Final Fantasy 16: Как победить Бенедикту

Бенедикта — это первое «настоящее» испытание, с которым вы столкнетесь в FFXVI; вот все, что вам нужно знать о ней и ее методах.

Final Fantasy 16: Как победить Бенедикту

Первое крупное сражение в Final Fantasy 16, Двухэтапный бой Бенедикты, представляет собой сложную встречу, наполненную методами, которые требуют тщательного изучения и распознавания образов.

Бенедикта хорошо осведомлена как о ваших движениях, так и о своих собственных уязвимостях. . На первый взгляд, ее первая фаза может показаться типичной оппоненткой, управляемой ИИ, с запрограммированными ходами, но ее измененная вторая фаза затрагивает многие из открытий и недостатки в ее технике первой фазы. Кроме того, она значительно улучшает и изменяет эти способности, чтобы в десять раз увеличитьсложность, которую она ставит перед собой.

Первый этап Бенедикты

Final Fantasy 16: Как победить Бенедикту

Набор приемов Бенедикты

  • Стиль ветра: Бенедикта начинает технику, выполняя сальто назад, а затем быстро наносит два косых удара по диагонали.которые формируют форму X на близком расстоянии, за которой следует Аэрошар в упор. Стоит отметить, что Бенедикта также может бросать магический шар Aero самостоятельно с расстояния, не предваряя его никакими другими физическими приемами
  • < strong>Рапира ветра: Бенедикта левитирует на мгновение и зависает в воздухе перед выпадомк вам острием своей рапиры.
  • Фестиваль Aero: Бенедикта начинает эту технику, выпуская пять ветряных шаров Aero по горизонтально расширяющейся линии, после чего забрасывает мощное заклинание Aerora (которое посылает один мощный шар ветра прямо в вас). После этого она вызывает Аэрогу, ветряной шар значительно большего размера, который может создать огромный вихрь .когда он падает на землю, прежде чем полностью рассеется. Следует отметить, что Бенедикта может использовать Аэрогу без необходимости сначала использовать Аэрору, хотя обычно она сначала использует Аэрору.
  • Ветровой клинок. Эта техника, вдохновленная Чирадой и Супраной, включает в себя проекцию ветрообразных лезвий из взмахов меча Бенедикты. Есть два варианта, оба из которых визуально идентифицируются как Wind Blade по имени, отображаемому на экране при активации. В первой версии Бенедикта использует свой меч для создания больших горизонтальных дуг ветра на разной высоте, что требует использования кнопки прыжка в дополнение к уклонению кнопка. Второй вариант включает в себя высвобождение трех вертикальных столбов ветра, которые скользят по земле к вам, с возможностью высвобождения еще один набор из трех ветровых столбов после трех стартовых .

Как победить Бенедикту в первой фазе

Final Fantasy 16: Как победить Бенедикту

Физические движения Стиль ветра и Wind Rapier – ваш лучший выбор, если вы хотите сыграть на ней полную версию Devil May Cry. Эти два приема сопровождаются визуальными подсказками того, что их инициирует Бенедикта, и оставляют ее уязвимой на несколько секунд после применения. У Бенедикты толькоодно движение мечом (не часть комбо), которое она использует для ответного удара с близкого расстояния, но в большинстве случаев она просто использует Aeroga с близкого расстояния или отступите и сосредоточьтесь на ее заклинаниях Ветра дальнего действия, так что сокращение расстояния между вами и ней на самом деле работает здесь в вашу пользу.

Фестиваль аэродинамики > также легко избежать, потому что названия Aerora и Aeroga появляются на экране. Методы, которых трудно избежать, — это два клинка ветра. Не используйте Phoenix Shift, чтобы пройти мимо них, вместо этого уклоняйтесь влево и вправо , пока они не закончатся, а затем подойдите к ней. Есть сцена кинематографического действия, которая возникает, когда ее здоровье находится на критическом уровне (нет необходимости на самом деле сводить его к нулю) , и независимо от того, добьетесь ли вы успеха или потерпите неудачу, вы, к сожалению, потеряете возможность использовать Торгалу за хороший кусок второй фазы.

