С каких пор историческая точность стала иметь значение в Assassin's Creed?

кредо убийцы

С каких это пор историческая точность имеет значение в Assassin's Creed?

Краткое содержание

  • Assassin's Creedжертвует исторической точностью ради убедительного повествования, которое продвигает историю, а не переживает ее заново.
  • В игре основное внимание уделяется погружению игрока в игру за счет точного изображения исторических достопримечательностей и событий, при этом позволяя себе вольности в повествовании персонажей.
  • Свобода игрока имеет приоритет над реализмом в игровой механике, что делает игровой процесс более интересным и увлекательным.

Assassin's Creedизвестна своими историческими сеттингами уже более десятилетия. Каждая игра в серии — это окно в важное историческое время и место, и всегда уделяется огромное внимание деталям, которые оживляют мир. Естественно, игроки могут подумать, что это означает, что каждая игра должна быть исторически точным музеем, свидетельством исторического сеттинга; с новейшей версией Assassin's Creed Shadowsна горизонте, многие наблюдатели задаются вопросом, почему Ubisoft недавно была вовлечена в многочисленные споры относительно ее исторической точности. Однако история &# это только один краеугольный камень франшизы.

Историческая точность была стратегически отодвинута на второй план с самой первой игры, когда она противоречила истории серии. Хотя это может показаться нелогичным, что делает Assassin's CreedУникальность франшизы в сравнении с любой другой игрой, действие которой происходит в определенный исторический период, заключается в стремлении франшизы создать повествование, которое не просто переживает историю, но и продвигает ее, и даже является ее причиной. Это фантастическая версия истории, которая использует реальные события и детали в качестве основы для пересказа событий, принося в жертву строгое соблюдение ради более важных особенностей, характерных для игр.

Историческая точность Assassin's Creed в первую очередь сосредоточена на настройке сцены

​​Исторические достопримечательности служат игровой площадкой

Одним из выдающихся аспектов Assassin's Creed является точность исторических достопримечательностей, которые настолько подробны, что стали частью обсуждения при оказании помощи в восстановлении Нотр-Дамапосле пожара в 2019 году, серьезно повредившего парижскую достопримечательность. Ubisoft пожертвовала и поделилась своей работой по воссозданию Нотр-Дама в Assassin's Creed Unity, и хотя их невероятно подробные 3D-модели бесценной достопримечательности оказались недостаточно точными, чтобы помочь в реконструкции в конечном итоге, поклонники AC все равно отметили непоколебимую приверженность компании деталям при воспроизведении собора в игре.

Хотя точная оцифровка архитектуры является одним из наиболее важных аспектов создания игровой площадки, представляющей каждый исторический период, Assassin's Creed часто позволяет себе вольность с историями реальных исторических личностей, например, превращая Наполеона в тайный союзник тамплиеров, вымышленной группы, представленной как главная антагонистическая сила в сериале. Цель каждой игры Assassin's Creed — дать игрокам почувствовать, будто они вступают в тот период истории, но не ограничивая их правилами истории.

Всеобъемлющая история Assassin's Creed важнее исторической точности

Первая игра объясняет, почему история отличается

Закрыть

Assassin's Creed — это не повторение истории, которую фанаты уже знают — iЭто пересказ истории, основанный на предпосылке, что боги Ису создали людей.и магические предметы, чтобы сделать людей послушными, а затем размножаться с ними, что приводит к тому, что некоторые люди обладают особыми способностями. Некоторые полу-Ису и некоторые жаждущие власти люди сражаются за магические предметы, или Частицы Эдема, чтобы получить власть или не дать друг другу получить ее, и часто оказываются создателями огромных исторических последствий. Людей полу-Ису, гоняющихся за Частями Эдема, иногда посещают путешествующие во времени Ису, чтобы обеспечить безопасность Земли и человеческой расы.

