
У Великобритании были сложные отношения с Европейским союзом в течение последнего десятилетия или около того, но это не помешало Льюису Эвансу выстрелить.
✕ Удалить рекламу
Автор подал петицию в британский парламент, которая подражала инициативе Росса Скотта «Остановить уничтожение видеоигр», направленной против Европейского союза.
Вкратце, петиция предполагает, что правительство «должно обновить закон о защите прав потребителей, чтобы запретить издателям отключать видеоигры (и связанные с ними игровые ресурсы/функции), которые они уже продали, без предоставления покупателям возможности сохранить или восстановить их». Далее в нем указывается, что подписавшиеся стороны стремятся к этому как к «законному праву потребителя».
Петиция, которая должна была пройти до 14 июля, собрала более 12 980 подписей из 100 000, необходимых для обсуждения в парламенте. Согласно карте, геймеры из всех стран, входящих в состав Соединенного Королевства, пришли в поддержку, а Глазго и Белфаст собрали столько же подписей, сколько и Лондон.
К сожалению, все это может оказаться напрасным. Департамент культуры, СМИ и спорта ответил на петицию разрозненным заявлением, в котором, похоже, неправильно поняты основные поднятые вопросы.
Империя наносит ответный удар

Общее сообщение звучит громко и ясно: «Нет никаких планов вносить поправки в закон США о защите прав потребителей относительно отключения видеоигр. Те, кто продает игры, должны соблюдать существующие требования закона о защите прав потребителей, и мы продолжим следить за этой проблемой».
Далее департамент признает обеспокоенность по поводу долгосрочной работоспособности игр и связанных с ними продуктов, но заявляет, что «в законодательстве Великобритании нет требования к компаниям-разработчикам программного обеспечения поддерживать старые версии своих продуктов».
✕ Удалить рекламу
Проблема с заявлением в том, что оно полностью упускает суть петиции. Как и Stop Destroying Videogames, его британское ответвление хочет запретить компаниям удаленно отключать игры, вместо того чтобы обязывать их выпускать регулярные обновления или что-то в этом роде.
Это особенно актуально для игр с живыми сервисами (и игр с похожими элементами), поскольку возможность игроков использовать их зависит от инфраструктуры, предоставляемой издателем или разработчиком.
В прошлом году американские игроки подали в суд на Ubisoft после того, как она отключила The Crew, оставив владельцев игры с функционально бесполезной копией. EA также закрыла консольные серверы для нескольких игр Battlefield, что означает, что существующие владельцы теперь ограничены кампанией игры.
Игры с живыми сервисами никуда не денутся, поэтому регулирующие и законодательные органы должны это признать и предпринять необходимые шаги, чтобы гарантировать, что их пользователям будет предоставлена та же защита, которой они пользуются в других категориях продуктов.