JRPG

Выпуск консоли Nintendo Switch 2 быстро приближается, поддерживая игроков в предвкушении возможностей совершенно новых игр, в том числе ролевых игр. Однако, если Nintendo будет умна, они также воспользуются своим новым оборудованием, чтобы переделать некоторые классические игры, которые заслуживают большего внимания.
С точки зрения жанра, у RPG обычно есть большие фан-базы, которые были бы рады увидеть, как когда-то забытая игра получает второй шанс на новой консоли. Многие RPG не очень сложны в плане механики и не требуют много дополнительных усилий для разработки, особенно учитывая, что у Nintendo будет оригинальная версия для ссылки. Из-за этого коллекция ремейков RPG была бы отличной идеей для начала жизненного цикла "Switch 2".
10 игр Zelda II заслуживают большего признания
Отличия от оригинала были несправедливы для этой игры
Закрыть
Несмотря на то, что ее игровой процесс с видом сверху был популярен в то время, серия Zelda все же прошла короткий период крупных экспериментов для своей второй игры, что привело к несправедливо оклеветанной Zelda II: The Adventure of Link. Эта игра по-прежнему является одной из самых уникальных во франшизе благодаря своему сайд-скроллинговому геймплею с элементами RPG, и некоторые ее механики, возможно, сохранились до наших дней.
А именно, ее система повышения уровня для увеличения характеристик Линка, похоже, присутствует в улучшениях здоровья и выносливости в Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. Zelda IIдаже берет подсказки из РПГ того времени, включая случайные встречи в верхнем мире. Эта система, и даже тот факт, что верхний мир и основной игровой процесс разделены, полностью отличается от любой другой игры Zelda. С некоторыми современными улучшениями, Zelda II могла бы стать отличной основой для более насыщенного опыта Zelda РПГ.

Zelda II: The Adventure of Link
Приключенческий боевик ФраншизаThe Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo Entertainment System , Game Boy Advance , Nintendo GameCube , 3DS , Wii , Wii U Дата выхода 1 декабря 1988 г. Разработчик(и) Nintendo R&D4 Издатель(и) Nintendo ESRB E Для всех из-за умеренного фэнтезийного насилия Сколько времени для прохождения 10 часов Развернуть
9 Mother is Still a Necessary Parody of the Genre
В этой игре не было достаточно материала для работы


Первоначально выпущенная для Famicom, Mother (или Earthbound Beginnings) является первой игрой в серии, которая включает такие любимые игры, как Earthbound и Mother 3. Она не получает столько признания, как более поздние игры, хотя в ней все еще есть много уникальных идей. Кроме того, это единственная Motherигра, которая действительно нуждается в ремейке— у ее более популярных аналогов все еще есть прекрасная работа со спрайтами и отличный игровой процесс, в то время как Mother страдает от ограничений своей консоли.
До сих пор Mother остается интересным взглядом на ранние РПГ. Ее сеттинг последовательно отличается от игр, которые обычно попадают в жанры фэнтези или научной фантастики, а необычная природа ее мира более приземлена, чем у большинства ее современников. В целом, ремейк помог бы Motherвыделитесь и получите больше признания от тех, кто не просто фанаты сериала.

Мать
Приключения Платформа(ы) Nintendo Switch , Wii U , Game Boy Advance Выпущено 27 июля 1989 г. Разработчик(и) Nintendo , Creatures Inc. Издатель(и) Nintendo Мультиплеер кооператив ESRB r Сколько времени нужно пройти 17 часов Развернуть
8 Fallout может вернуть РПГ к своей серии
Возвращение к форме может оживить Fallout

Выпущенная в 1997 году, оригинальная Fallout по-прежнему играет важную роль в мире западных РПГ. В отличие от JRPG, эти игры обычно имели визуальные эффекты в изометрической перспективе и не отделяли сражения от исследования. Что делает Fallout еще более интересной, так это тот факт, что она адаптируется из настольной системы GURPS, что придает ей уникальное ощущение, которого нет во многих других РПГ.
Это делает Falloutочень необычный опыт, если поставить его рядом с последующими играми (кроме Fallout 2, конечно). Ремейк первой Fallout мог бы вернуть большую часть оригинального очарования основной серии Fallout, которая в основном стала линейкой довольно стандартных игр FPS с некоторой механикой RPG. Полностью определенная Fallout RPG была бы глотком свежего воздуха, несмотря на использование похожего сеттинга с остальной частью франшизы.

Fallout
Системы RPG

Франшиза Fallout Платформа(ы) PC Дата выхода 10 октября 1997 г. Разработчик(и) Interplay Издатель(и) Interplay Движок Creation Engine ESRB m Сколько времени нужно пройти 16 часов Metascore 89 Развернуть
7 Skies of Arcadia Needs a Second Chance
К сожалению, этому мешают непопулярные консольные релизы


Хотя у игры есть свои поклонники, главная причина, по которой Skies of Arcadia не получила заслуженного признания, — это ее консоли.Первоначально он был выпущен для Dreamcast, что уже было смертным приговором для многих игр, а затем получил немного более известный релиз на GameCube. Эти релизы на крайне непопулярных консолях нанесли медвежью услугу отличной игре, а ремейк на Switch 2 помог бы познакомить больше игроков с этой классикой.
С точки зрения игрового процесса, Skies of Arcadia не изобретает велосипед и использует ту же простую механику, что и большинство пошаговых RPG. Однако его уникальные свойства проявляются вне боя, поскольку игра гораздо больше фокусируется на исследовании, чем на бою. Игроки в Arcadiaпредоставляется огромный открытый мир для исследования с неба, а эстетика игры имеет интересный стимпанк-оттенок, который редко встречается в других JRPG.