В наши дни люди создали технологию, чтобы возродить воспоминания своих предков и найти Частицы Эдема. Ничто из этого не является исторически точным. Этот всеобъемлющий сюжет является вымышленным, и Assassin's Creed sприверженность этой истории важнее любых конкретных исторических деталей. Фактически, в самой первой игре серии есть монолог о том, почему то, что современные персонажи видят в своих предках' воспоминания отличаются от истории, которую преподают в школах и книгах.

«Каждый может написать книгу и разместить на ее страницах все, что захочет. Что-либо. Раньше мы думали, что мир плоский… или что высадка на Луну была обманом… Не следует доверять всему, что слышишь, всему, что читаешь».

Assassin's Creed отличается от любой другой игры, действие которой происходит в аналогичные исторические периодыпросто используя историю как основу своего фантастического и охватывающего серию переосмысления. История построена так, чтобы создать огромную и захватывающую историю поверх исторической игровой площадки, а не быть самым реалистичным портретом истории.

Assassin's Creed ставит погружение игрока выше исторической точности

Персонажи игры находятся в центре исторических событий

Закрыть

Игра

Персонаж(и)

Историческое событие

Как они на него повлияли

Assassin's Creed II & Братство

Эцио Аудиторе

Падение семьи Борджиа

Эцио сражается с Родриго Борджиа, который владеет волшебным Яблоком Эдема в конце Assassin's Creed II. Эцио забирает Яблоко Эдема и в конечном итоге использует его как оружие в вымышленной битве против Чезаре Борджиа в Assassin's Creed Brotherhood. Позже он также бросает Чезаре на смерть во время исторически реальной осады Вианы.

Assassin's Creed III

Коннор Кенуэй

Бостонское чаепитие

Коннор помог организовать и принять участие в Бостонском чаепитии, напрямую повлияв на начало Американской революции.

Assassin's Creed Unity

Арно Дориан

Штурм Бастилии

Арно играет ключевую роль в событиях, предшествовавших и во время штурма Бастилии, а также во многих других событиях, которые положили начало Французской революции.

Assassin's Creed Syndicate

Джейкоб Фрай

Расцвет профсоюза промышленных рабочих

Джейкоб помогает организовать рабочих в Лондоне, влияя на формирование профсоюзов и улучшая условия труда.

Assassin's Creed Origins

Байек и Айя

Убийство Юлия Цезаря

Байек и Айя играют важную роль во многих событиях, связанных с приходом Юлия Цезаря к власти, и игроки даже управляют Айей, нанося первый удар Юлию Цезарю во время его убийства.

Общая история — не единственная, в которой Assassin's Creed допускает исторические вольности. Серия также ставит погружение выше исторической точности, чтобы гарантировать игрокам возможность принять участие в крупных исторических событиях. Серия ставит игроков на передний план меняющейся истории, и они не смогут сделать это без небольшого изменения событий, чтобы они соответствовали новому повествованию.

И франшиза не останавливается на том, чтобы просто поместить главных героев в историческое событие. Часто всеобъемлющий конфликт между ассасинами и тамплиерами напрямую вызывает самые важные исторические события. Это переосмысление позволяет игрокам увидеть, какие мотивы могут определять решения в различные критические моменты истории. Это позволяет игрокам эмоционально вкладываться в исторические события, как будто они разворачиваются перед ними. Assassin's Creed фокусируется на эмоциональном воздействии, а не на исторической точности.

Assassin's Creed ставит свободу игрока выше реализма

Отличительные особенности игрового процесса важнее жесткой приверженности

Assassin's Creed — это прежде всего видеоигра, и нет смысла жертвовать игровым процессом ради реализма. Их целевой клиент — не историк, пишущий диссертацию, а геймер, наслаждающийся интригующим геймплеем в исторической обстановке. Прыгать на сотни футов в стога сена, видеть врагов сквозь стены или скользить вниз по пирамидам Древнего Египта может быть нереалистично, но это определенно весело. Если бы Assassin's Creed придерживался полностью реалистичного геймплея, он был бы очень похож на Red Dead Redemption 2 или Ghost of Tsushima. Вместо этого он предпочитает отличаться от этих более реалистичных игр с помощью разнообразных игровых механик, которые не так ограничены, будучи основанными на реализме.

