Лучшие официальные книги по D&D 5e доступны как для мастеров, так и для игроков. Они доступны для новичков, содержат новый контент и добавляют остроты.

Dungeons & График выпуска Dragons Fifth Edition отличается от графика выпуска предыдущих версий D&D. Новые продукты D&D 5e выпускаются реже, чтобы сделать варианты максимально качественными и сбалансированными. Часто бывает одна заранее подготовленная кампания в год и нечастые руководства по настройке, и игра может проходить годы между книгами опций крупных игроков.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Однако это не привело к идеальной согласованности. Некоторые книги по D&D 5e превосходят все ожидания игроков, а другие оказываются горькими разочарованиями. Игра медленно собирала большую коллекцию книг в твердом переплете за эти годы, и лучшие зарекомендовали себя как обязательные книги для игроков и DM.
10 Гайд мастера подземелий

Гайд Мастера подземелий — одна из трех основных книг по D& D 5e вместе с Гайдм игрока и Гайд монстра. Некоторые фанаты считают его наименьшим из трех. По большей части он содержит рекомендации и советы, а не строгие правила из Руководства игрока и важные блоки статистики врагов из Руководства по монстрам. .
Однако Гайд Мастера подземелий бесценно для любого D&D 5e.ДМ. Информацию в ней бывает трудно найти из-за сомнительного форматирования книги, но она хорошо написана и понятна. В книге излагаются несущественные правила, улучшающие любую кампанию D&D. DM может обойтись без Руководства Мастера подземелий, но его содержание непременно улучшит их игру.
9 Мифические одиссеи Тероса

Mythic Odysseys of Theros представляет собой гайд по настройке и не кажется полезным для многих Мастеров. Кроме того, это гайд по кроссоверу Magic: The Gathering D&D.сеттинг, где немногие игроки ожидали бы впечатляющей ценности. Тем не менее, это одно из лучших руководств по настройке D&D 5e с дополнительными правилами, которые помогают играть практически в любом мире.
Mythic Odysseys of Theros рисует исчерпывающую картину своего сеттинга так, как это удается немногим другим руководствам по сеттингу D&D 5e. Это идет наряду с такими правилами, как система благочестия, которая продает Theros' темы полезным способом. Кроме того, его правила для мифических монстров помогают исправить многие недостатки в правилах D&D 5e' в отношении монстров-боссов.
8 Ghosts Of Saltmarsh

Призраки Солтмарша — необычная книга по D&D 5e. Это антология приключений, которая вращается вокруг одного сеттинга, но не совсем книга кампании. Он существует как странный гибрид руководства по настройке, кампании и ресурса для приключений в океане. Однако эта гибридная природа работает на пользу сильным сторонам Ghosts of Saltmarsh.
Большинство столов D&D могут выиграть от Призраки Солтмарша. Его приключения можно встроить практически в любую кампанию D&D, включая самодельные. Кроме того, креативные DM могут превратить его в самостоятельную развлекательную кампанию. Это бесполезно только в условиях D&D, не имеющих выхода к морю, а такие случаи бывают редко.
7 Сокровищница драконов Физбана

Сокровищница драконов Физбана — первая из серии >D&D 5eкниги, посвященные конкретным видам существ. На него возлагаются большие надежды из-за сосредоточения внимания на одном из самых знаковых типов существ D&D', и он оправдывает их. Сокровищница драконов Физбана – это интересный, занимательный и творческий взгляд на одного из самых любимых фэнтезийных существ.
Физбан' s Treasury of Dragons расширяет список существ' из относительно приземленных примеров, приведенных в Руководстве по монстрам.и другие книги. В нем представлены новые типы драгоценных драконов, драконов-нежити и многое другое. Даже за исключением новых существ, новые опции для игроков и магические предметы в книге приветствуются за большинством столов.
6 Фолиант врагов Морденкайнена

За время существования
D&D 5e было несколько дополнений к Руководству монстров. Из множества книг о монстрах этого издания ни одна не сравнится с Фолиантом врагов Морденкайнена. Он удовлетворяет насущную потребность в D&D 5e., подходящих монстров для высокоуровневых и эпических игр. Ему это удается с апломбом.
Фолиант врагов Морденкайнена' существа являются одними из лучших и самых творческих в D&D 5e' Враги, такие как астральные дредноуты, повелители демонов и командиры мечей-призраков, создают незабываемые встречи. Это устраняет проблемы, которые преследуют Гайд по монстрам и другие книги, где монстры полагаются на базовые атаки и большие запасы очков жизни, чтобы угрожать игрокам.
5 Tasha' Котел Всего