Skies of Arcadia
JRPG Платформа(ы) Dreamcast , GameCube Выпущено 27 января 2003 г. Разработчик Overworks Издатель(и) Sega ESRB e Сколько времени нужно пройти 45 часов Metascore 93 Развернуть
6 Fire Emblem: The Binding Blade представила серию на Западе
Это название — причина, по которой Fire Emblem так популярен

Fire Emblem: The Binding Blade стоит переделать хотя бы из-за своей исторической ценности. Именно включение главного героя, Роя, в Super Smash Bros. Melee привело к тому, что серию Fire Emblem экспортировали в страны за пределами Японии. Без Binding Blade, серия и, возможно, этот стиль тактических ролевых игр в целом не стали бы столь популярными на Западе.
Помимо этой ценности, The Binding Blade стоит переделать из-за своей классической, любимой фанатами истории и персонажей. Это также была первая игра Fire Emblem, которая упростила и систематизировала механику серии, как она выглядит сегодня в таких играх, как Three Houses. Даже культовая механика Поддержки впервые появилась в этой игре, которая является одной из самых любимых особенностей в серии. Ремейк The Binding Blade все еще актуален сегодня как способ представить Fire Emblem на новой консоли.

Fire Emblem: The Binding Blade
ТактическаяRPGСтратегияПриключения ФраншизаFire Emblem Платформа(ы) Nintendo Switch , Wii U , Game Boy Advance Дата выхода 29 марта 2002 г. Разработчик(и) Intelligent Systems , Nintendo Издатель(и) Nintendo Движок unreal ESRB e Сколько времени нужно пройти 27 часов Развернуть
5 Tales of Phantasia is Iconic Enough for an HD-2D Remake
Сражения в реальном времени делают эту игру особенной
Закрыть

Благодаря уникальной, более тактической боевой системе, Tales of Phantasiaклассическая ролевая игра Super Famicom, которая позже была выпущена в своей первоначальной форме на консолях, таких как GameBoy Advance и PSP. В отличие от других ролевых игр того времени, Phantasia использует боевую систему в реальном времени, которая выделяет ее среди современных игр и делает ее более уникальной. Эта система также делает сражения более захватывающими и позволяет игрокам более полно выражать стратегию в зависимости от того, как они решают, как должны действовать их союзники.
Несмотря на свой возраст, PhantasiaИскусство игры по-прежнему так же прекрасно, как и на оригинальной консоли. Ремейк в стиле Dragon Quest III или Live a Live идеально подойдет для сохранения оригинального ощущения от работы со спрайтами, при этом используя современное оборудование для добавления более мощных эффектов. С помощью только этой визуальной переработки Tales of Phantasia сможет выглядеть великолепно и получить признание, которого она заслуживает в наши дни.

Tales of Phantasia
Системы Action RPG

Франшиза Рассказы о Платформах SNES, PS1, Game Boy Advance, PSP, iOS Дата выхода 15 декабря 1995 г. Разработчик Wolf Team Издатель Namco Bandai, Nintendo Движок Unreal Engine 4 ESRB e Сколько времени нужно пройти 34 часа Развернуть
4 Ремейк Baldur's Gate мог бы использовать новые правила D&D
Baldur's Gate 1 идеально подошла бы для Switch 2

Консоли Nintendo всегда имели гораздо более низкоуровневое железо, чем другие консоли от таких компаний, как Sony и Microsoft. Из-за этого порт популярной Baldur's Gate 3вероятно, не будет осуществимым для Switch 2. Однако ремейк гораздо меньших игр из более ранних версий серии все еще может использовать современные правила Dungeons & Dragons, чтобы рассказать ту же историю. Это было бы еще более своевременно, учитывая, что предстоящее обновление для D&D 5e, вероятно, станет доступным, пока Switch 2 готовится к своему собственному релизу.
Учитывая особые ограничения оборудования и уже запланированную основную кампанию, ремейк оригинальной Baldur's Gate может привлечь поклонников ранних западных RPG на новую консоль, будучи относительно простой в создании. Более того, использование обновленных правил для современного D&D поможет выделить ее на фоне уже доступной Baldur's Gate.