Вторая фаза Бенедикты (Гаруда -Fused)

Final Fantasy 16: Как победить Бенедикту

Набор приемов Гаруда-Бенедикты

  • Когти Гаруды: этот прием, который вы наследуете после победы над Бенедиктой, позволяет ей вызывать два волшебных когтя, которые рубят вас по диагонали, продвигаясь вперед с каждой атакой. .
  • Носовое погружение: фирменный прием Бенедикты. Как следует из названия, она быстро возносится в небо, когда на экране появляется название навыка, а затем быстро спускается на вашу позицию, используя свои орлиные когти, чтобы нанести значительный урон. повреждения.
  • Аэро: Бенедикта, которая раньше не доставляла хлопот, теперь может бросать несколько аэроболов .при быстром движении. Это позволяет ей бросать их под более выгодными углами и убедиться в попадание в цель.
  • Аэрора: ветер шары, изготовленные с помощью этой техники, увеличились в размерах. Кроме того, теперь она может использовать две Аэроры одновременно.
  • Аэрога: Бенедикта, уже обладая мощной техникой, научился бросать три мяча аэроги одновременно.
  • Стиль Гаруда: Комбинация из трех атак, начиная с двух когтей Гаруды, затем следует сальто назад и рывок, подобный Ветровому рывку Чирады, с использованием большого магического Коготь Гаруда. Наконец, она призывает огромный Коготь Гаруда, чтобы атаковать вас напрямую.
  • Воздушный удар: названная атака, которая является развитой версией горизонтальной техники Wind Blade. Бенедикта теперь бросает три горизонтальных косых черты: две внизу и одна вверху. Вам нужно будет прыгать, оставаться на месте, а затем снова прыгать, чтобы избежать их. Потеряв половину своего здоровья, она использует вертикальные клинки ветра в этой технике и завершает прием бонусным мячом Aeroga.
  • Аэродождь: этот непрерывный прием заключается в том, что Бенедикта временно покидает зону боя, бросая несколько аэрошаров во время полета. Каждый кадр состоит из многочисленные аэрошары, сходящиеся к вам, требуют от вас постоянного уклонения от нее. Она завершает полет нырком с носа.
  • Рамеллфолл: кинематографическая двухэтапная атака, требующая точного расчета времени. Бенедикта разбивает каменные башни и объединяет их в шар, который она затем шаром швыряет в вас с большим усердием.
  • Торнадо:Этот одноименный прием проявляется, когда значительная часть здоровья Бенедикты истощается. Она создает большой движущийся торнадо перед полем боя. При низком уровне здоровья она будет создавать несколько стационарных торнадо в разных местах поля.
  • Собирание облаков: результат этой техники зависит от того, попадете ли вы в ловушку в облачном поле, которое она создает. Если его поймают, Бенедикта заманит вас в ловушку комбинированная каменная структура Rumellfall. Если вы избежите этого, она просто бросит в вас структуру.
  • Смертельные объятия: техника кинематографического действия, которая не наносит урона, но возвращает Торгал вступает в бой, когда здоровье Бенедикты падает ниже половины. Этот прием открывает для Бенедикты несколько новых агрессивных атак, все они преимущественно используют ее Коготь Гаруда. Она может обрушить шквал когтей Гаруда или заманить вас в ловушку 'смертельные объятия' когти, чтобы сокрушить вас в воздухе приемом под названием Твистер. Она также может отдельно использовать Смертельные объятия, чтобы поймать вас в ловушку и более эффективно использовать другие приемы, такие как Торнадо или Аэрога.

Как победить вторую фазу Бенедикты

Final Fantasy 16: Как победить Бенедикту

В распоряжении Бенедикты очень много приемов, поэтому вам нужно различать, к каким из них безопасно приближаться и наносить хороший урон. Прыжок с носа — ваш лучший выбор, поскольку его легко избежать. Остальных вы должны избегать полностью, пока она не закончит их кастинг. Не прерывайте ее стиль Гардуа, так как Коготь Гардуа может сильно ударить. Всегда следите за безопасным расстоянием между вами и ею, чтобы вы не попали в ее Собирающиеся облака или Смертельные объятия.

Вы можете прервать Бенедикту&#39 ;s Торнадо атакует вашей магией и навыками, поэтому, когда ее имя появляется на экране, на самом деле это предложение пойти и прервать ее, а не наоборот.

Ее фаза Смертельных объятий — одна из самых жестоких фаз, с которыми вы столкнетесь в игре до этого момента. Хорошо то, что Бенедикта намного реже атакует чем-либо, кроме Смертельных объятий (и его вариантов) и Торнадо, поэтому, если вы хотите, вы можете просто отойти и броситься на нее с помощью Огненной Магии, не разбираясь со всей этой фигней с Когтем Гаруды.

награды за Этот бой: 60 очков опыта, 150 очков способностей, 2200 гил, аксессуар Воля огня (восходящее пламя), 50 вирритов и 2 метеорита.

Ваше мнение