Фильм «Звездные войны: Изгои», имевший наибольший потенциал, оказался одним из самых больших разочарований

Звездные войны Outlaws

Фильм Star Wars Outlaws, имевший наибольший потенциал, оказался одним из самых больших разочарований

От «Тысячелетнего сокола» до истребителя TIE, в «Звездных войнах» есть некоторые из самых знаковых звездолетов любой франшизы. Корабли, которые существуют в «Звездных войнах»вселенная запоминается по многим причинам, и фанаты всегда рады знакомству с новыми кораблями, которые они могут полюбить. Star Wars Outlaws знакомит фанатов с Trailblazer, легким грузовым судном EML-850 и основным средством передвижения главной героини Кей Весс.

В то время как Trailblazer — это транспортное средство, на котором игроки будут путешествовать по планетам в Star Wars Outlaws, сам корабль оставляет желать лучшего для поклонников кораблей в Star Wars. Хотя Massive Entertainment посвятили Trailblazer целую часть игры, он кажется недоработанным по сравнению с остальной частью игры. Хотя Trailblazer и его игровой процесс ни в коем случае не плохи, есть некоторые области, где улучшения обеспечили бы превосходный опыт звездолета Star Wars.

Trailblazer нуждается в уникальной особенности

У всех кораблей из «Звездных войн» есть свои сильные стороны и особенности

Закрыть

  • Корабли из «Звездных войн» — одни из самых креативно выглядящих звездолетов.
  • Trailblazer кажется скучным по сравнению с другими звездолетами.
  • Геймплей никогда не отражает какие-либо исключительные особенности, которые мог бы иметь Trailblazer.

Функция Star Wars Outlaws, имевшая наибольший потенциал, оказалась одним из ее самых больших недостатков

Что выделяет корабль среди других в Звездных войнах, так это наличие особенности, которую другие корабли не могут воспроизвести. Это может быть как физическая характеристика, так и функция, в которой он преуспевает. «Тысячелетний сокол» — известный самый быстрый корабль в галактике, а также обладающий невероятно уникальным визуальным дизайном.

Хотя сравнивать Trailblazer с, возможно, самым культовым звездолетом из когда-либо существовавших, может быть несправедливо, есть и другие примеры. У шаттла T-6 Асоки вращающийся корпус, что позволяет ему маневрировать плавно и дает преимущество в воздушных боях с другими кораблями. У специального истребителя Naboo N-1 от Mandalorian есть система ускорения, которая позволяет на короткое время увеличить скорость, чтобы обогнать другие корабли на коротком расстоянии.

Trailblazer не имеет никаких особенностей, которые действительно отличали бы его от других кораблей. В ходе сюжета игры предыдущий владелец Trailblazer, Sliro, утверждает, что корабль сделан с корпусом из дюрастила, что делает его намного более прочным, чем среднестатистический корабль. Хотя это можно считать определяющей характеристикой, игра никогда не дает игрокам возможности продемонстрировать прочность корабля.

Star Wars Outlaws' Trailblazer:

Модель

EML-850

Тип

Легкое грузовое судно

Владельцы

  • Jet Kordo
  • Sliro Barsha
  • Kay Vess

Massive должен был включить сцену или раздел игрового процесса, где Trailblazer может доказать игрокам, что он обладает повышенной прочностью, совершив подвиг, который может совершить только он. Это могло бы быть что-то вроде навигации через опасное пространство, например, астероидное поле, где другие корабли наверняка будут уничтожены. В таком случае игрокам остается только верить Слиро на слово, поскольку нет никакого способа увидеть истинную степень прочности Trailblazer.

Визуальный дизайн так же важен для создания культового корабля «Звездных войн». Такие корабли повстанцев, как X-Wing, Y-Wing и U-Wing, получили свои названия от своих запоминающихся форм, напоминающих соответствующие буквы. Firespray, который пилотируют Джанго и Боба Фетт, лежит плашмя при парковке, но вращается вертикально, чтобы пересекать галактику. Для сравнения, Trailblazer имеет очень квадратную форму без каких-либо четких визуальных характеристик.

Trailblazer, похоже, играет наверняка, когда дело касается визуального дизайна, не придерживаясь гладких дизайнов звездолетов трилогии приквелов, а также не принимая асимметричные визуальные эффекты оригинальной и сиквеловой эпох Звездных войн. Добавив какую-то отличительную визуальную характеристику, Trailblazer мог бы легко присоединиться к пантеону культовых звездолетов Звездных войн.

