Классический злодей из «Людей Икс» много лет назад создал «Мир убийств», который по сути является гораздо более мрачной версией «Голодных игр» от Marvel.

Следующее содержит спойлеры к Murderworld: Wolverine #1, уже поступила в продажу от Marvel Comics.
Новая сага Marvel о Murderworld создает Голодные игры выглядеть легкой прогулкой. Тем не менее, недавний взгляд Marvel на классический конкурс суперзлодеев имеет сходство с Сюзанной Коллинз. антиутопический смертельный матч. До сих пор в сериале Аркейд предал свою добровольческую кампанию, заставив любопытного создателя контента принять участие с мрачными последствиями. Он тут же придумывает новые правила, задним числом предупреждая своих участников, что добавил шокирующий поворот. Аркейд упивается введением соперников в заблуждение и жестокостью.
В таких состязаниях следует ожидать недоверия. Как в Коллинзе’ арена, Мир убийствчемпионы знают, что игра сфальсифицирована, а другие участники борются за себя до самого кровавого конца. Однако мелочность Аркада превращает его в совершенно другого создателя игр. Единственная цель конкурса Arcade — обман.
Marvel's Arcade может похвастаться Огромные ставки и большая ложь
Мир убийств(Джим Зуб, Рэй Фоукс и Карлос Ньето) — это современный вариант метода работы Arcade — королевская битва. Смоделированные ландшафты варьируются от жарких влажных джунглей до горных районов в арктических условиях. Участники должны сохранять бдительность, никогда не зная, кому можно доверять или что может оказаться ловушкой. Например, как и в «Голодных играх». выживания «рог изобилия», Arcade предоставляет ограниченное количество сумок для выживания, но позже (когда взрываются бомбы) раскрывается, что некоторые из этих упаковок содержат живую взрывчатку. Через все это участники должны сразиться с симулированными супергероями, которые выпущены как звери Колизея. Последний выживший из двухсот добровольцев выиграет сто миллионов долларов.
В рекламе «Мира убийств» говорится: «Все может случиться». Любой может умереть». Это подтверждается, когда Пол Пастор, создатель контента, принимает приглашение Arcade задокументировать событие. Пастор быстро обнаруживает, что Аркейд заманил его в ловушку с добровольцами, и ему, как и остальным, придется сражаться с расстроенными членами Мстителей. Ситуация сильного стресса активирует скрытые мутантные способности Пастора. Он упивается новообретенной надеждой, обнаружив, что он суперсильный мутант, но Аркейд заявляет, что мутантам вход воспрещен. Затем пастора убивают. Когда выжившие постепенно теряют бдительность в зоне отдыха, Аркада объявляет, что в толпе есть трое обученных убийц. Без ведома участников, это ложь. Беспощадный гейм-мастер быстро выключает свет, усиливая опасность и недоверие.
У участников Murderworld есть привычка ломать аркадную игру

После последствий из бурной фантазии Аркада, он не разглашает правду. Это разрывает любые предварительные партнерские отношения прямо перед новой угрозой — смоделированной группой различных версий мутанта Росомахи. Зуб и Фоукс' Murderworld #3 подвергает выживших участников психофизическому испытанию. Игроки должны оставаться на своих местах и поддерживать определенный пульс не только для перехода на следующий уровень, но и для выживания. Как и в «Голодных играх», один выживший находит барьерную стену и придумывает, как ее пробить.
Это доводит Аркейда до воинственной истерики. Он требует, чтобы все были немедленно убиты. Для Arcade создание игр — это не столько хитроумные испытания, сколько убийства — Arcade не придает значения выживанию. Испытания Murderworld’s бросают вызов участникам с более жестокими, ужасными и опасными сценариями, чем любой участник Голодных игр когда-либо сталкивался.