Bioshock: 10 важных знаний, которые должны знать новые игроки

Города-антиутопии Восторга и Колумбии в Bioshock богаты историей, которую игрокам необходимо знать перед началом первого прохождения.

Bioshock: 10 важных сведений, которые необходимо знать новым игрокам

The Франшиза BioShock пользуется большой популярностью благодаря сочетанию сложного и глубокого повествования с исследовательской механикой шутеров от первого лица. Франшиза состоит из трех игр: действие оригинальных BioShock и BioShock 2 происходит в подводном городе Восторг, а третья и самая последняя часть, BioShock Infinite, Действие происходит в Колумбии, летающем городе высоко в облаках.

Эти культовые игры сломали границы между типами историй, обычно рассказываемых в видеоиграх, особенно в шутерах от первого лица, и заслужили в игровом сообществе репутацию одних из лучших в своем жанре. Благодаря постоянным похвалам и признанию, игры BioShock продолжают привлекать новых игроков, несмотря на их возраст.

10 Действие игр BioShock происходит в альтернативной истории

Bioshock: 10 важных сведений, которые необходимо знать новым игрокам

Все три BioShock происходят в прошлом. Действие BioShock происходит в 1960 году, а события Bioshock 2 происходят восемь лет спустя, в 1968 году. Несмотря на то, что BioShock Infinite&# является более поздним выпуском, История 39; действие разворачивается еще дальше, в 1912 году. Каждая игра в своей сюжетной линии косвенно или явно отсылает к реальным историческим событиям.

Однако эти отсылки не означают, что действие игр BioShock происходит в той версии истории, которая знакома аудитории. Сеттингом этих игр является альтернативная история, в которой определенные события произошли иначе, чем в реальности, что изменило ход времени и привело к дальнейшим отличиям от реальной истории.

9. Восторг и Колумбия являются продвинутыми в научном и технологическом отношении

Хотя BioShockДействие сериала разворачивается в прошлом, а научные и технологические достижения, доступные в Восторге и Колумбии, далеко превосходят даже то, на что способны современные разработки в реальном мире. В Восторге есть вызывающие привыкание генно-изменяющие вещества АДАМ и ЕВА, которые позволяют его гражданам эффективно получать сверхспособности и робототехнику, способную улучшить их систему безопасности, не говоря уже о технологиях, которые потребуются для строительства устойчиво функционирующего города так далеко под водой.

В Колумбии также есть тоники, называемые энергетиками, которые временно наделяют игрока различными боевыми способностями, такими как левитация врагов, бросание пылающих снарядов и создание энергетического щита для блокировки входящих атак. С точки зрения технологий, полиция Колумбии состоит из кибернетически усовершенствованных солдат, известных как Разнорабочие, и автоматов безопасности, похожих на роботов из Восторга.

8. Восторг был создан, чтобы стать индивидуалистической утопией

Bioshock: 10 важных знаний, которые нужны новым игрокам знать

Rapture, место действия первых двух BioShockgames была основана Эндрю Райаном, основываясь на его идеале общества, в котором ни правительственное, ни религиозное влияние не может налагать ограничения или правила на работу людей. Райан знаменито спросил: «Разве мужчина не имеет права на пот своего лба?» Восторг был его ответом на этот вопрос: общество невмешательства, в котором каждый мог бы владеть только тем, что он произвел и заработал.

В результате каждый элемент Восторга работал в рамках строгой капиталистической системы. Даже полиция и пожарные не будут работать, если нуждающиеся в них граждане не заплатят соответствующую плату. Такая политика привела к возникновению культуры крайнего индивидуализма, в которой каждый заботился только о себе.

7. Вещества АДАМ и ЕВА частично привели к упадку Восторга

Bioshock: 10 важных сведений, которые необходимо знать новым игрокам

Один из многих Научно-фантастические элементы мира BioShock — это появление АДАМА и ЕВЫ. В какой-то момент в конце 1940-х или начале 1950-х годов один из ученых Восторга обнаружил, что материал ранее не обнаруженной морской слизни можно переработать в вещество под названием АДАМ.

АДАМ, когда он использовался вместе со своим побочным продуктом, ЕВОЙ, позволял пользователю переписать свой генетический код и наделить его неисчислимыми улучшениями или способностями. Однако у него были опасные побочные эффекты: со временем ДНК пользователя медленно разрушалась, что вынуждало его употреблять все больше и больше, чтобы оставаться здоровым. Значительно длительное использование и отказ от него привели к потенциальной мутации и безумию.

