Zelda EOW: 10 отголосков, которые совершенно бесполезны

Легенда о Зельде: Отголоски мудрости

Zelda EOW: 10 отголосков, которые совершенно бесполезны

Echoes of Wisdom следует по стопам Wild Era of Zelda, предоставляя игрокам уровень свободы, невиданный в предыдущих играх Zelda. BOTW и TOTK сделали это, предложив обширный открытый мир и продвинутую физическую систему. В EOW все дело в Эхо. У принцессы Зельды огромный арсенал полезных Эхо, которые она может использовать практически в любой ситуации. Однако, какими бы полезными ни были Эхо, не все они созданы равными.

Нет, спасибо, продолжайте читать

На каждого Линеля или Платбума в EOW приходится Жук или Пот. Это как будто некоторые Эхо в EOWне служат никакой цели, кроме как сделать прокрутку все большего количества Эхо-записей принцессы еще более раздражающей. Будь то из-за того, что существует совершенно более полезная и столь же легкодоступная версия «Уровня 2», которая делает оригинал устаревшим, или просто потому, что они были бесполезны изначально, в EOW есть ряд Эхо, которые Принцессе Зельде на самом деле лучше бы никогда не изучать.

10 Древняя сфера — это одноразовое Эхо, которому больше нет места в арсенале Зельды

Где найти: Вечный лес

Zelda EOW: 10 отголосков, которые совершенно бесполезны

Древняя сфера не совсем бесполезна, поскольку она играет неотъемлемую роль в одном из основных квестов EOW. Однако, за исключением ее использования в этой области игры, Древняя сфера навсегда останется в арсенале игрока, просто занимая место. Принцесса Зельда даже не может запрыгнуть на них, что делает их бесполезными для платформинга.

Хотя Древнюю сферу можно было бы потенциально использовать для защиты в бою, для этой цели есть множество других вариантов получше Древней сферы, например, валуны. Древняя сфера — прекрасный пример того, почему игроки должны иметь возможность выбрасывать или стирать бесполезные Эхо из своего арсенала.

9 Snomaul Just Aren’t Worth the Cost

Где найти: Гора Хебра

Zelda EOW: 10 совершенно бесполезных отголосков

Сномаул — довольно раздражающий враг, с которым можно столкнуться поначалу. У него есть склонность бросать в Принцессу несколько катящихся снежков, что может надоесть. Хотя сномаулы — далеко не самый слабый тип врагов в Echoes of Wisdom, они, несомненно, одни из самых бесполезных для призыва в качестве отголоска.

Сномаулы практически не имеют подвижности, что делает их легкой добычей для вражеских атак. Они также чрезвычайно восприимчивы к атакам стихии огня, как и ожидалось от гигантского злобного снеговика. Сномаулы не только слабы в бою, но и совершенно бесполезны для платформинга. Усугубляет ситуацию тот факт, что изначально для их призыва требовалось три Треугольника энергии — стоимость, которую было бы гораздо лучше потратить на любое количество других Эхо.

8 Tangler быстро устаревает в EOW

Где найти: озеро Хайлия

Zelda EOW: 10 отголосков, которые совершенно бесполезны

Танглер далеко не так бесполезен, как некоторые другие отголоски в EOW, по крайней мере, поначалу. Он становится довольно приличным подводным компаньоном, так как он быстр и агрессивен в своих атаках. Однако с существованием Tangler 2, который можно найти очень рано, использование обычной версии Tangler быстро становится ненужным.

Tangler 2 не только сильнее, но и имеет фонарь, висящий на его голове, позволяющий игрокам видеть в темных подводных пещерах. Нет ни одного случая, когда игроки захотят использовать обычный Tangler вместо Tangler Lv 2, что делает его полностью устаревшим задолго до того, как игроки достигнут середины игры.

7 мини-молдормов — ничто по сравнению со своими боссами

Где найти: вулкан Элдин

Zelda EOW: 10 отголосков, которые совершенно бесполезны

Молдорм — запоминающийся тип монстров в Zelda, хотя бы по той причине, что его печально известная сложная битва с боссом в A Link to the Past. Его мини-вариант гораздо более слаб в Echoes of Wisdom, и это, к сожалению, единственный вид, который игроки могут призвать в качестве Эхо.

