Stellaris: First Contact — почему технология маскировки меняет правила игры для Empires

При правильном использовании эта новая исследуемая технология, появившаяся в последнем пакете историй, может нарушить баланс сил между империями в Stellaris.

Stellaris: Первый контакт - почему технология маскировки Изменения игры для Empires

За годы, прошедшие после Stellarisбыл выпущен впервые, было выпущено множество расширений и DLC, которые могли полностью изменить игроков' стратегии господства над галактикой. К ним относятся мегаструктуры, корабли, способные взрывать целые планеты, Галактическое Сообщество, шпионаж, уникальные артефакты и звездные системы и многое другое. Теперь, с предстоящим выпуском набора историй First Contact 14 марта, в него также будет добавлена ​​технология маскировки.

Классический научно-фантастический троп, который в основном В Stellaris всегда отсутствовала возможность прятать корабли от врагов, чтобы устроить им засаду, когда меньше всего этого ожидают. Те, кто смотрел Звездный путьрасскажет, что клингоны и ромуланцы используют эту технологию для многих своих кораблей. Маскировка — отличный вариант для проектирования кораблей и увеличения тумана войны по всей галактике, и новый дневник разработчиков подробно описывает, как все это работает.

Как получить технологию маскировки

Технология маскировки — это исследуемая технология в категории физики, имеющая до пяти уровней. После исследования его можно добавить в новые проекты кораблей или использовать для обновления старых во вспомогательном слоте. В случае неразборных гражданских кораблей его можно добавить в слот маскировочного устройства. Поначалу маскировкой можно оснастить только самые маленькие корабли, но по мере исследования большего количества уровней, что увеличивает силу маскировки, их можно применять и к более крупным кораблям вплоть до класса Титан. Маскировку нельзя будет установить на классы Колосс и Джаггернаут.

Обычно это редкая технология для исследования империй, но она может быть разблокирована раньше для тех, кто попробует новый "Fear of the Dark Origin" это часть первого контакта. В этом Происхождении половина населения империи будет настолько поглощена страхом перед потенциальной атакой инопланетян, что они сбегут из родного мира и поселятся в колонии в стартовой системе. Жители этой планеты-партнера крайне ксенофобны и поэтому добились прорыва в определенных технологиях, включая технологию маскировки. Со временем они, возможно, захотят поделиться своими открытиями, пока игроки готовы согласиться с их нагнетанием страха перед всем инопланетным.

Сокрытие кораблей улучшает разведку и скрытную атаку

Stellaris: Первый контакт. Почему технология маскировки меняет правила игры для империй

В маскировке корабли и флоты могут игнорировать закрытые границы и не могут быть обнаружены обычными датчиками. Использование этого включает в себя отправку научных кораблей для исследования звездных систем, которые в противном случае были бы заблокированы, завершение аномалий и специальных проектов в закрытых границах или даже отправку флота для засады на врагов, когда объявляется война. В то время как любые незамаскированные корабли, обнаруженные в пределах границ империи, которая находится в состоянии войны, по-прежнему будут считаться пропавшими без вести в течение определенного периода времени, замаскированные корабли останутся внутри.

У скрытых научных кораблей есть и другое применение, помогающее в шпионских операциях. Они могут проводить скрытую разведку на колонизированных планетах, чтобы собирать информацию о других империях и увеличивать скорость получения этой информации. Наконец, замаскированные флоты и наблюдательные посты не могут быть замечены цивилизациями до сверхсветовой скорости, поэтому их использование сведет игроков к минимуму. шансы на случайное повышение осведомленности.

Существуют компромиссы и меры противодействия при использовании маскировки

Stellaris: Первый контакт. Почему технология маскировки меняет правила игры для империй

Какой бы удивительной ни была эта технология для империи в проведении скрытой разведки и ведения боевых действий, у нее есть некоторые врожденные слабости, а также контрмеры, которые могут свести на нет ее эффективность. Новый тип модулей может быть построен на звездных базах, называемых массивами обнаружения, и их задача состоит в том, чтобы выявить, есть ли поблизости замаскированный флот. Корабли и флоты будут обнаружены, если сила обнаружения звездной базы равна или превышает их силу маскировки. Это затрудняет доступ к любым системам рядом со звездной базой, не имеющим ничего, кроме массивов обнаружения, без ведома врага.

Чтобы весь флот был замаскирован, каждый корабль во флоте должен иметь эту технологию в своем вспомогательный слот. Кроме того, эта технология потребляет много энергии, требуя передовых источников энергии для кораблей, и при активации корабли будут страдать от 100% обнуления щита. Это может сделать маскировку флота рискованным гамбитом, если империи удастся раскрыть свое присутствие и атаковать, находясь в ослабленном состоянии. Сила маскировки флота определяется кораблем с наименьшей силой маскировки, а это означает, что флот, состоящий из смешанных линкоров и корветов, будет иметь меньшую силу маскировки, чем флот, состоящий только из корветов.

Ваше мнение