Таша' s Cauldron of Everything — это всего лишь второе ориентированное на игроков дополнение, выпущенное почти за десятилетие существования D&D 5e. Он расширяет игру почти во всех отношениях, но со значительным акцентом на новых подклассах, навыках, заклинаниях и магических предметах, которые игроки могут использовать при создании и повышении уровня своего персонажа.
Таша&# 39;s Cauldron of Everything имеет много популярных функций. Он переводит класс ремесленника в более общий D&D.население, вводит несколько псионических подклассов и имеет некоторые из лучших магических предметов D&D 5e. Однако у него есть несколько существенных недостатков. Они варьируются от билдов истребителей, которые рекомендуют бесполезные умения, до печально известных несбалансированных вариантов, таких как D&D 5e клирик Twilight Domain
4 Проклятие Страда

D&D 5eимеет больше готовых кампаний, чем любой другой тип справочника. Это выпуски, которые выпускаются чаще всего и отличаются по качеству. Большинство фанатов сходятся во мнении, что спустя более чем полвека после выхода Curse of Strahd остается лучшим. Это переосмысление классического приключения D&D "I6: Ravenloft" это еще раз заставляет игроков сражаться со культовым Страдом фон Заровичем.
Curse of Strahd сочетает в себе ощутимый приключенческий ужас с захватывающим сеттингом и захватывающим злодеем. Это смертоносный и сложный D&D 5e.кампания, которая не боится добавить юмора и тепла в события, когда это необходимо. Он подходит игрокам, которым нравятся исследования, сражения, сюжет или комбинация всех трех элементов.
< h2 id="eberron-rising-from-the-last-war"> 3 Эберрон: восстание из последней войны

В
D&D 5e есть много руководств по настройке, в том числе два для настроек Эберрона. Однако большинство игроков сходятся во мнении, что Eberron: Rising from the Last War не имеет себе равных. Он переосмысливает одну из игр D&D.– это самые любимые и характерные сеттинги нового издания, не утратившие своего шарма и эстетики культовых магических технологий.
Эберрон: восстание из последней войны часто является стандартные другие руководства по настройке сравниваются с другими. Каждая страница переполнена информацией и контентом, который DM D&D может использовать в кампании Eberron, с надлежащим уровнем детализации на каждом этапе. Его содержимое также бесценно для Мастеров D&D, не принадлежащих к Эберрону, включая его магические предметы, параметры расы и класс Изобретателя.
2 Гайд игрока

Справочник игрока— самая необходимая книга для любой игры D&D. Он служит основным руководством по игре, знакомя с правилами создания персонажей и приключений. Однако Гайд игрока остается ценным еще долго после того, как группа изучит правила. Это один из самых больших источников опций игрока во всем издании.
Гайд игрокарасы, классы и подклассы более прямолинейны и архетипичны, чем нишевые варианты в более поздних книгах, но они ни в коем случае не скучны. Игроки могут создавать удовлетворительных и вполне жизнеспособных персонажей, используя его как единственный ресурс. Единственным его недостатком являются некоторые неоптимальные подклассы, такие как рейнджер D&D 5e Beast Master.
1 Путеводитель Ксанатара по всему

Гайд Ксанатара по всему — это первое существенное дополнение к D&D 5e. Он больше фокусируется на опциях игрока, чем на чем-либо еще, но включает целый раздел о новых инструментах DM. Безусловно, фанаты соглашаются, что это лучший и самый важный справочник по D&D за пределами основной тройки из-за его исключительного качества.
Xanathar&# 39;s Гайд to Everything содержит множество лучших и самых любимых подклассов игры, таких как рейнджер D&D 5e Gloom Stalker, священнослужитель Grave Domain и Шутник-разбойник. Его инструменты DM также расширяют возможности D&D 5e, предлагая более сложные ловушки и опираясь на большую часть Dungeon Master’s Гайд'. ;совет.