Мини-Молдормы могут быть эффективны в тесных пространствах, особенно если их больше одного, из-за их непредсказуемых движений. Однако это не оказывает такого же эффекта на вражеских монстров. В то время как непредсказуемость Молдорма делает его сложным врагом для игроков, та же непредсказуемость делает его совершенно бесполезным союзником на поле боя.

6 тектитов слишком спорадичны, чтобы эффективно их использовать

Где найти: реки Зора

Закрыть

Тектиты — классические враги Zelda, которые были в серии с самого начала. К сожалению, в EOW они не служат ничем иным, кроме как забавным ностальгическим отсылом к ​​истории Zelda. Как враги, тектиты наиболее опасны в воде, потому что Зельда гораздо менее подвижна во время плавания. Это дает более быстрым тектитам преимущество. Однако, как союзники, их склонность прыгать в воздух означает, что они редко наносят удар врагу, когда игрокам это нужно.

Традиционный тектит намного превосходит своего аналога-автоматона, тектита. Техтиты работают в основном так же, как и традиционная версия, за исключением того, что они используют мощные ракеты, чтобы подпрыгивать в воздух, нанося урон врагам под ними.

5 золов так же слабы, как выглядят

Где найти: пляж Сатхорн

Zelda EOW: 10 Echoes That Are Absolutely Usely

Зол — это Zelda-версия классического монстра Слизь из Dragon Quest. Так же, как Слизь в большинстве RPGs, Zol — одни из самых слабых монстров в игре. Они практически бесполезны с самого начала игры, так как атакуют крайне медленно и не наносят большого урона. Самый эффективный способ использовать Zol — это поднять их и бросить во врага, но даже в этом случае они не наносят большого урона.

Игрокам лучше просто бросать камни во врагов, если им нужно быстрое метательное оружие. На самом деле, в отличие от Золов, у Рок Эхо есть и другие варианты использования вне боя, например, для платформинга или удержания утяжеленных кнопок. Также не помогает то, что Зол сильно затмевается своим гораздо более полезным вариантом, Игнизолом, который игроки могут найти еще до того, как войти в Руины Сьюторна.

4 Почти никогда не бывает случая, когда Зельде нужно призвать горшок

Где найти: почти любой дом в Хайруле

Zelda EOW: 10 абсолютно бесполезных отголосков

Эхо горшка практически невозможно не заметить в EOWтак как они валяются повсюду в игре. Даже в те моменты, когда было бы полезно использовать Pot, например, во время скрытной сцены, когда Zelda могла бы использовать его, чтобы спрятаться от врага, Pot всегда валяется где-то поблизости. Вызов Pot в качестве Echo в этом случае по сути бессмыслен.

Еще более бесполезны дополнительные вариации Pot echoиз определенных областей, таких как горшки Герудо и замка Хайрул. Когда у принцессы Зельды есть один Pot Echo, у нее действительно есть все. Нет причин иметь дополнительные Pot Echo, кроме как занимать место в ее меню Echo и делать прокрутку пользовательского интерфейса еще более утомительной.

3 Мягкая игрушка лучше для расширения знаний о Зельде, чем для ее практического использования

​​Где найти: Подземелье кладбища Хайрул

Zelda EOW: 10 отголосков, которые совершенно бесполезны

Мягкая игрушка — это милое, плюшевое животное, имеющее жуткое происхождение. Когда его используют рядом с Гини (версия классического призрака, покрытого белой простыней, от Echoes of Wisdom), Гини будут привлечены к Мягкой игрушке. Точная причина, по которой Гини привлекают Мягкие игрушки, остается загадкой, но, вероятно, это как-то связано с жизнью Гини до того, как они умерли и превратились в призраков.

