты, кусочки еды и многое другое использовалось в D&D.бой. Использование жетонов на сетке, особенно в боях, может помочь каждому понять, что происходит, и сделать тактический выбор.

7 карт

10 самых полезных реквизитов для D&D

Карты имеют очевидное применение в Подземелья и усилители; Драконы, особенно для групп, использующих для игры миниатюры. Тем не менее, у каждого Мастера есть польза от карт, даже если игроки не собираются сражаться на них. Физическая карта помогает Мастеру и игрокам понять схему подземелья или области, которая в противном случае существует только у игроков. головы. Без карты легко запутаться, потеряться или запутаться.

У Мастера может быть карта для его личной ссылки, или он может поделиться ею с группой. Карты также могут демонстрировать больше, чем просто подземелье. Имея под рукой карту с настройками кампании, вы можете помочь игрокам спланировать свой следующий ход, а также напомнить им об огромных масштабах свободы игроков D&D&#39.. p>

6 Макет бумаги

10 самых полезных реквизитов для DMing D& Д

Д&Дназывается ролевой игрой с ручкой и бумагой. Людям, играющим за физическими столами, приходится использовать ручки или карандаши для редактирования листов персонажей, карт и многого другого. Тем не менее, Мастерам также выгодно иметь обрывки бумаги, которые не используются ни для каких других игровых целей.

Мастер D&D может делать заметки на обрывках, чтобы сохранить отслеживать действия игрока, местоположение NPC или рассчитанные по времени события. Они могут быстро набросать карту или объект, чтобы помочь игрокам визуализировать вещи, если описания недостаточно. Кроме того, DM может написать заметку на клочке бумаги и передать ее игроку, чтобы передать секретную информацию в более тематической манере, чем текстовые сообщения.

< /сильный>

​​5 Тематический фон

10 самых полезных реквизитов для DMing D&D

Реквизит не ограничивается исключительно играми D&D с личным участием. Физические объекты нельзя передавать в онлайн-общении. Тем не менее, некоторые программы могут позволить Мастеру настроить настроение определенным образом. Многие инструменты онлайн-чата позволяют игрокам устанавливать изображение в качестве фона. Мастер D&D может использовать это, чтобы появиться в сеттинге игры или в произведении искусства, похожем на него.

Это может помочь в игре&#39. погружение. Темный фэнтезийный лес или трибуны боевой арены создают настроение для D&D.намного лучше, чем задняя стенка DM. Правильное изображение может помочь игрокам лучше понять эстетику или тон локации, чем длинное объяснение.

< h2 id="templates"> 4 шаблона

10 самых полезных реквизитов для D&D

Многие изменяющие правила игры Заклинания и способности D&D имеют больше, чем просто диапазон. Они нацелены на область и каждое существо в ней. В группах, которые используют карты и миниатюры для боя, это может замедлить игру, поскольку игроки измеряют радиус каждой способности. Для ускорения этой части боя существуют простые реквизиты.

Легко купить или сделать шаблоны, чтобы покрыть обычные D&Dобласти действия, такие как круги двадцатифутового радиуса пятнадцатифутовых конусов. Все, что после этого нужно сделать игроку или Мастеру, это поместить шаблон на карту и посмотреть, что он покрывает. Это совершенно не нужно для групп, которые не используют карты. В D&D Fifth Edition включены правила, упрощающие нацеливание в театре ума.

3 раздаточных материала

10 самых полезных реквизитов для DMing D& D

Мастер может передавать любую информацию или предметы, которые игроки получают только посредством диалога. Д&Dработает в воображении. Письмо можно пересказать группе, а не прочитать физически. Однако многим группам нравится эффект погружения, связанный с физическим представлением букв, заметок и т. д.

Создать подлинно выглядящее фантастическое письмо так же просто, как написать его, а затем окрасить бумагу чаем или кофе. Это также может быть применено к картам, эскизам и всему остальному, что DM любит создавать. Помимо погружения, это имеет практическую пользу. Игрок может обращаться к физическому реквизиту вместо того, чтобы просить Мастера неоднократно пересказывать его содержимое или делать собственные заметки.

2 Памятка

10 самых полезных реквизитов для DMing D&D

A D&D DM есть что вспомнить сразу. В них есть затяжные сюжетные линии, действия NPC, угрозы подземелий и многое другое. Помимо своей роли рассказчика и рассказчика, они также являются судьями игры. Многим DM не удается одновременно отслеживать свою кампанию и каждое правило D&D. Шпаргалка бесценна для упрощения вещей.

Мастер может поместить в шпаргалку все, что ему трудно запомнить. Общие варианты включают более неясные боевые правила, эффекты каждого состояния, персонажей игроков' Показатели пассивного восприятия и список общих имен, которые можно использовать для действующих на месте NPC. Многие экраны DM поставляются с шпаргалками на стороне DM, но DM могут создавать свои собственные в зависимости от того, с чем они борются.

< h2 id="music"> 1 Музыка

10 самых полезных реквизитов для D&D

Не каждый реквизит является физическим. D&D — это игра и упражнение по повествованию, основанное на том, что игроки вникают в ситуацию и погружаются в нее. Для мастеров, которые хотят задать определенный тон или сделать игру более кинематографичной, фоновая музыка — идеальное дополнение.

Фоновая музыка может быть столь же сдержанной, как и атмосферные звуковые эффекты, основанные на месте, например, с привидениями. дом или сырое подземелье. DM может настроить бои с боссами на драматическую или торжествующую музыку из фильмов и видеоигр. Если музыка не отвлекает от слов DM, она создает атмосферу за столом как ничто другое.

Ваше мнение