Star Wars: Outlaws должна стать первой полноценной игрой с открытым миром, действие которой происходит в далекой-далекой галактике, но похоже, что это уже должно было произойти.
Анонс Star Wars: Outlaws стал огромным шагом для Ubisoft и бренда Star Wars . Несмотря на множество успешных и любимых видеоигр, действие которых происходит в далекой-далекой галактике, ни одна другая игра не была так сильно представлена, как открытый мир. Кажется нелепым, что франшиза существует с 1977 года, и до сих пор ни одна студия не набралась смелости, чтобы позволить зрителям свободно исследовать этот детально проработанный мир. У открытого мира огромный потенциал Star Wars чтобы действительно выделиться среди конкурентов.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Star Wars: Outlaws будет происходить между событиями Империя наносит ответный удар и Возвращение джедая, которые переносят игрока прямо в эпицентр Галактической гражданской войны. Когда игрок берет на себя роль хитрого вора Кей Весс, Ubisoft использует открытый мир для расследования Звездных войн' теневой преступный мир. Свобода, продемонстрированная в трейлере Outlaws, кажется совершенно логичной для такой глубокой вселенной, как Звездные войны, и делает ее еще более странной, чем ни одна другая игра, которая действительно делала это раньше.
«Звездные войны» уже были рядом

Тот факт, что игра по Звездным войнам с открытым миром не была выпущена раньше, не означает, что другие игры не приблизились к ней. Есть несколько существующих Звездных войн игры, которые явно могли бы быть разработаны в формате с открытым миром, если бы у них было немного больше времени или денег. Недавний примечательный пример — LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. Традиционно игры LEGO основывались на линейной структуре уровней, и серия LEGO Star Wars не отступала от этой формулы. Со временем это изменилось, и такие игры, как LEGO Marvel Superheroes 2 , еще больше расширили карту. Но Сага о Скайуокерах раздвинула границы того, что раньше делали LEGO, Warner Bros. Games и TT Games. Фоны были огромными, и игроки получили доступ к многочисленным знаковым планетам из расширенной вселенной. Хотя это не был полностью открытый мир, свобода, предоставленная фанатам, была огромной. С узнаваемыми локациями, спрятанными на картах, и забавными побочными миссиями, которые можно выполнять вместе с популярными персонажами, это в конечном итоге продемонстрировало возможность того, как может выглядеть игра с открытым миром Звездные войны .
После новостей о Outlaws фанаты также все еще ждут новостей о ремейке Knights of the Old Republic. Хотя в оригинальную KOTOR и ее продолжение все еще стоит поиграть, есть еще одна игра, действие которой происходит в эпоху Старой Республики, которая сделала первые шаги в жанре открытого мира. Старая Республика MMORPG от BioWare и EA — это игра с общим экземпляром, предназначенная для передачи повествования максимально кратким и контролируемым способом. Но название также имеет некоторые общие черты с играми с открытым миром. Как и в Саге о Скайуокерах, карты, к которым имеют доступ игроки, поистине эпичны по своему масштабу. Как и во многих MMO, в The Old Republic есть обширные открытые области, заполненные врагами, которых нужно гриндить. Несмотря на то, что The Old Republic не идеальна, это еще одна игра по Звездным войнам, приближенная к действительно открытому миру. К сожалению, это было остановлено как ограничениями эпохи, так и форматом ММО.
Многие игры по «Звездным войнам» были бы лучше с открытым миром

И Сага о Скайуокере , и Старая Республика выиграли бы, если бы их разработчики нажали на курок и запустили игру в открытый мир. Действительно, с бесконечным списком персонажей LEGO и The Old Republic’s невероятная классовая система, игроки получили бы массу удовольствия, обнаружив, что у них нет ограничений в игре. Но есть и другие игры, которые также можно было бы улучшить за счет структуры открытого мира.
Звездные войны: The Force Unleashed и его продолжение — два непосредственных примера, которые будут выделяться среди фанатов. Очень мало Звездных войнглавные герои видеоигр были такими же трагичными, неотразимыми и сложными, как «Старкиллер». В то время технологии просто не было, чтобы LucasArts могла извлечь выгоду из ее потенциала. Обучение Галена Марека привело его к множеству планет, на многих из которых была чувствительная к Силе добыча, на которую он охотился. Напрашивается предположение о том, как бы выглядела игра, если бы невероятные силы Старкиллера были свободно высвобождены в этих местах. Обе игры предлагают уникальный набор оригинальных и возвращающихся персонажей, и очень жаль, что игроки не могут жить в этом темном и суровом взгляде на Звездные войны Вселенная еще немного. Но ограничения временного периода и невероятно сфокусированное повествование помешали разработчикам совершить этот скачок. Конечный продукт великолепен, так что это не было ошибкой, но возможности оставались нерешенными.
Затем есть серия Jedi, которая на данный момент состоит из Star Wars Jedi: Fallen Order и Jedi Survivor. Можно провести множество сравнений между сериалом и Force Unleashed, но у них общий потенциал открытого мира. Серия Джедаев — одна из величайших линий видеоигр от Звездных войн до настоящего времени, и работу Respawn Entertainment нельзя недооценивать. Но если какая-то игра должна была быть с открытым миром, похоже, это была игра джедаев. Выживший джедай начал играть с элементами открытого мира, но не смог полностью нажать на курок. Кэл Кестис — авантюрист и исследователь; так много смысла позволять ему делать это без ограничений. Богатство мира Звездных войн в полной мере проявилось в этих играх, и эта глубина могла быть увеличена только за счет большего ландшафта, с которым можно было играть. Иногда, особенно в Jedi: Fallen Order, барьеры для исследования кажутся натянутыми и ограничивающими. Красота Кашиика и его природных лесов не должна быть скрыта за невидимой стеной. Но, как и в The Force Unleashed, джедаи игры ставят историю на первое место. Это упрощенное повествование имело приоритет над открытым миром.
Почему Галактика готова к разбойникам
Существует много споров о том, в каком направлении Звездные войны должны двигаться дальше с точки зрения разработки видеоигр. Поклонники ждут новой записи в Battlefront сага, возможно, та, которая исследует Старую Республику. Сообщается, что Star Wars Eclipse от The High Republic все еще находится в разработке, а Star Wars Hunters все еще находится в активной разработке. Но Star Wars: Outlaws может стать первым смелым направлением франшизы. Наконец-то компания рискует перейти на формат с открытым миром, и результаты могут переопределить будущие игры франшизы. Он столкнется с теми же проблемами, что и прошлые перспективные проекты с открытым миром Звездные войны сталкивались с играми. Но у Outlaws есть технология, позволяющая осуществить это, и повествовательный потенциал, который по-прежнему будет захватывающим.
Галактика Звездных войн глубока, богата и детализирована. Это одна из причин, почему фанаты так долго боролись за титул с открытым миром. Но это также создает проблему. Игры с открытым миром часто ограничивают игрока отдельным городом, страной или, возможно, планетой. Раздвинуть границы за пределы этого, безусловно, амбициозно. Но в Звездных войнах открывается целая вселенная. Звездные войны: Преступники' разработчикам придется выбирать планеты, системы передвижения и, в конечном счете, ограничения, которые они наложат, чтобы попытаться контролировать эту безжалостную силу. Именно поэтому до сих пор в Звездных войнах не было игр с открытым миром; это почти кажется непреодолимой задачей. Вопрос о том, удастся ли найти этот баланс, может решить только Outlaws.