10 самых запутанных сюжетов видеоигр

Видеоигры, такие как Bioshock: Infinite и франшиза Metal Gear Solid, в значительной степени основаны на сложном повествовании, что иногда приводит игроков в замешательство.

10 самых запутанных сюжетов видеоигр

Видеоигры могут рассказывать истории так же, как и любые другие средства массовой информации. У игр были впечатляющие истории, уходящие в прошлое на десятилетия. Однако в последние годы он зарекомендовал себя как средство повествования благодаря таким играм, как The Last of Us, Ghost of Tsushima и Red Dead Redemption 2 .

Многие видеоигры процветают благодаря упрощенному, конфликтному повествованию, за которым легко следить. Однако некоторые другие названия впадают в другую крайность. Как за фильмами или романами бывает трудно следить, так и за видеоиграми тоже. Иногда это результат сомнительного повествования. Однако в других случаях это делается намеренно сценаристами или режиссером игры.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

10 Dark Souls

Dark Soulsбыла одной из самых влиятельных игр последних лет. Его уникальный дизайн и стиль послужили источником вдохновения для создания бесчисленных игр и создания всей серии 'Soulslike' жанр. Многим игра Dark Souls известна своей высокой сложностью, рукопашным боем и геймплеем, основанным на пробах и ошибках. Тем не менее, его стиль повествования столь же характерен и цельен.

Dark Soulsи многие другие игры FromSoftware избегают простых историй. Игрокам приходится собирать воедино скудные кат-сцены, причудливые диалоги NPC и знания, данные в описаниях предметов. В Dark Souls есть четкое повествование и предыстория. Однако многие игроки проходят всю игру, не изучая ее.

9 Metal Gear Solid 2: Guns Of The Patriots

Metal Gear Solid 2: Guns of the Patriotsмногими изданиями и фанатами Metal Gear считается одной из лучших игр всех времен. Тем не менее, его повествование всегда было его самым печально известным и спорным аспектом. Большая часть игры представляет собой переработанную версию Metal Gear Solid с новым главным героем. Однако к третьему акту это выходит из окна.

Metal Gear Solid 2 вращается вокруг метакомментариев и деконструкции. Вся его история ставит под сомнение мотивы людей, играющих в Metal Gear Solid.и обсуждает идею попытки соответствовать Солиду Снейку. Он затрагивает дезинформацию, постмодернизм и многие другие абстрактные темы. Даже опытные фанаты заканчивают игру, не имея ни малейшего представления о том, что она пытается сказать.

8 Kingdom Hearts

Иногда отдельные игры не очень запутывают. Вместо этого повествовательная нить франшизы со временем становится все более запутанной. Это касается серии Kingdom Hearts. За тремя основными играми легко следить сами по себе и даже как за одну историю – однако побочные игры значительно мутят воду.

Франшиза Kingdom Hearts печально известна своими ретконами, побочными историями и ненужными сложностями. Он часто имеет дело с сюжетными точками, такими как разные версии одного и того же персонажа. Дело не в том, что Kingdom Heartsигры охватывают множество консолей, созданных разными разработчиками. Одному игроку практически невозможно пройти всю франшизу.

7 NieR: Automata

NieR: Automata Само происхождение сбивает с толку. Это отдаленное продолжение ролевой игры NieR., что, в свою очередь, является побочным продуктом шутливой концовки Drakengard. Несмотря на то, что это сиквел, он имеет очень мало общего с NieR и рассказывает свою самостоятельную историю. В результате попытка раскрыть его предысторию является сложной задачей.

NieR: Automata происходит через тысячи лет после NieR.и фокусируется на другом конфликте. Огромное количество секретов, хранящихся как в игре, так и вне игры, затрудняет сбор чего-либо, поскольку несколько тысяч лет истории влияют на сюжет игры. Кроме того, требуется три прохождения, третье из которых следует за двумя другими, чтобы понять всю историю.

6 Связывание Исаака

В рогаликах часто упор делается на игровой процесс, а не на повествование. Однако Связывание Исаакаимеет развивающееся повествование во многих пакетах расширения. Предпосылка игры ясна, объясняется в культовом вступительном ролике игры. Однако после этого все становится более неясным.

