Magic: The Gathering — одна из самых популярных карточных игр всех времен. Это многогранная франшиза с богатой историей.

Magic: The Gathering — старейшая известная коллекционная карточная игра, которая до сих пор остается одной из самых узнаваемых франшиз в мире. Насчитывая около 40 миллионов игроков по всему миру, она также является одной из самых популярных TGC в мире. Magic с 30-летней историей оказала огромное влияние на игроков по всему миру. Даже сегодня он продолжает ежедневно привлекать новых поклонников и расширять свое влияние на игровой мир.
Магия была создана математиком и изобретателем Ричардом Гарфилдом и опубликована компанией Wizards of the Coast (которая позже приобрела Dungeons & Dragons) в 1993 году. Она быстро завоевала популярность как среди любителей карточных игр, так и среди поклонников фэнтези. Они оценили элементы фэнтези, стратегию и почти неограниченные возможности настройки колод. С тех пор в Magic's было выпущено более 100 уникальных наборов.вселенная и более 25000 карт между ними. Даже с этой длинной и легендарной родословной многие игроки, как новые, так и старые, не знают мелких деталей франшизы.
Сколько лет Magic: The Gathering?

Wizards of the Coast был была основана в 1990 году. Год спустя, в 1991 году, Гарфилд обратился к ним с предложением разработать игру под названием RoboRally, однако основатель Wizard Питер Адкинсон опасался, что ее производство будет слишком дорогим для компании. Он попросил Гарфилда создать игру, которую было бы проще сделать и сделать портативной, на что Гарфилд ответил Magic.. Полностью она была выпущена в 1993 году и быстро завоевала несколько наград, в том числе награду Mensa's Top Five Mind Games.
После выхода в 1993 году Magic: The Gathering стабильно набирала популярность. база игроков. Учитывая давнюю популярность Dungeons & Dragons и другие фэнтезийные настольные игры конца 80-х и начала 90-х очень быстро сформировалось сообщество. Wizards of the Coast не приобретали D&D до 1997 года, но в то время сообщество было достаточно маленьким, чтобы в значительной степени пересекаться. В 1995 году Марк Роузуотер был нанят в качестве дизайнера игры, и впоследствии он стал одним из самых узнаваемых факторов, влияющих на качество и успех Magic. К 2016 году для Magic было напечатано более 20 млрд карточек, которые к тому времени также включали огромное количество игровых знаний. Magic перестала быть просто игрой — она стала полноценной фэнтезийной франшизой.
В 2023 году будет около 20 игровых форматов, неограниченное количество комбинаций карт и стратегий, а также бесконечное пространство для еще большего количества знаний. Magic: The Gathering выдерживает испытание временем, потому что готова к изменениям. Изменения (хотя обычно они не приветствуются) важны, так как они дают передышку ветеранам и доступность для новых игроков.
Стоит ли Magic: the Gathering Cards что-нибудь?

Хотя большинство наборов имеют одинаковую цену, не все Magic карты в денежном выражении равны. Как правило, цена одной карты соответствует ее редкости; однако некоторые цены могут колебаться в зависимости от конкурентного спроса. Например, Orcish Bowmasters из Властелина колец: Истории Средиземья постоянно дорожают с момента выпуска набора в июне 2023 года. Это в основном связано с его ценностью. в соревновательных играх. После выпуска набора цены могут сильно колебаться, как и в любой соревновательной игре. Такие веб-сайты, как TGCplayer, отслеживают колебания цен по картам' срок службы.
Следует также отметить, что многие из наиболее ценных карт Magic являются их оригинальными формами, а не последующими переизданиями. Кроме того, средняя цена продажи конкурентоспособной карты колеблется от тридцати до сотен долларов. Немногие карты сохраняют постоянную высокую ценность, но все же есть несколько «классических» карт. которые являются легендарными среди сообщества и постоянно продаются по невероятно высоким ценам.
|
Имя Карта |
Приблизительная стоимость (в долларах, как новый) |
|
Alpha Black Lotus |
130 000 долларов (подписано, 500 000+) |
|
Шиван Дракон |
$44 000 |
|
Mox Ruby |
40 000 долларов США |
|
Мокс Эмеральд |
37 000 долларов США |
|
Mox Pearl |
35 000 долларов США |
|
Воспоминание о предках |
37 000 долл. США |
|
Прогулка во времени |
28 000 долларов США |
|
Артефакт копирования |
29 500 долларов США |
|
Единое кольцо |
$2,000,000+ |
Quick Magic: Сбор забавных фактов

