Отголоски лучшего миростроения Wisdom скрыты в деталях

Легенда о Зельде

Лучшее построение мира в Echoes of Wisdom скрыто в деталях

Появление первой игры The Legend of Zelda, в которой Принцесса представлена ​​в качестве игрового персонажа в Echoes of Wisdomпринесло с собой много приятных сюрпризов, в частности, возможность увидеть Хайрул с беспрецедентной точки зрения. Возможность управлять Зельдой на этот раз делает опыт одновременно знакомым и новым.

Поскольку теперь именно Зельда должна отправиться спасать королевство и вызволить Линка, игра постепенно раскрывает тонкие детали, которые придают связность сюжету и миру, в котором он происходит. Такие вопросы, как почему Зельда не была вовлечена в другие истории таким же образом, что делает Линка особенным и что такое королевство Хайрул, отвечают через элементы, которые очень легко упустить из виду. Без сомнения, эта часть может многое предложить поклонникам лора франшизы.

Принцессе нужна веская причина покинуть трон

​​Зельда всегда помогала на заднем плане

Закрыть

Лучший мир Echoes of Wisdom скрыт в деталях

Один из наиболее часто задаваемых вопросов о франшизе The Legend of Zelda был таким: почему титульная принцесса никогда не была играбельным главным героем в основной игре. Однако продюсер сериала Эйдзи Аонума пояснил в интервью, что главная проблема в создании истории с ней в качестве главного героя — дать ей причины отказаться от своих обязанностей как части королевской власти Хайрула.

В качестве ответа на эту проблему Echoes of Wisdom представляет катастрофу, в которой Зельда принимает непосредственное участие, а также имеет инструменты, чтобы справиться с ней, с помощью Три. На протяжении всего приключения многие разговоры подразумевают, что Зельда берет на себя ответственность из чувства долга и потому, что у нее есть инструменты для этого. В предыдущих частях ее либо похищали, либо большую часть времени она работала с Линком из тени.

На этот раз мы узнаем, что Линк, несмотря на то, что оказался в ловушке в Неподвижном мире, продолжает свое приключение, в то время как Зельда продолжает работать в обычном мире в то же время. То, что в других частях было бы приключением, сосредоточенным на стороне Линка, исследующим другое измерение, на этот раз мы знаем, что делает Зельда, в то время как герой также вносит свою песчинку. Насколько мы можем судить, принцесса изо всех сил пытается разобраться во всем по-своему.

Несмотря на свой королевский статус, Зельда заинтересована в том, чтобы узнать о проблемах своего народа. Хотя большая часть ее личности зависит от интерпретации игрока, доступные разговоры предполагают, что ее беспокоит несправедливость, и она готова помочь любому нуждающемуся. Это позволяет взглянуть на Хайрул по-другому и с интересом, в основном в таких местах, как город Герудо. Игре не нужно объяснять полностью женскую социальную систему, как это было в прошлом, и время, которое было бы потрачено на ее объяснение, лучше потратить на установление отношений принцессы с вождями племени.

Теперь мы наконец можем понять, как все остальные воспринимают героя в зеленом

Закрыть

Лучшее построение мира Echoes of Wisdom скрыто в деталях

На этом этапе крайне важно включить Линка в каждую игру франшизы. Он не только стал одним из самых знаковых и узнаваемых персонажей всех времен, но ион также является аватаром, с которым многие отождествляли себя на протяжении различных приключений. Однако, несмотря на его присутствие в каждой игре, его личность и мотивы были в значительной степени неисследованы, за очень конкретными исключениями, такими как дневник Зельды в Breath of the Wild.

Echoes of Wisdom решила глубже изучить персонажа, чтобы развеять любые сомнения, которые могут быть у многих игроков. В Tears of the Kingdom, многие были удивлены, обнаружив, что очень немногие персонажи узнали или вспомнили Линка, несмотря на то, что он спас мир в предыдущей части, предположительно потому, что герой предпочитает оставаться вдали от внимания. Следуя образу альтруистичного героя, Линк помогает стольким людям, скольким может, не ожидая никакого признания взамен.

В этой новой части Линк пока официально не признан героем Хайрула, так как он был схвачен незадолго до того, как его признали. В результате многие члены королевской семьи не знают о существовании Линка. Однако по всему королевству можно найти людей, которые так или иначе сталкивались с немым героем. Некоторые были спасены от падения в одну из ям, в то время как другие просто общались или играли с ним. Интересно то, что многие люди могут сказать о нем много хорошего.

