Искушение Кольца Всевластия забавно на бумаге, но оно вредит игре в целом, особенно в LotR Limited и казуальной игре.

Magic: The Gathering'новейший проект Universes Beyond, Tales of Middle-earth, делает многое правильно, чтобы воссоздать оригинальный LotR Толкина книги в жизнь впечатляющим образом, включая дорогую, но мощную артефактную карту «Кольцо Всевластья». Кроме того, в Tales of Middle-earth также есть уникальная механика, связанная с искушением Кольца Всевластия, но это слишком много.
Властелин колец: Истории Средиземья просто нет места для этой эмблемы. По многим причинам искушение The One Ring отвлекает от игрового процесса MTG, вместо того, чтобы добавлять что-то интересное или увлекательное. В целом, аутентичные знания и аромат The One Ring на самом деле вредят игре, а не углубляют игроков. погружение в различные форматы.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Как The One Ring’s Temptation мешает игровому процессу MTG

Истории Средиземья есть много карточек с надписью «Кольцо искушает вас», Это означает, что игроку понадобится эмблема искушения Кольца, чтобы отслеживать этот сложный, но неосязаемый эффект. Каждый раз, когда заклинание или способность вызывает искушение Кольца, игрок либо получает эмблему, либо переходит к следующей фазе, назначая существо, которое станет Хранителем Кольца.
Вкус и концепция хороши, но есть и недостатки в добавлении этого эффекта к уже сложному набору Universes Beyond. Среди всех легендарных существ, фактической карты артефакта «Единое кольцо», интересной способности «Накопление орков» и различных полезных земель просто нет места для еще одной сложной механики вдобавок ко всему.
Худшее из При всем при этом эффект искушения Кольца Всевластия может исказить игровой процесс MTG, поскольку у каждого игрока может быть Хранитель Кольца, и эти существа могут приносить огромную пользу, поражая противника боевые повреждения. Скорее всего, казуальные и драфтовые игры Tales of Middle-earthпревратится в гонки Хранителей Кольца, сместив акцент с самых крутых легенд и заклинаний выпуска.
Обычные игры могут оказаться уменьшенной версией формата Commander с двумя «командирам» в стиле Voltron-lite; гонки, чтобы увидеть, кто получает наибольшую ценность, чтобы выиграть игру. Концепция легендарного Хранителя Кольца может выйти из-под контроля из-за множества фраз «Кольцо искушает вас». карт в наборе, и это будет странно иметь двух конкурирующих Хранителей Кольца, каждый из которых несет предположительно единственное в своем роде Кольцо Саурона.
У искушения One Ring нет дома в MTG

MTG игроки должны спросить себя не только о том, как можно использовать эффект искушения Кольца Всевластия , но гдеего можно использовать и тогда, когда он кажется органичной частью игрового процесса. Скорее всего, искушение The One Ring станет определяющей чертой драфта бустеров Limited и казуальных игр, но этим форматам на самом деле не нужен такой заметный эффект, чтобы игра ощущалась как полный опыт Толкина. из романов.
Кольцо Всевластья — еще один пример усложнения, и оно может оттолкнуть начинающих игроков, только что познакомившихся с MTG , потому что им нравится The Властелин колец. Опытные игроки могут жонглировать всем этим, но даже для них искушение The One Ring обещает исказить игровой процесс MTG и отвлечь внимание от остальных Сказки о веселых и увлекательных картах Средиземья. Искушение Кольца Всевластия вообще неуместно в игре, особенно в ограниченных форматах.
В более конкурентоспособных форматах MTG, таких как Pioneer и Modern, искушение The One Ring не делает достаточно, чтобы заработать себе место. Эффект слишком медленный и нишевый, и карты, применяющие искушение Кольца Всевластия, не будут легко входить в формат. Все это говорит о том, что искушение «Кольца Всевластия», хотя и весьма привлекательное, вовсе не обязательно должно быть в Tales of Middle-earth, и игрокам придется изо всех сил стараться. чтобы на самом деле извлечь выгоду из его неловкого эффекта.
Искушение One Ring может хорошо сработать за повседневным «кухонным столом»; игры, в которых эксперименты и вкус являются приоритетом, но в остальном эффект мало что дает, даже для игроков, стремящихся увидеть невероятный фэнтезийный мир Толкина через новый объектив.