Может ли огромная колода Revolution оказаться жизнеспособной в Yu-Gi-Oh?

Yu-Gi-Oh!

Может ли колода Huge Revolution когда-либо быть жизнеспособной в Yu-Gi-Oh?

Даже когда Huge Revolution вышла в наборе Magician's Force Booster Pack в октябре 2003 года для коллекционной карточной игры Yu-Gi-Oh!, это было слишком непрактично для использования в любой конкурентной колоде. Прошло более двух десятилетий, и сообщество в значительной степени забыло о существовании этой карты. Это прискорбно, поскольку фактическое разрешение эффекта этой карты может быть потенциально выигрышным ходом — способность уничтожить все карты на доске противника и стереть его руку находится на одном уровне с доисправленным Chaos Emperor Dragon &# Envoy of the End, но без побочного эффекта, делающего то же самое с контроллером этой карты.

С точки зрения карточной истории, Huge Revolution — это история людей, которых так угнетал их тиранический правитель, что они были вынуждены объединиться для восстания. Колода, которая фокусируется на этой карте, скорее всего, будет играть так же, поскольку она будет сильно слабее по сравнению с противоположной колодой, прежде чем она сможет снять эффект этой карты. Даже если ей удастся уничтожить доску и руку противника, сама по себе она не является картой, необходимой для победы — многие архетипы на самом деле процветают на Кладбище и могут быстро вернуться обратно.

Требуется три определенных обычных монстра на доске

Все они жалко слабы

Закрыть

Условие активации Огромной Революции смехотворно: контроллер должен иметь на своей доске трех определенных обычных монстров— Угнетенные люди, Бегающие люди и Объединенное сопротивление. Все эти монстры имеют разные Атрибуты, Типы и Уровни, что делает их довольно непоследовательными для поиска. В то же время, наличие слишком большого количества копий каждой карты делает Колоду бесполезной в конкурентном отношении, поскольку они все еще просто слабые Обычные Монстры. Что еще хуже, Огромная Революция — это Ловушка, которая должна быть активирована во время Главной Фазы контроллера, поэтому она не будет активна во время хода противника, даже если контроллеру удастся разместить всех трех монстров на своей доске.

Если контроллер успешно разрешит эффект Огромной Революции, у него будет только 2000 ATK монстров для нанесения прямого уронабез дополнительной поддержки. Эти обычные монстры, вероятно, будут использоваться в качестве связующих материалов после того, как Огромная революция выполнит свое предназначение, но монстр Link-3 вряд ли выиграет игру самостоятельно за одну атаку. Игнорируя эффекты кладбища от определенных архетипов — Burning Abyss, Eldlich и Unchained — это колоды, которые могут легко оправиться от уничтожения поля — противник может вернуться, если он поставит наверх стартера комбо. Как бы важно ни было сделать Огромную революцию максимально последовательной, необходимость в дополнительных основах колоды делает это скорее помехой, чем она обычно стоит.

Можно ли ускорить процесс?

Современный Yu-Gi-Oh! быстрее, чем когда-либо

Закрыть

Huge Revolution слишком медленный в любой конкурентной обстановке. Это очевидно, но некоторые карты могут помочь ускорить процесс ровно настолько, чтобы правдоподобно выиграть игру или две. Одна из карт Common-rarity из The Infinite Forbidden Booster Pack, Three in One, специально создана для подготовки Huge Revolution.Во время конечной фазы противника он может возродить всех трех обычных монстров с кладбища, если у противника больше общей экономики карт, чем у контролера. Он также может выбрать всех трех из них и установить Огромную революцию из руки или колоды контролера до его следующей фазы вытягивания. Это фактически мгновенно делает Огромную революцию живой, если только у противника нет быстрого эффекта, чтобы сначала убрать его или любого из этих обычных монстров с доски.

Еще одна карта Common-rarity из набора усилителей Breakers of Shadow за январь 2016 года — Dark Doriado. Это монстр-маятник, который может положить одну карту EARTH, WATER, FIRE и WIND из колоды контролера наверх в любом порядке, если его призвать. Поскольку три обычных монстра — это WATER, FIRE и WIND соответственно,он может установить еще одну старую карту: Enchanting Fitting Room. Это заклинание, которое позволяет контролеру заплатить 800 очков жизни, чтобы выкопать четыре верхние карты из своей колоды и специально призвать любого слабого обычного монстра среди них — все три требуемых обычных монстра соответствуют этой категории, плюс можно положить четвертого обычного монстра EARTH среди них для игры в дополнительную колоду.

С такой картой, как Temple of the Kings, можно даже активировать Огромную революцию на первом ходутаким образом. Шансы открыться с Dark Doriado, Enchantment Fitting Room, Huge Revolution и средством активации Normal Trap в тот ход, когда он был установлен, все одновременно феноменально низки. Разумно иметь хотя бы несколько способов поиска частей комбо. Summoner Monk может специально вызвать Dark Doriado из колоды, в то время как Triple Tactics Thrust может найти Enchantment Fitting Room или Huge Revolution, если противник активирует эффект монстра в тот ход. Имейте в виду, что набор карт с эффектом Triple Tactics Thrust не может быть активирован в тот ход, поэтому вряд ли удастся реализовать стратегию в 1-м ходу.

Другие формы поддержки Normal Monster могут быть полезны в колоде Huge Revolution. Treasure Panda может принести всех трех обычных монстров из колодыс не менее чем шестью заклинаниями/ловушками для изгнания с кладбища контролера. Карты Faustian Bargain, Unexpected Dai и Primite могут поддерживать требуемых обычных монстров тем или иным образом. Tyrant's Throes иронично использовать в колоде Huge Revolution, учитывая историю карты, но это полезный шлюз, чтобы не дать противнику призвать монстров Effect, и потенциальная альтернативная стратегия, если Huge Revolution обезврежена. Called by the Grave и Crossout Designator могут помешать Ash Blossom & Joyous Spring противника остановить Enchantment Fitting Room или Treasure Panda.

Если колода Huge Revolution больше сосредоточена на ловушках, три копии Fuh-Rin-Ka-Zan станут отличным дополнением. Темный Дориадо не только может настроить все четыре необходимых Атрибута с помощью Enchantment Fitting Room (при условии, что монстр EARTH является слабым обычным монстром), но эта Ловушка не требует, чтобы ее контроллер активировал ее во время своей Главной фазы. Несколько копий могут быть активированы в одном ходу без каких-либо условий, и это обычная ловушка, такая как Огромная революция. Уловка ловушки и Дорожки ловушек могут принести любую из них, что придает этой стратегии последовательность. Дополнительные опции для обычных ловушек включают Равномерно подобранные, Бесконечное непостоянство, Чистка Доминуса и Импульс Доминуса. С любой колодой, которая игнорирует эффекты монстров из руки, Разрывающий время Морганит является потенциальным благом.

Может ли огромная колода Revolution когда-либо оказаться жизнеспособной в Yu-Gi-Oh?

Yu-Gi-Oh! Дуэльные монстры

Yu-Gi-Oh! рассказывает о приключениях старшеклассника Юги, у которого есть волшебный секрет, который оживает, когда он играет в свою любимую карточную игру: «Duel Monsters».

Жанр Приключения, Фэнтези, Научная фантастика Язык Английский, Японский Количество сезонов 5 Дата дебюта 18 апреля 2000 г. Студия Gallop Co., Ltd.

Ваше мнение