Первые игры для Nintendo, которые не понравились критикам

Nintendo имеет прочную репутацию разработчика видеоигр, но не все их собственные предложения бьют рекорды и находят отклик у критиков!

Первые игры для Nintendo, которые не понравились критикам

Nintendo — мощный разработчик видеоигр, который продолжает продвигать индустрию вперед с каждым новым выпуском. Nintendo уже давно отдает предпочтение уникальному игровому процессу и схемам управления, а не фотореалистичной графике и другим технологическим вехам. Хотя это означает, что иногда компания пропускает мультиплатформенные выпуски, которые украшают консоли Sony и Microsoft, это подтолкнуло Nintendo к тому, чтобы уделять больше внимания своим собственным разработкам для консолей.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Большинство лучших игр Nintendo, например Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Ocarina of Time и Super Metroid — это собственные игры, использующие известные и проприетарные интеллектуальные права. Поклонники Nintendo с нетерпением ждут их следующих игр от первого лица, но это не значит, что они всегда являются историями успеха. Nintendo несет ответственность за некоторые серьезные собственные ошибки, которые облегчают оценку работающих игр.

10 Музыка Wii

Дата выпуска: 20 октября 2008 г.

Первые игры Nintendo, которые не понравились критикам

Wii была новаторской консолью Nintendo, которая помогла компании выделиться во время консольных войн 2000-х годов. Основным преимуществом Wii была реализация элементов управления движением, хотя не каждая игра использовала их в лучшем виде. Сигэру Миямото Wii Music должен был стать гамбитом для консолей, который станет новой франшизой Nintendo от первого лица.

Wii Sports и Wii Fit нашла страстную аудиторию, но Wii Music была раскритикована с самого начала и стала одной из самых больших осечек Wii. Wii Music подверглась резкой критике за чрезвычайно неуклюжие элементы управления движением и ограниченные возможности. Игра больше походила на незавершенную техническую демонстрацию возможностей Wii, чем на полноценный релиз.

9 Animal Crossing: Amiibo Festival

Дата выпуска: 13 ноября 2015 г.< /h3>

Первые игры Nintendo, которые не понравились критикам

Animal Crossing стала важной франшизой для Nintendo, которая в настоящее время находится на рекордно высоком уровне. Однако для Wii U была выпущена провальная игра в серии, Animal Crossing: Amiibo Festival. Amiibo Festival изменил жанр франшизы с симулятора на мультиплеер. party game. Неудивительно, что для этого потребовалась интеграция с Amiibo, из-за чего игра больше походила на рекламу для дальнейшего увеличения продаж Amiibo.

Геймплей в стиле настольной игры Amiibo Festival быстро становится повторяющимся. Это пустой опыт с ограниченной ценностью воспроизведения. Animal Crossing: Amiibo Festival страдал от низких рейтингов, но он также не смог привлечь внимание широкой аудитории: за первую неделю в Японии было продано всего 20 303 копии.

8 Paper Mario: Sticker Star

Дата выпуска: 11 ноября 2012 г.

Первые игры Nintendo, которые не понравились критикам

Paper Mario от Nintendoсерия претерпела некоторые интересные изменения с момента своего дебюта на Nintendo 64. Не все эти творческие риски и развороты окупились, и Paper Mario: Sticker Star для Nintendo 3DS часто рассматривается как Paper Mario с самой низкой точкой. Серия Paper Mario создает уютную атмосферу благодаря своим разнообразным мирам и второстепенным персонажам, но это полностью отсутствует в Sticker Star.

Портативный компьютер Бумажный МариоИгра полностью использовала свою новую концепцию наклеек, которая вызвала споры у критиков и все больше отдаляла серию от ее ролевых корней. Несбалансированный бой и сложность также мешают тому, что должно быть веселым и свежим приключением.

7 Donkey Kong Barrel Blast

Дата выпуска: 8 октября 2007 г.

Первые игры для Nintendo, которые не понравились критикам

Паон Д.П. – разработчик, который работал не только на Nintendo, но благодаря партнерству двух компаний в 2000-х годах было выпущено три игры Donkey Kong. Донки Конг — универсальный персонаж Nintendo, но его самые успешные игры — приключенческие платформеры. Donkey Kong Barrel Blast кажется потерянным между игровыми поколениями.

Barrel Blast изначально была разработана для GameCube и предназначена для игры с периферийным устройством консоли DK Bongos. Сдвиг названия на Wii означал отказ от Bongo в пользу неточного управления движением консоли. Критики пристыдили Donkey Kong Barrel Blast за то, что она медленная, повторяющаяся и намного уступает любой игре Mario Kart. Некоторые издания даже назвали ее худшей видеоигрой 2007 года.

6 Mario Party Advance

Дата выпуска: 28 марта 2005 г.

First Party Nintendo Games Это не понравилось критикам» data-src=

Страшно думать, что такая франшиза, как Mario Party, теряет свою центральную механику, но Mario Party Advance в значительной степени превратил опыт мини-игры в однопользовательское приключение, повторяющееся, медленное и визуально пресное. Mario Party Advance предприняла несколько скудных попыток имитировать многопользовательский режим на домашней консоли, но все они довольно анемичны.