Свобода игрока и реализм могут идти рука об руку, но когда они сталкиваются, Ubisoft часто склоняется в пользу свободы игрока. Вместо того чтобы сосредоточиться на деталях, с которыми игроки обычно не взаимодействуют, или которые не влияют на игровые циклы, или которые никак не связаны с основной историей, Assassin's Creed остается сосредоточенным на своих основных целях. Он фокусируется на развлечении игроков с помощью игровой механики, которая дает им выбор, а не жесткость. Есть аудитория как для реализма, так и для свободы игрока, и Assassin's Creed продолжает особую стратегию, любимую его поклонниками.

Многие аутсайдеры серии или те, кто недавно не играл в старые игры, воспринимают усиление магии на протяжении серии как отклонение от корней франшизы. Интересно, что серия несколько раз возвращалась назад в хронологическом порядке в истории, что означает, что персонажи имеют меньше разбавленной крови Ису и больше возможностей для владения магическими силами. Многие другие, незнакомые с историей Assassin's Creed, также ошибаются, когда Ubisoft говорит, что Assassin's Creed Shadows включает первого «реального исторического игрового персонажа», имея в виду, что она включает «совершенно точное представление первого реального исторического игрового персонажа», когда эксперты серии знают, что в центре внимания будет интересная история, в первую очередь.

Некоторые игроки были возмущены тем, что Ясукэ, один из главных героев Assassin's Creed Shadows, является чернокожим самураем, живущим в феодальной Японии. Крики о ненужной политике в играх теряют смысл, когда узнаешь, что Ясукэ на самом деле был настоящим африканцем, который тренировался и стал самураем под руководством даймё Оды Нобунаги в период Сэнгоку. История Ясукэ — это захватывающий исторический анекдот, изобилующий богатым повествованием, и его включение, вероятно, станет одним из самых исторически точных моментов ACS. Тем не менее, он все еще подвергается критике, несмотря на то, что игроки, по-видимому, никогда не заботились о том, что Ubisoft ранее изменила важные исторические события в серии ради веселья и фантазии.

Assassin's Creed всегда создавала изображения исторических обстановок с намерением погрузить игроков в мир, чтобы иметь максимально точный мир. Существуют более реалистичные игры, но реализм имеет свою цену. Assassins' Creed сплетает исторические настройки с остальной частью своей истории и игр так гладко, что легко забыть, что это все серия видеоигр, ради развлечения. Франшиза разворачивается в важные периоды истории, но всегда с корнями, глубоко укорененными в жанре исторического фэнтези.

С каких пор Имеет ли значение историческая точность в Assassin's Creed?

Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed: Shadows следует за опытным убийцей, который путешествует по коварному миру феодальной Японии. Получив задание раскрыть и разрушить тайный заговор тамплиеров, игроки используют скрытность, паркур и боевые навыки, чтобы выполнять миссии и раскрывать скрытые истины. Игра сочетает в себе богатую историческую обстановку с культовым игровым процессом Assassin's Creed, предлагая смесь экшена, стратегии и захватывающего повествования.

ActionStealth Systems

С каких это пор историческая точность имеет значение в Assassin's Creed?

С каких пор исторические Точность имеет значение в Assassin's Creed?

Обзоры OpenCritic Франшиза Assassin's Creed Платформа(ы) PS5 , ПК , Xbox Series X , Xbox Series S Дата выхода 15 ноября 2024 г. Разработчик(и) Ubisoft Quebec Издатель(и) Ubisoft Движок AnvilNext ESRB m Развернуть

Ваше мнение