Если у вас возникли проблемы с битвой с боссом Полуночным Вороном в Final Fantasy XVI, это гайд поможет вам в этом.

При первой встрече с Бенедикта в Гринвуде, вы встретитесь лицом к лицу с одним из ее подчиненных, Полуночным Вороном. Хотя английский перевод может не передавать это явно, в японской версии Бенедикта носит титул Анбу (букв. Темный отряд) лидер. , что указывает на ее принадлежность к Black Ops.из World of Final Fantasy 16.
Это также название специальных отрядов ниндзя в аниме-сериале Наруто, поэтому неудивительно, что Рэйвен умело использует различные приемы ниндзя и демонстрирует проворные движения напоминают те, что видели в Наруто. Сидольфус и Торгал будут сопровождать вас в этой битве.
Midnight Raven служит введением в определенное разнообразие врагов, похожих на ниндзя, с которыми игроки будут часто сталкиваться на протяжении всей игры. Рекомендуется обратить пристальное внимание на его характерные движения и приемы при первой встрече с ним, поскольку они дают ценную информацию об этом конкретном архетипе врага.
Before Fighting Midnight Ворон

Вы только что закончили сражение с сумасшедшим шипастым броненосцем Фафниром с Севера и должны были заработать достаточно очков способностей за это сражение. потратить на предпочитаемые навыки (Быстрое восстановлениеявляется самым важным). Между Фафниром и Полуночным Вороном также есть пауза, во время которой вы можете сразиться с вражескими монстрами и прокачать дополнительные очки способностей, прежде чем сразиться с Вороном. .
Снаряжение Кольца своевременного фокусатакже может помочь здесь, так как окно, чтобы избежать некоторых атак Полуночного Ворона, может быть очень узким и трудно предсказуемым, особенно его техника Убийства, которая ничем не отличается от того, насколько быстрым был Басим в недавнем Ассасине. Трейлер Creed Mirage.
Набор движений Midnight Raven

- Сальто назад Тайдзюцу: Midnight Raven использует характерный набор комбо ближнего боя, который почти всегда включает отступление назад в качестве комбо для начала. Когда вы увидите, как он выполняет это движение, вы можете смело предвидеть последующие его действия. Он либо использует вес своего тела и использует задние концы своих кинжалов для выполнения двухшаговых горизонтальных вращений, либо выполняет апперкот, за которым следует удар вниз.
- Мгновенная телепортация: Как ниндзя, Полуночный Ворон может быстро исчезнуть или постепенно исчезнуть, только >появиться на несколько шагов назад, независимо от того, завершили ли вы свои атаки или нет.
- Тайдзюцу телепортации: Рейвен может легко интегрировать свою способность телепортации в свои атаки ближнего боя. Он начинает с сальто назад, которое быстро переходит в апперкот, и сразу после этого использует вас как площадку для прыжков, чтобы отступить на значительное расстояние. Затем, используя свои способности телепортации, он исчезает и возвращается прямо перед вами, чтобы доставить последняя рубящая атака. Он также может использовать эту последнюю наступательную технику телепортации отдельно, не выполняя все эти шаги.
- Ниндзюцу: наиболее похожий на Наруто аспект боя. Полуночный Ворон может выполнять различные стихийные техники, такие как Райтон, Фуутон и Катон (высвобождение молнии, ветра и огня соответственно). У Райтона будет кастинг Рэйвен вызывающие молнию круги на земле, и Фуутон заставит его мгновенно исчезнуть на более длительное время, чем его обычная техника телепортации, в то время как Катон позволяет Рейвен выдыхать огонь изо рта, как Саске из Наруто. Прежде чем Рейвен выполнит каждую из этих атак, их названия будут отображаться на экране, что позволит вам легко их идентифицировать и избежать.

- Убить: еще одна атака, которая визуально выделена с подсказкой на экране имени и его самым отличительным приемом. По сути, это собственная версия Чидори Саске Рэйвен. Тело Ворона сразу же испускает светящееся белое или сияние цвета молнии, когда он бросает его во время быстрого выпада.на вас практически без промежутка времени между кастингом и действием. Если эта атака успешно пройдет, она нанесет значительный урон, сопровождаемый кинематографической сценой действия.
- Кинематографические столкновения. Эта конкретная битва служит обучением для увлекательных кинематографических столкновений в игре или Quick Time Events (QTE). На протяжении всего боя вы будете участвовать в нескольких сценарных столкновениях на мечах с Рэйвен, и даже завершение боя вращается вокруг серии трехпоследовательные кинематографические столкновения, требующие многократного нажатия квадратной кнопки, чтобы успешно выполнить их и победить его.
Как победить Полуночного Ворона

Ввиду того, что Midnight Raven можно смешивать и сочетатьбольшинство его техник, как ему заблагорассудится, может быть трудно предугадать, как будет проходить конкретная последовательность атак. Таким образом, вместо того, чтобы танцевать в его темпе, мы нацелимся на него в момент, когда он использует свое ниндзюцу. Он наиболее уязвим, когда применяет Катон и Райтон, и есть большое окно возможностей нанести как можно больше урона, пока он заканчивает свои приемы. .
Всегда держитесь на расстоянии от Полуночного Ворона, так как вы никогда не знаете, когда он применит Убийство, и он может поймать вас до того, как вы время бежать. Если он использует Фуутон до того, как он применит Assassinate, будет еще труднее предугадать, откуда придет его Assassinate, поэтому не бойтесь нажимать Trigger-Happy на кнопку Dodge, даже если вы не видите ничего, от чего стоило бы уклоняться.
сальто назад в его тайдзюцу также является индикатором того, когда он начнет последовательность атак, так что вы сможете поймать его после того, как он соединит это сальто с горизонтальной последовательностью атак вместо вертикальной, поскольку эта горизонтальная комбинация оставляет большее окно для вас, чтобы атаковать и ошеломить его. Используйте Алый вихрь и Восходящее пламя, чтобы нанести максимальный урон за кратчайшее время, прежде чем он исчезнет или телепортируется в другое место.
The < strong>Награды за победу над Полуночным Вороном: 99 очков опыта, 90 очков способностей, 1500 гил, один знак силы, один метеорит и 30 стальных шелков.