Послание Bethesda к 30-летнему юбилею содержит позитивную информацию о долгожданном The Elder Scrolls VI.

Bethesda Game Studios отметила 30-летие The Elder Scrollsфраншизы, опубликовав сообщение для фанатов, в котором содержится обновленная информация о долгожданном шестом выпуске.
Bethesda разместила праздничное сообщение на своем официальном аккаунте X (ранее Twitter). Сообщение дает представление о The Elder Scrolls VIНаходится на стадии разработки, и теперь выяснилось, что в проект можно играть, поскольку разработчики находятся на стадии ранних сборок. "И последнее, но не менее важное: да, мы работаем над следующей главой – The Elder Scrolls VI," часть сообщения Bethesda читается. "Даже сейчас, вернувшись в Тамриэль и играя в ранние сборки, мы наполняемся той же радостью, волнением и обещанием приключений. Еще раз спасибо за поддержку нас все эти десятилетия и за все, что вы привнесли в игры, сделав их своими. Мы очень рады продолжить его и отпраздновать следующие 30 лет».

Связанное
Как решить проблему с диалогами Bethesda
Диалоги Bethesda уже давно подвергаются критике за недостаток глубины, но все же есть несколько способов решения этой проблемы.
Первая часть франшизы, The Elder Scrolls: Arena, была выпущена в 1994 году и породила множество сиквелов и побочных продуктов. TheElder Scrolls Мобильный онлайн-строитель замков The Elder Scrolls: Castles просто отпраздновал свое 10-летие, но основной игры The Elder Scrolls не было со времен The Elder Scrolls: Skyrim, которая дебютировала в 2011 году. Bethesda анонсировала The Elder Scrolls VI на E3 2018 и до недавнего времени хранил молчание о проекте, ссылаясь на то, что его разработка начнется после выпуска Starfield. Bethesda по-прежнему поддерживает Starfield 2023 года новыми обновлениями и предстоящими DLC, но подтвердила, что The Elder Scrolls VI станет следующим релизом студии, за ним последует Fallout 5.
Ведущий дизайнер Skyrim уверен, что система уровней игры вернется в Elder Scroll 6
Закрыть
В прошлом году бывший гейм-дизайнер Bethesda Брюс Несмит намекнул, как будет работать прокачка уровней в следующей игре. Несмит уверен, что в The Elder Scrolls VI будет та же система опыта, что и в Skyrim, которая требует от игроков неоднократного выполнения задачи, соответствующей определенному дереву навыков, для получения опыта. «Это обязательно будет продолжаться», сказал он. — сказал Несмит. «Множество концепций, касающихся того, как вы повышаете уровень и тому подобное, будет добавлено множество новых идей, но я уверен, что некоторые вещи, над которыми я работал, все еще доживут до конца». новый."
Связанное
Как решить проблему с инвентарем Bethesda
Ужасающе ограниченное управление инвентарем уже много лет беспокоит поклонников Bethesda, и ее последняя игра, Starfield, к сожалению, не является исключением.
До того, как в Skyrim были изменены многие из The Elder Scrolls серия' В базовой механике игрокам приходилось повышать уровень своих персонажей, выбирая базовое число для каждого показателя при создании персонажа, постепенно увеличивая его вручную с каждым повышением уровня в системе, как в традиционных настольных ролевых играх. В Skyrim повышение уровня основывалось на действиях игрока, что привело к созданию системы, в которой стиль игры персонажа мог естественным образом адаптироваться к предпочтениям игрока.
Bethesda пока не раскрыла дату выпуска предстоящей The Elder Scrolls VI.