Кей нужны более значимые отношения со своим кораблем

Кей — нынешний пилот, но никогда не берет на себя полную власть над Первопроходцем

Закрыть

  • Корабли в Звездных войнах часто могут ощущаться как персонажи.
  • Первопроходец имеет большую связь с антагонистом, чем игрок.

Фильм «Звездные войны: Изгои», имевший наибольший потенциал, оказался одним из самых больших разочарований

Звездолеты легко ассоциируются с их владельцами и пилотами. У Хана Соло и Чубакки есть «Тысячелетний сокол», у Мандалорца — «Лезвие бритвы», у Дарта Вейдера — его TIE Advanced, и все эти пилоты чувствуют себя неотделимыми от своих кораблей. Напротив, нет ни единого момента, когда бы казалось, что Кей и Trailblazer — это одно и то же.

Отношения Кей с Trailblazer кажутся такими, как будто это корабль, которым она управляет, и как персонаж игрока, отражаются на отношениях игрока с звездолетом. У игроков никогда не появляется реального шанса сблизиться с ним и полностью взять на себя владение, чтобы он стал их кораблем.

Trailblazer имеет больше связи со Sliro, будучи кораблем, разработанным и изготовленным его семьей. Кей крадет его у него, но не получает момента, когда она становится истинным владельцем Trailblazer. Что могло бы быть ироничным и поэтичным моментом, чтобы Trailblazer сыграл ключевую роль в падении Sliro, корабль, похоже, не имеет значения.

За исключением нескольких упоминаний, у Слиро даже, похоже, нет настоящей привязанности к звездолету, хотя между Слиро и Кей могла бы возникнуть обида за то, что она украла корабль его семьи. Добавление момента, когда Кей добавляет уникальную модификацию к кораблю или совершает невозможный подвиг, могло бы заставить Кей и игрока почувствовать, что они стали настоящими владельцами Trailblazer.

Trailblazer нуждался в более знаковом звуковом дизайне

Звездолеты имеют одни из лучших звуков в Звездных войнах

Закрыть

  • У Trailblazer нет особого звука, который делал бы его запоминающимся.
  • Звуковой дизайн может использоваться как способ дополнить черты характера персонажа.

Звездные войны имеют некоторые из самых узнаваемых звуков во всех медиа, а звездолеты представляют собой одни из самых запоминающихся. Даже мимолетный поклонник Звездных войнсмогут узнать культовый визг истребителя TIE. Даже помимо звуков самих кораблей, многие корабли имеют особенности, которые фанаты хвалили за их невероятный звуковой дизайн.

Трудно найти поклонника Звездных войн, которому не понравился бы звук взрыва сейсмического заряда после того, как его применил Файрспрей Бобы Фетта. Даже звуки разных кораблей могут сообщить об идентичности корабля, так как у кораблей класса TIE есть угрожающий лазерный взрыв, в то время как у X-Wing лазеры звучат гораздо более дружелюбно.

Звуки, которые издает Trailblazer, в сравнении с ними, совершенно незапоминающиеся — выбирая более общие звуки, Trailblazer не имеет отчетливого звука двигателя, как у многих других звездолетов во вселенной Звездных войн. Многие корабли в Звездных войнах можно классифицировать по звукам, которые они издают. Легко определить звездолет, принадлежащий Империи, например, поскольку все издаваемые ими звуки очень похожи.

То же самое можно сказать и о кораблях, принадлежащих разным фракциям. Trailblazer мог бы соответствовать своему названию и использовать совершенно уникальные звуки, создавая впечатление уникальности и не принадлежности к какой-то конкретной группе, как и сама Кей. Вместо этого корабль использует звуки, уже присутствующие в Звездных войнах, что делает его менее похожим на первопроходца и более на конформиста.

Следующий раздел содержит небольшие спойлеры к Star Wars Outlaws.

Игровой процесс на корабле может быть утомительным

Игроки, скорее всего, будут избегать Trailblazer, так как его можно игнорировать

Закрыть

  • Игроки, скорее всего, предпочтут быстрое перемещение, а не использование Trailblazer.
  • Побочные квесты в космосе можно игнорировать с небольшими недостатками.
  • Больше космических сражений пошло бы игре на пользу.

