В стране Донки-Конга были лучшие ездовые животные

Я имею в виду, как еще паре горилл передвигаться?

В стране Donkey Kong были лучшие ездовые животные

В детстве я часто фантазировал об альтернативных видах транспорта, кроме нашего старого пурпурного семейного фургона Aerostar с шатким кондиционером. Птеранодоны превратились в массивные воздушные автобусы, а веселые кудахчущие дельфины переправили меня на сотни миль через Атлантику. Как бы это было круто? Представьте себе мой полный восторг, когда я узнал, что былтакое место, где мохнатые млекопитающие и другие животные работали вместе, чтобы улучшить мобильность.

Это называлось Страна Донки-Конга, и я хотел там жить — и до сих пор.

В 1994 году Rare Studios возродила франшизу Nintendo Donkey Kong, чтобы запустить новую серию платформеров на консоли Super Nintendo, передав эстафету от бывшего злодея-гориллы его внуку Донки Конгу-младшему и его маленькому приятелю Дидди Конгу. Эта игра стала триумфом по всем направлениям: передовые технологии с 3D-спрайтами, непревзойденная механика платформы и, для меня, включение экзотического множества ездовых животных-приятелей.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

В стране Donkey Kong были лучшие ездовые животные

Со времен Donkey Kong Country мир видеоигр может многое предложить, когда придет время взобраться на вершину. В Far Cry можно было оседлать медведя или, проявив немного смелости, запрыгнуть на саблезубого тигра. Способность Horizon Zero Dawn взламывать и ездить на механических динозаврах была прямо вдохновлена. Черт, да даже возможность катания на лосях в Nier Automata была потрясающей. Однако это все еще был случай человека против зверя; механик, который зависел от принуждения к поездке с помощью скрытности или саше с запахом животных. Это попахивало доминированием, а не сосуществованием. На тот момент Donkey Kong Country была мечтой PETA, так как ни одно животное не пострадало, но фактически было освобождено из рабства и впоследствии добровольно предложило свои услуги.

На протяжении всей игры DK и Diddy оказываются в самых разных биомах, от тропических джунглей, которые обеспечивают изобилие не менее захватывающей фауны, до ледников, пещер и даже промышленных складов. Внезапно, на первом уровне Jungle Hijinks, Конги сталкиваются с носорогом Рэмби, запертым в ящике, что подчеркивает жестокость команды Кремлинга. Естественно, после освобождения Рэмби позволяет вам оседлать его, пока он в слепой ярости мчится сквозь злодеев, а его рог — праведный молот правосудия из слоновой кости. В других сценариях освобожденные друзья-животные более практичны, поскольку их способности позволят вам получить доступ к недоступным монетам или бонусным областям.

Как бы хорошо это ни отражалось на вашем общем балле/прогрессе, на самом деле это не главное, не так ли? Одного опыта достаточно. Можете ли вы придумать более удивительный способ передвижения, чем прыгать на невообразимую высоту на своей огромной древесной лягушке? И я не могу быть единственным, кто хотел исследовать глубины темно-синего цвета на спине рыбы-меч.

Рыбу зовут Enguarde, что является хорошим каламбуром для фехтовальщиков, но ситуация еще лучше, так как он является воплощением моих детских мечтаний — знаете, если бы у дельфинов были острые как иглы носы. Кроме того, знакомство с Enguarde происходит на одном из самых популярных уровней среди подводных игр — Coral Capers. Это без сомнения один из моих любимых уровней DKC, так как его саундтрек идеален и обеспечивает свободную от стресса подводную атмосферу, с которой буквально прилипают к подводным злодеям. Также помогает то, что этот парень, кажется, полностью наслаждается своей работой, поскольку улыбка постоянно приклеивается к его подозрительному лицу.

< исходный медиа="(min-width: 1024px)" размеры="740px" data-srcset="https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/05/enguarde-cropped.jpg? q=50&fit=кроп&w=740&dpr=1,5"/>

В стране Донки-Конга были лучшие ездовые животные

Но, может быть, вы предпочитаете традиционные тип; немного более практично, когда речь идет о четвероногих транспортных средствах. Если это так, то я бы порекомендовал самое надежное из всех ездовых животных: благородного equus. Извините, извините, я забыл, что латынь мертва. Я говорю о лошадях, понимаешь, партнер.

Я не горжусь этим, но лошади меня чертовски пугают. Конечно, конечно я ездил на них много раз, один раз даже в живописной пустыне Мохаве, но проблема не в самой лошади — это их неестественное шестое чувство. Они могут пахнутьстрах на вас. Может быть, это и тот факт, что одно копыто в лицо может действительно расстроить вашу челюсть. Другие читатели, занимающиеся верховой ездой, несомненно, дадут массу советов, например, «Пусть лошадь сначала почует тебя»; или «Нашепчи им на ушко милые глупости». но все же, в конце концов, это огромные дикие животные, которые могут вас убить, если захотят. Неудивительно, что такие игры, как Red Dead Redemption, тратят так много времени на то, чтобы правильно приручить своего индивидуалиста.

Согласно руководствам Red Dead Redemption 2, самый быстрый путь к сердцу вашей лошади лежит через сахар. Действительно, можно купить кусочки сахара и мятные леденцы в изобилии, но это само по себе не поможет. Существуют многоуровневые методы связывания, которые требуют фактического времени вождения, верховой езды и плавания с вашей лошадью. Кроме того, есть кормление, уход и успокоение; все это звучит как владение настоящей лошадью. Конечно, отдача — надежный компаньон, но разве это уже не делалось раньше, только намного, намного проще? Ах да, возвращает меня к моим дням на ранчо Лон Лон в The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

В стране Donkey Kong были лучшие ездовые животные <п>Хайрул был слишком большим, чтобы Линк мог пройти в одиночестве, поэтому ухаживание между хозяином и лошадью было необходимо. И, честно говоря, все приобретение было скорее удовольствием, чем рутиной. Вы должны выучить мелодичную мелодию “Epona’s Song” на своей окарине, познакомьтесь с очаровательным Мароном и отшлепайте жестокого работника ранчо Инго на скачках на его собственной ферме. Однако после приобретения Epona вся игра действительно открылась, и на протяжении всего этого ваш верный друг всегда помогал вам.

Хотя на этом все. В отличие от животных-помощников Донки Конга, Эпона — без обид! – на самом деле не предлагал слишком много помощи в уничтожении врагов. Может быть, из-за этого я часто воспринимал ее компанию как должное. Эх, я дал ей много любви и пряников, но меня почему-то не удовлетворил стандартный "конский" формат. Я был молод и беспокоен со вкусом к экзотике. Почему она не могла просто отрастить крылья и превратиться в мстительного пегаса или что-то в этом роде? Прости меня, старушка! Это был не ты, это был я.

Даже спустя столько лет я все еще люблю играть в Donkey Kong Country, но у меня нет времени распаковывать всю игру. Я занятой парень и нахожусь в чем-то большем (спасибо, Bayonetta Origins), например, в самих Конгах. Однако независимо от того, сколько раз я езжу на своем Renault, катаюсь на велосипеде или езжу на поезде или (упаси господи) на автобусе по городу, я все равно хочу, чтобы рассматриваемое транспортное средство было рыбой-мечом или, по крайней мере, разъяренным носорогом, мчащимся сквозь пробки. .

Ваше мнение