Фанаты не станут запускать кампанию #HearUsNiantic из ненависти к Pokémon Go, поэтому будем надеяться, что резкого снижения прибыли достаточно, чтобы фанаты были услышаны.

Pokémon GO продолжает развивать растущую PvP-сцену, основанную на тяжелой работе и страсти своих поклонников. Скрываясь в организованных фанатами мероприятиях, таких как Silph Road, сообщество постепенно превратило свою маленькую игру в высококонкурентную дистилляцию Pokémon.чистейшие качества. То, что изначально казалось полусырым воплощением культовых сражений Pokémon, с тех пор превратилось в высокостратегическую игру в камень, ножницы, бумагу, смешанную с психологией высоких ставок, которую VG и Соревновательная сцена TCG была построена вокруг.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
На самом деле, Pokémon GO сцена пережила такой подъем, что через два года после ее появления Pokémon GOPvP был признан Pokémon Company и Nintendo, когда ему официально предоставили платформу на чемпионате мира Play Pokémon. К сожалению, после этой вехи у Niantic и игроков возникли разногласия. Будь то полное игнорирование действий игроков или внедрение более грабительских изменений для внутриигровых покупок, Niantic находится в процессе демонтажа всего, что сообщество создало за последние несколько лет.
Niantic продолжает игнорировать ввод игрока

Одной из проблем, часто возникающих вокруг соревновательной сцены, созданной фанатами, является несоответствие между тем, что сообщество и разработчики хотят от игры, и Pokémon GO.не исключение. Список случаев, когда две стороны были в разногласиях только в 2022 году, варьируется от уменьшения размера точек появления PokeStop, изменения скорости появления покемонов и повышения цен на внутриигровые предметы, и это лишь некоторые из них. Этот разрыв между двумя сторонами стал настолько серьезной проблемой, что фанаты даже обратились в Twitter, чтобы выразить свое недовольство и начать массовую кампанию, чтобы их мнение было услышано.
#HearUsNiantic — это текущая кампания в Твиттере, которая началась после того, как Niantic проигнорировала отзывы игроков и поставила Pokémon GO спорное изменение цен на удаленные рейд-пассы. Удаленные рейд-пассы — это уже дорогой внутриигровой предмет, который позволяет игрокам сражаться с могущественными рейдовыми боссами вместе с другими игроками по всему миру. Повышение цен вызвало негативную реакцию, поскольку оно не учитывало потребности игроков, живущих в сельской местности или людей с ограниченными возможностями. По сути, он наказывал игроков, которые не могли ежедневно получать бесплатную валюту из-за географических или физических ограничений, требуя от них тратить настоящие деньги, чтобы оставаться на равных с остальным сообществом.
Niantic's Changes Gate Keep Meta Pokémon

Повышение цен было не единственным спорным изменением удаленных рейдовых пропусков, поскольку Niantic также снизила количество, которое игроки могли использовать за день, до пяти. Это привело к тому, что повысить уровень некоторых покемонов стало значительно сложнее. Registeel был на вершине меты Великой и Ультралиги с момента ее появления. Обладая потрясающим набором заряженных движений и очень немногими суперэффективными слабостями в сочетании с абсурдным количеством здоровья, Registeel стал опорой, которую должен иметь любой серьезный тренер. Поскольку для доступа ко второй зарядке требуется 100 конфет, а для повышения уровня — еще примерно 50, тренерам следует рассчитывать на гринд около 35 дней и потратить 100 долл. США на удаленные рейдовые пропуска.
Raid Pokémon'не единственные, кого удерживают из-за возмутительных требований гринда, поскольку 1 мая Niantic совершила аналогичную ошибку. Ларвеста была выпущена в Покемон GOмире, но тип Fire/Bug можно было получить только после вылупления определенного яйца. Начнем с того, что из этого яйца вылупится Ларвеста с вероятностью всего два процента. Чтобы удвоить ставку на плохо информированное решение, Niantic потребовалось 400 конфет для эволюции в Volcorona. Это означает, что игрокам придется пройти как минимум два километра, чтобы с вероятностью 2% вылупиться покемон, который дает примерно от трех до пяти конфет. Игроки также могут использовать Rare Candy, но это тоже ограниченный ресурс, тем более что легендарные рейды проходят по очереди, так что это единственный способ повысить уровень некоторых более влиятельных покемонов.
Доход Pokémon GO составляет Страдания в результате выбора Niantic

Так ли это Намеренно или просто в неудачное время, Niantic также страдала от синдрома «нога во рту», отчуждающего большую часть базы игроков. 20 апреля, через две недели после установки печально известного патча удаленного рейда, официальный аккаунт Niantic в Твиттере опубликовал и тут же удалил следующий твит:

Независимо от того, был ли твит несвоевременной шуткой или откровенным злонамеренным ударом по сообществу, твит дает понять, что Niantic не придерживается высоких стандартов мнения или потребностей своего сообщества. Даже если это была шутка, то, что разочарованные фанаты станут ее задницей, — это более громкое заявление, чем все, что могла бы сказать компания. Столкнувшись с волнениями фанатов, компания решила не обращать внимания на опасения сообщества, игнорируя их мысли и чувства.
Niantic пострадала от некоторых ранних последствий своих действий, как показано в отчете от 3 мая Pokémon. Ежемесячный доход GO за апрель составил 34,7 миллиона долларов, хотя Niantic оспаривает такие отчеты. Хотя это все еще может показаться ошеломляющей цифрой, это на 8 миллионов долларов меньше, чем в марте, и почти на 40 процентов меньше, чем в феврале. К счастью для Niantic, сообщество готово простить, если компания начнет принимать во внимание опасения и критику. Поклонники не стали бы запускать кампанию #HearUsNiantic из ненависти к Pokémon GO, поэтому игроки могут только надеяться, что снижения прибыли будет достаточно, чтобы побудить разработчика изменить курс.