Переход FFXVI на бой в реальном времени встретил критику со стороны давних поклонников, но Square Enix надеется развеять их опасения с помощью одной простой функции.

Final Fantasy XVI официально является игрой в жанре экшн, и некоторым давним поклонникам серии это не нравится. Final Fantasy помогла определить жанр RPG, и многие игроки до сих пор связывают его с популяризированной игровой механикой, включая пошаговые бои. Однако для разработчиков Square Enix Final Fantasyэто гораздо больше, чем просто история. Это также инновационная серия, которая постоянно продвигает жанр ролевых игр вперед.
В попытке Square Enix переопределить серию для следующего поколения и восстановить К его славе для современной аудитории, Final Fantasy XVI's драматическое начало действия может оказаться необходимым. Тем не менее, несмотря на изменение, Square Enix не отвергла историю Final Fantasy и преданных поклонников. FFXVIпоставляется с некоторыми аспектами качества жизни, чтобы удовлетворить игроков, которые могут не хотеть или не в состоянии внести изменения в более динамичный бой, но которые все еще хотят испытать глубокий рассказ и красивые визуальные эффекты следующей Final Fantasy игра.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Final Fantasy всегда отходила от традиций

Final Fantasyна протяжении многих лет неоднократно производила революцию в жанре ролевых игр, и она не оказала такого влияния, придерживаясь обычной формулы. Final Fantasy VII стала классической игрой из-за того, что она отклонилась от норм, которым до нее слепо следовали многие ролевые игры. Точно так же Final Fantasy XVI снова пытается раздвинуть границы того, что можно считать ролевой игрой.
Отклонение от нормы не является чем-то новым для Final. Фэнтези, особенно если учесть, что франшиза с самого начала установила многие нормы JRPG. Во время вопросов и ответов с YouTuber Skill Up Наоки Йошида разъяснил эту позицию, объяснив, почему даже тег JRPG не должен применяться к играм Final Fantasy. Когда многие японские разработчики игр впервые услышали термин JRPG, он был воспринят как дискриминационный термин. Вот почему, по словам Йошиды, «когда мы создаем игры, мы не думаем, что создаем JRPG, мы просто создаем RPG». Таким образом, FFКоманда разработчиков осталась за рамками формулы жанра, вместо этого выбрав только отличные игры без ограничений.
Final Fantasy XVI принимает во внимание поклонников пошаговых ролевых игр

Несмотря на то, что многие фанаты выразили обеспокоенность по поводу перехода от пошаговых боёв к действиям в реальном времени, Наоки Ёсида попытался успокоить некоторых фанатов' опасения на PAXEast 2023, показав, как случайные игроки могут компенсировать стремительный игровой процесс. В FFXVI, игроки могут экипировать специальные предметы, называемые своевременными аксессуарами. Эти предметы значительно упрощают навигацию в бою даже для игроков, не знакомых с экшн-играми.
Например, экипировка «Кольца своевременных ударов» дает игрокам возможность выполнять комбо нажатием всего одной кнопки. Точно так же экипировка Кольца своевременной концентрации замедляет атаки противника и дает игроку больше времени, чтобы отреагировать на предложенные уклонения. Эти предметы предназначены для более расслабленного стиля боя, который у игроков ассоциируется с пошаговыми ролевыми играми, при этом сохраняя суть нового и инновационного в FFXVI.
В основе FFXVI по-прежнему лежит Final Fantasy Experience

Несмотря на изменения, Final Fantasy XVI по-прежнему имеет дух Final Фэнтезиигра. Серия' классические заклинания Огня и Снежной бури остаются в силе, как и динамика вечеринки, показанная в сопровождении Клайва Джилл и Торгалом, которые не только помогают ему сражаться, но и могут получить команду исцелить его. Кроме того, любимые призывы франшизы вернулись и получают больше внимания в истории, чем когда-либо прежде. Даже боевая музыка в игре, написанная Масаёси Сокеном, заметно напоминает прошлые культовые саундтреки к Final Fantasy.
Final Fantasy&# Отход от пошаговых сражений не произошел в одночасье. Франшиза явно делала этот переход медленно на протяжении многих лет, начиная с Final Fantasy XI и FFXII, а теперь и FFXVI завершает эту эволюцию. Несмотря на то, что это новая игра, суть Final Fantasy все еще присутствует в деталях. Игроки по-прежнему будут использовать Огонь, обращаться за помощью к призванным существам и исцелять свою группу, как и всегда, только в более быстром темпе.
< /сильный>