Более умопомрачительный, чем Evoker

Что ж, для ремастеров и ремейков уже прошел целый год, а? От Metroid Prime до Resident Evil 4 не было недостатка в игровых дополнениях, и этот снежный ком не собирается замедлять свое движение в ближайшее время. На самом деле, это превращается в полноценную синюю лавину в форме Persona 3. Судя по некоторым просочившимся 3D-записям геймплея (которые уже были удалены на момент написания этой статьи) и горячему, сочному предположению от уважаемого игрового сайта Gematsu, нас может ожидать то, что выглядит как самая большая встряска для серии Persona со времен … хорошо, после последней встряски всего несколько месяцев назад.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
На цифровых улицах ходят слухи, что Atlus не только тайно работает над ремейком Persona 3, но и делает это годами прямо у нас под носом! Теперь поймите, что ничего из этого официально не подтверждено…но выдвинуть гипотезу не помешает, не так ли?
Кажется, только вчера я был по колено в тенях, подругах и мисках рамена Хагакурэ в Атлус’ отличный ремастер Persona 3 Portable. Мои мысли отражают ту же любовь, которую мы в DualShockers питаем к Persona 3, особенно к нашему Мохамеду Хасану, у которого есть острое понимание в течение нескольких дней. Ясно, что планку нельзя поднять выше, не так ли? Мысль о ремейке одновременно наполняет меня до краев волнением и, наоборот, вызывает чуточку опасения. Какие новые современные дополнения они будут включать? Но что еще более важно, что они выбрасывают?
Спросите любого фаната, и он скажет вам, что Persona 3 сломала стереотипы и направила сериал на неизбежный курс к Persona 5 Royal, чего, к сожалению, я не сделал&rsquo ;t еще не играл (знаю, да?). При этом Persona 3 есть за что любить, и она поддерживает, скажем так, больше сдержанное настроение, чем у его ярких братьев и сестер. Это ни в коем случае не облом, но сюжетная линия держит смерть и потери во главе угла. Это более весомый сюжет, который, возможно, оправдывает синий мотив игры. Однако, помимо общей темы, в мире Persona 3 есть два разрозненных элемента, которые только римейк может решительно и успешно объединить в канон.
Спустя годы после первоначального выпуска Persona 3 в 2006 году был включен эпилог под названием «Ответ», предоставляющий нетерпеливым игрокам еще 30 часов игрового процесса, связанного с бедственным положением боевого андроида Эгиды. Это было не просто воссоединение со старой бандой, а красноречивый способ свести концы с концами, оставшиеся после первого прохождения Persona 3. Однако по какой-то странной причине Atlus не включил Ответ в Persona. 3 Портативный ремастер. Действительно странно. Переходя к 2023 году, P3P Remaster дает вам возможность играть за Котоне Шиоми, также известную как FeMC, прогрессивного главного героя женского пола, отсутствовавшего в оригинальном выпуске игры, который открыл мир ранее неслыханных возможностей, особенно замеченных в перевернутые социальные ссылки игры.
The Answer и Kotone Shiomi существуют отдельно друг от друга, и тем не менее оба по-прежнему являются важной частью опыта Persona 3, хотя дебютируют с разницей в годы. Если ремейк действительно выйдет, ожидается, что эти разрозненные элементы будут объединены в нечто похожее на действительно полную версию игры.

Что касается графики, то украденные моменты видеоролика, особенно последовательности действий Юкари, ясно показывают, что Atlus’ планы включают в себя выход Persona 3 из 2D-пространства в широкий мир 3D. Возможно, я не играл в Persona 5, но я, черт возьми, видел геймплей и то, как далеко зашла серия! По мнению некоторых доверенных экспертов из DualShockers, Persona 5, по-видимому, является квинтэссенцией Persona — идеальная японская ролевая игра — с точно настроенным балансом запоминающегося обхода подземелий, социальных ссылок и общего игрового процесса. Из-за успеха Persona 5 Atlus, возможно, пытается вырвать Persona 3 из ее ограничительных границ и дать ей новую жизнь с помощью тех же 3D-фильтров, которые сделали Persona 5 хитом. Опять же, базовые предположения.
Хорошо, теперь, когда самые простые и конкретные аспекты ремейка Persona 3 убраны, пришло время немного повозиться в эфире. Reddit и Twitter ожили надеждами и пожеланиями относительно того, что мы хотели бы увидеть, но, основываясь на том, что мы знаем о самой игре, вот что может повлечь за собой потенциальный ремейк.
С одной стороны, это может означать уменьшение или полную перенастройку объективно трудного ползания по подземельям в Тартаре Persona 3. Понятно, что Atlus понимали, что небольшое изменение в декорациях имеет большое значение, включая десять отдельных подземелий разных стилей и боссов в Persona 4 (но это все равно может дать нам больше возможностей для исследования!), Которые действительно творят чудеса по сравнению с Persona 3. Опять же. , я не играл в Persona 5, но провел часы, а то и дни, продираясь сквозь старшую школу Persona 3, превратившуюся в монотонную башню монстров Тартар. Возможно, 3D-обновление и ряд студийных настроек могли бы каким-то образом сделать прохождение подземелий в игре более крутым или, по крайней мере, терпимым.

Помимо подземелий Persona 3, отношения немного проблематичны. Требования для получения социальных ссылок кажутся вопиюще короткими по сравнению с последними записями, и, к сожалению, они не настолько глубоки. По правде говоря, было довольно легко манипулировать системой и переманивать сверстников на свою сторону — особенно коллеги-женщины — с минимальным усилием. Ремейк мог бы повысить критерии, необходимые для получения Арканов, а также, возможно, создать более сложные диалоги и задачи, которые необходимо выполнить, чтобы завоевать доверие/любовь соотечественников.
Каким бы ни был исход, я вместе с тысячами, нет, даже миллионами увлеченных геймеров, скорее всего, с радостью проглотю последнюю итерацию Persona 3 без особого сопротивления или беспорядков на улицах. В конце концов, для меня лично не имеет большого значения, что придумает Atlus, главное, чтобы саундтрек к Persona 3 оставался прежним, а я все еще мог найти место в ресторане Beef Bowl на станции Иватодай.