6 сестричек существуют, чтобы питать экономику ADAM Rapture

Bioshock: 10 важных сведений, которые должны знать новые игроки

Поскольку морские слизни сами по себе не могли произвести достаточное количество АДАМ для потребительского использования, были проведены дальнейшие эксперименты. Эти эксперименты показали, что когда слизней помещали в желудки живых хозяев, полученное количество АДАМа было экспоненциально выше. Однако молодые девушки были единственными субъектами, способными служить долгосрочными хозяевами.

В результате были созданы Маленькие Сестрички, чтобы производить больше АДАМа и собирать его из мертвых по мере того, как зависимость населения ухудшалась. Они также стали мишенью для тех, кто обратился к насилию, чтобы удовлетворить свою зависимость от АДАМа, что привело к созданию Больших Папочек. Эти жуткие молодые девушки и их опекуны в стиле стимпанк — одни из самых запоминающихся образов из вселенной BioShock.

5. Фрэнк Фонтейн был дестабилизирующим фактором

Bioshock: 10 важных знаний Новинка Игрокам нужно знать

Несмотря на его приверженность своим идеалам, утопия Эндрю Райана не могла длиться вечно. Хотя он контролировал самую распространенную и успешную корпорацию Восторга, у него появился претендент. Фрэнк Фонтейн, основатель Fontaine Futuristics, воспользовался совершенно нерегулируемым рынком Восторга, чтобы прийти к власти, финансируя исследования и производство АДАМ, а также подозревая контрабанду товаров из поверхностного мира.

Конкуренция и преступные предприятия Фонтейна привели Райана в ярость, что заставило его захватить компанию Фонтейна и заключить в тюрьму своих союзников. Это нарушение его твердо выраженной веры в невмешательство вызвало конфликт среди граждан Восторга и способствовало его социальному коллапсу. Когда игрок прибывает в Восторг, город приближается к концу жестокого восстания, и многие его системы находятся в руинах.

4. Колумбия изначально была создана американским правительством

Bioshock: 10 важных моментов

Летающий город Колумбия в BioShock Infiniteне всегда был скрыт среди облаков, изолирован от остального мира. Хотя Закари Комсток поддержал создание Колумбии и в конечном итоге стал ее лидером, он не нашел ее. Американское правительство использовало открытия Розалинды Лютес, чтобы построить Колумбию и представить ее на Всемирной выставке 1893 года.

Колумбия оставалась частью Соединенных Штатов до начала 1900-х годов. В 1901 году силы Колумбии жестоко вмешались в Боксерское восстание без приказа правительства. Это раскрытие их боевых способностей и готовности действовать без приказов вызвало возмущение, и их действия в конечном итоге привели к выходу Колумбии из Союза в 1902 году.

3. Закари Комсток взял под свой контроль Колумбию после ее отделения

Bioshock: 10 важных фрагментов новой истории Игрокам нужно знать» data-src=

Когда «Колумбия» покинула Соединенные Штаты, его место де-факто занял Закари Комсток. Люди сплотились вокруг него во время конфликтов, которые привели к отделению, и непоколебимо последовали за ним, когда Колумбия исчезла в стратосфере, изолированная от остального мира.

Комсток установил религиозный национализм как норму для Колумбии, возвысив себя как прямую связь с божественностью через почитание американских отцов-основателей: Джорджа Вашингтона, Томаса Джефферсона и Бенджамина Франклина. Посредством проповедей и пророчеств Комсток сделал себя и свою семью неоспоримыми, назначенными Богом лидерами Колумбии.

2. Красивый внешний вид Колумбии скрывает темные тайны

Несмотря на то, что Колумбия задумана как рай в неоклассическом стиле, она представляет собой жестокий мир, полный отчаяния для тех, кто не соответствует установленным социальным требованиям. Многие ценности Колумбии основаны на расовом превосходстве и классизме. Отчасти раскол, образовавшийся между Колумбией и Соединенными Штатами, был вызван запретом рабства.

1 Серия BioShock связана, но не линейным графиком

Bioshock: 10 важных фрагментов новой истории Игрокам нужно знать

Многие игроки изначально не понимают, как Bioshock Infinite может быть частью той же серии, что и BioShock em> и BioShock 2. Хотя главные герои у них разные, события BioShock и BioShock 2 происходят в одном и том же сеттинге, а BioShock Infinite — нет.

Хотя между мирами Восторга и Колумбии существует множество различий, игры BioShock действительно представляют собой целостную серию, просто сюжетная линия требует более полного понимания. Серия BioShock переплетена и связана между собой несколькими различными факторами. Один из них — сериал' философия альтернативных реальностей и множественных вселенных. Эта концепция является частью того, почему вступительные эпизоды Bioshock и BioShock Infinite так похожи.

Ваше мнение