Стоит ли Nintendo переделать The Legend of Zelda: Phantom Hourglass и Spirit Tracks?

Должны ли записи Zelda DS быть доступны современной аудитории между уникальными элементами управления и оригинальными историями?

Следует ли Nintendo переделать The Legend of Zelda: Phantom Hourglass and Spirit Tracks?

Сводка

  • Phantom Hourglass и Spirit Tracks представили инновационные сенсорное управление на Nintendo DS, использующее все функции консоли, но использование устаревших элементов управления представляет собой проблему для современного римейка.
  • Персонажи и истории в обеих играх запоминающиеся, с интригующими фигурами, такими как Лайнбек в Призрачных песочных часах и сама Зельда в качестве главного компаньона в Spirit Tracks, предлагая уникальное развитие персонажей и улучшая общее впечатление.
  • Хотя Phantom Hourglass и Spirit Tracks имеют свои достоинства, есть и другие игры Zelda, которые, возможно, больше заслуживают внимания. римейк, поскольку в эти записи DS может быть сложно играть, и им не хватает такого же уровня плотности в игровых мирах по сравнению с другими играми франшизы.

Пока Дыхание дикой природы и Слезы королевства внесли множество уникальных изменений во франшизу Zelda, и они не первые, кто это сделал. В Skyward Sword реализовано управление движением, в Ocarina of Time реализован переход в 3D, а в двух играх для Nintendo DS — Phantom Hourglass и Spirit Tracks привнесла в классическую Zelda сочетание сенсорного управления стилусом и новых инноваций.формула. Для тех, кто не купил копию игры при ее первоначальном выпуске или еще не загрузил ее на Wii U, существует несколько законных способов получить доступ к этим играм.

Действие обеих игр происходит в период после Wind Waker, с Phantom «Песочные часы» происходят через небольшой промежуток времени, а Следы духа происходят спустя столетие. Призрачные песочные часывключает в себя ту же покрытую морем местность, с которой игроки Wind Waker уже были знакомы по игровому миру в Spirit Tracksпроисходит рядом с железными дорогами «Нового Хайрула». Обе игры управляются почти исключительно на сенсорном экране Nintendo DS с использованием стилуса игрока — системы, которая одновременно упрощала и усложняла управление в зависимости от ловкости игрока. Обе игры имеют свои недостатки, но в них также есть выдающиеся персонажи франшизы, и они не заслуживают того, чтобы их потеряли во времени.

Элементы управления подходят для Nintendo DS

Следует ли Nintendo переделать The Legend of Zelda: Phantom Hourglass and Spirit Tracks?

Призрачные песочные часы и Дух Треки имела одну из самых инновационных схем управления в серии: игроки касались экрана, чтобы Линк ходил, сражался, взаимодействовал с предметами и многое другое. Иногда игроки закрывали свое устройство, чтобы нанести на карту рисунок, или дули в микрофон, чтобы смахнуть пыль. Каждая часть Nintendo DS была задействована – и это часть проблемы. Некоторые элементы управления можно изменить, но когда вся игра построена на основе элементов управления, которых больше нет на современных консолях, игра попадает в сценарий «Корабль Тесея»: насколько могут измениться элементы управления, прежде чем она вообще станет другой игрой?

Это не новая проблема для Zeldaфраншизы, и именно ее разработчики увидели в Skyward Sword. Элементы управления движением Skyward Sword уже вызвали некоторые споры среди поклонников Zelda: некоторые находили их очаровательными, а некоторые &# приводящими в бешенство. Когда Skyward Sword HDбыла выпущена, элементы управления движением должны были стать необязательными, чтобы игроки с Nintendo Switch Lite могли в нее играть. Даже после этого изменения во время игры было ясно, что она предназначена для другой схемы управления, поскольку некоторые разделы игры, такие как мини-игра с измельчением бамбука, стали упрощенными без управления движением. Схемы управления даже в таких играх, как Twilight Princess, были полностью переписаны, хотя Twilight Princess идет в противоположном направлении: элементы управления Gamecube заменены на элементы управления движением для Wii.

Истории в обеих играх запоминаются

Следует ли Nintendo переделать The Legend of Zelda: Phantom Hourglass and Spirit Tracks?

