Эта скандальная ретро-серия стала одной из величайших неудач Capcom

capcom

Эта печально известная ретро-серия была одной из величайших неудач Capcom

В дни, предшествовавшие цифровым релизам, компаниям, выпускающим видеоигры, приходилось долго и упорно думать, прежде чем дать зеленый свет игре. Когда компании все еще экспериментировали со всеми идеями, которые приходили им в голову, выпуск определенных игр часто мог быть большой авантюрой. Взгляните на Mega Man от CapcomНапример, серия: конечно, фанатам нравилась формула «беги и стреляй», но после шести записей на NES уже начинало наступать однообразие. Вместо того чтобы выпустить еще одну игру Mega Man или Disney IP, Capcom потерла руки и подарила фанатам то, чего они никогда не могли себе представить: спин-офф со случайным врагом из одной из своих классических аркадных игр.

Продолжить чтение

Продолжить

Войти

Забыли пароль?

*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра

Создать учетную запись

или Войти через Google

Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.

Нет, спасибо, продолжайте читать

Для тех, кто играл в невероятно сложные Ghosts ‘n Goblins и Ghouls ‘n Ghosts игры, Красный Арремер &# монстр с самой темной дурной славой. Игроки впервые обнаружили врага, просто сидящего на земле, ожидающего их. При приближении Красный Арремер взмывал в воздух, уклонялся от каждой атаки игроков и пикировал прямо на них. Бесчисленные Game Over'ы были приписаны этому одному монстру, и он все еще существует как один из самых отвратительных врагов в серии. И все же именно к этому врагу обратились Capcom, когда они пытались создать Gargoyle's Questсерия, ответвление Ghosts ‘n Goblins. Исчез доблестный сэр Артур; на его место пришел демон Firebrand, персонаж, который запустил одну из самых популярных, но и самых продаваемых серий Capcom всех времен.

Gargoyle's Quest принесла экшен в стиле ужасов на Game Boy

Первое приключение Firebrand было потрясающим

Это печально известное ретро Серия стала одной из величайших неудач Capcom

Gargoyle’s Questвзяли все, что игроки знали о вселенной Ghosts ‘n Goblins, и перевернули это с ног на голову. В роли демона Firebrand игрокам было поручено спасти его мир, известный как Ghoul Realm, от злого короля, известного как Breager. Это была дикая и новая идея играть за персонажа, который традиционно был злым врагом в основных играх Ghosts ‘n Goblin, но Gargoyle’s Quest представила радикально иной взгляд на монстров, с которыми игроки когда-то сражались.

Многие обитатели Царства Упырей были умны и чутки, и, несмотря на свою устрашающую внешность, многие желали только мира в своем мире. Сам Firebrand, несмотря на то, что был молчаливым главным героем, был провозглашен храбрым и стойким в своем стремлении спасти свой мир от разрушения. Как название для Game Boy, Gargoyle’s Quest это приключенческая игра, в которую обязательно нужно сыграть. Игра разделена на два основных режима геймплея: традиционный платформенный экшен с боковой прокруткой и изометрическое исследование. Когда Firebrand не в бою, он может исследовать города и земли между ними по всему Царству Гулей.

Когда он в бою, Firebrand обладает уникальными способностями, которые позволяют ему парить, летать, хвататься за стены и стрелять огненными шарами изо рта. Эта механика вдыхает много свежего воздуха в классические аркадные действия, поскольку уровни столь же вертикальны, как и горизонтальны. Ghoul Realm — это завораживающе меланхоличная земля, которую приятно исследовать на Game Boy. Благодаря детальной графике, захватывающему игровому процессу и фантастической музыке Gargoyle’s Quest легко становится одной из лучших игр для системы.

Gargoyle's Quest II принесла еще больше демонических действий на NES

Это больше и лучше, чем Gargoyle's Quest во всех отношениях

Эта печально известная ретро-серия была одной из величайших неудач Capcom

Первая Gargoyle’s Quest оказалась достаточно успешной, чтобы Capcom решила вернуться в мир Ghoul Realm для своего масштабного перехода на NES. Действие игры происходит некоторое время спустя после событий первой игры, Gargoyle’s Quest IIFirebrand возвращается в битву, поскольку таинственная и опасная сила, известная как Черный Свет, угрожает безопасности Царства Гулей. На последнем издыхании король демонов Морок завещает Firebrand предмет, известный как Ноготь Спектра, и просит его противостоять Черному Свету.

Firebrand снова отправляется в дебри Царства Гулей, сражаясь со всеми, кто стоит перед ним. Gargoyle’s Quest IIиграется практически так же, как и его предшественник на Game Boy, но в более грандиозной и обширной манере. Основной набор движений Firebrand остается прежним: парение, полет, хватание за стены и использование метательных дыхательных атак в бою. Окружение, которое Firebrand должен исследовать, более разнообразно по своей природе во время своего второго приключения, с диким лесом, полным шипов и кровожадных растений, которое является особенно запоминающимся местом для сражений.

Gargoyle’s Quest IIкрасочна и включает один из самых впечатляющих саундтреков на NES; тот факт, что он играет так хорошо, как это происходит, является просто вишенкой на торте. Но это будет следующее приключение Firebrand, которое войдет в историю как одна из самых впечатляющих игр ужасов-экшенов всех времен.