Функция Star Wars Outlaws, имевшая наибольший потенциал, оказалась одним из ее самых больших разочарований

В Star Wars Outlaws не так много моментов, где игра за Trailblazer обязательна. Таким образом, игроки, скорее всего, обнаружат, что игнорируют игровой процесс корабля большую часть своего прохождения. Есть только несколько моментов, когда Trailblazer должен быть запущен: когда вы впервые покидаете Тошару, когда вы впервые приземляетесь на планету и в космическом сражении в конце игры. За пределами этих разделов Trailblazer можно в значительной степени игнорировать. Хотя корабль можно настроить в некоторой степени, он меркнет по сравнению с настройкой Кея, и в первую очередь нет смысла это делать.

Одна из главных причин, по которой игроки не будут много взаимодействовать с Trailblazer, заключается в системе быстрого перемещения. Как только игрок впервые приземлился на планете, он может свободно перемещаться между планетами, не управляя Trailblazer. Вероятно, это реализовано таким образом из-за того, как структурированы некоторые побочные квесты. Очень часто игрокам придется путешествовать между несколькими планетами, чтобы выполнить миссию.

Без такого быстрого перемещения игрокам пришлось бы тратить много времени на перемещение. Было бы очень раздражающе приземлиться на планете и поговорить с NPC, а потом сразу же получить указание отправиться на другую планету. Хотя это избавляет от головной боли, связанной с тратой большого количества времени на путешествие, это портит впечатления от полета на Trailblazer.

Хотя игроки могут использовать Trailblazer для путешествий, если захотят, для этого нет особых причин. Trailblazer не так уж много делво время путешествия, за исключением возможности наткнуться на случайную космическую битву за некоторые награды. Есть миссии для космоса, но эти миссии обычно несложные, либо небольшие космические битвы, либо получение добычи, либо доставка припасов. Наградой за эти миссии обычно являются материалы для улучшения Trailblazer, которые игрок, скорее всего, уже игнорирует.

Этот тип игрового цикла создает порочный круг, в котором игнорирование Trailblazer оставляет его немодернизированным, а выполнение квестов по его модернизации становится утомительным. Основная история не включает в себя никаких миссий, которые фокусируются на Trailblazer, поэтому большую часть времени игрок будет проводить на самих планетах, а не на орбите.

Однако это полностью игнорируется в финальной миссии игры, в которой есть обязательная космическая битва. Поскольку игроки, вероятно, игнорируют Trailblazer большую часть игры, эта космическая битва может оказаться сложной с немодернизированным кораблем. Влияние битвы уменьшается из-за того, что использование корабля с очень небольшим количеством улучшений делает опыт намного сложнее.

Это позор, потому что эта финальная космическая битва — один из самых крутых моментов игры, и игра бы значительно улучшилась, если бы было больше таких сегментов. Добавление большего количества обязательных космических битв в игру побудило бы игроков улучшать Trailblazer и захотеть взаимодействовать с контентом в космосе. Это сделало бы финальную космическую битву кульминацией приключения, а не заставляло бы игроков гадать, где такие моменты были всю игру, а через несколько минут прокручивать титры.

Звезда «Звездные войны: Изгои»: «Функция, которая имела наибольший потенциал, оказалась одним из самых больших разочарований» data-src=

Звездные войны: Изгои

Star Wars Outlaws, суровое приключение в открытом мире от Massive Entertainment, выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в 2024 году. Выковывайте свою судьбу между Empires Strikes Back и Return of the Jedi, прокладывая путь контрабандиста, охотника за головами или технически подкованного слайсера. Соберите свою команду, освойте динамичные бои и оставьте свой след в галактике — каждый выбор формирует вашу легенду на этом беззаконном фронте.

Системы для игр в жанре экшн-приключения с открытым миром

Фильм «Звездные войны: Изгои», имевший наибольший потенциал, оказался одним из самых больших разочарований

Функция Star Wars Outlaws, имевшая наибольший потенциал, оказалась одним из ее самых больших разочарований

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 76/100 Рекомендации критиков: 69% Франшиза Star Wars Платформы ПК, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 30 августа 2024 г. Разработчик(и) Massive Entertainment Издатель(и) Ubisoft, Lucasfilm Games Движок Snowdrop ESRB T для подростков //Насилие, Имитация азартных игр, Ненормативная лексика Развернуть

Ваше мнение