Baldur's Gate
Системы RPG

Франшиза Baldur's Gate Платформа(ы) ПК, macOS Дата выхода 21 декабря 1998 г. Разработчик(и) BioWare Издатель(и)Interplay Мультиплеер Локальный многопользовательский режим, Локальный кооператив, Сетевой многопользовательский режим Движок Infinity Engine ESRB T для подростков: Анимированная кровь, Ненормативная лексика, Употребление алкоголя и табака Развернуть
3 Lufia: The Legend Returns нуждается в доработке, чтобы добиться успеха
Хорошие идеи, но не хватает реализации


Выпущенная на GameBoy Color, The Legend Returns (или просто Lufia 3) была уникальной JRPG с несколькими интересными особенностями. В основном, хотя в ней использовались пошаговые сражения, партия игрока состояла из девяти персонажей, трое из которых могли действовать за один ход. Это добавляет в игру более глубокий уровень стратегии, поскольку игрокам нужно было тщательно выбирать, какую группу использовать.
Это приводит к тому, что то, что в противном случае было бы обычными ходами в другой игре, каждый раз ощущается как головоломка, где игрокам нужно определить, как наиболее эффективно использовать имеющихся у них персонажей. Главная проблема, сдерживающая Lufia 3, — это ее сложность — хотя ее механика в основном проста, меню, используемые для взаимодействия с ними, излишне сложны. На современном оборудовании ремейк мог бы больше внимания уделять дизайну интерфейса, чтобы улучшить качество игры.
Lufia: The Legend Returns
Ролевая игра Платформа(ы) Game Boy Color Дата выхода 20 сентября 2021 г. Разработчик(и) Neverland Co. Издатель(и) Taito , Natsume , Ubisoft ESRB e Сколько времени нужно пройти 30 часов Развернуть
2 3D-ремейк подойдет для Final Fantasy II
Эта недооцененная классика все еще может выйти из своей тени

Серия ремейков Final Fantasy VII имеет смысл, поскольку мир FF7 задуман более суровым и более подверженным влиянию событий игры. Аналогично, в Final Fantasy II есть сложная, мрачная история войны, затрагивающая всех ее персонажей. Благодаря этой предпосылке игра хорошо подошла бы для ремейка современной экшен-RPG на Switch 2, что помогло бы придать истории, которая этого заслуживает, много риска и серьезности.
Визуальные эффекты FF2 могли бы быть значительно улучшены. Серии Pixel Remaster было недостаточно, чтобы передать прекрасные иллюстрации концепт-художника Ёситаки Амано, из-за чего визуальные эффекты игры казались плоскими по сравнению с ними. Благодаря стильному 3D-ремейку персонаж, стоящий за дизайном Final Fantasy II, был бы гораздо более представлен в визуальных эффектах игры. Это привело бы к более связному опыту наряду с историей, что было его главным преимуществом.

Final Fantasy 2
Переделанный 2D-взгляд на вторую игру всемирно известной серии FINAL FANTASY! Наслаждайтесь вечной историей, рассказанной с помощью очаровательной ретро-графики. Вся магия оригинала с улучшенной простотой игры. Наша эпическая история начинается с четырех молодых душ, осиротевших во время борьбы между Паламецианской империей и армией повстанцев. В своем путешествии юноши объединяют силы с белым волшебником Минву, принцем Гордоном из Кашуана, пиратом Лейлой и многими другими. Узрите прекрасные и иногда трагические повороты судьбы, которые ждут вас в вашем приключении.
Системы JRPG


Франшиза Final Fantasy Платформа(ы) Nintendo Entertainment System, Android, iOS, Game Boy Advance, PC, PS1, PS4, PSP, WonderSwan Дата выхода 17 декабря 1988 г. Разработчик(и) Square Издатель(и)Square Engine Unity ESRB t Сколько времени нужно пройти 22 часа Развернуть
1 Переделка Chrono Cross поможет ей получить заслуженное признание
Этой игре нужен шанс без сравнения
Закрыть
Chrono Trigger для SNESявляется одной из самых любимых игр всех времен, и на то есть веские причины. Однако ее продолжение, Chrono Cross для PlayStation, рассматривается свысока из-за множества отличий от предшественника. Несмотря на это, в Chrono Cross есть несколько интересных идей, которые можно было бы расширить в ремейке. Ее боевая система имеет несколько забавных особенностей, таких как система выносливости, которая заставляет игроков использовать тактику помимо атаки.
Самое большее, что Crossособенно неправильно было пытаться втиснуть слишком много в свою кампанию. Хотя она была разработана, чтобы использовать механику Новой игры+, ее огромный состав, требующий нескольких прохождений для полного набора, был разочаровывающим для людей, которые не хотели проходить всю игру снова. Ремейк без этого багажа мог бы помочь Chrono Cross обрести собственную индивидуальность.

Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition
3D-модели были обновлены до HD, добавлены новые иллюстрации и всевозможные новые функции. Кроме того, в это издание включена игра, которая легла в основу истории, «RADICAL DREAMERS Le Trésor Interdit -«!
Системы JRPG


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 76/100 Рекомендации критиков: 57% Франшиза Chrono Платформа(ы) Nintendo Switch , ПК , PlayStation 4 , Xbox One Дата выхода 7 апреля 2022 г. Разработчик(и) Square Enix Издатель(и) Square Enix ESRB T Для подростков //Фэнтези Насилие, Умеренная Кровь, Умеренная Брань, Умеренные Непристойные Темы Как долго проходить 35 Часов Развернуть