Demon's Crest &# бесспорный великий чемпион 16-битных хоррор-экшенов

В нее просто нужно сыграть, чтобы поверить

Закрыть

Царство Демонов снова ввергнуто в хаос и раздор. Ведется война за шесть магических Гребней Огня, Воды, Воздуха, Земли, Времени и Небес. Говорят, что тот, кто получит все Гребни, обретет бесконечную силу. Огненное лезвие, обладатель пяти Гребней, попадает в засаду демона Фаланги, который крадет у него все пять Гребней. Когда Огненный лезвие разбивается, его осколки разлетаются по всему Царству, Огненное лезвие оказывается заключенным в колизее Фалангой и вынужден сражаться с драколичем.

Вот как Demon’s Crest начинается, и именно здесь разворачивается величайшее приключение Firebrand. По своей сути Demon’s Crest похож на игры Gargoyle’s Quest. Большая часть игры проходит в сайд-скроллинговых экшен-платформерах, в которых Firebrand должен сражаться и исследовать. Когда каждая зона очищена, Firebrand отправляется в Царство Демонов, где он должен отправиться в другую зону, чтобы быть очищенным.

Однако, в отличие от игр Gargoyle’s Quest, Demon’s Crestпозволяет Firebrand свободно летать по Царству Демонов. Firebrand имеет полную свободу в том, чтобы взяться за любую зону в любом порядке, который ему нравится, и может даже повторно посещать области, которые он зачистил. Это важно, поскольку Demon’s Crest — нелинейная игра, в которой есть четыре разных концовки в зависимости от того, насколько тщательно игроки исследуют Царство Демонов.

Название

Год выпуска

Платформа

Gargoyle's Quest

1990

Game Boy

Gargoyle's Quest II

1992

NES

Demon's Crest

1994

SNES

В каждой области спрятаны предметы для здоровья, увеличения жизни, ключевые предметы и артефакты, а также новые формы и силы, которые может получить Firebrand. По мере развития игры Firebrand зарабатывает новые гербы, которые позволяют ему полностью менять свою форму. Earth Crest лишает его возможности летать, но позволяет ему прорываться сквозь камень. Water Crest превращает Firebrand в земноводного зверя, но позволяет ему плавать. Air Crest превращает Firebrand в демона-птицу, способного к быстрому полету.

Объем контента в игре ошеломляет, и только самые преданные игроки получат секретное послание, которое откроет путь к четвертой и последней концовке. Demon’s Crest — это, во всех отношениях, шедевр. Его графика не что иное, как изысканность. Один из самых визуально ярких моментов происходит на первом этапе; туман клубится вокруг ног Firebrand, когда он сбегает из Колизея, а на заднем плане области игроки могут видеть гигантскую статую демона, перед которой стоят огромные урны, из которых вырывается туман и поднимается на передний план.

Его музыка завораживает и чудесно оркестрована. Разнообразие окружения и то, как новые пути открываются по мере того, как игроки получают новые способности, — это радость для восприятия. Demon’s Crest — мечта фаната ужасов, ставшая реальностью. В игре представлены одни из лучших графики и музыки на SNES, а также один из лучших приключенческих боевиков своего поколения, Demon’s CrestCapcom в лучшем виде.

К сожалению, Firebrand, скорее всего, никогда больше не сыграет главную роль в сольной игре

Но шанс есть всегда!

Этот Notorious Retro Series была одной из величайших неудач Capcom

К сожалению, игроки не оценили Demon’s Crest по достоинству после выхода. Продажи игры в жанре ужасов были настолько плохи, что была даже неделя, когда Capcom получила отрицательные продажи, поскольку больше игроков вернули свои копии, чем купили их. Это интересно, так как многие критики видеоигр хвалили игру за ее презентацию и игровой процесс. Проще говоря, игроки не были готовы к такой игре, как Demon’s Crest.С эстетической точки зрения, это самая мрачная игра на SNES.

В то время как такие игры, как Super Castlevania IV и Nosferatuтакже были выпущены на этой системе, Demon’s Crest была особенно мрачной, что резко контрастировало с большинством игр, выпущенных для SNES. Немногие другие игры представляли кошмарного демона в качестве главного героя, не говоря уже о мире духов и упырей, которых нужно было спасти. Capcom получила такой удар от Demon’s Crest, что с тех пор они не возвращались к сольной серии Firebrand.

Однако в последние годы восприятие игры игроками кардинально изменилось, настолько, что Demon’s Crestнаконец-то была признана одной из лучших и самых востребованных игр на консоли. Это абсолютная игра, так как новая игра с участием Firebrand была бы феноменальной. Будь то традиционная 2D-игра с великолепной пиксельной графикой или полностью 3D-игра, снова взять под контроль Firebrand было бы удовольствием. Сам Firebrand не был полностью потерян во времени; красный демон был включен в SNK vs. Capcom: SVC Chaos 2003 года, и он был одним из совершенно новых персонажей, которые были добавлены в 2011 годаUltimate Marvel Vs. Capcom 3.

Хотя он играл больше как традиционный Красный Арремер, а не как его сверхмощная Demon’s Crest итерация, все равно было здорово снова управлять демоном. Очень маловероятно, что новая часть серии Firebrand когда-либо выйдет, но фанаты всегда могут надеяться. Поскольку игровой рынок стал гораздо более разнообразным, чем много лет назад, вполне возможно, что однажды Firebrand наконец получит новое приключение, которого он так заслуживает.

Эта скандальная ретро-серия стала одной из величайших неудач Capcom

Demon's Crest

ЭкшенПлатформер Платформа(ы) SNES , Wii U , Switch , 3DS Дата выхода 1 ноября 1994 г. Разработчик(и) Capcom Издатель(и) Capcom ESRB E Для всех из-за анимированного насилия Сколько времени для прохождения 4 часа Развернуть

Ваше мнение