Что отличает игры DS Zelda от остальных, так это не элементы управления, а их персонажи. В Phantom Hourglass Лайнбек представляет собой интригующую и загадочную фигуру на протяжении большей части игры, когда игрок задается вопросом, какая часть его некомпетентности связана с комическим развлечением, а какая &# блефом. Фея-спутница этой игры, Сиела, также имеет свою собственную сюжетную линию, что дает ей немного больше интерактивности, чем у таких персонажей, как Нави или Прокси.

Конечно, даже это меркнет по сравнению с Spirit Tracks, в котором в качестве главного компаньона игры используется сама Зельда. Игрокам разрешено видеть, как она растет вместе с Линком в этой игре, наблюдая, как она выполняет свою роль в защите Хайрула не на расстоянии, а прямо из центра истории. Зельда выглядит более детализированной в Spirit TracksПо иронии судьбы, она &# персонаж, которого легко любить и за которого легко болеть. Поскольку она обладает Фантомами для пользы Линка, игроки могут видеть ее ощутимое влияние на историю, что делает ее присутствие незабываемым.

Toon Link всегда был одной из наиболее выразительных версий персонажа Линка, и его появления в Phantom Hourglass и Следы духа ничем не отличаются. Живость моделей и графика еще больше улучшают историю, вдыхая жизнь в красочный мир, на изучение которого стоит потратить часы.

Другие игры более доступны

Следует ли Nintendo переделать The Legend of Zelda: Phantom Hourglass and Spirit Tracks?

Как бы ни были хороши Phantom Hourglass и Spirit Tracks , есть и другие игры Zelda , в которых также можно использовать римейк. Хотя Minish Cap и обе игры Oracles были перенесены на Nintendo Online, они все равно могут использовать обновление по тому же принципу, что и Link's Awakening. Призрачные песочные часы и След духаЭлементы управления делают их игры привередливыми, и по сравнению с другими играми франшизы их игровые миры не так насыщены делами. В частности, Призрачные песочные часы — это исследование одного и того же подземелья снова и снова, что может стать очень повторяющимся.

Нет никакой причины Phantom Hourglass и Spirit Tracksне следует переделывать, но если бы Nintendo собиралась сосредоточиться только на переработке одной игры, у двух записей DS могло бы быть не так уж много поклонников». первый выбор. Им есть за что любить, и они блестяще используют систему Nintendo DS – но теперь, когда эра DS прошла, они, возможно, не так постарели, как невероятный подход Миниша Кэпа опыт 2D-подземелья. Благодаря сенсорному экрану Switch есть шанс, что Phantom Hourglass и Spirit Tracks однажды получат порт, но полноценный ремейк кажется гораздо меньшим. скорее всего, если только консоль, следующая за Switch, не будет больше похожа на DS.

The ZeldaФраншиза всегда впечатляла, и это серия, в которой любая игра легко могла бы стать чьей-то любимой игрой, но две записи DS всегда казались оторванными от остальных. Сиквелы, но не входящие в число Маска Майоры и Слезы королевства. Интересное управление, но не в счет Skyward's Sword. Нет ничего необычного в том, что их не хватает в материале или просто смешивают с Wind Waker.. Несмотря на это, обе игры могут многое предложить с точки зрения сюжета и головоломок, даже если их схемы управления не для всех.

А также Link's Awakening , продаваемый на Nintendo Switch, а также Minish Cap и две игры Oracles вошли в библиотеку игр Nintendo Online, не исключено, что однажды Phantom Hourglass или Следы духа может увидеть порт на коммутаторе или любой другой консоли, которая следует за ним. Пока фанаты ждут нового контента Zelda, не помешает вернуться и взглянуть на старые игры, которые были упущены из виду, при условии, что игрок готов нажать и провести пальцем по экрану.

Следует ли Nintendo переделать The Legend of Zelda: Phantom Hourglass and Spirit Tracks?

The Legend of Zelda

Франшиза The Legend of Zelda, начатая в 1986 году, следует за Линком, Принцесса Зельда и другие герои видеоигр и других медиа.

Создано Сигэру Миямото, Такаши Тэдзука Первый фильм «Легенда о Зельде» Первое телешоу The Legend of Zelda Видеоигры The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Треки, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Ваше мнение