< h3 id="all-magic-cards-hold-an-amusing-nod-to-the-original-artists">Все Magic Cards Держите забавный поклон оригинальным художникам
Почти все Magic карты имеют ту же культовую рубашку, которая была создана оригинальным арт-директором Джеспером Мирфорсом вместе с Кристофером Рашем. На каждой карточке напечатано слово «Deckmaster». на обороте, но есть небольшая закорючка, пересекающая этот рисунок. Судя по всему, это было совершенно непреднамеренно и не более чем случайная пометка ручкой. Когда его поймали, было уже слишком поздно. С тех пор он стал неотъемлемой частью дизайна. Хотя велись разговоры об изменении этого искусства, из этого так и не вышло. Это гарантирует, что практически любую карту любой эпохи можно будет разыгрывать без рукава вместе с совершенно новыми картами.
Сколько существует волшебных карт?< /h3>
Согласно официальной Magicdatabase Gatherer, в игре 26 812 уникальных карт, не считая альтернативных рисунков или дополнительных изданий. Это намного превышает примерно 15 000 уникальных карт Pokémon, которые были напечатаны на сегодняшний день, и такое же количество карт Yu-Gi-Oh!.
< h3 id="how-big-are-magic-cards">Насколько велики карты Magic?
Хотя Magic считается первым TGC, это ни в коем случае не первое жанра коллекционных карт. Кроме того, хотя Wizards of the Coast владеет как Magic, так и популярными Pokémon TGC, она по-прежнему брала указатели от своих традиционных предшественников. В 1957 году компания Topps, выпускающая спортивные карты, стандартизировала размеры своих карт до 3,5 на 2,5 дюйма. По сей день большинство, если не все торговые карты США, включая Magic и Pokémon, остаются такого размера. Это делает покупку рукавов или коробок более удобной, а соревнования легче регулировать. Для сравнения, Yu-gi-oh принадлежит японской компании Konami, которая использует карты размером 3,23 на 2,25 дюйма
The Rosewater Scales
Эти шкалы, созданные и названные в честь Марка Роузуотера, обозначают вероятность того, что в будущих выпусках вернется основная механика, самолет или другое игровое приспособление. Шкалы оцениваются от 1 (очень вероятно) до 10 (очень маловероятно). Шкала Шторма ранжирует механики, Шкала Рабии ранжирует самолеты, Шкала Веснера ранжирует planeswalker-ов, существа Шкалы Библа, а шкала Gotcha оценивает Acorn (нелегальные/неофициальные турниры) карты. Каждая шкала названа в честь чего-то, что считается «10». Например, Шкала Шторма названа в честь механики Шторма, которую Роузуотер описывает как «вероятно, самую сломанную механику [команда разработчиков] из когда-либо созданных». Хотя технически они неофициальны, рука Марка Роузуотера в дизайне Magic по-прежнему предполагает определенный авторитет весов, названных в его честь.
Magic: The Gathering умирает в 2023 году?

Сколько людей играют в Magic?
С миллионами активных игроков Magic: The Gathering определенно не «мертв». Однако в последние годы игроки все еще выражали разочарование. Цены, безусловно, выросли, из-за чего трудно идти в ногу со временем или конкурировать. Кроме того, огромное количество публикуемого контента также вызвало разочарование по тем же причинам. Печать новых карт и переиздание старых затопили франшизу до почти неуправляемого уровня выбора и форматов. Скорость, с которой выпускаются наборы, также может затруднить удержание на вершине меты. Просто невозможно выучить каждый отдельный формат. Некоторые игроки ссылаются на связь между этой проблемой и объявлением 2021 года о том, что Wizards of the Coast станет подразделением своей материнской компании Hasbro; до этого он работал как отдельная дочерняя компания.
После набора March of the Machine's, внутриигровые знания и динамика силы значительно изменились. Некоторые игроки надеются, что это может помочь справиться с запутанной паутиной карт, доступных в настоящее время, в то время как другие опасаются, что это может привести к еще большим осложнениям и потрясениям. В любом случае, экономика Magic: The Gathering быстро приходит в упадок. В наступающую эру игры все игроки надеются, что она останется доступной для тех, кто любит ее годами, и для тех, кто только начинает.