Из Mario Party Advance эм>Из 120 мини-игр только 12 можно играть в многопользовательском режиме с помощью кабеля Game Link. Осязаемая бумажная настольная игра также была включена в игру для Game Boy Advance, что еще больше говорит о том, что это должна была быть просто физическая настольная игра, а не игра для одиночного игрока.

5 История Йоши

Дата выпуска: 10 марта 1998 г.

Первые игры Nintendo, которые не сделали критики

Как первая игра Nintendo, связанная с Марио, Yoshi’s Story неудивительно хорошо продавалась и стала игрой «Выбор игрока». для Nintendo 64. Однако критики были менее любезны и не только считали, что игра была шагом назад по сравнению с Super Nintendo.Остров Йоши, но его симпатичная эстетика, упрощенная сложность и головоломки были привлекательны только для более молодой аудитории.

История Йоши’ Внешний вид 2.5D и стилистический подход сборника рассказов получили похвалу и продолжили влиять на другие игры Nintendo с сопоставимыми визуальными эффектами. На уровне геймплея История Йоши просто не работает, и всю игру можно пройти за два часа. Его можно брать напрокат, но покупать его совершенно не обязательно.

4 чемпиона города

Дата выпуска: август 1986 г.

Первые игры для Nintendo, которые не понравились критикам

Городской чемпион занимает важное место в истории как первый 2D-файтинг от Nintendo, но, помимо своей странной истории, в этой упрощенной, трудоемкой игре для NES мало что можно отметить. Некоторым играм для NES удается добиться многого с небольшими затратами, но большинство критиков были разочарованы суровым геймплеем Urban Champion.

Бой простой и несовершенный, но Городской чемпион«Грандиозная цель требует, чтобы игрок выиграл 135 боев, что больше похоже на пытку, чем на развлечение. Urban Champion получил одну из самых низких оценок среди игр для NES в рейтинге Nintendo Power, который, как правило, был весьма щедр на отзывы.

3 Pokémon Dash

Дата выпуска: 13 марта 2005 г.

Первые игры Nintendo, которые не понравились критикам

Покемон— настолько популярная франшиза Nintendo, что даже ее тусклые спин-оффы по-прежнему будут работать довольно хорошо, даже если они уступают основной серии. Амбрелла — разработчик, заключивший издательский контракт с Nintendo на выпуск нескольких спин-оффов Pokémon . Среди них Pokémon Dash, гоночная игра для Nintendo DS, которая растратила свой потенциал и разочаровала критиков.

Гоночная игра Pokémon – это не&# 39; это неверная посылка, но PokéDash предлагает отсутствие контента, ленивое управление с помощью сенсорного экрана и, как ни странно, возможность играть за Пикачу только в однопользовательском режиме игры вместо сотен любимых существ франшизы. Pokémon Dash, вероятно, позабавил юных поклонников Pokémon на полдня, но ему не хватает глубины, необходимой для гоночной игры.

2 WarioWare: Снято!

Дата выпуска: 5 апреля 2009 г.

Первые игры для Nintendo, которые не сделали критики

Нетрадиционная франшиза микроигр Nintendo WarioWare по-прежнему набирает обороты: 11-я часть должна быть выпущена для Switch к концу 2023 года. <эм>WarioWare гордится инновационным геймплеем, максимально использующим возможности консолей Nintendo' уникальное оборудование. WarioWare: Снято! использовали встроенную камеру Nintendo DSi из-за ее механики управления, которая превратилась в грязный опыт, который изо всех сил пытался работать из-за привередливых условий освещения.

Даже когда WarioWare : Сфоткал! действительно работает, это просто не очень весело, и очень мало контента для работы с скудными 20 микроиграми. Хотя технически это всего лишь название DSiWare, критики думали, что WarioWare: Snapped! все еще казался неполным и не стоил даже дешевой цены в 500 баллов Nintendo eShop.

1 Stack-Up

Дата выпуска: 18 октября 1985 г.

Первые игры Nintendo, которые критики Did't Love

Stack-Up, также известная как Robot Block, — незабвенная игра для NES, которая действительно выделялась только тем, что тот факт, что это первая из двух игр, в которой используется смелая R.O.B. от Nintendo. периферия робота. Stack-Up включает в себя три основных режима игры — Direct, Memory и Bingo — ни один из которых не является достаточно существенным, чтобы ощущаться как полноценная игра. Большая часть Stack-Up включает в себя активацию переключателей, которые, в свою очередь, запускают действия R.O.B.

Stack-Up подвергался критике за то, что геймплей и неуклюжий R.O.B. выполнение. Это не похоже на законченную игру. Гиромит, второй R.O.B. название, которое позже было упаковано вместе с периферийным устройством, по-прежнему имеет серьезные недостатки, но, по крайней мере, кажется завершенным.

Ваше мнение