Привязка Исаакане использует традиционное повествование. Вместо этого его повествование разворачивается через намеки на предметы и локации, а также через неоднозначные кат-сцены в конце каждого успешного прохождения. Являются ли его события реальными или вымышленными, менялось много раз. Поклонники до сих пор спорят о том, что именно представляет собой история The Binding of Isaac''

5 Bioshock Infinite

Первая игра Bioshock печально известна и любима своим простым повествованием с философскими темами и центральным поворотом сюжета. Однако Bioshock Infiniteиспользует другой подход. Первоначально кажется, что он исследует похожие линии. Игрок исследует город, в котором доминирует философия, и становится свидетелем неизбежных последствий его крайностей.

Bioshock: Infiniteрезко меняется примерно на полпути. История уходит от Колумбии и ее жителей и вместо этого становится характерным произведением о Букере ДеВитте и Элизабет Комсток. В частности, силы Элизабет направляют историю в очень концептуальное направление, вдохновленное квантовой физикой. Концовка Bioshock Infinite особенно печально известна своей красивой, заставляющей задуматься и почти бессмысленной.

Кольцо Элден 4

Elden Ring — последняя игра FromSoftware, похожая на Soul. Он в полной мере использует Dark Souls.' культовая формула повествования, но на этот раз более масштабная. Предыстория Elden Ring написана известным писателем-фантастом Джорджем Р. Р. Мартином и почти непонятна для обычных поклонников игры. Как и в случае с Dark Souls, важные фрагменты повествования и предыстории скрыты в окружении или описаниях предметов.

В

Elden Ring больше диалогов и роликов. чем предыдущие игры, такие как Dark Souls. Тем не менее, большая часть этого раскрывает характеры персонажей, а не объясняет сюжет игры. После более чем года спекуляций фанаты до сих пор не уверены, когда и почему произошли ключевые события, такие как похищение Мохгом Микеллы или война Радана с Маленией.

3 The Legend Of Zelda

Ни один из The Legend of Zeldagames имеет запутанный сюжет. Его истории просты, но эффективны. Тем не менее, общая история сериала очень запутана. Это связано с тем, что директор франшизы Сигэру Миямото подчеркивает, что каждая игра должна быть отделена от других, за исключением случайных сиквелов.

Многие Legend of Zeldaигры не предназначены для того, чтобы связывать друг друга, рассказывая разные истории с одними и теми же персонажами и сеттингом. Однако фанаты и Nintendo создали сложную временную шкалу. Он разделен в нескольких местах, содержит игры не по порядку и открыт для интерпретации. The Legend of Zelda: Breath of the Wild явно изображает все, что было до него, древним мифом, поэтому любая версия событий может быть точной.

2 Five Nights At Freddy's

Five Nights at Freddy'sимеет преданных поклонников, которые изучают каждую игру франшизы в поисках обрывков знаний. Однако сюжет игры непрозрачен для многих, кто не связан с ее фандомом. В первых играх серии Five Nights at Freddy упор делался на геймплей, а не на лор, и только пасхалки обеспечивали постоянное повествование.

Five Nights at Freddy' с использует классические приемы запутанного повествования. Его игры расположены не в хронологическом порядке. Он скрывает ключевые фрагменты знаний за пасхальными яйцами и испытаниями. Тем не менее, это привлекает поклонников Five Nights at Freddy’s. Собрать воедино историю — это игра сама по себе.

1 Heavy Rain

Heavy Rain пытается рассказать взрослую, эмоциональную историю, вдохновленную детективами и триллерами. Игроки управляют несколькими главными героями, пытаясь собрать воедино предысторию, мотивы и местонахождение Убийцы Оригами. Несмотря на упор на повествование, многие игроки заметили, что в повествовании есть пробелы.

Heavy Rain омрачено несоответствиями, особенно в отношении персонажа Скотта Шелби. Многие события в сюжетной линии Шелби просто не имеют смысла с более поздними разоблачениями. Heavy Rain сбивает с толку, потому что нарушает ключевое правило раскрытия тайн и обманывает аудиторию.

Ваше мнение