Души умерших детей, преследующие живых, — не совсем новая концепция для серии Zelda. В конце концов, Дети-Черепа из OOT появились из-за детей, которые заблудились в Затерянных Лесах. Помимо того, что они служат реквизитом для этой трагической предыстории, мягкая игрушка Эхо не имеет особого смысла в EOW. Гини — чрезвычайно редкий тип врагов, и есть множество способов победить их, не тратя Треугольник на плюшевого медведя, чтобы отвлечь их.

2 Статуи кошки и змеи не несут никакой пользы за пределами святилища Герудо

Где найти: святилище Герудо

Zelda EOW: 10 отголосков, которые совершенно бесполезны

Статуи Змеи и Кошки можно найти в Святилище Герудо, и они являются частью всей загадки подземелья. Чтобы войти в последнюю комнату, Зельде нужно разместить две Статуи на алтаре, но это могут быть только две очень конкретные Статуи. К сожалению, ни одна из них не является Статуей Змеи или Кошки. Статуи Змеи и Кошки не только бесполезны в своем собственном подземелье, но и на самом деле не имеют варианта использования, который другой предмет мог бы сделать лучше.

Игроки получают две другие статуи точно такого же размера, и если Зельде когда-нибудь понадобится тяжелый предмет, чтобы что-то удержать, она, вероятно, в любом случае предпочтет валун. Статуи змеи или кошки потенциально могут быть полезны во время битвы с боссом Gerudo Sanctum против Молгрифа, но даже тогда есть две другие статуи, которые служат той же цели и на самом деле используются в подземелье (кроме того, чтобы сбрасывать игроков).

1 Жук — самое бесполезное эхо EOW – в одиночку

Где найти: к северу от пустыни Герудо

Zelda EOW: 10 отголосков, которые Полностью бесполезны

Отголоски мудростиимеет много общего с любой RPG-игрой про ловлю монстров, в том смысле, что некоторые монстры изначально чрезвычайно сильны, а другие — слабые джобберы, которых практически никто из игроков не будет использовать. Жук — это ярчайший пример последнего лагеря в Echoes of Wisdom. Жук — чрезвычайно слабый враг в EOW, который гораздо сильнее числом, чем сам по себе.

Хотя у Beetle самая низкая возможная стоимость Tri Power, есть много других, гораздо более полезных отголосков с той же стоимостью. Никогда не бывает так, чтобы игрок предпочел вызвать Beetle, чем Octorok или Rope, например, оба из которых требуют всего 1 TP, как и Beetles. Отдельное Beetle Echo становится еще более бесполезным, когда Zelda изучает Beetle Mound Echo, которое может создавать бесконечное количество врагов Beetle за счет всего лишь 2 дополнительных TP.

Zelda EOW: 10 отголосков, которые совершенно бесполезны

7 10

Легенда о Зельде: Отголоски мудрости

Спасите Хайрул— на этот раз с мудростью принцессы Зельды!
Жители Хайрула похищены странными разломами— и, поскольку среди пропавших без вести оказался некий мечник, принцессе Зельде предстоит спасти свое королевство в последнем приключении в серии The Legend of Zelda™!

Объединитесь с эфирным существом Tri и используйте Tri Rod, чтобы создавать «эхо», которое является имитацией вещей, которые вы находите в окружающей среде, а затем воссоздавайте эти эхо, когда захотите, чтобы решать головоломки и побеждать врагов. Используйте эхо, например, водяные блоки, чтобы достигать новых высот, стройте мосты из старых кроватей, бросайте камни во врагов или найдите собственную комбинацию эхо, чтобы делать все по-своему. Вы даже можете создавать эхо монстров, которые будут сражаться на вашей стороне в бою!

Приключение

Zelda EOW: 10 отголосков, которые совершенно бесполезны

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 85/100 Рекомендации критиков: 93% Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo Switch Дата выхода 26 сентября 2024 г. Разработчик(и) Nintendo , Grezzo Издатель(и) Nintendo Движок Havok ESRB E10+ для всех 10+ Сколько времени нужно пройти 20 часов Рейтинг OpenCritic Mighty Expand Посмотреть в Nintendo eShop

Ваше мнение