Отправьтесь в квест «Нет резких движений» в Звездном поле и украдите артефакт у капитана Петрова, используя дипломатию или бой.
"Нет внезапных ходов" — основной квест в Starfield, включающий в себя кражу артефакта у харизматичного NPC капитана Петрова. Владимир сообщает, что Петров обладает артефактом, с которым он не желает расставаться путем мирных переговоров.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS
Владимиру нужна ваша помощь в абордаже корабля капитана Петрова и краже артефакта. При желании вы можете завершить этот квест мирным путем или выбрать решительный подход. Важно отметить, что этот квест позволяет вам убить капитана Петрова, поэтому важно сохранить игру, прежде чем взаимодействовать с ним. В этом руководстве основное внимание уделяется выполнению квеста дипломатическими средствами.
Начало квеста
Чтобы начать квест «Без резких ходов», начните с разговора с Владимиром, лидером фракции Созвездие, который попросит вас объединитесь со своим спутником и украдите артефакт у капитана Петрова. Петров находится на космическом корабле под названием Скау, который вращается вокруг планеты Процион 5-B. Прежде чем переходить к следующей цели, подумайте о том, чтобы изучить все доступные диалоги с Владимиром.
Путешествие в Шоу

Отправляйтесь на Скау, открыв меню миссий и выбрав вариант путешествия. Когда вы достигнете орбиты планеты Процион 5-Б и обнаружите «Скау», приблизьтесь к нему. Приблизившись к «Скау», вы получите сообщение с космического корабля Петрова, в котором говорится, что Петров не принимает посетителей.
Вы' иметь возможность убедить или атаковать. Рекомендуется использовать убеждение, чтобы мирно подняться на борт космического корабля. Для этого выберите варианты диалога в следующем порядке:
- "[Уговорить] У меня есть дело к Петрову. Это важно».
- «Мы здесь только для того, чтобы торговать». Больше ничего.
Теперь вы можете пристыковать свой космический корабль и подняться на борт «Скау».
Найдите капитана Петрова
После посадки на «Шаланду» следуйте маркеру квеста, чтобы добраться до капитана Петрова. По пути вы встретите Тао Сюня, главу Шотландской гвардии. Вступите с ним в краткий диалог, в ходе которого вы сможете узнать о камне, которым обладает Петров, прежде чем продолжить поиски Петрова на «Скау». Следуйте по маркеру квеста, пока не дойдете до харизматичного лидера шабашов, капитана Петрова.
Начните разговор с капитаном Петровым и спросите об артефакте. Петров выразит нежелание отдавать артефакт. И снова у вас будет возможность убедить или напасть на Петрова. Если вы хотите пройти квест мирным путем, выберите следующие варианты диалога по порядку:
- «Я здесь по поводу Артефакта из вашей коллекции».
- «[Убеждение] Все, что мне нужно, — это просто взглянуть на вашу коллекцию».
Теперь капитан Петров согласится показать свою коллекцию артефактов, и вы можете последовать его примеру.
Кража артефакта

Продолжая следовать за капитаном Петровым, в конечном итоге вы доберетесь до комнаты, содержащей коллекцию артефактов Петрова. В то же время ваша цель обновится — украсть артефакт. Прежде чем приступать к краже артефакта, рекомендуется поговорить с капитаном Петровым, который поделится историей о том, как он приобрел артефакт и своим опытом работы с ним. У вас есть несколько вариантов, но все они в итоге приводят к конфронтации с Петровым.
Вы можете попытаться купить артефакт у Петрова, но он наотрез откажется его продавать. Ваши единственные доступные варианты — либо атаковать Петрова, либо украсть артефакт:
- Атака Петрова: Если вы решите атаковать капитана Петрова, он будет временно выведен из строя, а когда придет в сознание, предложит вам все, что есть на «Шалланде».
- Кража артефакта: если вы решите украсть артефакт, Петров и его охранники начнут бой. Если Петров потерпит поражение в ходе боя, он сдастся. Затем вы можете приказать Петрову приказать своей команде отступить, извиниться перед Петровым за то, что силой забрал артефакт, или убить его.
Не рекомендуется убивать Петрова, так как за вашу голову будет назначена награда, а ваши действия повредят вашей репутации.
Покиньте Scow

Поскольку вы не убивали капитана Петрова, вы можете спокойно покинуть «Шалландию», не уничтожая команду Петрова. Чтобы покинуть «Скау», следуйте маркеру квеста, который приведет вас к вашему космическому кораблю.
Если вы решите убить капитана Петрова, вы столкнетесь с сильным сопротивлением и вам придется действительно по силовому оружию. Вам также придется сразиться с Тао Сюнем, победить которого может быть довольно сложно. Также стоит отметить, что убийство экипажа на борту «Скау» увеличит награду за вашу голову еще больше.
Добавить Артефакт в вашу коллекцию

Чтобы добавить артефакт в свою коллекцию, вам необходимо отправиться в Домик на планете Джемисон. Вы можете поехать в Домик из самого меню миссий, как упоминалось ранее. Добравшись до хижины, взаимодействуйте с коллекцией артефактов, чтобы добавить к ней артефакт Петрова и завершите квест.