В частности, выделяется то, что говорят жители его родного города, деревни Сатхорн. Из разговоров с соседями и особенно с Люберри можно узнать, что Линк стал жертвой Разломов. В результате он потерял голос, но развил особые способности, которые также привели к его интересу помогать другим в попытке вернуть себе голос, а также чувство ответственности. Такие способности еще более примечательны при использовании формы Мечника, поскольку эта сила делает подавляющее большинство сражений почти полностью ненужными, что является признаком его невероятной силы и мастерства.

Миру всегда требовалось больше, чем герой, чтобы избежать гибели

Отголоски мудрости затрагивают важную часть знаний

Закрыть

Отголоски лучшего построения мира Wisdom скрыты в деталях

Из того, что было показано в Skyward Sword, становится ясно, что и Линку, и Зельде суждено постоянно перевоплощаться в ответ на возвращение Демиса, обычно в форме Ганона. Хотя многим игрокам ясно, что Линк будет противостоять злому злодею, роль Зельды в общественном сознании была низведена до того, чтобы быть просто причиной путешествия героя. В Echoes of Wisdom есть одна деталь, которая меняет все.

После спасения короля Хайрула Регент не только рад видеть свою дочь в добром здравии, но и понимает, что это знак того, что древняя легенда сбывается. Согласно легенде, когда зло угрожает Хайрулу, герой и жрица восстанут, чтобы противостоять ему. В этот момент становится ясно, что Зельда не только жрица легенды, но и что она необходима для спасения Хайрула от опустошения.

«Когда зло стремится к Главной Энергии, появятся мудрая жрица и отважный герой. Вместе жрица и герой разорвут это зло на части» – Король Хайрула, Легенда о Зельде: Отголоски Мудрости

Цель путешествия Зельды – не просто выполнить ряд целей из списка, но и выступить в качестве точки соединения. Принцесса становится связующим звеном между королевской властью и простыми людьми, между обычным миром и Неподвижным Миром, а также между энергией богинь и жизнью хилианцев.

Это еще более очевидно в игровом стиле, так как вместо традиционного боя в реальном времени Линка акцент делается на мудрости, которую Зельда несла в себе в предыдущих случаях. Игрокам предлагается избегать прямого боя и вместо этого разрабатывать стратегию, чтобы победить врагов и решить большинство проблем. Лучшее, что делает Echoes of Wisdom, это очень прямолинейность в своих сообщениях, даже когда это не так.

На первый взгляд, это может выглядеть как классическая игра Zelda с несколькими техническими изменениями, но на самом деле многие элементы ее структуры, истории, диалогов и игрового процесса организованы очень детально. Эта комбинация факторов объясняет, почему Zelda всегда была фундаментальной частью каждой игры. Просто мы всегда видели историю с другой стороны медали.

Лучший мир Echoes of Wisdom скрыт в деталях

8 изображений 8 изображений Закрыть 7 10

Легенда о Зельде: Отголоски мудрости

Спасите Хайрул—на этот раз с мудростью принцессы Зельды!
Жители Хайрула ускользают из-за странных разломов—и, учитывая, что среди пропавших без вести оказался некий мечник, принцессе Зельде предстоит спасти свое королевство в последнем приключении в серии The Legend of Zelda!

Объединитесь с эфирным существом Tri и используйте Tri Rod, чтобы создавать «эхо», которое является имитацией вещей, которые вы находите в окружающей среде, а затем воссоздавайте эти эхо, когда захотите, чтобы решать головоломки и побеждать врагов. Используйте эхо, например, водяные блоки, чтобы достигать новых высот, строить мосты из старых кроватей, бросать камни во врагов или найти собственную комбинацию эхо, чтобы делать все по-своему. Вы даже можете создавать эхо монстров, которые будут сражаться на вашей стороне в бою!

Приключение

Лучшее построение мира от Echoes of Wisdom скрыто в деталях

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 86/100 Рекомендации критиков: 91% Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo Switch Дата выхода 26 сентября 2024 г. Разработчик(и) Nintendo , Grezzo Издатель(и) Nintendo Движок Havok ESRB E10+ Для всех 10+ Сколько времени нужно пройти 20 часов Рейтинг OpenCritic Могущественный Expand

Ваше мнение