Популярность перезапусков видеоигр только растет. Поскольку все больше компаний перезагружают франшизы, Mortal Kombat 1 служит путеводной звездой для перезагрузки.

Ремейки и перезапуски видеоигр сейчас в моде. Они существуют столько же, сколько и игры, но в последние годы все чаще появляются ремейки и перезагрузки классических игр. Это не значит, что перезагрузка или ремейк видеоигры — это проблема. Некоторые игровые франшизы могут значительно выиграть от новой игры, которая вдохнет новую жизнь в серию. Перезапуски могут помочь дать сериалу второй шанс или вдохнуть новую жизнь в давно бездействующий сериал. Точно так же ремейки могут помочь геймерам испытать франшизу, в которую они не могли играть, когда она была первоначально выпущена, а ремейки могут дополнить исходную игру десятками улучшений качества жизни и современными дизайнерскими идеями.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
К сожалению, перезагрузки и ремейки трудно сделать правильно. Многие компании слишком сильно меняют оригинальную игру, чтобы попытаться привлечь более широкую аудиторию, и в результате теряют то, что изначально делало игру особенной. И наоборот, некоторые перезагрузки и ремейки пытаются идеально воссоздать оригинальную игру, заставляя ее казаться бессмысленной и ненужной. Однако в обоих сценариях перезагрузки или ремейки, как правило, убирают сюжет, знания или персонажей оригинальной игры, а новые игры либо пересказывают исходную историю, либо создают отдельную временную шкалу вне исходного канона. Несмотря на эту проблему, NetherRealm Studios нашла способ перезагрузить серию Mortal Kombat, которая также является прямым продолжением.
Mortal Kombat делает свой перезапуск каноничным

Mortal Kombatконечно, не новичок в сбросе временной шкалы для серии. Тем не менее, новая игра, кажется, начинает историю с самого начала, и это открывает так много возможностей для серии. Mortal Kombat 11 заканчивается тем, что Лю Канг становится богом огня и, по сути, создает совершенно новую вселенную для Mortal Kombat. Это означает, что Mortal Kombat 1 одновременно является перезагрузкой серии и каноническим продолжением Mortal Kombat 11. Mortal Kombat 1 продолжается в новой временной шкале, созданной Лю Кангом, но, по сути, он сбрасывает Mortal KombatВселенная с самого начала. Предположительно, игроки увидят, как развивались события после MK11, но одновременно они увидят новую историю и новые взгляды на возвращающихся персонажей.
С точки зрения разработчика это великолепно. Это позволяет NetherRealm перезагрузить и обновить Mortal Kombat.франшиза без отрицательной реакции, которая обычно сопутствует ей. Студия нашла гениальный способ перезагрузить сериал, рассказать новые истории и дать новые и интересные повороты любимым фанатам персонажам без того, чтобы фанаты выкрикивали обычные жалобы на перезагрузки. Хотя в файтингах никогда не было удивительных историй, Mortal Kombat обычно была исключением. Похвально, что в Mortal Kombat есть сюжет, охватывающий 11 основных игр, но может быть пугающе переходить к продолжающемуся сюжету, состоящему из 11 игр. Смертельная битва 1позволяет новым игрокам уверенно осваивать серию без необходимости играть во все остальные игры серии.
Другие перезапуски должны искать вдохновение в Mortal Kombat

Все больше студий хотят перезагрузиться популярные игровые франшизы, Mortal Kombat 1может быть ярким примером того, как перезагрузить серию видеоигр. Многие студии используют очевидный подход к воссозданию самой популярной игры серии. У студий также есть история сброса серии с самого начала и игнорирования всех предыдущих игр серии. Иногда это допустимый подход, но это метод, которому не хватает творчества. Не каждая студия может использовать тот же подход, что и NetherRealm. В большинстве игр нет сюжета, вращающегося вокруг богов, миров, временных линий и космических существ. Однако многие разработчики могли бы найти способ включить перезагрузку или ремейк в историю сериала.
Есть больше способов перезагрузить игровую франшизу, чем выбросить все, что было раньше, и начать заново. Длительные серии могут открываться для новых игроков, если разработчики ставят перед собой такую цель при разработке игры. Перезагрузки могут быть включены в историю с умным письмом и дизайном. Это непростая задача, и у некоторых разработчиков может не быть ресурсов, которые есть у NetherRealm. Это не означает, что многим разработчикам не стоит пытаться. Mortal Kombat доказал, что есть способ перезагрузить франшизу для новых игроков и предложить что-то новое самым стойким фанатам.